บทความนี้เกี่ยวกับ ตัวละครที่เล่นได้ สําหรับ ผู้ใช้อื่น ดูเพิ่มเติมที่
Raiden Shogun (แก้ความกำกวม)
Raiden Shogun (ญี่ปุ่น: 雷 Raiden Shougun) เป็นตัวละครธาตุไฟฟ้าที่สามารถเล่นได้ใน Genshin Impact
Raiden Shogun ประกอบด้วยสองบุคคลในร่างเดียว ได้แก่ Ei ซึ่งเป็นเทพแห่งสายฟ้าคนปัจจุบันของ Inazuma และโชกุน หุ่นเชิดที่ Ei สร้างขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้ปกครอง Inazuma แทนตนเอง
ข้อมูลการต่อสู้[]
การเลื่อนขั้นและค่าสถานะ[]
ซ่อน/แสดงวัสดุเลื่อนขั้น
ระดับ การเลื่อนขั้น | Lv. | พลังชีวิต พื้นฐาน | พลังโจมตี พื้นฐาน[✦ 1] | พลังป้องกัน พื้นฐาน | ค่าสถานะพิเศษ[✦ 2] (การฟื้นฟูพลังงาน) |
| 0✦ | 1/20 | 1004.80 | 26.25 | 61.45 | — |
| 20/20 | 2606.45 | 68.10 | 159.39 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (0 → 1)
|
| 1✦ | 20/40 | 3467.97 | 90.61 | 212.07 | — |
| 40/40 | 5189.19 | 135.59 | 317.33 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (1 → 2)
|
| 2✦ | 40/50 | 5801.33 | 151.58 | 354.76 | 8.0% |
| 50/50 | 6674.50 | 174.39 | 408.16 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (2 → 3)
|
| 3✦ | 50/60 | 7490.68 | 195.72 | 458.07 | 16.0% |
| 60/60 | 8372.90 | 218.77 | 512.02 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (3 → 4)
|
| 4✦ | 60/70 | 8985.03 | 234.76 | 549.46 | 16.0% |
| 70/70 | 9875.28 | 258.02 | 603.90 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (4 → 5)
|
| 5✦ | 70/80 | 10487.42 | 274.02 | 641.33 | 24.0% |
| 80/80 | 11387.72 | 297.54 | 696.39 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (5 → 6)
|
| 6✦ | 80/90 | 11999.86 | 313.53 | 733.82 | 32.0% |
| 90/90 | 12907.19 | 337.24 | 789.31 |
- ↑ ค่าดังกล่าวเป็นค่าที่ยังไม่ได้นำมารวมกับค่าพลังโจมตีของอาวุธ
- ↑ ตัวละครจะเริ่มได้รับค่าสถานะพิเศษเมื่อถึงระดับการเลื่อนขั้น 2✦
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด (0✦ → 6✦)
พรสวรรค์[]
| ไอคอน | ชื่อ | ประเภท |
|---|
 | Origin | โจมตีปกติ |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
| หน่วย เกจ | คูลดาวน์ภายใน | ความเสียหาย ขณะทรงตัว | เอฟเฟกต์ชะงัก | โจมตีทื่อ |
|---|
| แท็กแท็กการโจมตีด้วยแท็กและประเภทของคูลดาวน์ภายในเดิมจะแบ่งคูลดาวน์ภายในร่วมกัน | ประเภทประเภทการโจมตีด้วยแท็กและประเภทของคูลดาวน์ภายในเดิมจะแบ่งคูลดาวน์ภายในร่วมกัน | ร. ช.ร. ช.ระดับการชะงัก | พ. ร.พ. ร.พลังในแนวราบ | พ. ด.พ. ด.พลังในแนวดิ่ง |
|---|
| โจมตีปกติขั้น 1 | 1 หน่วย | โจมตีปกติ | 2.5 วิ/3 ครั้ง | 36.88 | หนัก | 200 | 0 | ✘ | | โจมตีปกติขั้น 2 | 1 หน่วย | 36.96 | หนัก | 200 | 0 | ✘ | | โจมตีปกติขั้น 3 | 1 หน่วย | 46.4 | หนัก | 800 | 0 | ✘ | | โจมตีปกติขั้น 4 (ก) | 1 หน่วย | 26.96 | หนัก | 200 | 0 | ✘ | | โจมตีปกติขั้น 4 (ข) | 1 หน่วย | 26.96 | หนัก | 800 | 0 | ✘ | | โจมตีปกติขั้น 5 | 1 หน่วย | 60.88 | กลางอากาศ | 480 | 600 | ✘ | | ชาร์จโจมตี | 1 หน่วย | ไม่มีคูลดาวน์ | 120 | หนัก | 800 | 0 | ✘ | | การกระแทกเมื่อโจมตีพุ่งลง | 0 หน่วย | ไม่มีคูลดาวน์ | 25 | เบา | 200 | 0 | ✘ | | โจมตีพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ | 1 หน่วย | ไม่มีคูลดาวน์ | 100 | หนัก | 800 | 0 | ✔ | | โจมตีพุ่งถึงพื้นจากที่สูง | 1 หน่วย | ไม่มีคูลดาวน์ | 150 | กลางอากาศ | 0 | 800 | ✔ |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 1 (%) | 39.65 | 42.87 | 46.1 | 50.71 | 53.94 | 57.63 | 62.7 | 67.77 | 72.84 | 78.37 | 84.71 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 2 (%) | 39.73 | 42.97 | 46.2 | 50.82 | 54.05 | 57.75 | 62.83 | 67.91 | 73 | 78.54 | 84.89 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 3 (%) | 49.88 | 53.94 | 58 | 63.8 | 67.86 | 72.5 | 78.88 | 85.26 | 91.64 | 98.6 | 106.58 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 4 (%) | 28.98 + 28.98 | 31.34 + 31.34 | 33.7 + 33.7 | 37.07 + 37.07 | 39.43 + 39.43 | 42.13 + 42.13 | 45.83 + 45.83 | 49.54 + 49.54 | 53.25 + 53.25 | 57.29 + 57.29 | 61.92 + 61.92 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 5 (%) | 65.45 | 70.77 | 76.1 | 83.71 | 89.04 | 95.13 | 103.5 | 111.87 | 120.24 | 129.37 | 139.83 |
|---|
| ชาร์จโจมตี |
|---|
| ความเสียหายชาร์จโจมตี (%) | 99.59 | 107.69 | 115.8 | 127.38 | 135.49 | 144.75 | 157.49 | 170.23 | 182.96 | 196.86 | 212.78 |
|---|
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 25.0 หน่วย |
|---|
| โจมตีพุ่งลง |
|---|
| ความเสียหายพุ่งลง (%) | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 |
|---|
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ (%) | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 |
|---|
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่สูง (%) | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 |
|---|
วางลูกศรเมาส์บนรูปภาพเพื่อดูคุณภาพที่สูงขึ้น
|
 | Transcendence: Baleful Omen | สกิลธาตุ |
โชกุน Raiden เปิดเผยเศษเสี้ยวของดินแดนอันบริสุทธิ์ของเธอ สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และมอบ "Eye of Stormy Judgment" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง
Eye of Stormy Judgment
- เมื่อตัวละครที่ได้รับ Eye of Stormy Judgment สร้างความเสียหายแก่ศัตรู Eye of Stormy Judgment จะทำการประสานการโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง ที่ตำแหน่งของศัตรู
- เมื่ออยู่ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ท่าไม้ตายของตัวละครที่ได้รับ Eye of Stormy Judgment จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังงานธาตุที่ใช้ไปของท่าไม้ตาย
Eye of Stormy Judgment ของแต่ละทีมจะทำการประสานการโจมตีมากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.9 วินาที ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีประสานของตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ตัวละครในทีมจะมีปริมาณเป็น 20% จากของเดิม
- แต่ละการโจมตีของ Eye of Stormy Judgement จะมีโอกาสประมาณ 40% ที่จะสร้างอณูธาตุ
- เอฟเฟกต์นี้ยังคงใช้ได้เมื่อแม้ Raiden Shogun ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
- การกดใช้งานสกิลธาตุจะไม่ได้สร้างอณูธาตุทันที และจะมีโอกาสสร้างเมื่อโจมตีถูกศัตรูเท่านั้น
- ในโหมดเล่นหลายคน จะปรากฏ Eye of Stormy Judgement ด้านบนตัวละครของผู้เล่นทุกคน
- การประสานการโจมตีของ Eye of Stormy Judgement จะทำงานเมื่อตัวละครสร้างความเสียหายแก่ศัตรู และจะไม่ทำงานเมื่อโจมตีศัตรูที่มีโล่ป้องกันความเสียหายได้ 100% เช่น Abyss Herald/Lector หรือ Abyss Mage
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|
| ความเสียหายสกิล (%) | 117.2% | 125.99% | 134.78% | 146.5% | 155.29% | 164.08% | 175.8% | 187.52% | 199.24% | 210.96% | 222.68% | 234.4% | 249.05% |
|---|
| ความเสียหายการช่วยโจมตี (%) | 42 | 45.15 | 48.3 | 52.5 | 55.65 | 58.8 | 63 | 67.2 | 71.4 | 75.6 | 79.8 | 84 | 89.25 |
|---|
| ระยะเวลาต่อเนื่อง | 25 วิ |
|---|
| ความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น | 0.22% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.23% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.24% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.25% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.26% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.27% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.28% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.29% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.3% ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ |
|---|
| คูลดาวน์ | 10 วิ |
|---|
|
 | Secret Art: Musou Shinsetsu | ท่าไม้ตาย |
รวบรวมความจริงอันมากมายและความปรารถนานับไม่ถ้วน ปลดปล่อย Musou no Hitotachi ที่บดขยี้คำสาปแช่งทั้งปวงออกมา เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง และในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากนั้น จะใช้ Musou Isshin ในการต่อสู้ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของ Musou no Hitotachi และ Musou Isshin โดยขึ้นกับจำนวนชั้น Resolve ของ Chakra Desiderata ที่ถูกใช้ในตอนปลดปล่อยสกิล
Musou Isshin ภายใต้สภาวะนี้ โชกุน Raiden จะใช้ดาบในการโจมตี และทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้าที่ไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น และเมื่อการโจมตีเหล่านี้ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครในทีมทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งทุก 1 วินาที จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องจะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง ภายใต้สภาวะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของโชกุน Raiden จะเพิ่มสูงขึ้น และทนต่อความเสียหายของปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า เมื่ออยู่ในสภาวะของ Musou Isshin การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของโชกุน Raiden จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของท่าไม้ตาย
เอฟเฟกต์ Musou Isshin จะหายไปเมื่อโชกุน Raiden ออกจากการต่อสู้
Chakra Desiderata เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) ใช้ท่าไม้ตาย จะทำการสะสม Resolve ให้แก่ Chakra Desiderata ของโชกุน Raiden โดยขึ้นกับปริมาณของพลังงานธาตุที่ถูกใช้ไปของท่าไม้ตาย สะสมจำนวนชั้นของ Resolve ได้มากสุด 60 ชั้น
Resolve ของ Chakra Desiderata ที่สะสมไว้จะถูกลบทิ้งไป หลังออกจากการต่อสู้ 300 วินาที
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
|---|
| ความเสียหายพื้นฐาน Musou no Hitotachi (%) | 400.8 | 430.86 | 460.92 | 501 | 531.06 | 561.12 | 601.2 | 641.28 | 681.36 | 721.44 | 761.52 | 801.6 | 851.7 | 902 |
|---|
| โบนัส Resolve | 3.89% ต่อชั้น/0.73% ของพลังโจมตี | 4.18% ต่อชั้น/0.78% ของพลังโจมตี | 4.47% ต่อชั้น/0.84% ของพลังโจมตี | 4.86% ต่อชั้น/0.91% ของพลังโจมตี | 5.15% ต่อชั้น/0.96% ของพลังโจมตี | 5.44% ต่อชั้น/1.02% ของพลังโจมตี | 5.83% ต่อชั้น/1.09% ของพลังโจมตี | 6.22% ต่อชั้น/1.16% ของพลังโจมตี | 6.61% ต่อชั้น/1.23% ของพลังโจมตี | 7% ต่อชั้น/1.31% ของพลังโจมตี | 7.39% ต่อชั้น/1.38% ของพลังโจมตี | 7.78% ต่อชั้น/1.45% ของพลังโจมตี | 8.26% ต่อชั้น/1.54% ของพลังโจมตี | 8.75% ต่อชั้น/1.63% ของพลังโจมตี |
|---|
| จำนวนชั้น Resolve ที่ได้รับ | 0.15 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.16 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.17 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.18 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.19 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ | 0.2 ต่อพลังงานธาตุที่ใช้ |
|---|
| ความเสียหายขั้น 1 (%) | 44.74 | 47.79 | 50.84 | 54.91 | 57.96 | 61.51 | 66.09 | 70.66 | 75.24 | 79.82 | 84.39 | 88.97 | 93.54 | 98.1 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 2 (%) | 43.96 | 46.95 | 49.95 | 53.95 | 56.94 | 60.44 | 64.94 | 69.43 | 73.93 | 78.42 | 82.92 | 87.41 | 91.91 | 96.4 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 3 (%) | 53.82 | 57.49 | 61.16 | 66.05 | 69.72 | 74 | 79.51 | 85.01 | 90.52 | 96.02 | 101.53 | 107.03 | 112.54 | 118 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 4 (%) | 30.89 + 30.98 | 32.99 + 33.09 | 35.1 + 35.2 | 37.91 + 38.02 | 40.01 + 40.13 | 42.47 + 42.59 | 45.63 + 45.76 | 48.79 + 48.93 | 51.95 + 52.1 | 55.11 + 55.26 | 58.27 + 58.43 | 61.42 + 61.6 | 64.58 + 64.77 | 67.7 + 67.9 |
|---|
| ความเสียหายขั้น 5 (%) | 73.94 | 78.99 | 84.03 | 90.75 | 95.79 | 101.67 | 109.24 | 116.8 | 124.36 | 131.92 | 139.48 | 147.05 | 154.61 | 162.2 |
|---|
| ความเสียหายชาร์จโจมตี (%) | 61.6 + 74.36 | 65.8 + 79.43 | 70 + 84.5 | 75.6 + 91.26 | 79.8 + 96.33 | 84.7 + 102.25 | 91 + 109.85 | 97.3 + 117.45 | 103.6 + 125.06 | 109.9 + 132.67 | 116.2 + 140.27 | 122.5 + 147.88 | 128.8 + 155.48 | 135.1 + 163.1 |
|---|
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 20 |
|---|
| ความเสียหายพุ่งลง (%) | 63.93 | 69.14 | 74.34 | 81.77 | 86.98 | 92.92 | 101.1 | 109.28 | 117.46 | 126.38 | 135.3 | 144.22 | 153.14 | 162.1 |
|---|
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ (%)ำ | 127.84 | 138.24 | 148.65 | 163.51 | 173.92 | 185.81 | 202.16 | 218.51 | 234.86 | 252.7 | 270.54 | 288.38 | 306.22 | 324 |
|---|
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่สูง (%) | 159.68 | 172.67 | 185.67 | 204.24 | 217.23 | 232.09 | 252.51 | 272.93 | 293.36 | 315.64 | 337.92 | 360.2 | 382.48 | 405 |
|---|
| ฟื้นฟูพลังงานของ Musou Isshin | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 |
|---|
| ระยะเวลาของ Musou Isshin | 7s |
|---|
| คูลดาวน์ | 18s |
|---|
| พลังงานธาตุ | 90 |
|---|
|
 | Wishes Unnumbered | พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 |
|
 | Enlightened One | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
ทุก 1% ที่เกินจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะทำให้โชกุน Raiden ได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- ผลลัพธ์ที่ได้จะแตกต่างจากที่ระบุไว้ภายในเกม โดยเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์นี้จะทำให้พลังงานธาตุที่ Musou Isshin ฟื้นฟูให้ตัวละครภายในทีมเพิ่มขึ้นอีกด้วย ตัวอย่างเช่น โชกุน Raiden มีค่าประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน 300% ผลจากพรสวรรค์นี้จะทำให้การฟื้นฟูพลังงานธาตุระหว่างสถานะ Musou Isshin จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 120% (0.6% * 200%) ทำให้ได้รับพลังงาน 5.5 หน่วย จากปกติที่ 2.5 หน่วย ที่พรสวรรค์ Lv.10 และได้รับพลังงานสูงสุด 27.5 หน่วยตลอดช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งจะได้รับทั้งตัวของ โชกุน Raiden เองและตัวละครภายในทีม
- ปริมาณการฟื้นฟูพลังงานธาตุที่สถานะ Musou Isshin มอบให้จะเป็นค่าคงที่ ซึ่งจะไม่ได้รับผลจากประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุของตัวละครนั้น ๆ ที่ได้รับพลังงาน อย่างไรก็ตาม ตามที่กล่าวไปข้างต้น พลังงานธาตุที่ได้รับสามารถเพิ่มขึ้นได้จากค่าประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานของ โชกุน Raiden เองที่ทำให้เอฟเฟกต์จากพรสวรรค์ติดตัว Enlightened One ทำงานและมอบพลังงานให้เพิ่มขึ้น
|
 | All-Preserver | พรสวรรค์อรรถประโยชน์ |
จำนวน Mora ที่ใช้ในการเลื่อนขั้น อาวุธประเภทดาบและหอกลดลง 50%
|
การยกระดับพรสวรรค์[]
ระดับ พรสวรรค์ (เลื่อนขั้น) | วัสดุ [รวมพรสวรรค์เดียว] |
|---|
1 → 2 (2✦) | |
2 → 3 (3✦) | |
3 → 4 (3✦) | |
4 → 5 (4✦) | 6[13] 6[12] |
5 → 6 (4✦) | 9[22] 9[21] |
6 → 7 (5✦) | |
7 → 8 (5✦) | 6[10] 6[10] |
8 → 9 (6✦) | 9[19] |
9 → 10 (6✦) | |
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด (1 → 10 ต่อหนึ่งพรสวรรค์)
กลุ่มดาว[]
| ไอคอน | ชื่อ | Lv. |
|---|
 | Ominous Inscription | 1 |
| Chakra Desiderata จะสามารถรวบรวม Resolve ได้เร็วยิ่งขึ้น โดยหลังจากตัวละครที่มีประเภทธาตุเป็นธาตุไฟฟ้าใช้ท่าไม้ตาย จำนวน Resolve ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 80% และหลังจากตัวละครที่มีประเภทธาตุเป็นธาตุอื่นใช้ท่าไม้ตาย จำนวน Resolve ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 20% |
 | Steelbreaker | 2 |
การโจมตีของโชกุน Raiden ที่อยู่ภายใต้สภาวะ Musou no Hitotachi และ Musou Isshin ของ Secret Art: Musou Shinsetsu จะไม่สนใจพลังป้องกัน 60% ของศัตรู
- พลังป้องกันที่ถูกละเว้นจะทวีคูณกับการลดพลังป้องกันรูปแบบอื่น ๆ ดูเพิ่มเติมที่ พลังป้องกัน
|
 | Shinkage Bygones | 3 |
เพิ่มเลเวลสกิลของ Secret Art: Musou Shinsetsu ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
 | Pledge of Propriety | 4 |
| หลังจากที่สถานะ Musou Isshin ที่ปล่อยโดย Secret Art: Musou Shinsetsu สิ้นสุดลง พลังโจมตีของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที |
 | Shogun's Descent | 5 |
เพิ่มเลเวลสกิลของ Transcendence: Baleful Omen ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 |
 | Wishbearer | 6 |
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Musou Isshin ที่ปล่อยโดย Secret Art: Musou Shinsetsu เมื่อท่าไม้ตายของโชกุน Raiden ถูกศัตรู จะทำให้ช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย ของตัวละครทั้งหมดในทีม (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงลดลง 1 วินาที เอฟเฟกต์ดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง |
การเปิดใช้งานกลุ่มดาวแต่ละครั้งต้องใช้ 
ดวงดาวแห่งชีวิตของ Raiden Shogun
หมายเหตุเกมเพลย์[]
- Raiden Shogun ไม่สามารถปรุงอาหารได้ และไม่มีอาหารระดับพิเศษของตัวละคร
วิธีการได้รับ[]
กิจกรรมอธิษฐานตัวละคร[]
Raiden Shogun มีการประกาศหรือการเพิ่มโอกาสการได้รับ ใน 4 กิจกรรมอธิษฐาน:
| การอธิษฐาน
|
เพิ่มโอกาส
|
ระยะเวลา
|
เวอร์ชัน
|
 บัลลังก์แห่งนิรันดร์ 2021-09-01
|
 Raiden Shogun Raiden Shogun
|
1 กันยายน 2021 – 21 กันยายน 2021
|
2.1
|
 บัลลังก์แห่งนิรันดร์ 2022-03-08
|
 Raiden Shogun Raiden Shogun
|
8 มีนาคม 2022 – 29 มีนาคม 2022
|
2.5
|
 บัลลังก์แห่งนิรันดร์ 2022-12-27
|
 Raiden Shogun Raiden Shogun
|
27 ธันวาคม 2022 – 17 มกราคม 2023
|
3.3
|
 บัลลังก์แห่งนิรันดร์ 2024-01-09
|
 Raiden Shogun Raiden Shogun
|
9 มกราคม 2024 – 30 มกราคม 2024
|
4.3
|
การอธิษฐานรวมปรารถนา[]
Raiden Shogun ไม่ได้มีการรวมอยู่ในการอธิษฐานรวมปรารถนาใด ๆ
ชื่อในภาษาอื่น[]
| ภาษา | ชื่ออย่างเป็นทางการ | ความหมายที่แท้จริง |
|---|
| ไทย | Raiden Shogun | — |
| อังกฤษ | Raiden Shogun | — |
จีน (ตัวย่อ) | 雷电将军 Léidiàn Jiāngjūn | — |
จีน (ตัวเต็ม) | 雷電將軍 Léidiàn Jiāngjūn | — |
| ญี่ปุ่น | 雷 Raiden Shougun | โชกุนฟ้าร้องและฟ้าผ่า |
| เกาหลี | 라이덴 쇼군 Raiden Syogun | — |
| สเปน | Shogun Raiden | — |
| ฝรั่งเศส | Shogun Raiden | — |
| รัสเซีย | Райдэн Rayden | — |
| เวียดนาม | Raiden Shogun | — |
| เยอรมัน | Shougun Raiden | — |
| อินโดนีเซีย | Raiden Shogun | — |
| โปรตุเกส | Shogun Raiden | — |
ประวัติการเปลี่ยนแปลง[]
อ้างอิง[]
หน้าอื่น ๆ[]