หอกเป็นหนึ่งใน 5 อาวุธที่ตัวละครสามารถใช้ได้ใน Genshin Impact การโจมตีของหอกนั้นจะรวดเร็วที่สุดในหมู่อาวุธประชิดตัว และมีระยะแทงที่ค่อนข้างไกลเมื่อเทียบกับดาบ
การโจมตีปกติ[]
การโจมตีปกติเซ็ตนึงของผู้ใช้หอกประกอบด้วยการโจมตีระยะประชิดต่อเนื่อง 5-6 ครั้ง
การชาร์จโจมตี[]
แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นการพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายตลอดทาง (ยกเว้น Xiao ที่จะโจมตีโดยงัดขึ้น) Xiangling
Hu Tao และ Rosaria ใช้หอกพุ่งผ่านศัตรูด้วยการชาร์จ ส่วน Zhongli สามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูและร่ายหอกหินตามเส้นทางที่ผ่านได้ และ Xiao จะโจมตีโดยงัดขึ้นด้านบน และงัดศัตรูให้ลอยขึ้นในอากาศได้
ตัวละครที่ใช้[]
ไม่มีตัวละครใดที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
รายชื่อหอก[]
มีอาวุธอยู่ 27 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
ไอคอน | ชื่อ | ระดับความหายาก | พลังโจมตีพื้นฐาน (Lv.90) |
ค่าสถานะรอง (Lv.90) |
เอฟเฟกต์ |
---|---|---|---|---|---|
Beginner's Protector | 23 (N/A) |
ไม่มี | ไม่มี | ||
Iron Point | 33 (N/A) |
ไม่มี | ไม่มี | ||
Black Tassel | 38 (354) |
พลังชีวิต 10.2% (46.9%) |
Bane of the Soft สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime 40~80% | ||
White Tassel | 39 (401) |
อัตราคริ 5.1% (23.4%) |
Sharp เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 24~48% | ||
Halberd | 40 (448) |
พลังโจมตี 5.1% (23.4%) |
Heavy เมื่อโจมตีปกติถูศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 160~320% ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที | ||
Primordial Jade Winged-Spear | 48 (674) |
อัตราคริ 4.8% (22.1%) |
Eagle Spear of Justice เพิ่มพลังโจมตีขึ้น 3.2~6.0% เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 12~24% เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น | ||
Skyward Spine | 48 (674) |
การฟื้นฟูพลังงาน 8% (36.8%) |
Blackwing อัตราคริเพิ่มขึ้น 8~16% และเพิ่มความเร็วการโจมตีปกติ 12% เมื่อทำการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้างใบมีดสุญญากาศ 50% และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ 40~100% ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที | ||
Vortex Vanquisher | 46 (608) |
พลังโจมตี 10.8% (49.6%) |
Golden Majesty เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20~40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4~8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | ||
Staff of Homa | 46 (608) |
ความแรงคริ 14.4% (66.2%) |
Reckless Cinnabar เพิ่มพลังชีวิต 20~40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 0.8~1.6% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก 1~1.8% ของพลังชีวิตสูงสุด | ||
Crescent Pike | 44 (565) |
โบนัสความเสียหายกายภาพ 7.5% (34.5%) |
Infusion Needle ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมดีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20~40% ของพลังโจมตี | ||
Blackcliff Pole | 42 (510) |
ความแรงคริ 12% (55.1%) |
Press the Advantage หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12~24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | ||
Dragon's Bane | 41 (454) |
ความชำนาญธาตุ 48 (221) |
Bane of Flame and Water เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น 20~36% | ||
Deathmatch | 41 (454) |
อัตราคริ 8% (36.8%) |
Gladiator เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 16~32% และพลังป้องกันเพิ่ม 16~32% เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 24~48% | ||
Lithic Spear | 44 (565) |
พลังโจมตี 6% (27.6%) |
Lithic Axiom - Unity สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 7~11% และอัตราคริเพิ่ม 3~7% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น | ||
Favonius Lance | 44 (565) |
การฟื้นฟูพลังงาน 6.7% (30.6%) |
Windfall เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60~100% ที่จะ สร้างอณุธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟูพลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 12~6 วินาที | ||
Royal Spear | 44 (565) |
พลังโจมตี 6% (27.6%) |
Focus เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8~16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | ||
Dragonspine Spear | 41 (454) |
โบนัสความเสียหายกายภาพ 15% (69.0%) |
Frost Burial เมื่อโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 60~100% ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความสียหายวงกว้างเป็น 80~140% ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย 200~360% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที | ||
Kitain Cross Spear | 44 (565) |
ความชำนาญธาตุ 24 (110) |
Samurai Conduct สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6~12% และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ 3~5 หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม | ||
Prototype Starglitter | 42 (510) |
การฟื้นฟูพลังงาน 10.0% (45.9%) |
Magic Affinity หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8~16% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น | ||
Engulfing Lightning | 46 (608) |
ฟื้นฟูพลังงาน 12% (55.1%) |
Timeless Dream: Eternal Stove พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ 28~56% ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 80~120% และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น 30~50% | ||
Wavebreaker's Fin | 45 (620) |
พลังโจมตี 3% (13.8%) |
Watatsumi Wavewalker ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12~0.24% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด 40~80% | ||
"The Catch" | 42 (510) |
ฟื้นฟูพลังงาน 10.0% (45.9%) |
Shanty ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16~32% และอัตราคริเพิ่มของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 6~12% | ||
Calamity Queller | 49 (741) |
พลังโจมตี 3.6% (16.5%) |
Extinguishing Precept ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12~24%; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3.2~6.4% ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า | ||
Moonpiercer | 44 (565) |
ความชำนาญธาตุ 24 (110) |
Stillwood Moonshadow หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น 16~32% เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ||
Staff of the Scarlet Sands | 44 (542) |
อัตราคริ 9.6% (44.1%) |
Heat Haze at Horizon's End ได้รับโบนัสพลังโจมตี 52~'% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี 28~'% ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น | ||
Missive Windspear | 42 (510) |
พลังโจมตี 9% (41.3%) |
The Wind Unattained ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12~24% และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น 48~96 หน่วย | ||
Crimson Moon's Semblance | 48 (674) |
อัตราคริ 4.8% (22.1%) |
Ashen Sun's Shadow เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~28%; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 24~56% |
|