Furina, gösterişli ve bazen küstah Su Hükümdarı olarak tanıtılır ancak daha sonrasında bu rolün sadece kehanetin bir gereği olarak hükümdarın halka yansıtılması gereken yüzü olduğu ortaya çıkar. Gerçeklerin açığa çıkmasından sonra Furina, rolünü bir kenara bırakarak birer oyuncu ve tiyatro danışmanı olarak nispeten daha mütevazi bir hayata çekilir.
Normal Saldırı Arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar.
Yüklü Saldırı Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yakındaki düşmanlara Fiziksel Hasar veren bir solo dans çıkarır ve Arkhe türünü değiştirir. Element Becerisi "Yalnızlık Salonu" tarafından çağrılan Salon Üyeleri veya Tüm Suların Şarkıcısı savaş alanındaysa kadroları karşılıklı olarak değişir.
Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar Furina'nın Normal Saldırıları isabet ettiğinde belirli aralıklarla mevcut enerji türüne göre Su Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni veya Çalkantılı Kılıç indirir. Furina, savaş alanına girdiğinde başlangıç Arkhesi Öz olur.
Havadan Saldırı Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Ruh Nefesi Dikeni ve Çalkantılı Kılıç için bekleme süreleri ayrıdır.
Furina, suya doğru Havadan Saldırı için özel bir efekte sahiptir. Element Becerisi aktif olmasa bile bu efekt görülür.
Takımyıldız etkileri
Takımyıldızı Seviyesi 6, Dosya:Constellation "Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!".pngDosya:Constellation "Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!".png"Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!": "Furina, Yalnızlık Salonu Element Becerisini kullanırken 10 saniyeliğine 'İlgi Odağı' kazanır. Bu süre boyunca Furina'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Su Hasarına dönüşür ve Furina'nın Maks. Canının %18'i oranında artar. Ayrıca, Furina'nın Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırıları düşmanlara vurduktan 0,1 saniye sonra mevcut Arkhe enerjisine göre farklı etkiler tetikler: Arkhe: Öz Her saniye yakındaki tüm grup karakterlerini Furina'nın Maks. Canının %4'ü kadar iyileştirir, 2,9 saniye sürer. Bu etki tekrar tetiklendiğinde süresi uzar. Arkhe: Ruh Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı ek olarak Furina'nın Maks. Canının %25'i oranında artar. Bu saldırılardan birisi düşmana isabet ettiğinde yakındaki tüm grup karakterlerinin mevcut Canının %1'i tüketilir. Yukarıdaki etkiler her bir 'İlgi Odağı' sırasında en fazla 6 defa tetiklenebilir. 'İlgi Odağı' etkileri 6 defa tetiklendikten veya süresi dolduktan sonra sona erer."
Ölçüm Birimi
Dahili Bekleme Süresi
Dengeleme Hasarı
Sersemleme Etkisi
Şiddetli saldırı
AdAdAynı DBS adına ve türüne sahip saldırılar aynı DBS'yi paylaşacaktır.
TürTürAynı DBS adına ve türüne sahip saldırılar aynı DBS'yi paylaşacaktır.
Yalnızlık Salonu misafirlerini Furina'nın gösterisine eşlik etmeleri için sahneye çağırır. Furina'nın mevcut Arkhe enerjisine göre Salon Üyelerini veya Tüm Suların Şarkıcısını çağırır. Öz Köpüren baloncuklar sanki kutlama yapıyormuş gibi dans eder, Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı verir ve şu 3 Salon Üyesini çağırır: Balon Ahtapot şeklindeki Lord Usher, Baloncuklu Denizatı şeklindeki Leydi Chevalmarin ve Zırhlı Yengeç şeklindeki Matmazel Crabaletta. Bunlar belirli aralıklarla aktif karakterin saldırdığı hedeflere öncelik vererek yakındaki düşmanlara saldırırlar ve Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı verirler. Üyeler saldırırken yakınında Canı %50'nin üzerinde olan karakterler olursa bu karakterlerin sayısı kadar kendi saldırı güçlerini artırırlar ve söz konusu karakterlerin Canlarını tüketirler. Bu koşulu karşılayan karakter sayısı 1/2/3/4 ve üzeri olduğunda Üyeler, %110/%120/%130/%140 oranında asıl Hasarlarından daha fazla Hasar verirler. Ruh Maks. Canına göre yakındaki karakterlerin Canını belirli aralıklarla yenileyen Tüm Suların Şarkıcısını çağırır. Salon Üyeleri ve Tüm Suların Şarkıcısı aynı süreyi paylaşırlar. Furina Yüklü Saldırısı ile misafir türünü değiştirdiğinde savaş alanına yeni gelen misafirler, öncekinin süresini devralırlar. Salon Üyeleri ve Tüm Suların Şarkıcısı alandayken Furina su yüzeyinde hareket edebilir.
Bir Salon Üyesi'nin saldırısı en az bir düşmana vurduğunda 1Element Parçacığı oluşturur.
Bu parçacık üretiminin 2.5 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
Eşli Mod'da Furina'nın Element Becerisi yalnızca bir kişi tarafından kullanılabilir. Bu yeteneği kullanan son oyuncu, mevcut özellikleri devralacaktır.
Salon Üyeleri, kamp ateşi ve Yabanyum Aktarıcısı gibi düşman olmayan varlıklara da saldırabilir. Bu sırada Can çekmeye devam ederler ve bunun neticesinde muharebe dışında takımın canını azaltmaya sebep olurlar.
Salon Üyeleri, düşmanlar ile aynı yapay zekâ mekaniklerine sahiptir. Bekleme sürelerinin nasıl çalıştığı hakkında daha detaylı bilgi için Bekleme süresi#Düşmanların bekleme süreleri başlığına bakınız.
Salon Üyesi
Yapay zekâ mantığı
Lord Usher
Eğer hedef 6m içerisindeyse 2.9s BS ile saldırıya geçer.
Eğer menzil dışındaysa 1.5s BS ile yakındaki hedefe ışınlanır.
Leydi Chevalmarin
Eğer hedef 9.5m içerisindeyse 1.19s BS ile saldırıya geçer.
Eğer menzil dışındaysa 1.5s BS ile yakındaki hedefe ışınlanır.
Has 0.5s global CD for both teleporting and attacking.
Matmazel Crabaletta
Eğer hedef 20m içerisindeyse 4.8s BS ile saldırıya geçer.
Eğer menzil dışındaysa 1.5s BS ile yakındaki hedefe ışınlanır.
Takımyıldızı Seviyesi 6, Dosya:Constellation "Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!".pngDosya:Constellation "Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!".png"Duyun Sesimi! Aşk Kadehini Kaldıralım!": "Furina, Yalnızlık Salonu Element Becerisini kullanırken 10 saniyeliğine 'İlgi Odağı' kazanır. Bu süre boyunca Furina'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Su Hasarına dönüşür ve Furina'nın Maks. Canının %18'i oranında artar. Ayrıca, Furina'nın Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırıları düşmanlara vurduktan 0,1 saniye sonra mevcut Arkhe enerjisine göre farklı etkiler tetikler: Arkhe: Öz Her saniye yakındaki tüm grup karakterlerini Furina'nın Maks. Canının %4'ü kadar iyileştirir, 2,9 saniye sürer. Bu etki tekrar tetiklendiğinde süresi uzar. Arkhe: Ruh Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı ek olarak Furina'nın Maks. Canının %25'i oranında artar. Bu saldırılardan birisi düşmana isabet ettiğinde yakındaki tüm grup karakterlerinin mevcut Canının %1'i tüketilir. Yukarıdaki etkiler her bir 'İlgi Odağı' sırasında en fazla 6 defa tetiklenebilir. 'İlgi Odağı' etkileri 6 defa tetiklendikten veya süresi dolduktan sonra sona erer."
Ölçüm Birimi
Dahili Bekleme Süresi
Dengeleme Hasarı
Sersemleme Etkisi
Şiddetli saldırı
AdAdAynı DBS adına ve türüne sahip saldırılar aynı DBS'yi paylaşacaktır.
TürTürAynı DBS adına ve türüne sahip saldırılar aynı DBS'yi paylaşacaktır.
Furina'nın Maks. Canına göre Su Alan Hasarı veren ve yakındaki grup üyelerinin Evrensel Cümbüş durumuna girmesine neden olan köpükten bir sahne oluşturur. Bu etki sırasında yakındaki grup üyelerinin Canı artar veya azalırsa Maks. Canına göre her %1'lik Can değişimi için Furina 1 Cümbüş puanı kazanır. Furina aynı zamanda sahip olduğu Cümbüş miktarına göre yakındaki tüm grup üyelerinin Hasarını ve Gelen İyileştirme Bonusunu artırır. Etki sona erdikten sonra Furina'nın Cümbüş puanları temizlenir.
Cümbüş puanı %25, %50, %75 ve %100'e ulaştığında ekranda bir gösterge belirir. Cümbüş puanı %25, %50 ve %75'e ulaştığında gösterge ekranın altında belirirken, %100'e ulaştığında tüm ekranda bir parıltı görülür.
Eğer Element Patlaması veya Mona'nın Kıyamet Yansıması'nın basılı tutma modunda Can tüketme etkisi dokunulmaz kare ile bozulursa Cümbüş Puanı yükselmeyecektir.
Grubundaki aktif karakter iyileştirildiğinde bu iyileştirmeyi yapan Furina değilse ve gelen iyileştirme karakterin Maks. Canını geçerse Furina, 4 saniye boyunca her 2 saniyede bir yakındaki grup üyelerini, o üyenin Maks. Canının %2'si kadar iyileştirir.
Furina'nın her 1.000 Maks. Canı başına Yalnızlık Salonu becerisinin farklı Arkhe türleri şu şekilde güçlenir: Salon Üyelerinin Hasarı en fazla %28 olmak üzere %0,7 artar. Tüm Suların Şarkıcısının yakındaki aktif karakterleri iyileştirme aralığı en fazla %16 olmak üzere %0,4 azalır.
Bu yetenekten verim almak için Furina en az 40,000 Can değerine sahip olmalıdır.
Cümbüş Havası etkinken Furina'nın yakındaki karakterlerin Canlarının artışı veya azalışından elde ettiği Cümbüş %250 artar. Sınırın üstündeki her bir Cümbüş puanı, Furina'nın Maks. Canını %0,35 artırır. Maks. Canını bu şekilde en fazla %140 artırabilir.
Yalnızlık Salonunun Salon Üyeleri bir düşmana vurduğunda veya Tüm Suların Şarkıcısı yakındaki aktif karakterlere Can yenilediğinde Furina 4 Enerji yeniler. Bu etki 5 saniyede bir tetiklenebilir.
Tüm Suların Şarkıcısı tetiklendiğinde, takımdaki bütün karakterlerin canları tam dolduğunda ve canın artık dolmaya devam etmediği durumlarda da enerji yenilemeye devam eder.
Furina, Yalnızlık Salonu Element Becerisini kullanırken 10 saniyeliğine "İlgi Odağı" kazanır. Bu süre boyunca Furina'nın Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı, farklı herhangi bir element tesiriyle değişmeyecek şekilde Su Hasarına dönüşür ve Furina'nın Maks. Canının %18'i oranında artar. Ayrıca, Furina'nın Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırıları düşmanlara vurduktan 0,1 saniye sonra mevcut Arkhe enerjisine göre farklı etkiler tetikler: Arkhe: Öz Her saniye yakındaki tüm grup karakterlerini Furina'nın Maks. Canının %4'ü kadar iyileştirir, 2,9 saniye sürer. Bu etki tekrar tetiklendiğinde süresi uzar. Arkhe: Ruh Normal (Arkhe: Kutsal ve Laik Tahtlar hariç), Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı ek olarak Furina'nın Maks. Canının %25'i oranında artar. Bu saldırılardan birisi düşmana isabet ettiğinde yakındaki tüm grup karakterlerinin mevcut Canının %1'i tüketilir.
Yukarıdaki etkiler her bir "İlgi Odağı" sırasında en fazla 6 defa tetiklenebilir. "İlgi Odağı" etkileri 6 defa tetiklendikten veya süresi dolduktan sonra sona erer.
↑Furina, Focalors'un kutsallığını taşımadığından ve birer insan olduğundan dolayı birer Hükümdar değildir. Siyah ve Beyazın Operası'ndaki Focalors ile Furina'nın arasında geçen konuşmada Focalors, tanrı olmayan ve bir tanrı olmaya çalışmayan Furina'dan tanrı rolünü oynamasını ister. Furina'nın görevinin aciliyetine ve önemine rağmen Focalors, Furina'nın sahte kimliğini inandırıcı yapmak adına ona hiçbir bilgi vermez ve bu da Furina'nın Su Hükümdarı rolünü kısmen doğrulayacak herhangi bir gerçeğin veya gücün ne Furina'da ne de Focalors'da bulunduğunu gösterir. Yine de Furina, yasalara göre Fontaine'in hükümdarı olarak kabul edilir ve kehanetin sonucunun ardından görevinden istifa etmek zorunda kalır.