โจมตีปกติ (หรือ Auto Attack,Normal Attack) คือรูปแบบการโจมตีหลักของตัวละคร โดยทั่วไปแล้ว การโจมตีปกติจะโจมตีอย่างต่อเนื่อง 4 - 6 ครั้งนับตามจำนวนครั้งที่กดปุ่มโจมตี ตัวละครทุกตัวจะได้รับการโจมตีปกติเป็นพรสวรรค์ตั้งแต่ได้รับตัวละคร
เมื่อโจมตีปกติด้วยตัวละครสื่อเวทจะสร้างความเสียหายธาตุ ในขณะที่ตัวละครธนูจะสร้างความเสียหายธาตุได้จากการชาร์จโจมตี
ตัวละครอื่น ๆ จะสร้างความเสียหายกายภาพ แต่จะมีบางพรสวรรค์ที่มอบพลังแห่งธาตุและเปลี่ยนความเสียหายกายภาพเหล่านั้นกลายเป็นความเสียหายธาตุได้
ชาร์จโจมตี[]
ชาร์จโจมตี สามารถทำได้โดยการกดปุ่มโจมตีปกติค้างเอาไว้ โดยทั่วไปแล้วจะสร้างความเสียหายเพิ่มมากกว่าการโจมตีปกติ แต่จะใช้ระยะเวลานานขึ้นในการโจมตี และจะใช้งานพลังกาย ยกเว้นตัวละครธนูที่จะไม่สูญเสียพลังกายจากการชาร์จโจมตีในโหมดเล็งยิง และการชาร์จโจมตีเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับตัวละครธนูเพื่อสร้างความเสียหายธาตุ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ[]
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ สามารถทำได้โดยการกดปุ่มโจมตีปกติขณะลอยอยู่ในอากาศ โดยทั่วไปแล้ว การกระโดดทั่วไปบนพื้นผิวเรียบจะไม่เพียงพอต่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ดังนั้นตัวละครจำเป็นจะต้องอยู่สูงจากพื้นผิวระดับหนึ่งจึงจะสามารถสร้างการโจมตีพุ่งลงจากอากาศได้
การโจมตีพุ่งลงจากอากาศอาจช่วยลดหรือเพิ่มความเสียหายการตกจากที่สูงที่ตัวละครได้รับ แต่ในบางกรณี เช่น ตัวละครกระเด็นจากที่สูงโดยการโจมตีของศัตรูหรือเดินไปยังพื้นที่ที่ยังสำรวจไม่ได้ จะทำให้ไม่สามารถใช้งานการโจมตีพุ่งลงจากอากาศได้ชั่วคราว
พรสวรรค์การโจมตีปกติ[]
มีอยู่ 86 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() ![]() Albedo |
![]() Favonius Bladework - Weiss |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Alhaitham |
![]() Abductive Reasoning |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง อย่างรวดเร็ว โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Aloy |
![]() Rapid Fire |
โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Amber |
![]() Sharpshooter |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมไฟ ไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง ซึ่งลูกศรที่รวบรวมไฟเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายไฟ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Arataki Itto |
![]() Fight Club Legend |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง เมื่อการโจมตีครั้งที่สองและครั้งที่สี่ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "Superlative Superstrength" 1 ชั้น และ 2 ชั้น ตามลำดับ จะสามารถครอบครองได้มากสุด 5 ชั้น ซึ่งทุกครั้งที่เกิดเอฟเฟกต์นี้ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ Superlative Superstrength ที่มีอยู่ นอกจากนี้ ภายในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากปล่อยสกิลธาตุ "Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!" หรือทำการวิ่ง จำนวนครั้งการโจมตีต่อเนื่องของการโจมตีปกติจะไม่รีเซ็ต ชาร์จโจมตี เมื่อกดค้างเพื่อใช้ชาร์จโจมตี หากครอบครอง Superlative Superstrength อยู่ จะเป็นการใช้ Arataki Kesagiri ที่ไม่ใช้พลังกาย โดยการโจมตีของ Arataki Kesagiri แต่ละครั้ง จะใช้ Superlative Superstrength หนึ่งชั้น; เมื่อใช้ Superlative Superstrength ชั้นสุดท้าย จะปิดท้ายด้วยการโจมตีที่มีความรุนแรงเป็นพิเศษ ในตอนที่ไม่มี Superlative Superstrength จะใช้พลังกายเพื่อปลดปล่อย Saichimonji Slash ที่มีความรุนแรงออกมาหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Baizhu |
![]() The Classics of Acupuncture |
โจมตีปกติ ทำการโจมตีไปยังเบื้องหน้าต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไม้ ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ไปยังพื้นที่ด้านหน้า โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Barbara |
![]() Whisper of Water |
โจมตีปกติ: ปล่อยการโจมตีน้ำต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้าง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอาก่าศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Beidou |
![]() Oceanborne |
โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว เมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Bennett |
![]() Strike of Fortune |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Candace |
![]() Gleaming Spear - Guardian Stance |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Chasca |
![]() Phantom Feather Flurry |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เมื่อเล็งโจมตี สายลมที่รุนแรงจะก่อตัวอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Chongyun |
![]() Demonbane |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Citlali |
![]() Shadow-Stealing Spirit Vessel |
โจมตีปกติ ปลุกพิธีกรรมลับที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นของจ้าวแห่งลมราตรี เพื่อทําการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง สร้างความเสียหายน้ำแข็ง ชาร์จโจมตี เข้าสู่สถานะเล็ง และใช้พลังกายบางส่วนหลังจากกดค้าง ปล่อยดาวเหมันต์หนึ่งอันไปในทิศทางที่เล็งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังของธาตุน้ำแข็ง และกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Clorinde |
![]() Oath of Hunting Shadows |
โจมตีปกติ ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องได้สูงสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อใช้ปืนคาบศิลา ยิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด |
![]() ![]() Collei |
![]() Supplicant's Bowmanship |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมธาตุไม้ไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จธาตุไม้เต็มแล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายไม้ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Cyno |
![]() Invoker's Spear |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Dehya |
![]() Sandstorm Assault |
โจมตีปกติ ผสานทักษะในการใช้ดาบใหญ่ และเทคนิคการต่อสู้ด้วยมือเปล่า เพื่อทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว เมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Diluc |
![]() Tempered Sword |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Diona |
![]() Kätzlein Style |
โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Dori |
![]() Marvelous Sword-Dance (Modified) |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุน จะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีก 1 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Eula |
![]() Favonius Bladework - Edel |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Faruzan |
![]() Parthian Shot |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เมื่อเล็งโจมตี สายลมที่รุนแรงจะก่อตัวอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Fischl |
![]() Bolts of Downfall |
โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขั้น โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Freminet |
![]() Flowing Eddies |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Furina |
![]() Soloist's Solicitation |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปล่อย Solo Dance สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเปลี่ยนคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของตนเอง ถ้ามี "Salon Member" หรือ "Singer of Many Waters" ที่ถูกเรียกออกมาจากสกิลธาตุ "Salon Solitaire" อยู่บนสนาม "Salon Member" หรือ "Singers of Many Waters" จะเปลี่ยนเป็นประเภททีมที่สอดคล้องกัน พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular ในช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อการโจมตีปกติของ Furina โดนเป้าหมาย Spiritbreath Thorn หรือ Surging Blade จะตกลงมายังตำแหน่งที่ถูกโจมตี สร้างความเสียหายน้ำที่มีพลังวิญญาณหรือพลังสสาร โดยจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของ Furina ในปัจจุบัน เมื่อ Furina เข้าร่วมการต่อสู้ คุณสมบัติพลังปฐมภูมิจะเป็นพลังสสาร โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Ganyu |
![]() Liutian Archery |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง ชาร์จโจมตี
หลังยิงถูกเป้าหมายจะบานออกเป็น Frostflake Arrow Bloom และสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างอีกครั้ง |
![]() ![]() Gorou |
![]() Ripping Fang Fletching |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมธาตุหินไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง ซึ่งลูกศรที่ชาร์จพลังงานธาตุหินจนเต็มแล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายหิน โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Hu Tao |
![]() Secret Spear of Wangsheng |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง ชาร์จโจมตี กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Jean |
![]() Favonius Bladework |
โจมตีปกติ ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Kachina |
![]() Cragbiter |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Kaedehara Kazuha |
![]() Garyuu Bladework |
โจมตีปกติ สามารถโจมตีต่อเนื่องได้ถึง 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าสองครั้งในช่วงเวลาสั้นๆ การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น หากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศในครั้งนี้เกิดขึ้นจาก Chihayaburu จะถูกเปลี่ยนเป็นการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan ความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ถูกใช้โดยสกิลธาตุ Chihayaburu จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และเมื่อลงมายังพื้นแล้ว จะสร้างโพรงอากาศด้วยวิชาดาบลับที่จะดูดสิ่งของและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เข้าไป |
![]() ![]() Kaeya |
![]() Ceremonial Bladework |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Kamisato Ayaka |
![]() Kamisato Art - Kabuki |
โจมตีปกติ ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Kamisato Ayato |
![]() Kamisato Art: Marobashi |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Kaveh |
![]() Schematic Setup |
โจมตีปกติ ใช้ Mehrak โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว เมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Keqing |
![]() Yunlai Swordsmanship |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Kinich |
![]() Nightsun Style |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง หลังจากใช้สกิลธาตุ "Canopy Hunter: Riding High" ทำการเหวี่ยงอยู่กลางอากาศ จะสามารถใช้การโจมตีปกติกลางอากาศก่อนจะลงถึงพื้นได้หนึ่งครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง ทำการเหวี่ยงดาบไปข้างหน้า เพื่อโจมตีศัตรู โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Kirara |
![]() Boxcutter |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยกรงเล็บ ออกไปข้างหน้า 3 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Klee |
![]() Kaboom! |
โจมตีปกติ โยนของดีที่จะระเบิดเมื่อมีสิ่งอื่นมากระแทกออกไป! ทำการระเบิดโจมตีมากสุดถึงสามครั้งเกิดเป็นความเสียหายไฟวงกว้าง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Kujou Sara |
![]() Tengu Bowmanship |
โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น |
![]() ![]() Kuki Shinobu |
![]() Shinobu's Shadowsword |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Layla |
![]() Sword of the Radiant Path |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Lisa |
![]() Lightning Touch |
โจมตีปกติ ทำการโจมตีด้วยสายฟ้ามากสุดสี่ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Lynette |
![]() Rapid Ritesword |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Lyney |
![]() Card Force Translocation |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี พลังจากเพลิงไฟจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
วิธีนี้จะทำให้ค่าพลังชีวิตของ Lyney ลดต่ำสุดถึง 60% เท่านั้น Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม)
พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง Prop Arrow จะสร้าง Spiritbreath Thorn ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายไฟที่มีพลังวิญญาณ |
![]() ![]() Mavuika |
![]() Flames Weave Life |
โจมตีปกติ โจมตีฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันเจิดจรัสที่ทรงพลังเป็นพิเศษไปข้างหน้าหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Mika |
![]() Spear of Favonius - Arrow's Passage |
โจมตีปกติ ผสานทักษะการใช้หน้าไม้ และหอก เพื่อทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายปริมาณหนึ่ง เพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหาย แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Mona |
![]() Ripple of Fate |
โจมตีปกติ ปล่อยการโจมตีน้ำต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำ ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Mualani |
![]() Cooling Treatment |
โจมตีปกติ ปล่อยการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน เพื่อยิงบอลปลาปักเป้าขึ้นไปในอากาศ เมื่อตกถึงพื้น จะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังของธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Nahida |
![]() Akara |
โจมตีปกติ ทำการโจมตีไปยังเบื้องหน้าต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไม้ ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ไปยังพื้นที่ด้านหน้า โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Neuvillette |
![]() As Water Seeks Equilibrium |
โจมตีปกติ โบกไม้เท้าแผ่วเบา และปล่อยคลื่นโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ ชาร์จโจมตี: Legal Evaluation ในขณะที่ชาร์จพลัง Neuvillette จะรวบรวมพลังแห่งน้ำบรรพกาล ซึ่งจะค่อย ๆ ก่อตัวเป็น Seal of Abitration ภายใต้สภาวะนี้ Neuvillette จะสามารถเคลื่อนที่และเปลี่ยนทิศทางได้ พร้อมทั้งดูดซับ Sourcewater Droplet ที่อยู่ในระยะที่กำหนด Sourcewater Droplet แต่ละอันที่ดูดซับ จะเร่งความเร็วในการก่อตัวของ Seal of Abitration และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Neuvillette เมื่อหยุดการรวบรวมพลัง หาก Seal of Abitration ยังไม่สมบูรณ์จะทำการชาร์จโจมตี หากสมบูรณ์แล้วจะเปลี่ยนเป็นการชาร์จโจมตี: Equitable Judgment ชาร์จโจมตี ใช้งานพลังกายจำนวนหนึ่ง เพื่อปล่อยวงแหวนน้ำโจมตีศัตรูอย่างดุดัน และสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง ชาร์จโจมตี: Equitable Judgment ปล่อยกระแสน้ำอันเชี่ยวกรากไปยังศัตรูที่อยู่ในเส้นทางตรงหน้า พร้อมสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างอย่างต่อเนื่อง การชาร์จโจมตี: Equitable Judgment จะไม่ใช้พลังกายเป็นเวลา 3 วินาที หาก Neuvillette มีค่าพลังชีวิตสูงกว่า 50% เมื่อปล่อยสกิลจะสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Nilou |
![]() Dance of Samser |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อหมุนฟันโจมตีหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Ningguang |
![]() Sparkling Scatter |
โจมตีปกติ: ยิงอัญมณีออกมาเพื่อสร้างความเสียหายหิน เมื่อถูกเป้าหมายจะเป็นการมอบ Star Jade ให้แก่ Ningguang 1 ลูก
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายเพื่อยิงหินขนาดใหญ่ออกไปหนึ่งก้อนเพื่อสร้างความเสียหายหิน หาก Ningguang ครอบครอง Star Jade อยู่ เมื่อใช้ชาร์จโจมตีจะทำการปล่อย Star Jade ทั้งหมดที่มีอยู่ออกไปในทีเดียวเกิดเป็นความเสียหายเพิ่มเติม |
![]() ![]() Noelle |
![]() Favonius Bladework - Maid |
โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ |
![]() ![]() Qiqi |
![]() Ancient Sword Art |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Raiden Shogun |
![]() Origin |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Razor |
![]() Steel Fang |
โจมตีปกติ: ฟาดต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง |
![]() ![]() Rosaria |
![]() Spear of the Church |
โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง |
![]() ![]() Sangonomiya Kokomi |
![]() The Shape of Water |
โจมตีปกติ ปล่อยการโจมตีที่มีรูปร่างของปลาซึ่งเกิดจากธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Sayu |
![]() Shuumatsuban Ninja Blade |
โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Sethos |
![]() Royal Reed Archery |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี พลังแห่งสายฟ้าจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
|
![]() ![]() Shenhe |
![]() Dawnstar Piercer |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อ พุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหาย แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Shikanoin Heizou |
![]() Fudou Style Martial Arts |
โจมตีปกติ ต่อสู้กับศัตรูด้วยท่วงท่าที่ได้รับการสนับสนุนจากสายลมที่โหมกระหน่ำ ทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายลม ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน เพื่อใช้ท่าเตะและสร้างความเสียหายลม โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังของสายลมที่รุนแรง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Sucrose |
![]() Wind Spirit Creation |
โจมตีปกติ: ทำการโจมตีด้วย Wind Spirit ต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้งเกิดเป็นความเสียหายลม ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายบางส่วน หลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายลมวงกว้าง |
![]() ![]() Tartaglia |
![]() Cutting Torrent |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องสูงสุดถึง 6 ครั้ง ชาร์จโจมตี
|
![]() ![]() Thoma |
![]() Swiftshatter Spear |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง |
![]() ![]() Tighnari |
![]() Khanda Barrier-Buster |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึง 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี พลังจากต้นไม้ใบหญ้าจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ |
![]() ![]() Venti |
![]() Divine Marksmanship |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง ชาร์จโจมตี |
![]() ![]() Xiangling |
![]() Dough-Fu |
โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง |
![]() ![]() Xiao |
![]() Whirlwind Thrust |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการโจมตีงัดขึ้นด้านบน โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น เมื่อ Xiao ใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Xingqiu |
![]() Guhua Style |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ |
![]() ![]() Xinyan |
![]() Dance on Fire |
โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Yae Miko |
![]() Spiritfox Sin-Eater |
โจมตีปกติ เรียกวิญญาณจิ้งจอกออกมา ทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังแห่งสายฟ้า กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Yanfei |
![]() Seal of Approval |
โจมตีปกติ: ปล่อยลูกบอลไฟติดต่อกันเพื่อสร้างความเสียหายไฟ สูงสุดสามขั้น เมื่อโจมตีปกติโดนศัตรู จะมอบ Scarlet Seal ให้แก่ Yanfei หนึ่งอัน ในตอนเริ่มต้นจะสะสม Scarlet Seal ได้มากสุดสามอัน โดยทุกครั้งที่ได้รับจะเป็นการรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ Scarlet Seal ที่มีอยู่ Scarlet Seal แต่ละอันจะลดการใช้พลังกายของ Yanfei ลง และจะหายไปเมื่อ Yanfei ออกจากการต่อสู้ ชาร์จโจมตี: หลังจากใช้พลังกายและร่ายเวทสั้น ๆจะใช้ Scarlet Seal ทั้งหมด และสร้างความเสียหายไฟวงกว้างไปยังบริเวณด้านหน้าพื้นที่และความเสียหายของชาร์จโจมตีแต่ละครั้งจะขึ้นอยู่กับจำนวน Scarlet Seal ที่ถูกใช้ไป |
![]() ![]() Yaoyao |
![]() Toss 'N' Turn Spear |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Yelan |
![]() Stealthy Bowshot |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมกระแสน้ำไว้บนหัวลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมกระแสน้ำจนเต็ม จะทำให้เกิดความเสียหายน้ำ Breakthrough หลังออกจากสถานะต่อสู้ 5 วินาที Yelan จะได้รับสถานะ "Breakthrough" ซึ่งจะทำให้ช่วงเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จให้เต็ม เพื่อเล็งโจมตีครั้งต่อไปลดลง 80% และจะทำให้การชาร์จที่เต็มแล้วเปลี่ยนเป็นการยิง "Breakthrough Barb" ออกไป โดยที่ Breakthrough Barb จะสร้าง ความเสียหายน้ำวงกว้างที่มีความแรงขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Yoimiya |
![]() Firework Flare-Up |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี
การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ |
![]() ![]() Yun Jin |
![]() Cloud-Grazing Strike |
โจมตีปกติ โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อดจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี ดดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() Zhongli |
![]() Rain of Stone |
โจมตีปกติ ใช้หอกโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง ชาร์จโจมตี |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุลม) |
![]() Foreign Ironwind |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุหิน) |
![]() Foreign Rockblade |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟ) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟ) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุไฟ) |
![]() Foreign Blaze |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) |
![]() Foreign Thundershock |
โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไม้) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไม้) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุไม้) |
![]() Foreign Fieldcleaver |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
ไฟล์:นักเดินทาง (ไม่มีธาตุ) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ไม่มีธาตุ) Icon.png นักเดินทาง (ไม่มีธาตุ) |
![]() Past Memories |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
![]() ![]() ผู้พเนจร |
![]() Yuuban Meigen |
โจมตีปกติ ทำการโจมตีด้วยดาบลม มากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายลม ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างกระแสลมแรงดันสูงขึ้นตรงหน้า และสร้างความเสียหายลมวงกว้าง โจมตีพุ่งลงจากอากาศ รวบรวมพลังของธาตุลม กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
การปรับเปลี่ยนการโจมตีปกติ[]
มีบางสิ่งที่สามารถปรับเปลี่ยนหรือเป็นโบนัสให้แก่การโจมตีปกติได้
พรสวรรค์[]
มีอยู่ 2 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย | ประเภท |
---|---|---|---|
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุลม) |
![]() Slitting Wind |
การโจมตีครั้งสุดท้ายของการโจมปกติจะปล่อยใบมีดลมออกมา สร้างความเสียหายลม 60% ของพลังโจมตี | พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 |
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.pngไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.png นักเดินทาง (ธาตุหิน) |
![]() Frenzied Rockslide |
การโจมตีปกติครั้งสุดท้ายจะเกิดการทำลายล้าง สร้างความเสียหายหิน 60% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูทุกตัวในอาณาเขต | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
กลุ่มดาว[]
ไม่มีกลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก
อาร์ติแฟกต์[]
มีอยู่ 6 เซ็ตอาร์ติแฟกต์ที่ตรงกับหมวดหมู่นี้:
เซ็ต | ความหายาก | ไอเทม | โบนัส |
---|---|---|---|
Desert Pavilion Chronicle | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: ได้รับโบนัสความเสียหายลม 15% 4 ชิ้น: หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเร็วของการโจมตีปกติของตัวละครนี้ จะเพิ่มขึ้น 10% โดยที่การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 15 วินาที |
Gladiator's Finale | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ชิ้น: เมื่อตัวละครที่สวมเซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้ใช้ดาบ, ดาบใหญ่, หอก ตัวละครจะสร้างความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 35% |
Heart of Depth | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: ได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 15% 4 ชิ้น: ภายใน 15 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความเสียหายของการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 30% |
Martial Artist | 3-4★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและการชาร์จโจมตี 15% 4 ชิ้น: ภายใน 8 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความเสียหายของการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 25% |
Retracing Bolide | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 35% 4 ชิ้น: เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ การโจมตีปกติ และชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% |
Shimenawa's Reminiscence | 4-5★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 ชิ้น: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ชิ้น: ในขณะที่ใช้สกิลธาตุ ถ้ามีพลังงานธาตุมากกว่าหรือเท่ากับ 15 หน่วย จะเสียพลังงานธาตุ 15 หน่วย และทำให้ การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 10 วินาที โดยที่ตลอดช่วงเวลาต่อเนื่อง เอฟเฟกต์นี้จะไม่เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง |
อาวุธ[]
อาวุธเหล่านี้จะเพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติเป็นหลัก
ไม่พบอาวุธตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก
หน้าอื่น ๆ[]
|