Kinich เป็นตัวละครธาตุไม้ที่สามารถเล่นได้ใน Genshin Impact
เขาเป็นตัวแทนของเผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" ผู้มาพร้อมกับ K'uhul Ajaw ที่แต่งตั้งตัวเองว่าเป็น "มังกรศักดิ์สิทธิ์ผู้ยิ่งใหญ่"
เขาได้ถูกเปิดตัวเป็นครั้งแรกในวิดีโอสั้นตัวอย่าง Natlan - อยากให้ช่วยมั้ย?
ข้อมูลการต่อสู้[]
การเลื่อนขั้นและค่าสถานะ[]
| ระดับ การเลื่อนขั้น | Lv. | พลังชีวิต พื้นฐาน | พลังโจมตี พื้นฐาน | พลังป้องกัน พื้นฐาน | ความแรงคริ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0✦ | 1/20 | 1000.99 | 25.88 | 62.40 | — | |
| 20/20 | 2596.56 | 67.14 | 161.87 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (0 → 1) | ||||||
| 1✦ | 20/40 | 3454.81 | 89.33 | 215.38 | — | |
| 40/40 | 5169.50 | 133.66 | 322.27 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (1 → 2) | ||||||
| 2✦ | 40/50 | 5779.31 | 149.43 | 360.29 | 9.6% | |
| 50/50 | 6649.17 | 171.92 | 414.52 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (2 → 3) | ||||||
| 3✦ | 50/60 | 7462.26 | 192.94 | 465.21 | 19.2% | |
| 60/60 | 8341.12 | 215.67 | 520.00 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (3 → 4) | ||||||
| 4✦ | 60/70 | 8950.93 | 231.43 | 558.02 | 19.2% | |
| 70/70 | 9837.81 | 254.36 | 613.31 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (4 → 5) | ||||||
| 5✦ | 70/80 | 10447.62 | 270.13 | 651.32 | 28.8% | |
| 80/80 | 11344.50 | 293.32 | 707.24 | |||
| ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (5 → 6) | ||||||
| 6✦ | 80/90 | 11954.32 | 309.09 | 745.25 | 38.4% | |
| 90/90 | 12858.21 | 332.46 | 801.60 | |||
| 95/95 | 13314.66 | 369.86 | 830.06 | |||
| 100/100 | 13772.11 | 407.26 | 858.58 | |||
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด (0✦ → 6✦)
420,000 Moraพรสวรรค์[]
| ไอคอน | ชื่อ | ประเภท | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nightsun Style | โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Canopy Hunter: Riding High | สกิลธาตุ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ใช้ประสบการณ์การล่าสัตว์ เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว หรือทำการโจมตีศัตรู หากรอบข้างมีศัตรู หรือวัตถุที่สามารถถูกโจมตีได้ จะเกี่ยวเชือกตะขอกับเป้าหมาย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี ด้วยค่าวิญญาณราตรี 0 หน่วย; มิฉะนั้น จะปล่อยเชือกตะขอไปข้างหน้า เพื่อเหวี่ยงโจมตีกลางอากาศ และลดช่วงเวลาคูลดาวน์ลง 60%; สามารถกดค้างเพื่อปล่อย เมื่อกดค้าง จะสามารถเล็งเพื่อกำหนดทิศทางในการเหวี่ยงเชือกตะขอได้ พรวิญญาณราตรี - Kinich สถานะพรวิญญาณราตรีของ Kinich จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และจะสร้างค่าวิญญาณราตรี 2 หน่วย ทุกวินาที เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี Kinich จะใช้เชือกตะขอเกี่ยวศัตรูที่อยู่โดยรอบ และเปลี่ยนวิธีการโจมตีดังนี้:
เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี หลังจากเกี่ยวศัตรูหรือปล่อย Scalespiker Cannon แล้ว เขาจะสร้างโซนมรณะขึ้น บริเวณด้านข้างของศัตรู และเมื่อ Kinich เข้าสู่โซนมรณะ จะทำให้เกิดค่าวิญญาณราตรี 4 หน่วย และลบล้างโซนมรณะ เมื่อเชือกตะขอเกี่ยวถูกตัดขาด เนื่องจากมีระยะห่างมากเกินไป การโจมตีปกติจะทำการเกี่ยวศัตรูที่อยู่ข้างกายใหม่อีกครั้ง และเหวี่ยงตัวยิงจากรอบทิศ
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Hail to the Almighty Dragonlord | ท่าไม้ตาย | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ปลดปล่อยพลังของ "มังกรศักดิ์สิทธิ์ Ajaw" (อย่างจำกัด, มีเงื่อนไข, ถูกควบคุม, ตามสัญญา, บางส่วน, ชั่วคราว) สร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี มังกรศักดิ์สิทธิ์ Ajaw จะปล่อยปราณมังกรออกมา ในช่วงเวลาต่อเนื่องเป็นระยะ สร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The Price of Desolation | พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี ศัตรูที่โดนสกิลธาตุของ Kinich จะเข้าสู่สถานะ "Desolation" โดยเมื่อได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาติดไฟหรือเบ่งบาน จะทำให้ Kinich ได้รับค่าวิญญาณราตรี 7 หน่วย ซึ่งจะสามารถทำให้เกิดค่าวิญญาณราตรีด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.8 วินาที สถานะ Desolation จะคงอยู่จนกว่าสถานะพรวิญญาณราตรีในครั้งนี้ของ Kinich จะสิ้นสุดลง | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flame Spirit Pact | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| หลังจากตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียง ทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ", Kinich จะมอบ "ความชำนาญของนักล่า" 1 ชั้น เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น เมื่อ Kinich ปล่อย Scalespiker Cannon ของ Canopy Hunter: Riding High จะหักใช้ "ความชำนาญของนักล่า" ทั้งหมด โดยแต่ละชั้นที่หักใช้ไปจะทำให้ Scalespiker Cannon ในครั้งนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 320% ของพลังโจมตีของ Kinich | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Repaid in Full | พรสวรรค์ Night Realm's Gift | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เมื่อ Kinich อยู่กลางอากาศ หลังจากทำการเหวี่ยงโจมตีกลางอากาศ โดยใช้ Canopy Hunter: Riding High จะสามารถใช้โฟลจิสตัน 10 หน่วย เพื่อเหวี่ยงโจมตีกลางอากาศอีกครั้ง เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Kinich ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น อยู่ในสถานะวิ่ง, สถานะการเคลื่อนที่ตามพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่ในอากาศ เมื่อสลับตัวละคร Kinich เข้าสู่การต่อสู้ Kinich จะดำเนินการหนึ่งเหตุการณ์ต่อไปนี้ตามเงื่อนไข:
โดยทีมของตนเองจะทำให้เกิดถ่ายโอนวิญญาณราตรีได้หนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที เมื่อโต้ตอบกับเครื่องหมายเกลียวพนา และวัตถุอื่น ๆ ที่สามารถโต้ตอบกับ Yumkasaurus ได้ Canopy Hunter: Riding High จะถูกแทนที่เป็น "Yumkasaur Mimesis" เมื่อโต้ตอบกับวัตถุเหล่านี้ผ่าน Yumkasaur Mimesis กฎการโต้ตอบของวัตถุเหล่านี้ จะเป็นไปตามกฎการโต้ตอบของ Yumkasaurus และจะทำให้ Canopy Hunter: Riding High ไม่เข้าสู่การคูลดาวน์ วางลูกศรเมาส์บนรูปภาพเพื่อดูคุณภาพที่สูงขึ้น | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Swift Envoy | พรสวรรค์อรรถประโยชน์ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน การโต้ตอบกับไอเทมที่สามารถเก็บได้บางส่วน จะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวละครในทีมตัวเองเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 10 วินาที นอกจากนี้ จะแสดงตำแหน่งของพิเศษเฉพาะใน Natlan บนมินิแมป
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
การยกระดับพรสวรรค์[]
| ระดับ พรสวรรค์ (เลื่อนขั้น) | วัสดุ [รวมพรสวรรค์เดียว] |
|---|---|
| 1 → 2 (2✦) | |
| 2 → 3 (3✦) | |
| 3 → 4 (3✦) | |
| 4 → 5 (4✦) | |
| 5 → 6 (4✦) | |
| 6 → 7 (5✦) | |
| 7 → 8 (5✦) | |
| 8 → 9 (6✦) | |
| 9 → 10 (6✦) |
1,652,500 Moraกลุ่มดาว[]
| ไอคอน | ชื่อ | Lv. | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Parrot's Beak | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| หลังจาก Kinich ลงสู่พื้นหลังจากทำการเหวี่ยงโจมตีกลางอากาศ จาก Canopy Hunter: Riding High แล้ว ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 6 วินาที นอกจากนี้ ความแรงคริของ Scalespiker Cannon จะเพิ่มขึ้น 100% | |||||||||||||||||||||||||
| Tiger Beetle's Palm | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| เมื่อสกิลธาตุของ Kinich โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ความต้านทานไม้ของศัตรู ลดลง 30% เป็นเวลา 6 วินาที นอกจากนี้ เมื่อ Kinich เข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี พื้นที่ผลกระทบของการโจมตี Scalespiker Cannon ในครั้งแรกจะเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% | |||||||||||||||||||||||||
| Protosuchian's Claw | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| เพิ่มเลเวลสกิลของ Canopy Hunter: Riding High ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 | |||||||||||||||||||||||||
| Hummingbird's Feather | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี หลังจาก Kinich เข้าสู่การเหวี่ยงตัวยิงจากรอบทิศ หรือปล่อย Scalespiker Cannon จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้เขา 5 หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุ ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.8 วินาที นอกจากนี้ Hail to the Almighty Dragonlord จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70% | |||||||||||||||||||||||||
| Howler Monkey's Tail | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| เพิ่มเลเวลสกิลของ Hail to the Almighty Dragonlord ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15 | |||||||||||||||||||||||||
| Auspicious Beast's Shape | 6 | ||||||||||||||||||||||||
หลังจาก Scalespiker Cannon โจมตีโดนศัตรู จะทำการกระดอนระหว่างศัตรูหนึ่งครั้ง สร้างความเสียหายไม้เทียบเท่ากับ 700% ของพลังโจมตีของ Kinich
| |||||||||||||||||||||||||
วิธีการได้รับ[]
กิจกรรมอธิษฐานตัวละคร[]
Kinich มีการประกาศหรือการเพิ่มโอกาสการได้รับ ใน 1 กิจกรรมอธิษฐาน:
| การอธิษฐาน | เพิ่มโอกาส | ระยะเวลา | เวอร์ชัน |
|---|---|---|---|
![]() นักล่าปริศนาแห่งเปลวเพลิง 2024-09-17 |
17 กันยายน 2024 – 8 ตุลาคม 2024 | 5.0 |
การอธิษฐานรวมปรารถนา[]
Kinich ไม่ได้มีการรวมอยู่ในการอธิษฐานรวมปรารถนาใด ๆ
ชื่อในภาษาอื่น[]
| ภาษา | ชื่ออย่างเป็นทางการ |
|---|---|
| ไทย | Kinich |
| อังกฤษ | Kinich |
| จีน (ตัวย่อ) | 基尼奇 Jīníqí |
| จีน (ตัวเต็ม) | 基尼奇 Jīníqí |
| ญี่ปุ่น | キニッチ Kinicchi |
| เกาหลี | 키니치 Kinichi |
| สเปน | Kinich |
| ฝรั่งเศส | Kinich |
| รัสเซีย | Кинич |
| เวียดนาม | Kinich |
| เยอรมัน | Kinich |
| อินโดนีเซีย | Kinich |
| โปรตุเกส | Kinich |
| ตุรกี | Kinich |
| อิตาลี | Kinich |
ประวัติการเปลี่ยนแปลง[]
- 2024-09-17: Kinich ถูกเพิ่มเข้ามาเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้
- 2024-08-28: Kinich ถูกเปิดตัวเป็น NPC
อ้างอิง[]
- ↑ YouTube: Ignition Teaser: A Name Forged in Flames (คำอธิบายวิดีโอ)
- ↑ Bilibili: 《原神》引燃PV——「以燔燎铸名」 (คำอธิบายวิดีโอ)
- ↑ Twitter: ประกาศนักพากย์ภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น
- ↑ Kang Seong-woo (강성우)
หน้าอื่น ๆ[]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||






















