Genshin Impact Viki
Advertisement
Genshin Impact Viki
Icon Emoji 060 Sucrose Recording
Bu sayfanın deneysel sonuçları henüz çıkmadı.
Bu sayfaya geri dönülmelidir. Sayfadaki bilgiler eksik ve üzerinde çalışılması gerekiyor.
Can kaybı ile karıştırılmamalıdır.

Karakterler veya düşmanlar hedeflerine saldırdıklarında kendilerinin ve hedeflerinin özelliklerine göre hasar verirler.

Yedisi element ve biri fiziksel olmak üzere sekiz çeşit hasar türü vardır.

Tek bir hasar miktarı 9.999.999'u geçemez.

Genel hasar formülü[]

Yeteneklerden, takımyıldızlarından, silahlardan ve düşman saldırılarından verilen hasar için hasar hesaplama elemanları şunlardır:

  • Yeteneğe bağlı olarak Saldırı, Savunma, Maks. Can veya Element Ustalığı
  • Yetenek ölçeği
  • Temel Hasar çarpanı
  • Ek Temel Hasar bonusu
  • Hasar bonusu
  • Hedefin Savunması
  • Hedefin Direnci
  • Hedefin Hasar Azaltması
  • Tepkimeler
  • Kritik Vuruş

Hasar şu şekilde hesaplanır:

Eğer Kritik Vuruş gerçekleşirse işleme Kritik Hasar çarpanı da eklenir.

Temel Hasar[]

Temel Hasar, ilgili istatistiğin herhangi bir hasar değişkeni dahil edilmeden önce yeteneğin ölçeği ile çarpılması sonucundaki hasar miktarıdır.

Yetenek özelliklerinde aksi belirtilmedikçe yetenekler Saldırı üzerinden hesaplanır. Bazı özellikler birden fazla istatistikle hesaplanabilir.

Temel Hasar çarpanı[]

Temel Hasar çarpanı, direkt olarak Temel Hasar ile çarpılır ve şu şekilde elde edilebilir:

There are no Talents.

Hiçbir takımyıldızı.

Ek Temel Hasar bonusu[]

Ek Temel Hasar bonusu, Temel Hasar'a eklenen sabit bir bonus hasar miktarıdır.

Şu şekilde elde edilebilir:

  • Yayılma ve Şiddetlenme Element Tepkimeleri

There are no Talents.

Hiçbir takımyıldızı.

Kategori seçimine uyan silah bulunmamaktadır.

Kategori seçimine uyan Yadigâr seti bulunmamaktadır.

Hasar bonusu[]

Hasar bonusu; normal/yüklü/havadan saldırı, element yeteneği, element patlaması, tüm hasarlar ve benzeri özellikleri etkileyebilen diğer özel yüzde temelli hasar bonuslarının yanında istatistikler ekranında listelenmiş olan elementsel ve fiziksel hasar bonusları da dahil olmak üzere tüm yüzde temelli hasar bonuslarını kapsar. Bunun yanında düşmanın hasar azaltması da hasar bonusunun azaltılmasında etken rol oynar.

Savunma[]

Savunma, gelen hasarı aşağıdaki formüle göre azaltır:

Ardından, gelen hasar aşağıdaki ile çarpılır:

Alternatif olarak, sadece düşman için:

  • Düşman Savunması şu şekilde hesaplanır:
  • Düşman Savunma çarpanı şu şekilde hesaplanır:
k için

Direnç[]

Dosya:RES Multiplier vs. RES% Graph.png

Direnç Çarpanı (RES Multiplier) ve %Direnç (%RES) grafiği

Hedeflerin Elemental ve Fiziksel Hasarlara karşı farklı Dirençleri vardır. Bu dirençleri artırmanın veya azaltmanın birkaç yolu vardır. Toplam Direnç şu şekilde hesaplanır:

Direnç çarpanının, Direnç yüzdesi ile doğrusal olmayan bir ilişki vardır. değerine bağlı olarak yandaki aralıkta karşılık gelen aşağıdaki gibidir:

Formül Aralık
Direnç < 0
0 ≤ Direnç < 0.75
Direnç ≥ 0.75

Örneğin, %10 Direnci (yani 0.1) olan bir düşman Direnç çarpanına sahip olacaktır.


Düşman direnci tablosu için Direnç#Düşman direnci makalesine bakınız.


Güncelleme geçmişi[]

Gezinti[]

Advertisement