代號為「貝特」的高級風元素生命。
「無相」指的是拋棄了其他元素生物的形態與生態,達到的純粹境地。
針對無相元素的研究,主要由須彌教令院的學者主導進行。
但由於其危險性,除了代號和命名以外,
基本沒有取得什麼值得參考的研究成果…
無相元素的代號命名取自希伯萊字母 無相之風的代號取自字母「בּ」(Beth)
掉落素材 |
---|
抗性 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 物理 |
![]() 火 |
![]() 水 |
![]() 風 |
![]() 雷 |
![]() 草 |
![]() 冰 |
![]() 岩 | ||||
10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | ||||
元素免疫:風元素傷害 |
血量 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
實際血量=環境倍數X血量 環境倍數 :素材副本1.2倍、聖遺物本1-2倍、 | |||||||||||
70 | 80 | 90 | 95 | 100 | |||||||
91364 | 129960 | 170479 | 194242 | 257356 |
BOSS技能[]
◉吸附 引

※技能說明
無相之風展開身體,形成一個向中間吸附的風場,接觸中間核心時會持續受到傷害一段時間後爆開造成一次巨額傷害
※應對方法
離開風場
◉風蝶天刃

※技能說明
無相之風化出蝶翼飛起,第一次攻擊扇動翅膀攻擊造成擊飛效果,隨後對敵人發出第二次風刃攻擊
※應對方法
當其飛起時,離開無相之風的正面,繞後即可
◉合掌擊

※技能說明
無相之風化為鑽頭移動,靠近目標時展開釋放掌擊
※應對方法
左右繞行或衝刺
◉天降風場

※技能說明
無相之風暴露核心,從天降下風球,形成風場,連續釋放3次
※應對方法
正常跑步速度即可跑開
◉席捲八荒

※技能說明
無相之風螺旋上天后製造8個隨機移動的龍捲風,結束後空中生成8個風印記。如果龍捲風在移動過程中接觸到火水冰雷元素,將轉變為對應元素並在結束後產生對應元素印記。
※應對方法
衝刺躲避
◉風陣三衝

※技能說明
無相之風變成法陣的形狀立起,連續釋放3次風球
※應對方法
衝刺躲避
◉烈風衝擊波

※技能說明
無相之風不停旋轉,吸收風印記,對大範圍造成高額對應元素傷害,連續釋放3次
※應對方法
利用溫迪風場起飛或離開無相之風的攻擊範圍
◉轉生

※技能說明
無相之風瀕死時,會製造6個風場,生成4個風元素球。
※應對方法
吃掉風元素球,避免BOSS回血,即使吃掉所有元素球,無相之風也會復活一次。
相關成就[]
千風散盡還復來 :在一場戰鬥,吸收至少十個無相之風創造的元素晶球。
「你家風晶蝶還蠻大的」 :與其他玩家一同戰勝無相之風。
「…不代表最終品質」 :擊敗一個進行了四種元素轉變的無相之風。
「這風晶蝶還蠻大的」 :在無相之風復甦前,吸收所有風之晶球。
導覽[]
怪物導航