ศัตรู ใน Genshin Impact นั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่ผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ พวกมันจะจัดกลุ่มประเภทตามความยาก (ศัตรูทั่วไป, ศัตรูระดับสูง, Boss ธรรมดา และ Boss รายสัปดาห์) หรือตามเผ่าพันธุ์ของศัตรูนั้น ๆ (ชนเผ่า Hilichurl, Slime, ฯลฯ)
ศัตรูทั่วไป[]
ผู้เล่นมักจะพบ ศัตรูทั่วไป ได้ทั่วโลกในขณะที่กำลังสำรวจ หรือใน ดันเจี้ยน และ Spiral Abyss ศัตรูเหล่านี้จะดรอป วัสดุเลื่อนขั้นทั่วไป
ศัตรูระดับสูง[]
ผู้เล่นมักจะพบศัตรูระดับสูงในขณะที่กำลังสำรวจเปิดโลกกว้าง, หรือในดันเจี้ยน และ Spiral Abyss ศัตรูพวกนี้แข็งแกร่งกว่าศัตรูทั่วไป และสามารถดรอปของได้เหมือนกับศัตรูทั่วไปที่จะดรอกวัสดุเลื่อนขั้นทั่วไป, ตลอดจนอาร์ติแฟกต์และวัสดุเลื่อนขั้นที่ดรอปเฉพาะศัตรูระดับสูง ที่ระดับต่ำ ระดับโลก จะสังเกตุได้ว่าศัตรูระดับสูงก็ดรอปอาวุธระดับ 1 และ 2 ดาวด้วย ศัตรูระดับสูงบางตัวจะทำหน้าที่เป็นมินิบอสในบางเควสต์
หมายเหตุ: มีการจำกัดจำนวนการเกิดต่อวัน ซึ่งจะรีเซ็ตทุกวันตาม รีเซ็ตเวลาประจำวัน สำหรับเซิร์ฟเวอร์/ภูมิภาคของคุณ
Boss ธรรมดา[]
Boss ธรรมดา ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าศัตรูระดับสูง และยังให้รางวัลที่ดีกว่าหลังจากที่เอาชนะพวกมันได้ ซึ่งไม่เหมือนกับศัตรูระดับสูง เมื่อเอาชนะได้ Trounce Blossom จะเกิดในพื้นที่ใกล้ ๆ นั้น และผู้เล่นสามารถใช้ Original Resin ×40 เพื่อเปิดรับรางวัล พวกมันจะเกิดใหม่หลังจากผ่านไปไม่กี่นาที แต่คุณต้องออกจากพื้นที่รอบ ๆ Boss เช่น เทเลพอร์ตไปยังจุดที่ใกล้ที่สุดหรือออกจากเกม การเทเลพอร์ตไปยังอีกที่หนึ่ง (Teyvat, Serenitea Pot หรือ Golden Apple Archipelago ที่จำกัดเฉพาะงาน) โดยที่ไม่ได้ย้ายออกจากพื้นที่รอบ ๆ Boss ก่อนจะทำให้ช่วงเวลาในการรีเฟรช Boss นั้นไม่เกิดขึ้น
รางวัลจาก Boss ธรรมดา EXP ผจญภัย ×200 พร้อมกับ Mora อีกจำนวนหนึ่งและ Friendship EXP ขึ้นอยู่กับระดับโลกของผู้เล่น นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่พวกมันจะดรอป วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร และ อาร์ติแฟกต์ บางอย่างขึ้นอยู่กับระดับและประเภทของ Boss
Boss รายสัปดาห์[]
Boss รายสัปดาห์ เป็นศัตรูที่มีความแข็งแกร่งยิ่งกว่า Boss ธรรมดา และมอบรางวัลที่ล้ำค่ายิ่งขึ้นไปให้แก่ผู้เล่น หลังจากที่ผู้เล่นเอาชนะตัว Boss ได้สำเร็จจะส่งผลให้มี Ley Line Blossom งอกขึ้นในสังเวียนให้ผู้เล่นใช้ Original Resin ×30 หน่วยเพื่อรับรางวัลจาก Boss รายสัปดาห์สามตัวแรกของสัปดาห์นั้น ๆ หากผู้เล่นไปตีตัวที่สี่ที่ห้าต่อจะต้องใช้ Original Resin ×60 หน่วยเพื่อรับรางวัล ของรางวัล Boss ทุกตัวจะถูกรีเซ็ตใหม่ทุก ๆ วันจันทร์ที่เวลา ตี 4 ของวัน
Boss รายสัปดาห์ทุกตัวจะให้รางวัลเป็น Adventure EXP ×300 หน่วยพร้อมกับเงิน Mora จำนวนหนึ่ง รวมทั้ง Companionship EXP ซึ่งปริมาณขึ้นอยู่กับระดับโลก และนอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะดรอป วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, อาร์ติแฟกต์, และ Northlander Billets ( ดาบ, ดาบใหญ่, สื่อเวท, หอก, ธนู) ซึ่งโอกาสดรอปจะนับตามระดับดันเจี้ยนในกรณีของ Azhdaha, Dvalin, Childe, และ Signora แต่ในกรณีของ Andrius จะนับตามระดับโลก
หมวดหมู่ศัตรู[]
ส่วนใหญ่สามารถจัดกลุ่มหมวดหมู่ของศัตรูตามลักษณะภายนอกและของที่ดรอป ศัตรูที่ไม่มีเผ่าพันธุ์จะอยู่ถูกเรียกว่า ศัตรูที่มีเอกลักษณ์พิเศษ หรือ ศัตรูที่น่าจดจำ
- มอนสเตอร์ (ไม่ใช่มนุษย์)
- NPC (มนุษย์)
สเกลเลเวลของศัตรู[]
สำหรับศัตรู HP, ATK และ DEF ของพวกมันถูกกำหนดโดย ค่าพื้นฐาน, ตัวคูณเลเวล และ ตัวคูณพิเศษ สำหรับสัตว์ ส่วนใหญ่มี DEF 0 และ ความต้านทาน 0 ตัวคูณเลเวล HP คือ 1 สำหรับทุกเลเวล
ข้อมูล ATK ยังอยู่ระหว่างการทดสอบและไม่อยู่ในรายการ
เบ็ดเตล็ด[]
- ก่อนจะปลดล็อก Statue of the Seven เป็นครั้งแรก ศัตรูที่อยู่ในรัศมีใกล้กับจุดเริ่มต้นเกมนั้นจะไม่ดรอปอะไรเลย
หน้าอื่น ๆ[]
|