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早柚《原神》里可操控的風元素角色
隸屬於「終末番」的忍者。身形小巧,總像沒睡飽一樣。


角色簡介[]

詳細[]

隸屬於「終末番」的忍者。個子小小的,行動非常敏捷。

說到身高啊…早柚停止長高已經很久了,久到她覺得自己落入了一個時間停止的夢。

「什麼時候才能長個子呢?是我睡得還不夠嗎?」

偶爾醒來的小忍者這樣想著,又一頭扎進夢鄉里。

早柚堅持認為睡眠可以補充能量,能量夠了就能長高。為完成這一執念,她想盡辦法偷懶,把忍術修煉得爐火純青。

逃跑、匿蹤、變幻…無論哪一方面,早柚都堪稱大師。一片樹葉,一個水桶,有時可以有別的名字,例如:早柚。

因此,若是「終末番」有需要早柚出馬的工作,總要大費周章先找到她。

當然從早柚自己的角度看,這不叫偷懶,只是把時間花在了睡覺長高之類更有意義的事情上。

「各位如此匆忙,是要找早柚?原來如此,那位又失蹤了嗎…下午她一般會躲在樹上。如果找不到,可以再聯絡我,我自有辦法。不過…呵呵,我要是出手,這件差事就不能算是諸位自主完成的了。對吧。」
——神裡綾人

特殊料理[]

「頭暈迴避術·改」(「飯糰」製作而來。)

遊戲信息[]

角色形象[]

基礎屬性[]

等級 生命值上限 攻擊力 防禦力 元素精通
上限 當前
20 1 994 20 62 0%
20 2553 51 160 0%
40 3296 67 207 0%
40 4937 102 310 0%
50 5464 113 343 24%
50 6285 130 395 24%
60 6988 144 395 48%
60 7809 161 491 48%
70 8337 161 491 48%
70 9157 189 575 48%
80 9684 200 608 72%
80 10505 189 575 72%
90 11033 216 660 96%
90 11854 244 745 96%

角色突破[]

突破
次數
等級
上限
摩拉 材料
1 20
20,000

自在松石碎屑 x 1

晶化骨髓 x 3

騙騙花蜜 x 3
2 40
40,000

自在松石斷片 x 3

魔偶機心 x 2

晶化骨髓 x 10

騙騙花蜜 x 15
3 50
60,000

自在松石斷片 x 6

魔偶機心 x 4

晶化骨髓 x 20

微光花蜜 x 12
4 60
80,000

自在松石塊 x 3

魔偶機心 x 8

晶化骨髓 x 30

微光花蜜 x 18
5 70
100,000

自在松石塊 x 6

魔偶機心 x 12

晶化骨髓 x 45

原素花蜜 x 12
6 80
120,000

自在松石 x 6

魔偶機心 x 20

晶化骨髓 x 60

原素花蜜 x 24


天賦[]

普通攻擊.忍刀.終末番
普通攻擊

進行至多四段的連續揮砍。

重擊
持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。
停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。

下落攻擊

從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。

嗚呼流.風隱急進
忍法.嗚呼流的獨創奧義!以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技!

蜷縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害

點按
進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。

長按
以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。
期間,早柚可以控制滾動的方向,並能通過再次施放技能,提前結束狀態使出相比點按更為強大的風風輪舞踢。
該技能通過長按施放時,能發生元素轉化。
持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風風輪狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。

元素轉化 若早柚在風風輪狀態下,接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,使風風輪與風風輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。

元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。

嗚呼流.影貉繚亂
忍法.嗚呼流的另一個獨創奧義!能創造出替早柚乾活的幫手!

對身邊的敵人造成風元素傷害,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量受益於早柚的攻擊力,並召喚出「不倒貉貉」。

不倒貉貉
週期性地根據附近的狀況,採取其中一種行動:

  • 附近的角色如果生命值均高於70%,不倒貉貉會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害
  • 附近場上如果存在生命值低於或等於70%的角色,會為附近場上生命值百分比最低的角色恢復生命值,回復量受益於早柚的攻擊力。
若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會為角色恢復生命值。

更加合適的人選
早柚在場上觸發擴散反應時,為隊伍中自己的角色以及附近的友方角色恢復300點生命值。

除此之外,早柚的每點元素精通將額外恢復1.2點生命值。

該效果每2秒只能觸發一次。

早柚不用工作啦
嗚呼流·影貉繚亂的不倒貉貉獲得如下效果:
  • 為角色恢復生命值時,將為該角色身邊的其他場上角色恢復相當於回復量20%的生命值;
  • 攻擊敵人時,擴大造成傷害的範圍。

嗚呼流.屏息秘傳
早柚在隊伍中時,隊伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物時,不會驚動它們。
有效對象可參考圖鑒中「生物志/野生動物」的「其他」分類。

天賦升級[]

等級 摩拉 材料
1 → 2
12,500

「天光」的教導 x 3

騙騙花蜜 x 6
2 → 3
17,500

「天光」的指引 x 2

微光花蜜 x 3
3 → 4
25,000

「天光」的指引 x 4

微光花蜜 x 4
4 → 5
30,000

「天光」的指引 x 6

微光花蜜 x 6
5 → 6
37,500

「天光」的指引 x 9

微光花蜜 x 9
6 → 7
12,0000

「天光」的哲學 x 4

原素花蜜 x 4

鎏金之鱗 x 1
7 → 8
26,0000

「天光」的哲學 x 6

原素花蜜 x 6

鎏金之鱗 x 1
8 → 9
45,0000

「天光」的哲學 x 12

原素花蜜 x 9

鎏金之鱗 x 2
9 → 10
70,0000

「天光」的哲學 x 16

原素花蜜 x 12

鎏金之鱗 x 2

智識之冕 x1

命之座[]

名稱 效果
點我上傳圖片 一心二用之術 嗚呼流·影貉繚亂的不倒貉貉的行動將忽視生命值限制。
能同時攻擊附近的敵人並為角色恢復生命值。
點我上傳圖片 理清逃跑路線 嗚呼流·風隱急進獲得如下效果:
點按施放時,風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%;
處於長按施放後的風風輪狀態下時,每0.5秒,就會使這次施展的風風輪舞踢造成的傷害提高3.3%。
通過這種方式,風風輪舞踢造成的傷害至多可以提高66%。
點我上傳圖片 都交給分身吧 嗚呼流·影貉繚亂的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
點我上傳圖片 偷懶的新方法 早柚在場上觸發擴散反應時,將恢復1.2點元素能量。
該效果每2秒只能觸發一次。
點我上傳圖片 快是第一奧義 嗚呼流·風隱急進的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
點我上傳圖片 呼呼大睡時間 早柚自己通過嗚呼流·影貉繚亂召喚的不倒貉貉的攻擊與回復量,受益於早柚的元素精通。
早柚的每點元素精通,能產生如下效果:
使不倒貉貉的攻擊額外造成0.2%攻擊力的傷害。通過
這種方式至多額外造成400%攻擊力的傷害;使不倒貉貉的回覆量提高3點。
通過這種方式,至多提高6000點回復量。

資料[]

故事[]

大部分稻妻人並不知道「終末番」的存在。事實上,「終末番」是「社奉行」麾下的一個秘密組織。

而「終末番」裡還有一位名叫早柚的小小忍者,這件事情,更是鮮為人知。 早柚是「終末番」裡的一個特殊的存在。自幼在「終末番」裡長大的她,對組織有著極高的忠誠度。 然而,她身上最強的特質卻不是「忠誠」,而是「偷懶」。 「偷懶」是早柚最擅長的事。她早已熟練掌握逃跑、氣息隱蔽等各種可以用來偷懶、怠工的忍術。 不瞭解她習性的人,想要找到她,可得費上一番功夫。

但有關偷懶一事,早柚本人的說辭如下:絕不是懶,只是想把時間用在更有意義的事情上。

早柚身材嬌小,堪稱玲瓏。

困擾她的事,也正在於此—— 同齡人一個長得比一個高,自己卻還保持著兒童模樣,身高絲毫沒有變化。 為此,早柚十分焦急。 日子一天天過去,世界似乎都拔高了,只有自己還是小小的。 長高這件事情,便逐漸成為了早柚心中的執念。 「只要睡得夠久,就一定能長高的!」 她如此堅信著,並盡可能抓住一切機會睡覺,沒有機會就創造機會,沒有環境就創造環境。 周圍人也經常由於不忍心,而不去打擾小早柚。

於是現在甚至已經發展成,連站著的時候,早柚都能睡著。

早柚所學的忍術雖然戰鬥力不高,在偷懶一事上卻有相當的妙用。

她極擅長隱匿身形、消除痕跡,是這方面的專家。所以,若她有心躲藏,普通人絕對找不到。 不過,再巧妙的謎題也有答案,再隱秘的寶藏也有線索,早柚亦是如此。 相處久了,便會明白早柚的習慣和偏好。想找到她,似乎也不那麼困難了。 例如,清晨去早柚的房間掀起被子,有很大的機率能找到賴床的她。 中午時分,可以去神社附近的樹上瞧瞧,說不定會有意外收穫。 晚上尋找早柚的難度會增大,不過,去她屋裡守株待兔著實是個好辦法。 但切記,如非必要情況,請務必不要打擾正忙於長高的早柚。

兔子急了還會咬人,早柚急了…說不定也一樣哦?

話說回來,找到早柚也並不代表能讓她老老實實地投入工作。

何況早柚在「終末番」的工作並不是每日按部就班完成固定內容的形式,而是隨機的。 於是,就會發生這種事情: 新任務發佈時,她必不在場。 等好不容易找到她,任務現場往往也已找到更適合執行該任務的人了。 而萬一除去早柚以外沒有其他合適人選,她更要溜之大吉,以免被任務壓垮。

只是…如此高超的忍術,若是用於勤懇工作,早柚在「終末番」裡想必能有一番大作為吧。

早柚是忍術流派——「嗚呼流」最後一代傳人。

在這個以戲弄敵人見長的流派中,早柚學到的僅僅是逃跑、替身之類的忍術。 這些忍術在實戰中用途不大,卻有著不可否認的觀賞性。 落葉閃過,人影瞬間消失;微風輕拂,地上突然多了一隻風箏…場面之奇,堪稱藝術表演。 因此每當有節日祭典,早柚就會被各方邀請前去表演她的神秘忍術。 若是宵宮找來,早柚還能想辦法躲藏。 但來的若是八重宮司大人,早柚可就不敢抵抗了。 替身忍術躲不過那位大人的法眼,屏息之法更逃不出那位大人的掌心。 直接逃跑更不可取,有可能會激怒那位大人… 幸好幸好,能讓宮司大人親自出馬的情況非常少。

所以可喜可賀,大部分時候,早柚還是能逃之夭夭。

自記事起,早柚就已經在「終末番」裡跟著老師學習忍術了。

「終末番」雖是個活躍於暗處的組織,長輩們卻都十分和藹,很是照顧年幼的早柚。 「過度依賴他人,對忍者來說可不是什麼好事。」 早柚學習忍術陷入瓶頸後,老師觀察著她的情況暗自想道。 歲月如梭,早柚穩步成長著。等到她的能力足夠自保時,老師選擇了悄然離開。 離開父母庇護的幼獸會飛速成長。老師對早柚的期待亦是如此。 年輕忍者沒有辜負老師的心願。不久之後,早柚便擁有了「神之眼」。 接著,她就在「終末番」裡兢兢業業地…偷懶。 早柚忙著睡覺,忙著躲人,從這個角度來說,她也有許多事要做。 偶爾空閒下來,獨自一人享受月光時,內心深處會有一些迷茫。 一直陪伴著自己的人,終有一日會離開…人生難道註定如此嗎? 不過,或許在未來某一天,我也會遇到一直與我相伴的人吧。

想著想著,小小的忍者便又睡去了…

早柚這身衣服,據說是老師送的禮物。

樣式上參考了小動物的形態——「貉」,還特地選用了早柚喜歡的顏色。 穿起來輕便靈活,適合忍者。 衣服上那頂巨大的帽子能帶給人滿滿的安全感,深得早柚喜愛。 長長的尾巴造型,則是方便早柚在樹枝上保持平衡。 至於唯一的缺點…大概是這身衣服看起來太像狸貓了,早柚常因此遭到誤會。 最初,她還會認認真真地向對方解釋: 「我不是狸貓,是早柚。」 然而時間一長,類似事件發生太多次,連狸貓都被早柚連帶著憎恨上了。 如今要是再有這樣的事,早柚會嘟著臉生氣。 所以為了跟早柚好好相處,請熟記以下內容: 早柚不是狸貓,而是早柚。

衣服也不是狸貓服,而是小貉服。

這是早柚剛剛獨自生活時的故事了。

弱小的生命們在這世上踽踽獨行,免不了要提心吊膽。箇中滋味,唯有經歷過才能明白。 早柚正是如此。擅長觀察躲避、頭腦清醒的她一直明白自己不適合戰鬥。 過分嬌小的身軀,在力量上毫無優勢可言;實戰中,忍術也派不上多大用處。 任務不會等待忍者成長完全才降臨。在這般亂世中,早柚也會因為原本不那麼重要的工作而陷入危機。 強敵環伺,她必須竭盡全力才能勉強逃脫。為了安全帶回情報,幾乎付出一切。 精疲力盡又帶著傷的她眼看就要暈厥過去,心中卻只想著一件事: 「並不是只有強大的蠻力才能贏得一切,弱者也有弱者的生存之道。正因為弱小,才更能留意到那些微不可查的、改變命運的瞬間…從這裡逃脫的機會很渺茫,我的忍術卻是為此而生。」 樹葉落下的瞬間,她消失了。所有追兵都感到難以置信。小小的忍者猶如風中的塵埃一般消失不見。 翌日清晨早柚掙扎著醒來,發覺她腿上綁著的忍者包早已不翼而飛。 然而,同一位置上出現了取而代之的驚喜之物——一枚迎著朝陽閃閃發光的「神之眼」。 如今,藉助「神之眼」的力量,早柚能舉起比自己身高還高的雙手劍,也不必為亂世中無處不在的爭鬥感到恐懼。 只是,她本人最切身的煩惱還未得到解決。

對於長高這件事,似乎連「神之眼」都無能為力呢。

語音[]

網頁活動[]

角色預告[]

插畫[]

導覽[]

角色


早柚

夢見月瑞希


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