Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki
หน้าเพจนี้ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม
หากคุณมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ โปรดคลิกที่นี่เพื่อแก้ไขและเพิ่มข้อมูล
บทความนี้ มีข้อมูลในส่วนของพรสวรรค์, กลุ่มดาว, อาวุธ และเอฟเฟกต์ที่ไม่ครบถ้วน หากนักเดินทางท่านใดมีข้อมูลเพิ่มเติม สามารถแก้ไขและปรับปรุงข้อมูลเหล่านั้นได้เลย!

โจมตีคริติคอล หรือ Critical Hit หมายถึงการโจมตีในบางครั้งที่เกิดความเสียหายที่รุนแรงกว่าการโจมตีครั้งอื่น ๆ (ที่ไม่ติดคริติคอล) กับศัตรู

การโจมตีจะติดคริติคอลบ่อยครั้งขึ้น ถ้าหากตัวละครมีอัตราคริที่สูงขึ้น โดยจะคิดตามหลักความน่าจะเป็น เช่น ถ้าหากตัวละครมีอัตราคริที่ 60% ตามหลักความน่าจะเป็นแล้ว การโจมตีของตัวละครนั้น ๆ จะติดคริติคอล 6 ครั้งจาก 10 ครั้ง แต่ในความเป็นจริงแล้ว ภายในเกมไม่ได้มีการการันตีจำนวนครั้งในการเกิดคริติคอล ดังนั้นทุกสิ่งคือโอกาสและความน่าจะเป็นเท่านั้น

เมื่อการโจมตีติดคริติคอล ความเสียหายที่สร้างขึ้นจะรุนแรงมากยิ่งขึ้น โดยความเสียหายนั้น จะเพิ่มขึ้นตามความแรงคริของตัวละครตามสมการดังต่อไปนี้:

ความเสียหายสุทธิที่ติดคริติคอล = ความเสียหายสุทธิเดิม × (1 + ความแรงคริ)

โดยทั่วไปแล้ว ตัวละครโดยส่วนมากจะมีค่าสถานะอัตราคริพื้นฐานที่ 5% และมีความแรงคริพื้นฐานที่ 50% โดยค่าสถานะเหล่านี้สามารถเพิ่มขึ้นได้โดย:

ตัวละครอย่าง Sangonomiya Kokomi จะมีอัตราคริที่ -100% เป็นพื้นฐานซึ่งเป็นผลมาจากพรสวรรค์ติดตัว Flawless Strategy ทำให้ค่าสถานะอัตราคริของ Kokomi จะเริ่มต้นด้วยค่าที่ติดลบ ทำให้โดยทั่วไปแล้ว การโจมตีของ Kokomi ไม่อาจติดคริติคอลได้เลย

ในบางครั้ง การโจมตีคริติคอลยังคงเกิดขึ้นกับศัตรูที่ต้านทานการโจมตีและทำให้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ ทำงาน เช่น เอฟเฟกต์ติดตัวของอาวุธ The Black Sword และ เซ็ต Favonius ที่จะทำงานเมื่อโจมตีคริติคอลกับ Hypostasis ในสถานะที่ต้านทานความเสียหาย

การโจมตีคริติคอลจะปรากฏด้วยตัวเลขขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับการโจมตีปกติ หรือสังเกตจากความเสียหายที่ตัวละครสร้างขึ้น โดยการโจมตีคริติคอลจะรุนแรงกว่าเสมอ

การเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีคริติคอล[]

สิ่งที่กำลังจะกล่าวถึงต่อไปนี้ เป็นหลักการทั่วไปในการปรับค่าสถานะอัตราคริและความแรงคริให้สมดุลกับความเสียหาย

ความเสียหายที่ควรจะเป็น คือ:

ความเสียหายที่ควรจะเป็น = (1 - R)(X) + (R)(1 + D)(X) = (X)(1 + RD)
  • R เป็นความน่าจะเป็นของอัตราคริ ()
  • D เป็นความแรงคริ () ในรูปแบบทศนิยม (เช่น ความแรงคริ 150% คือ )
  • ความเสียหายที่สร้างขึ้นโดยไม่ติดคริติคอลเป็น X

โดยทั่วไปแล้ว เป้าหมายของการเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีคริติคอลเพื่อรปรับค่าสถานะอัตราคริและความแรงคริให้สมดุลและมีปริมาณที่เหมาะสม โดยทั่วไปแล้ว จะแนะนำให้ตัวละครมีอัตราคริและความแรงคริในอัตราส่วน 1:2 ดูเพิ่มเติมที่การเพิ่มประสิทธิภาพค่าสถานะสำหรับการอธิบายเพิ่มเติมและผลลัพธ์ที่ครบถ้วน

การการันตรีคริติคอล[]

ทั่วไป[]

  • การมีอัตราคริที่ 100% หรือสูงกว่าจะการันตีว่าทุกการโจมตีจะเป็นการโจมตีคริติคอล
  • การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูจะการันตีว่าจะเป็นการโจมตีคริติคอลเสมอ (Boss จะไม่มีจุดอ่อน)

กลุ่มดาว[]

2 กลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย เลเวล
Hu TaoHu Tao Butterfly's Embrace Butterfly's Embrace เกิดขึ้นเมื่อพลังชีวิตของ Hu Tao ลดลงจนถึงต่ำกว่า 25% หรือได้รับความเสียหายจากการโจมตีที่รุนแรงพอที่จะทำให้หมดสติ:
ความเสียหายในครั้งนี้จะไม่ทำให้เธอหมดสติ และภายในเวลา 10 วินาที หลังจากนั้น ความต้านทานธาตุทุกชนิดและความต้านทานกายภาพของ Hน Tao จะเพิ่มขึ้น 200%, อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 100% และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก
เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อ Hu Tao มีพลังชีวิตเหลือ 1
เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 60 วินาที
6
XinyanXinyan Impromptu Opening Impromptu Opening ความเสียหายกายภาพของ Riff Revolution จะมีอัตราคริเพิ่มขึ้น 100% และจะสร้างโล่เลเวล 3 - Rave 2

เอฟเฟกต์ที่ทำงานเมื่อโจมตีคริติคอล[]

พรสวรรค์, กลุ่มดาว หรืออาวุธเหล่านี้จะทำงานและมอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติมให้กับตัวละคร เมื่อเกิดการโจมตีคริติคอล

พรสวรรค์[]

มีอยู่ 3 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย ประเภท
KleeKlee Sparkling Burst Sparkling Burst เมื่อชาร์จโจมตีของ Klee ติดคริติคอล จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่สมาชิกทั้งหมดในทีมขึ้น 2 หน่วย พรสวรรค์ติดตัวที่ 2
TartagliaTartaglia Sword of Torrents Sword of Torrents ภายใต้รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ Foul Legacy: Raging Tide เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอลจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Riptide กับศัตรูที่ถูกโจมตี พรสวรรค์ติดตัวที่ 2
YanfeiYanfei Blazing Eye Blazing Eye เมื่อชาร์จโจมตีที่ปล่อยโดย Yanfei เกิดคริติคอลแก่ศัตรูจะสร้างความเสียหายไฟวงกว้างที่มีความรุนแรงเท่ากับ 80% ของพลังโจมตีเพิ่มเติมหนึ่งครั้งซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี พรสวรรค์ติดตัวที่ 2

กลุ่มดาว[]

4 กลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย เลเวล
RosariaRosaria Unholy Revelation Unholy Revelation เมื่อการโจมตีของ Rosaria เกิดคริติคอล เธอจะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% และความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 4 วินาที 1
RosariaRosaria Painful Grace Painful Grace เมื่อ Ravaging Confession เกิดคริติคอล จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย ให้แก่ตัวของ Rosaria เอง
Ravaging Confession แต่ละครั้งจะสามารถปล่อยเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด 1 ครั้ง
4
XinyanXinyan Fatal Acceleration Fatal Acceleration เมื่อ Xinyan โจมตีติดคริติคอล ความเร็วในการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 5 วินาที
เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที
1
YoimiyaYoimiya A Procession of Bonfires A Procession of Bonfires ภายใน 6 วินาที หลังจากที่ความเสียหายไฟของ Yoimiya เกิดคริติคอล Yoimiya จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 25%
เอฟเฟกต์ดังกล่าวยังคงเกิดขึ้น แม้ Yoimiya อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม
2

อาวุธ[]

ไม่พบอาวุธตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก

ดันเจี้ยน[]

หน้าเพจนี้ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม
หากคุณมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ โปรดคลิกที่นี่เพื่อแก้ไขและเพิ่มข้อมูล

ดันเจี้ยนบางแห่งอาจมีเอฟเฟกต์ที่เพิ่มอัตราคริหรือความแรงคริให้กับตัวละคร:

  • บางพรแห่งห้วงลึก

หน้าอื่น ๆ[]

Advertisement