สนามสุญญากาศ (หรือ Vacuum Field) คือ สิ่งที่สามารถดึงดูดศัตรูหรือสิ่งของต่าง ๆ เข้าไปยังใจกลางของระยะความเสียหายวงกว้างได้
สนามสุญญากาศสามารถสร้างขึ้นได้จากพรสวรรค์ของตัวละคร เช่น สกิลธาตุ Chihayaburu ของ Kaedehara Kazuha, ท่าไม้ตาย Wind's Grand Ode ของ Venti, เอฟเฟกต์ติดตัวของอาวุธ The Viridescent Hunt หรือเอฟเฟกต์พิเศษภายในกิจกรรม
สนามสุญญากาศถูกใช้ในการควบคุมฝูงชนซึ่งเป็นการรวมกลุ่มและกระจุกศัตรูให้เข้ามาใกล้กัน ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีและสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูพร้อมกันหลาย ๆ ตัวได้
แกลเลอรี[]
พรสวรรค์[]
ตัวละครดังต่อไปนี้มีพรสวรรค์ที่สามารถสร้างสนามสุญญากาศได้ในรูปแบบต่าง ๆ ได้ เช่น กระแสลม ทอร์นาโด ตาพายุ หรือ โพรงอากาศ ที่สามารถรวมกลุ่มและกระจุกศัตรูให้เข้ามาใกล้กันได้ โดยส่วนมากแล้วจะสามารถยกศัตรูให้ลอยขึ้นในอากาศได้ เมื่อเลเวลของศัตรูนั้นไม่สูงเกินกว่าเลเวลของตัวละครที่ใช้งานสกิลนั้น ๆ เกิน 20 เลเวล มีอยู่ 6 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย | ประเภท |
---|---|---|---|
![]() ![]() Jean |
![]() Gale Blade |
รวบรวมสายลมที่ไร้ซึ่งรูปร่างไว้ที่ดาบและปล่อยพายุขนาดเล็กออกมาเพื่อสร้างความเสียหายลมในปริมาณมาก กดค้าง |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Kaedehara Kazuha |
![]() Chihayaburu |
ใช้ดาบที่รุนแรงราวกับสายลมที่โหมกระหน่ำในการดูดศัตรูและสิ่งของไปยังตำแหน่งที่กำหนด และทำให้ศัตรูในขอบเขตลอยขึ้น สร้างความเสียหายลม และดีดตัว Kazuha ลอยขึ้นไปในอากาศอย่างรวดเร็วด้วยกระแสลมที่รุนแรง Kaedehara Kazuha จะคงอยู่ในอากาศเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากลอยขึ้นไปในอากาศด้วยสกิลธาตุ Chihayaburu หากทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะทำให้เกิดการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan ที่แสนรุนแรง กด สามารถใช้เมื่ออยู่กลางอากาศได้ กดค้าง จะทำการชาร์จพลังแล้วปล่อยซึ่งเมื่อเทียบกับการกดแล้วจะทำวงกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายลมที่รุนแรงยิ่งขึ้น การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan ความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ถูกใช้โดยสกิลธาตุ Chihayaburu จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และเมื่อลงมายังพื้นแล้ว จะสร้างโพรงอากาศด้วยดาบที่จะดูดสิ่งของและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เข้ามา ความเสียหายของ Midare Ranzan ถือเป็นความเสียหายการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Sucrose |
![]() Astable Anemohypostasis Creation - 6308 |
เรียก Wind Spirit ขนาดเล็กออกมา โดยจะดึงดูดศัตรูและวัตถุให้เข้ามายังตำแหน่งของ Wind Spirit จากนั้นโจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ให้ลอยขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายลม | สกิลธาตุ |
![]() ![]() Sucrose |
![]() Forbidden Creation - Isomer 75 / Type II |
Sucrose ขว้างส่วนผสมที่ไม่คงที่ออกมาซึ่งทำให้เกิด Large Wind Spirit ระหว่างช่วงเวลาที่คงอยู่ Large Wind Spirit จะดึงดูดศัตรูและวัตถุที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงให้เข้ามาอย่างต่อเนื่องจากนั้นโจมตีศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงให้ลอยขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายลม การเปลี่ยนแปลงธาตุ: สัมผัสเข้ากับธาตุน้ำ/ธาตุไฟ/ธาตุน้ำแข็ง/ธาตุไฟฟ้าในระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของสกิลจะทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุนั้นๆ ไปด้วยและสร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าวเพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงธาตุในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้นจะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Venti |
![]() Wind's Grand Ode |
ยิงธนูที่อัดแน่นไปด้วยพลังของสายลมออกไปเพื่อสร้างตาพายุขนาดใหญ่ขึ้นตรงหน้า โดยจะดูดศัตรูเข้าไปเพื่อสร้างความเสียหายลมอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงธาตุ |
ท่าไม้ตาย |
นักเดินทาง (ธาตุลม)นักเดินทาง (ธาตุลม) นักเดินทาง (ธาตุลม) |
![]() Gust Surge |
นำทางกระแสลมและเรียกทอร์นาโดที่จะพุ่งไปข้างหน้าเรื่อย ๆ ออกมา โดยจะดึงดูดวัตถุและศัตรูเข้าไปและสร้างความเสียหายลมอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงธาตุ:หากทอร์นาโดสัมผัสเข้ากับ ธาตุน้ำ/ธาตุไฟ/ธาตุน้ำแข็ง/ธาตุไฟฟ้า ทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุนั้น ๆ ไปด้วยและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมของธาตุดังกล่าวการเปลี่ยนแปลงอย่างนี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลเท่านั้น |
ท่าไม้ตาย |
กลุ่มดาว[]
2 กลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย | เลเวล |
---|---|---|---|
![]() ![]() Jean |
เมื่อกด Gale Blade ค้างไว้เกิน 1 วินาที ความเร็วในการดึงดูดจะเพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% | 1 | |
นักเดินทาง (ธาตุลม)นักเดินทาง (ธาตุลม) นักเดินทาง (ธาตุลม) |
Palm Vortex จะค่อย ๆ ดึงดูดศัตรูและวัตถุโดยรอบที่อยู่ภายในระยะ 5 เมตร มายังด้านหน้าของตัวละคร | 1 |
เอฟเฟกต์ติดตัวของอาวุธ[]
ไม่พบอาวุธตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก
ระยะเอฟเฟกต์[]

เป้าหมายที่อยู่ระยะดึงดูดของสนามสุญญากาศจะเริ่มเคลื่อนที่เข้าใกล้ใจกลางของสนามสุญญากาศ โดยระยะเอฟเฟกต์จะถูกวัดในหน่วยเมตร
- "ระยะสร้างความเสียหาย" หมายถึงระยะที่ศัตรูเริ่มได้รับความเสียหายจากสนามสุญญากาศ
- ตำแหน่งของใจกลาง จะหมายถึงตำแหน่งที่เป็นแก่นของสนามสุญญากาศ โดยจะบอกทิศทางตามตำแหน่งของตัวละครที่ใช้งานสกิลธาตุ ท่าไม้ตาย หรืออื่น ๆ เพื่อสร้างสนามสุญญากาศนั้น ๆ
สนามสุญญากาศ | ระยะดึงดูด (เมตร) | ระยะสร้างความเสียหาย (เมตร) | ตำแหน่งของใจกลาง | อื่น ๆ |
---|---|---|---|---|
ท่าไม้ตายของ Venti | ~15[1][2] | 0.2[3] | เล็งโดยอัตโนมัติ | สร้างความเสียหายได้แม้ตัวละครไม่อยู่ในการต่อสู้ |
ท่าไม้ตายของ Sucrose | ~15[4] | 3.0[5] | ข้างหน้า | สร้างความเสียหายได้แม้ตัวละครไม่อยู่ในการต่อสู้ |
สกิลธาตุของ Kazuha (กดค้าง) | ~5–10[6] | ณ ตำแหน่งที่ใช้งาน | ||
สกิลธาตุของ Kazuha (กด) | 3–5[7] | ณ ตำแหน่งที่ใช้งาน | ||
สกิลธาตุของ Jean | ณ ตำแหน่งที่ใช้งาน | |||
สกิลธาตุของนักเดินทางธาตุลม | ณ ตำแหน่งที่ใช้งาน | |||
ท่าไม้ตายของนักเดินทางธาตุลม(กลุ่มดาวที่ 1: Raging Vortex) | 5[8] | ตำแหน่งไม่คงที่, เคลื่อนที่อย่างมีทิศทาง | สร้างความเสียหายได้แม้ตัวละครไม่อยู่ในการต่อสู้ | |
ตาพายุของอาวุธ The Viridescent Hunt | 3[9] | ณ ตำแหน่งที่โจมตีถูกเป้าหมาย | ||
Maguu Kenki | 5-6 | ณ ตำแหน่งที่ใช้งาน | ||
สนามสุญญากาศที่เกิดจากเอฟเฟกต์ของกิจกรรมการประลองที่ไม่มีที่สิ้นสุด | ||||
Dust Devil ในกิจกรรม Theatre Mechanicus | ||||
Vortex Balloon | ||||
Shikifuda: Strixwind Summoning | ~5-6 |
ความแรงในการดึงดูด[]

ศัตรูที่มีน้ำหนักเบาบางจำพวกเช่น Slime Hilichurl สามารถถูกดูดและยกโดยสนามสุญญากาศได้โดยง่ายได้ดาย ศัตรูอื่น ๆ จะค่อย ๆ ถูกดูดเข้าสู่ใจกลางอย่างช้า ๆ
จากการตรวจสอบ Source Code ของเกม จะพบปัจจัย 2 สิ่งที่ส่งผลต่อความแรงในการดึงดูดของสนามสุญญากาศ
- พละกำลัง (Strength)
- ความเจือจาง (Attenuation)
ในตอนนี้ยังไม่มีอะไรบ่งชี้ชัดว่าสิ่งใดที่ส่งผลโดยแท้จริง แต่จากการทดลองโดยคร่าว ๆ พบว่า ยิ่งสนามสุญญากาศมีพละกำลังมากจะสามารถดึงดูดได้รวดเร็วขึ้น ในบางสนามสุญญากาศอาจมีพละกำลังในการดึงดูดสิ่งต่าง ๆ แต่ละชนิดที่แตกต่างกัน (แบ่งออกเป็น "เฉพาะศัตรู" และ "สิ่งของอย่างอื่นนอกจากศัตรู") บ้างก็ขึ้นอยู่กับน้ำหนักของศัตรู
ตัวละคร | สกิล | พละกำลัง | ความเจือจาง |
---|---|---|---|
Venti | ท่าไม้ตาย[3] | 6 | 0.5 |
Sucrose | สกิลธาตุ[5] | 4 | 2.0 |
สิ่งที่ได้รับผลกระทบ[]
สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้สามารถถูกดูดเข้าสนามสุญญากาศที่ผู้เล่นสร้างขึ้น:
- ศัตรูโดยส่วนมาก
- ไอเทม (ที่ดรอปจากศัตรู)
- สิ่งมีชีวิตในป่าบางชนิด
- Windblume Festival Commemorative Balloon
- สิ่งของบางชนิดที่ผู้เล่นเป็นคนสร้างขึ้น:
- Chillwater Bomblets จากสกิลธาตุของ Aloy
- Baron Bunny จากสกิลธาตุของ Amber
- Jumpy Dumpty จากสกิลธาตุของ Klee (ทั้ง Jumpy Dumpty และกับดัก)
- Muji-Muji Daruma จากท่าไม้ตายของ Sayu
- Guoba จากสกิลธาตุของ Xiangling
สิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ไม่สามารถถูกดูดเข้าสนามสุญญากาศที่ผู้เล่นสร้างขึ้น:
- NPC
- BOSS รวมถึง BOSS รายสัปดาห์
กิจกรรม[]
ในบางกิจกรรม อาจมีเอฟเฟกต์หรือวัตถุพิเศษที่สามารถสร้างสนามสุญญากาศที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูหรือผู้เล่น
- การประลองที่ไม่มีที่สิ้นสุด: กิจกรรมในวันที่ 2-3 จะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสนามสุญญากาศได้ภายใต้เงื่อนไขพิเศษ
- เทศกาล Windblume (Floral Freefall): บอลลูน Vortex Balloon สามารถสร้างสนามสุญญากาศเล็ก ๆ ในอากาศที่สามารถดูดผู้เล่นที่กำลังร่อนเวหาอยู่ได้
- Theater Mechanicus/2021-08-12: การอัปเกรต Dust Devil จะทำให้มันสามารถดูดศัตรูได้
- ร้อยใจรวมเป็นหนึ่ง
ศัตรู[]
Anemo Specter: เมื่อถูกกำจัดในขณะที่อยู่ในสถานะดุเดือดจะสร้างสนามสุญญากาศที่ดูดผู้เล่นเข้าและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
Fatui Anemoboxer Vanguard: เมื่อทำให้โล่ของมันติดธาตุไฟ, น้ำ, น้ำแข็ง หรือไฟฟ้า จะเริ่มดูดและต่อยผู้เล่น
Eye of the Storm: สร้างสนามสุญญากาศที่สามารถดึงดูดผู้เล่นและสร้างความเสียหายจากบนอากาศ
Anemo Hypostasis: สร้างพายุทอร์นาโดจำนวนมากและสนามสุญญากาศ
Maguu Kenki: สามารถสร้างสนามสุญญากาศที่จะดูดผู้เล่นเข้าหาตัวมันเอง
Ruin Destroyer: สามารถสร้างสนามสุญญากาศที่จะดูดผู้เล่นเข้าหาตัวมันเอง
ชื่อในภาษาอื่น[]
ภาษา | ชื่ออย่างเป็นทางการ | ความหมายที่แท้จริง |
---|---|---|
ไทย | Vacuum Field | — |
อังกฤษ | Vacuum Field | — |
จีน (ตัวย่อ) | 真空吸引场 Zhēnkōng Xīyǐn-chǎng | Vacuum Suction Field |
จีน (ตัวเต็ม) | 真空吸引場 Zhēnkōng Xīyǐn-chǎng | |
ญี่ปุ่น | 真空フィールド Shinkuu Fiirudo[!][!] | Vacuum Field |
เกาหลี | 진공진공 흡입흡입 필드 Jingong Heubip Pildeu | Vacuum Suction Field |
สเปน | Campo de vacío | Vacuum Field |
ฝรั่งเศส | Champ d'attraction | Attraction Field |
รัสเซีย | Зона вакуума Zona vakuuma | |
เวียดนาม | TrườngTrường Hút Chân KhôngChân Không | |
เยอรมัน | Vakuumfeld | Vacuum Field |
อินโดนีเซีย | Vacuum Field | — |
โปรตุเกส | Vácuo | Vacuum |
ประวัติการเปลี่ยนแปลง[]
อ้างอิง[]
- ↑ Venti Source data: ในข้อมูลของ Venti ที่ได้จากการวิเคราะห์โค้ตของเกม จะระบุรูปร่างของสนามสุญญากาศนี้ว่า "CircleR15" ซึ่งอาจหมายถึงว่าสนามสุญญากาศนี้มีระยะ 15 เมตร
- ↑ การทดสอบจริงภายในเกมพบว่าสนามสุญญากาศนี้มีระยะ 10-15 เมตร หรือเท่ากับครึ่งหนึ่งของดันเจี้ยนหุบเขาแห่งความทรงจำ
- ↑ 3.0 3.1 Venti Source data
- ↑ โดยคร่าว ๆ แล้วระยะของสนามสุญญากาศนี้ใกล้เคียงกับท่าไม้ตายของ Venti
- ↑ 5.0 5.1 Sucrose Source data
- ↑ ระยะสนามสุญญากาศเล็กกว่าท่าไม้ตายของ Sucrose เล็กน้อย
- ↑ ระยะสนามสุญญากาศเล็กกว่าเมื่อกดค้าง
- ↑ คำอธิบายของกลุ่มดาวที่ 1: Raging Vortex
- ↑ Source Data for Weapon Abilities
หน้าอื่น ๆ[]
|