Vận Mệnh Đã Được Ghi Lại là phần thứ tư trong Chương Teyvat - Nhiệm Vụ Ma Thần, Chương 3: Màn 6 - Caribert.
Các Bước Thực HIện[]
- Lần nữa tiến vào hang động
- Vào Bí Cảnh Nhiệm Vụ: "Thánh Địa" Chưa Rõ
- Nếu rời khỏi Bí Cảnh, tiến độ nhiệm vụ của người chơi sẽ trở về bước này và đồng thời dược dịch chuyển tới cửa vào Bí Cảnh ở bản đồ đại thế giới bình thường. Người chơi có thể vào lại Bí Cảnh từ vị trí này (người chơi có thể thay đổi đội hình như bình thường) hoặc từ chế độ cốt truyện đặc biệt.
- Đến chỗ bức tượng thần bí
- Trở về ngôi nhà của Eide
- Vào trong nhà
- Tìm kiếm manh mối bên ngoài ngôi nhà
- Vào trong nhà
- Tiếp tục tìm kiếm Caribert
- Vào trong nhà
- Nói chuyện với nhân viên kiểm lâm
- Vào trong nhà
- Dựa theo manh mối tìm kiếm Caribert
- Nói chuyện với Eide
- Nói chuyện với Dainsleif
- Đốt lửa trại
Lưu Ý Về Cơ Chế[]
- Kể từ lúc bắt đầu Tư Cách Giễu Cợt Vận Mệnh, người chơi sẽ chuyển sang chế độ "kịch bản đặc biệt".
- Khi người chơi thoát khỏi chế độ này, họ sẽ được dịch chuyển tới bên ngoài căn lều Caribert đang nằm ở đại thế giới chính, đồng thời bước nhiệm vụ hiện tại sẽ chuyển thành "Vào trong nhà" và đánh dấu vị trí tại trước lối vào căn lều, trừ khi có ghi chú tại Các Bước Thực Hiện
- Biểu tượng Giao Diện Paimon sẽ được thay thế bằng nút thoát (giống như khi ở trong Bí Cảnh), khi nhấn vào sẽ hiện thông báo như sau:
- Hiện đang trong chế độ cốt truyện đặc biệt, sau khi rời khỏi vẫn có thể tiếp tục cốt truyện, đồng ý rời khỏi chứ?
- Gần như tất cả giao diện khác đều không thể được truy cập thông qua UI, phím nóng hay Bảng Điều Khiển Nhanh, bao gồm Thiết Lập Đội, Bản Đồ, Thời Gian và Thiết Lập.
- Bản đồ nhỏ:
- Hiện một biên giới màu đỏ tạm thời.
- Khi đến gần vùng biên, nhân vật của người chơi sẽ tự dừng lại và quay trở về, cùng với đó là một câu thoại của Nhà Lữ Hành (do Paimon không xuất hiện trong giai đoạn nhiệm vụ này).
- Sẽ luôn được thắp sáng, kể cả khi người chơi chưa mở Thất Thiên Thần Tượng tại khu vực này.
- Không hiện các biểu tượng trên bản đồ, như Tháp Duyên Giác hay các Điểm Dịch Chuyển, các Điểm Dịch Chuyển trong khu vực hoạt động tuy không bị loại bỏ khỏi bản đồ nhưng không thể được sử dụng.
- Không hiện các đánh dấu của người chơi, kể cả khi họ có đánh dấu trên khu vực được hoạt động.
- Không hiện bản đồ phân tầng "Hang Động Bí Ẩn I" hay "Hang Động Bí Ẩn II".
- Hiện một biên giới màu đỏ tạm thời.
- Hang động thông qua Vực Đá Sâu bị chặn bởi một bức tường sương mù tại vị trí biên giới Sumeru-Liyue ở bên trong hang.
- Hang động bên dưới Tháp Duyên Giác (ứng với bản đồ phân tầng "Hang Động Bí Ẩn I") có thể được đi vào từ cả hai lối vào, bất kể việc người chơi đã loại bỏ rễ cây chặn ở cửa hang trước đó hay chưa. Đồng thời khu vực này cũng sẽ bị ngập, bất kể người chơi đã rút nước trong hang trước đó hay chưa.
- Chế độ này có kẻ địch, động vật hoang dã và vật phẩm thu thập (Sen Kalpalata, Quả Harra, ...) độc lập với đại thế giới chính. Một vài vật sẽ chỉ được tìm thấy ở một trong hai phiên bản, nhưng cũng có một vài vật sẽ xuất hiện ở cả hai.
- Thu thập vật phẩm hoặc tiêu diệt kẻ địch/động vật hoang dã ở một phiên bản sẽ không ảnh hưởng đến phiên bản còn lại.
- Kẻ địch bị tiêu diệt sẽ chỉ rơi ra tinh cầu và hạt năng lượng.
- Kẻ địch sẽ được làm mới khi vào lại chế độ đặc biệt còn vật phẩm thì không.
- Không có khoáng vật.
- Đa số NPC và điểm tương tác (ví dụ như nồi nấu, điểm Điều Tra, Bia Nguyên Tố, Nấm Nhảy, và Nhụy Hoa Bung Lá) đều biến mất.
- Hayyan và Futuh sẽ được thay thế bằng Hajjan và Fateh.
- Có lời thoại đặc biệt trong chế độ này.
- Thất Thiên Thần Tượng:
- Chỉ có lựa chọn lời thoại "Rời đi".
- Do không có lựa chọn "Cộng hưởng cùng với Nguyên Tố Thảo" khi Nhà Lữ Hành là nhân vật đứng sân, người chơi sẽ không thể thay đổi nguyên tố của Nhà Lữ Hành khi trong chế độ này.
- Sẽ xuất hiện dưới dạng Tượng Thần cấp 1 bất kể tiến độ của Nhà Lữ Hành trước đó.
- Có lượng Điểm Hồi Phục độc lập với các tượng ngoài đại thế giới, có thể là vô tận.
- Sẽ tự hồi phục HP của nhân vật lên 100%, bất kể lượng hồi phục người chơi đã thiết lập trước đó và có bật tự hồi phục hay không.
- Nhân vật được hồi HP lên 100% bởi Thất Thiên Thần Tượng sẽ kích hoạt hiệu quả trị liệu vượt mức (chẳng hạn như nội tại đột phá bậc 1 của Furina), điều này không xảy ra với Thất Thiên Thần Tượng bình thường.
- Không liên tục hồi phục cho nhân vật mất HP sau khi phát động hồi phục lần đầu ở gần tượng.
- Hồi phục 10% giới hạn HP của nhân vật đã ngã xuống khi được đưa tới gần Thất Thiên Thần Tượng. (Nhân vật vẫn sẽ hồi phục 35% giới hạn HP nếu cả đội đều ngã xuống).
- Là điểm hồi sinh khi cả đội của người chơi ngã xuống.
- Chỉ có lựa chọn lời thoại "Rời đi".
- Tấn công cây sẽ không cho gỗ.
- Gần như mọi đạo cụ nhỏ đều không thể sử dụng. Các đạo cụ nhỏ có thể sử dụng bao gồm: Bình Bắt Gió, Túi Dinh Dưỡng Bỏ Túi - Mẫu 30, Kính Kỷ Vật, Chiếc Lông Kỳ Lạ, Quạt Lông Đỏ, Bong Bóng Kỉ Niệm Lễ Hội Hoa Gió, Pháo Kéo Nảy Nảy, Nhà Ẩm Thực Tìm Tiên, Bình Phát Nhiệt, "Ống Kính Thu Phóng Đặc Biệt", phần lớn đạo cụ nhỏ "trang bị" và các đạo cụ nhỏ không nằm trong mục "Đạo cụ nhỏ" của túi đồ,[Phiến Đá Cát Đỏ?] chẳng hạn như đạo cụ nhỏ Aranyaka.
- Mặc dù Hộp Hạt Giống không thể được "sử dụng", người chơi vẫn có thể xem danh sách hạt giống đang có (về bản chất thì đây chính là "sử dụng" nó) từ giao diện túi. Ngoài ra, người chơi vẫn có thể thu thập hạt giống nếu đang trang bị đạo cụ nhỏ này.
- Không giống như các đạo cụ "trang bị" khác, người chơi không thể trang bị Liloupar[cần xác thực] and Sorush.
- Không có nhân vật nào có thể làm mục tiêu của Lắng Nghe Thế Gian.
- Do không thể mở giao diện Thời Gian, không thể thay đổi thời gian của ngày tại một số phần của nhiệm vụ cho đến khi cốt truyện được tiếp tục.
- Không thể bắt đầu hoặc tiếp tục các nhiệm vụ khác ở khu vực này, ví dụ như nhiệm vụ Chương Đêm Sao, mặc dù vẫn xuất hiện thông báo "Gần đây có nhiệm vụ có thể theo dõi".
- Hoàn thành nhiệm vụ sẽ nhận được thành tựu: Caribert (Thành Tựu).
Hội Thoại[]
Mô tả nhiệm vụ
Chuyện xảy ra trước đó tuy kỳ lạ, nhưng đúng là đã tạo ra kỳ tích, Caribert quả thật đã tỉnh táo lại. Nhưng trong đó vẫn ẩn chứa "cái giá" mà không ai biết...
- (Tiếp cận vị trí của viên tinh thể trong "Thánh Địa" Chưa Rõ)
- Eide: Chuyện gì thế này, không đúng, sao lại như vậy được chứ...
Biến mất rồi ư...?
Rõ ràng là ở đây mà...
- Eide: Những Hilichurl quỳ bái đó không biết đi đâu rồi...
- Eide: Điều thấy được trước đây chẳng lẽ đều là ảo giác ư?
Không thể nào...
Không thể nào mà cả hai chúng ta cùng xuất hiện ảo giác được.
- Eide: Cũng đúng... không thể nào là ảo giác, sức mạnh vĩ đại thần bí đó vẫn còn trong đầu ta, và quanh quẩn trong cơ thể ta...
- Eide: Không phải ảo giác, cũng chẳng phải trùng hợp, càng không phải là mơ, mà là điều "thần bí" thực sự tồn tại.
- Eide: ...Đi thôi, Nhà Lữ Hành, sự biến mất của "thứ đó" chắc chắn có ý nghĩa... ta tin chắc chắn sẽ còn gặp lại trong tương lai.
Anh thật chấp mê bất ngộ.
Quay về trước đi.
- Eide: Không phải thần linh... mà là "Tội Nhân" sao...
- Bạn dẫn Eide còn đang hoang mang trở về ngôi nhà nhỏ...
- Eide: Sao thế này, Caribert đâu rồi?!
Không ở trong phòng...
Chẳng lẽ...
- Eide: Không, Caribert... chẳng lẽ có người từng đến đây ư?
- Eide: Không đúng, cửa không bị phá, xung quanh dường như không có vết tích nào của người khác để lại...
Hay Caribert tự đi ra ngoài rồi?
Sao đột nhiên lại như vậy chứ...
- Eide: Tiêu rồi, tình trạng hiện tại của Caribert, lỡ như gặp phải kiểm lâm hay nhà mạo hiểm thì chẳng phải là...
Hãy nghĩ cách tìm Caribert trước nào...
Việc này không thể chậm trễ...
- (Chiếc hộp trên bàn đã bị mở ra)
Eide: Đợi đã... chỗ này hình như có sự thay đổi...
- (Một chiếc gương nằm úp trên sàn)
Eide: Chẳng lẽ...
- Eide: ...
- Eide: Gương... bị vỡ rồi...
- (Nhà Lữ Hành): (Gương? Tấm gương đó... không phải đã bị vỡ từ trước rồi sao?)
Tấm gương bị vỡ thì sao?
- Eide: Chắc chắn là Caribert đã cởi bỏ mặt nạ... và nhìn thấy bộ dạng của mình...
- Eide: Tiêu rồi, đứa nhỏ không nghe lời... chúng ta mau đuổi theo đi!
- (Điều tra chiếc khăn trên hộp gỗ)
- Eide: Là chiếc khăn, chiếc khăn mà ta đã buộc cho Caribert.
- Eide: Xem ra là ở hướng này, tiếp tục đuổi theo nào.
- (Trong lúc di chuyển)
- Eide: Caribert... Caribert...! Con ở đâu!
- (Tiếp cận nhân viên kiểm lâm)
- Eide: Nhân viên kiểm lâm... không hay rồi...
- Kiểm Lâm: Này, các người là ai, hình như chưa từng gặp bao giờ, đến đây để làm gì đó?
- Eide: Mấy người có thấy Hilichurl không? Một Hilichurl đi qua từ hướng này?
- Kiểm Lâm: Hãy trả lời câu hỏi của tôi trước... đừng có tự tìm phiền phức!
- Eide: Ta đang hỏi đấy! Có nhìn thấy Hilichurl nào không!
Eide...
- Kiểm Lâm: Anh... Anh bị sao thế, có gì phải kích động chứ...
- Kiểm Lâm: Hilichurl không phải đâu đâu cũng thấy sao? Đương nhiên là từng nhìn thấy rồi...
- Hộ Vệ Kiểm Lâm: Đúng vậy, vừa nãy chúng tôi còn giải quyết vài tên ở bên đó, toàn đám ngơ ngơ ngác ngác thôi...
- Eide: Mấy người... mấy người...!
- Eide: Kiểm lâm đáng chết, con dân Thất Thần đáng chết! Hãy đền mạng cho Caribert đi!
- Kiểm Lâm: Này...! Tên ngoại quốc ăn nói ngông cuồng, đang gây sự với chúng tôi sao!
- Eide: Lũ kiểm lâm các ngươi...
Đủ rồi đấy, Eide!
Nếu không tôi sẽ phối hợp với kiểm lâm khống chế anh đấy.
- Hai bên đã bình tĩnh lại dưới sự khuyên can của bạn...
- Hộ Vệ Kiểm Lâm: Thật không hiểu nổi, chúng tôi chẳng qua chỉ hạ gục vài tên Hilichurl, sao phải nổi giận đùng đùng vậy chứ... thật không thể hiểu được...
- Eide: Các ngươi...
- Eide: Caribert chỉ vừa khôi phục lại ý thức, sao lại...
- Eide: Kiểm lâm các người... thực sự, thực sự không bỏ qua cho một ai sao? Thật sự phải ra tay với tất cả Hilichurl mà mình gặp phải sao...?
- Hộ Vệ Kiểm Lâm: Được rồi, cái tên kì lạ, nếu cứ muốn hỏi thì, lúc nãy khi tôi rời đội để đi... đi vệ sinh, vừa hay gặp phải một tên Hilichurl.
- Hộ Vệ Kiểm Lâm: Lúc đầu tôi rất căng thẳng, nhưng rồi phát hiện tên Hilichurl đó không có thái độ thù địch, chỉ hoang mang chạy... chạy về hướng đó, nên tôi không có làm gì nó.
Vẫn còn hy vọng!
Rất có thể là Caribert!
- Eide: Đúng vậy, tốt quá... tốt quá rồi... Đi nào, chúng ta mau đi tìm Caribert!
- Kiểm Lâm: Này, bỏ đi vậy sao? Các người thật không xem ai ra gì rồi đấy...
- (Tiếp cận Caribert)
- Caribert: ...
- Eide: Caribert!
Tìm thấy rồi!
- Eide: Caribert, đừng chạy về trước nữa, là cha đây!
- Eide: Dù con nhìn thấy gì đi nữa, thì đó... đó cũng chỉ là ảo giác, đều là lừa con cả đấy!
- Eide: Cha đã từng nói, đây là thế giới cổ tích, không phải thật đâu. Nào, mau qua đây, trở về với cha nào!
- Caribert: ...
- Eide: Caribert?
Không có phản ứng...
Giống hệt lúc trước...
- Eide: Sao lại như vậy, không phải Caribert đã khôi phục lại ý thức rồi sao? Lẽ ra phải nghe hiểu những gì ta nói chứ?
- Eide: Này, Caribert, chúng ta về nhà nào, cùng về nhà được không?
Đợi đã, trạng thái của Caribert hình như hơi lạ...
Chẳng lẽ là bị sức mạnh đó ảnh hưởng sao...
- Caribert: ...
- (Hoạt cảnh bắt đầu)
- Sơ lược hoạt cảnh trong Nhật Ký Du Lịch:
- (Luồng sức mạnh màu tím bắt đầu tỏa ra từ Caribert)
- Caribert: Cha...
- Eide: Caribert...
- Caribert: Cha...
- Caribert: Thật tàn nhẫn...
- Eide: Không, đều do cha, Caribert, đều do lỗi lầm của cha... Nếu sớm biết như vậy...
- (Caribert tháo mặt nạ xuống, luồng sức mạnh màu tím trở nên dữ dội)
- (Kết thúc hoạt cảnh)
- (Bên trong căn nhà)
Caribert: Mọi thứ... thật quá tàn nhẫn, cha...
- Eide: ...Haha, đúng vậy, chính là như vậy...
- (Nhà Lữ Hành tỉnh dậy)
Eide: Cuối cùng thì mình cũng hiểu rồi...
- (Nhà Lữ Hành): (Mình... vừa ngất đi sao, hình như là Caribert đã cởi bỏ mặt nạ, sau đó...)
- Eide: A, người tỉnh rồi, Nhà Lữ Hành... tôi đang muốn chia sẻ với người chuyện vui này!
- Eide: À, không đúng... không nên gọi là "Nhà Lữ Hành" nữa, tôi đã sớm nhận ra người rồi.
Nhận ra tôi?
Eide, anh vẫn ổn chứ?
- Eide: Haha... Tôi đã sớm nhận ra, chỉ là tôi muốn xác nhận thân phận của người trong lúc nói chuyện mà thôi.
Nhưng tôi trước đây chưa từng quen biết anh...
- Eide: Cũng bình thường thôi, người cao quý như vậy, làm sao nhớ được hết những người như tôi chứ.
- Eide: Vả lại... ngay từ lúc đầu tôi đã dùng tên giả, Eide là tên của một tùy tùng của tôi...
- Eide: Tên thật của tôi là Chlothar...
- Chlothar: ...Chlothar Alberich.
Alberich!
Anh là!?
- Chlothar: Cho nên người cũng thấy được, loại sức mạnh... loại sức mạnh trên người Caribert giống với sức mạnh của "Tội Nhân" mà người nói...
- Chlothar: Và bây giờ tôi đã hoàn toàn tin tưởng rằng... loại sức mạnh đó chính là... "Vực Sâu" đúng không?
- Chlothar: Cuối cùng thì tôi cũng đã được chứng kiến rồi...
Tôi không thấy rõ gì cả...
Caribert rốt cuộc thế nào rồi?
- Chlothar: Không cần quan tâm!
...
- Chlothar: Tội nhân... Tội nhân... Chỉ có tội nhân mới có thể cứu rỗi tội nhân sao.
- Chlothar: Vận mệnh của Caribert không nên như vậy, nhưng hiện giờ thì... tốt quá rồi, nó đã có thể tự dệt nên vận mệnh của mình.
- Chlothar: Sinh ra trong nỗi bi thương cùng cực đó, nó rồi sẽ thành...
- Chlothar: ..."Máy Dệt Vận Mệnh".
- (Nhà Lữ Hành): (Khái niệm này xuất hiện rồi... "Máy Dệt Vận Mệnh"...)
Đó quả nhiên là thứ của Vực Sâu...
Nhưng Vực Sâu luôn rất nguy hiểm...
- Chlothar: ...
- Chlothar: Nguy hiểm sao...
- Chlothar: Thật không ngờ người lại nói vậy, không ngờ lại phủ nhận Vực Sâu... Thật nực cười...
- Chlothar: Chúng tôi từng tin tưởng rằng người sẽ mang đến sức mạnh và hy vọng cho Khaenri'ah.
- Chlothar: Bởi vì người đại diện cho Vực Sâu, đại diện cho sự thần bí vượt xa khỏi lý giải và tưởng tượng...
- Chlothar: Và chỉ cần Khaenri'ah nắm giữ Vực Sâu, thì sẽ có thể nắm giữ tất cả!
- Chlothar: Chúng tôi đã từng mong chờ một tương lai như vậy, từng kỳ vọng vào người như vậy.
- Chlothar: Nhưng người... rốt cuộc đã mang đến cho chúng tôi những gì?
- (Công chúa/
Hoàng tử)... của Khaenri'ah?
Chlothar: - (Hoạt cảnh bắt đầu)
- Sơ lược hoạt cảnh trong Nhật Ký Du Lịch:
- (Nhà Lữ Hành lùi ra sau)
- (Nhà Lữ Hành): Anh ta... vừa gọi mình... là gì?
- (Nhà Lữ Hành nhặt tấm gương lên, hình dáng phản chiếu trên đó lại là của người thân)
- (Nhà Lữ Hành, hiện tại trong bộ dạng của người thân, làm rơi tấm gương và nhớ lại chuyện với Eide nhưng với thân phận là người thân của mình)
- Dainsleif: ...Nhà Lữ Hành...
- Dainsleif: ...Ê, Nhà Lữ Hành!
- (Nhà Lữ Hành quay người hướng ra phía cửa)
- Dainsleif: ...Nhà Lữ Hành!
- (Kết thúc hoạt cảnh)
- Paimon: ...Tỉnh rồi, hay quá, (Nhà Lữ Hành) tỉnh rồi!
- Paimon: (Nhà Lữ Hành) làm tôi lo lắng chết mất!
- (Nhà Lữ Hành): ...
- (cậu/
cô) bất tỉnh đã xảy ra chuyện gì vậy?
Dainsleif: Lúc - Dainsleif: Tôi đã điều tra địa mạch gần đây rồi, có vẻ như từng bị sức mạnh của Vực Sâu ảnh hưởng qua, cứ rục rịch không thôi...
- (cậu/
cô) đã thấy được thứ gì đó sao...
Dainsleif: Bên trong địa mạch dù sao cũng tuôn trào thông tin và ký ức của quá khứ, không lẽ Người đã sáng lập Giáo Đoàn Vực Sâu, Alberich...
Anh ta sau đó thế nào?
- (Cậu/
Cô) đang nói tới Chlothar Alberich sao...
Dainsleif: - Dainsleif: Hắn sau khi sáng lập ra Giáo Đoàn Vực Sâu thì đã làm rất nhiều chuyện cho Vực Sâu vì "tín ngưỡng" của mình.
- Dainsleif: Nhưng cuối cùng thì lời nguyền bất tử đã ăn mòn thể xác và tinh thần của hắn, còn Vực Sâu mà hắn tín ngưỡng cũng không thể dang tay cứu giúp.
- Dainsleif: Sau đó trăm năm, hắn trở nên điên loạn, cuối cùng thì không rõ tung tích.
- Dainsleif: Nhưng hắn ta đúng là đã để lại nhiều phiền phức, ví dụ như "Tượng Thần Ô Uế" mà hai người đã gặp phải trước đây, thậm chí sản vật thần bí mà hắn ta đã lợi dụng sức mạnh Vực Sâu để tạo ra.
Nhưng cuối cùng...
(Em gái/
Anh trai) tôi vẫn đứng về phía Chlothar, đúng chứ? - (cô/
cậu) ấy cũng không phải là (công chúa/ hoàng tử) của Giáo Đoàn Vực Sâu rồi.
Dainsleif: Có thể nói là vậy, không thì - Paimon: (Nhà Lữ Hành)... vẫn ổn chứ? Biểu cảm của bạn... rốt cuộc là đã xảy ra chuyện gì vậy?
Tôi có một câu chuyện... muốn kể cho mọi người.
- Dainsleif: ...
- Lời kể của bạn khiến cho Dainsleif suy tư rất lâu...
- (cô/
cậu) ấy thông qua góc nhìn của (cậu/ cô) sao... Quả là không thể tin được.
Dainsleif: Thấy được ký ức của - Dainsleif: Khái niệm "Máy Dệt Vận Mệnh" quả nhiên xuất hiện vào thời đại đó...
- Dainsleif: Mà rất có thể con trai của Chlothar là Caribert cũng có liên quan đến chuyện này...
- (cậu/
cô) chưa từng đề cập qua với tôi... Vậy nên vào thời điểm đó, (cô/ cậu) ấy đã quyết định đi trên con đường này rồi sao.
Dainsleif: Câu chuyện này, người thân của Tôi cũng rất muốn biết...
Nhưng có thể xác định là...
Đây không phải là đoạn hồi ức đẹp.
Suy nghĩ của (em/
anh) ấy vào thời điểm đó. Nhưng có thể xác định là...
Đây không phải là đoạn hồi ức đẹp.
- Dainsleif: Đúng vậy, chuyện này chắc cũng phải suy nghĩ rất lâu nhỉ, có thể nói... chuyện này là "khởi đầu" cho tất cả.
Đúng vậy...
Tôi vẫn còn muốn xác nhận một chuyện.
- Dainsleif: Chuyện gì?
Thửa ruộng này đã chôn thứ gì.
- Paimon: Thửa ruộng? Sao bạn lại quan tâm đến chuyện này vậy...
- Dainsleif: ...Là đây sao? Vậy thì đào nó lên xem thử thôi.
- Một lúc sau, bạn và Dain đã xác nhận được thứ đang chôn dưới đó...
- Paimon: ...Sợ chết mất, hai người, hai người đã chôn lại chưa?
Chôn xong rồi, Paimon mở mắt ra đi.
- Dainsleif: Một bộ hài cốt nam và một bộ hài cốt nữ đã bị chôn cùng nhau...
- Dainsleif: Điều thú vị là, thời gian chôn của bộ hài cốt nam rõ ràng bị trễ hơn so với bộ hài cốt nữ. Trong tay bộ hài cốt nam vẫn đang cầm lấy một chiếc khăn...
- (cậu/
cô) lại biết dưới đó có chôn hài cốt vậy?
Dainsleif: Điều này nói lên gì vậy? (Nhà Lữ Hành), sao Tôi nghĩ thân phận của bộ hài cốt nam đó...
Chính là Chlothar Alberich.
- Dainsleif: Sao? Không thể nào...
- Dainsleif: Trừ khi... Chlothar Alberich đã thoát khỏi lời nguyền.
Có lẽ vậy...
- Dainsleif: ...
- Dainsleif: Mọi thứ hỗn loạn quá, tôi cần thời gian để sắp xếp lại, cũng như sắp xếp lại một số thứ trong ký ức của tôi...
- Dainsleif: Chúng ta tạm chia tay nhau ở đây nhé, (Nhà Lữ Hành).
- Paimon: Hả, anh lại đi rồi sao, rõ ràng chúng ta có thể đi chung với nhau mà!
- (cậu/
cô) rồi.
Dainsleif: Tạm chia nhau ra hành động vẫn hơn, bởi vì... "tên đó" nói không chừng đã thấy - Paimon: "Tên đó"?
Không lẽ là...
Âm thanh lảng vảng trong đầu tôi sao?
- Dainsleif: Đúng vậy, tôi đã có vài suy đoán về thân phận của tên đó rồi... Và đây cũng là chuyện mà tôi cần phải xâu chuỗi các manh mối lại để xác nhận.
- (cậu/
cô) nghe vào lần sau.
Dainsleif: Đợi khi cơ hội chín muồi rồi thì tôi sẽ nói cho - Paimon: Nhưng anh bảo "tên đó" nói không chừng đã nhìn thấy (Nhà Lữ Hành) sao, là "nhìn thấy" như thế nào?
Dẫu sao thì đó cũng là chuyện quá khứ mà...
Dẫu sao thì cũng là chuyện của mấy trăm năm trước rồi...
- Dainsleif: Nếu tôi đoán đúng... thì những thứ này e rằng không phải là yếu tố để hạn chế tên đó.
- Paimon: Vậy... rốt cuộc đó là thứ gì vậy...
"Tội Nhân"...
- Dainsleif: Được rồi, nói đến đây thôi. (Nhà Lữ Hành) cũng cần phải nghỉ ngơi nhiều, tạm biệt nhé.
- Paimon: Tên Dain lại đi mất rồi, giờ lại chỉ còn hai ta...
À đúng rồi, Paimon.
- Paimon: Hử? Có việc gì?
Tôi nhớ Paimon ghê.
- (Nhà Lữ Hành ôm Paimon)
- Paimon: Hả!?
Âm Nhạc[]
Không có bản nhạc nào khớp với danh mục tương ứng.
Ngôn Ngữ Khác[]
Ngôn Ngữ | Tên Chính Thức |
---|---|
Tiếng Việt | Vận Mệnh Đã Được Ghi Lại |
Tiếng Trung (Giản Thể) | 既已写下的命运 Jìyǐ Xiěxià de Mìngyùn |
Tiếng Trung (Phồn Thể) | 既已寫下的命運 Jìyǐ Xiěxià de Mìngyùn |
Tiếng Anh | Portended Fate |
Tiếng Nhật | 既に記された運命 Sude ni Shirusareta Unmei[!][!] |
Tiếng Hàn | 이미 쓰여진 운명 Imi Sseuyeojin Unmyeong |
Tiếng Tây Ban Nha | Nuestro sino está escrito |
Tiếng Pháp | Présage du destin |
Tiếng Nga | Предначертание судьбы Prednachertaniye sud'by |
Tiếng Thái | โชคชะตาที่ถูกขีดเขียนเอาไว้แล้ว |
Tiếng Đức | Das geschriebene Schicksal |
Tiếng Indonesia | Takdir Tertulis |
Tiếng Bồ Đào Nha | Destino Anunciado |
Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ | Kaderin Alameti |
Tiếng Ý | Destino preannunciato |
Lịch Sử Cập Nhật[]
Ra mắt trong Phiên Bản 3.5