Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

พลังแห่งธาตุ กล่าวถึงเมื่อการโจมตีปกติถูกเปลี่ยนเป็นการสร้างความเสียหายธาตุ (มักจะเป็นตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบใหญ่, หอก, และดาบ) โดยทั่วไปแล้วมักจะได้รับพลังแห่งธาตุเมื่อใช้งานสกิลธาตุ, ท่าไม้ตาย, การเพิ่มเลเวลตัวละครเพื่อปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว หรือ การปลดล็อกกลุ่มดาว

พลังแห่งธาตุจากตัวละคร Bennett และ Chongyun จะส่งผลต่อตัวละครทุกตัวในทีม พลังแห่งธาตุจากตัวละครอื่นจะส่งผลเฉพาะตนเองและจะไม่ส่งผลต่อตัวละครอื่น การโจมตีของตัวละครสื่อเวทและการชาร์จโจมตีของตัวละครธนูจะสร้างความเสียหายตามธาตุของตัวละครนั้น ๆ และมีบางตัวละครธนู เช่น Tartaglia, Yoimiya และ Aloy ที่สามารถเปลี่ยนแปลงการโจมตีของพวกเขาเป็นความเสียหายธาตุได้ด้วยวิธีต่าง ๆ

พื้นที่ของพลังแห่งธาตุอาจสร้างปฏิกิริยาธาตุกับอาวุธที่ได้รับพลังแห่งธาตุ รวมถึงจะถูกแทนที่กับพลังแห่งธาตุอื่น ๆ ด้วย เมื่อพื้นที่ของพลังแห่งธาตุของ Chongyun และ Bennett ถูกใช้งาน อาจเกิดการแทนที่ของพลังแห่งธาตุกันได้ (ดูเพิ่มเติมได้ที่ทฤษฎีหน่วยเกจ)

การเปลี่ยนแปลงธาตุจะทำงานคล้ายกันกับพลังแห่งธาตุ ที่ทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายธาตุ แต่การเปลี่ยนแปลงธาตุจะไม่สามารถถูกแทนที่จากเอฟเฟกต์อื่น ๆ ได้

พลังแห่งธาตุ[]

พรสวรรค์[]

มีอยู่ 5 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย ประเภท
CandaceCandace Sacred Rite: Wagtail's Tide Sacred Rite: Wagtail's Tide ยกอาวุธขึ้นสูงเพื่อขอพรจากเทพเจ้า แล้วสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างที่ขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวเธอเอง และมอบสถานะ "Prayer of the Crimson Crown" ให้แก่ตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอย่างต่อเนื่อง

Prayer of the Crimson Crown
มีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:
  • เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มสูงขึ้น;
  • เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะปล่อยคลื่นน้ำออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้อย่างจำกัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิล;
  • ตัวละครที่ใช้ดาบ, ดาบใหญ่ และหอกที่อยู่ในสภาวะดังกล่าว จะได้รับพลังแห่งน้ำ
ท่าไม้ตาย
ChongyunChongyun Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost Chongyun ฟันดาบใหญ่ลงไปที่พื้น สร้างระเบิดน้ำแข็งในรัศมีพื้นที่วงกว้างด้านหน้าของเขา และสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรู จากนั้นไม่นาน ระเบิดน้ำแข็งจะทำให้เกิดไอเย็นและรวมตัวกันเป็นพื้นที่ Chonghua Frost Field โดยที่ตัวละครที่ใช้ดาบ, ดาบใหญ่ หรือหอกภายในนั้นจะได้รับพลังแห่งน้ำแข็ง สกิลธาตุ
DilucDiluc Dawn Dawn ระเบิดพลังงานไฟอันร้อนแรงออกมา เพื่อโจมตีศัตรูโดยรอบให้ถอยกลับไป เกิดเป็นความเสียหายธาตุไฟ หลังจากนั้นจะรวบรวมไฟไว้บนอาวุธและ ปล่อยวิหคเพลิงออกไปยังข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ ปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โดยวิหคเพลิงจะระเบิดที่ปลายทาง และเกิดเป็นความเสียหายไฟวงกว้างอย่างรุนแรง
เปลวไฟอันร้อนแรงที่ควบแน่นอยู่บนอาวุธ จะมอบพลังแห่งไฟให้แก่ Diluc
ท่าไม้ตาย
Kamisato AyakaKamisato Ayaka Kamisato Art: Senho Kamisato Art: Senho หลบเข้าไปในรอยแยกน้ำแข็งโดยแลกกับพลังกาย เปลี่ยนเป็นกระแสน้ำและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ภายใต้สภาวะของ Senho จะทำให้ Ayaka สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วเหนือผิวน้ำ เมื่อ Senho สิ้นสุดลงและปรากฎตัวจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • ปลดปล่อยพลังของน้ำแข็ง เพื่อทำให้ศัตรูโดยรอบติดสภาวะธาตุน้ำแข็ง
  • จะสะสมไอเย็นไว้ที่คมดาบ ซึ่งจะทำให้ Ayaka ได้รับพลังแห่งน้ำแข็งในช่วงเวลาสั้น ๆ
Alternate Sprint
KeqingKeqing Thundering Penance Thundering Penance ภายใน 5 วินาที หลังจากใช้ Stellar Restoration อีกครั้งระหว่างช่วงเวลาของ Lightning Stiletto จะทำให้ Keqing ได้รับพลังแห่งไฟฟ้า พรสวรรค์ติดตัวที่ 1

กลุ่มดาว[]

4 กลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย เลเวล
BennettBennett Fire Ventures with Me Fire Ventures with Me ตัวละครในทีมที่เข้าสู่การต่อสู้ในขณะนั้นที่ใช้อาวุธดาบ, ดาบใหญ่, หอก ที่อยู่ในพื้นที่ของ Fantastic Voyage จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 15% และจะได้รับพลังแห่งไฟ 6
DoriDori Sprinkling Weight Sprinkling Weight หลังจากที่ Dori ใช้ Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon ภายใน 3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
  • พลังแห่งธาตุไฟฟ้า
  • เมื่อการโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Dori ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 0.1 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง
6
Kaedehara KazuhaKaedehara Kazuha Crimson Momiji Crimson Momiji ภายใน 5 วินาที หลังจาก Kaedehara Kazuha ใช้สกิล Chihayaburu หรือ Kazuha Slash จะได้รับพลังแห่งธาตุลม และความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของ Kaedehara Kazuha จะทำให้ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของเขาเพิ่มขึ้น 0.2% 6
LynetteLynette Watchful Eye Watchful Eye เมื่อ Lynette ใช้ Enigma Thrust จากสกิล Enigmatic Feint จะได้รับพลังแห่งลม และโบนัสความเสียหายลมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 6 วินาที 6

พรสวรรค์การแปลงธาตุ[]

พรสวรรค์เหล่านี้จะไม่สามารถถูกแทนที่โดยพลังแห่งธาตุ มีอยู่ 13 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย ประเภท
AlhaithamAlhaitham Universality: An Elaboration on Form Universality: An Elaboration on Form พุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งตัว และรวบรวม "Chisel-Light Mirror" ขึ้นมา เมื่อกดค้าง
วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป

กดค้าง
เข้าสู่สถานะการเล็ง เพื่อปรับทิศทางการพุ่งตัว

Chisel-Light Mirror
เมื่อใช้สกิล Alhaitham จะสร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา 1 อัน; หากในช่วงเวลานี้ยังไม่มี Chisel-Light Mirror จะสร้างเพิ่มอีก 1 อัน โดย Chisel-Light Mirror จะมีเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
  • ในเวลาที่มี Chisel-Light Mirror อยู่ การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Alhaitham จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
  • เมื่อการโจมตีที่กล่าวข้างต้นถูกศัตรู Chisel-Light Mirror จะใช้ Projection Attack ซึ่งจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้างโดยขึ้นกับจำนวนของ Chisel-Light Mirror;
  • สามารถมี Chisel-Light Mirror ได้มากสุด 3 อัน;
  • Chisel-Light Mirror จะค่อย ๆ หายไปทีละอันเมื่อเวลาผ่านไป และจะหายไปทั้งหมดเมื่อ Alhaitham ออกจากการต่อสู้
สกิลธาตุ
AloyAloy Frozen Wilds Frozen Wilds โยน Freeze Bomb ไปทางเป้าหมายหนึ่งลูก โดยจะเกิดการระเบิดเมื่อถูกเป้าหมาย และสร้างความเสียหายน้ำแข็ง ซึ่งหลังจากที่ระเบิดแล้ว Freeze Bomb จะแตกออกเป็น Chillwater Bomblet จำนวนมาก และจะระเบิดเมื่อถูกตัวศัตรูหรือผ่านไปชั่วระยะเวลาหนึ่งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง
หลังจากที่ Freeze Bomb หรือ Chillwater Bomblet ถูกศัตรู จะทำให้พลังการโจมตีของศัตรูลดลงและมอบเอฟเฟกต์ Coil ให้แก่ Aloy 1 ชั้น
ในทุก 0.1 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Coil มากสุด 1 ชั้น

Coil

  • ความเสียหายของการโจมตีปกติของ Aloy จะเพิ่มขึ้นโดยขึ้นกับจำนวนชั้นที่มี;
  • เมื่อมี Coil 4 ชั้น Aloy จะลบเอฟเฟกต์ของ Coil ทั้งหมดที่มีและได้รับ Rushing Ice ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติให้สูงขึ้นไปอีกขั้น และเปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีปกติเป็นความเสียหายน้ำแข็ง
สกิลธาตุ
Arataki IttoArataki Itto Royal Descent: Behold, Itto the Evil! Royal Descent: Behold, Itto the Evil! ได้เวลาประกาศความยิ่งใหญ่ของ Itto แห่งแก๊ง Arataki แล้ว! แปลงกายเป็น "Raging Oni King" ชั่วระยะเวลาหนึ่ง โดยจะใช้ Oni King's Kanabou ในการต่อสู้
มีคุณลักษณะพิเศษดังต่อไปนี้:
  • ความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหินที่ไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น;
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีปกติของ Arataki Itto และเพิ่มพลังโจมตี โดยขึ้นกับพลังป้องกันของเขา;
  • เมื่อการโจมตีครั้งแรกและครั้งที่สามถูกศัตรู ในแต่ละครั้งจะมอบเอฟเฟกต์ Superlative Superstrength 1 ชั้น ให้แก่ตัวของ Arataki Itto เอง;
  • ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพของ Arataki Itto จะลดลง 20%


สภาวะ "Raging Oni King" จะหายไปเมื่อ Arataki Itto ออกจากการต่อสู้

ท่าไม้ตาย
Hu TaoHu Tao Guide to Afterlife Guide to Afterlife มีเพียงเปลวไฟอันเป็นนิรันดร์เท่านั้นที่จะสามารถชำระล้างสิ่งที่ไม่บริสุทธิ์ในโลกได้
Hu Tao จะใช้พลังชีวิตบางส่วนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวและเข้าสู่สภาวะ Paramita Papilio

Paramita Papilio

  • เพิ่มพลังโจมตีของ Hu Tao โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Hu Tao ในตอนที่เข้าสู่สภาวะนี้ โดยพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะไม่เกิน 400% ของพลังโจมตีพื้นฐานของ Hu Tao
  • เปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีเป็นความเสียหายไฟ ซึ่งการเปลี่ยนแปลงธาตุนี้ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้
  • ชาร์จโจมตีจะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีติดเอฟเฟกต์ Blood Blossom
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Hu Tao

Blood Blossom
ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Blood Blossom จะได้รับความเสียหายไฟในทุก 4 วินาที ซึ่งความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ
ศัตรูหนึ่งตัวจะสามารถติดเอฟเฟกต์ Blood BIossom ได้เพียงหนึ่งครั้งในช่วงเวลาเดียวกันเท่านั้น และสามารถถูกรีเฟรชเวลาต่อเนื่องได้โดยตัวของ Hu Tao เองเท่านั้น
Paramita Papilio จะหายไปเมื่อหมดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือเมื่อ Hu Tao ออกจากการต่อสู้หรือหมดสติ

สกิลธาตุ
Kaedehara KazuhaKaedehara Kazuha Chihayaburu Chihayaburu ใช้ดาบที่รุนแรงราวกับสายลมที่โหมกระหน่ำในการดูดศัตรูและสิ่งของไปยังตำแหน่งที่กำหนด และทำให้ศัตรูในขอบเขตลอยขึ้น สร้างความเสียหายลม และดีดตัว Kazuha ลอยขึ้นไปในอากาศอย่างรวดเร็วด้วยกระแสลมที่รุนแรง
Kaedehara Kazuha จะคงอยู่ในอากาศเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากลอยขึ้นไปในอากาศด้วยสกิลธาตุ Chihayaburu หากทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะทำให้เกิดการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan ที่แสนรุนแรง

กด
สามารถใช้เมื่ออยู่กลางอากาศได้

กดค้าง
จะทำการชาร์จพลังแล้วปล่อยซึ่งเมื่อเทียบกับการกดแล้วจะทำวงกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายลมที่รุนแรงยิ่งขึ้น

การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan
ความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ถูกใช้โดยสกิลธาตุ Chihayaburu จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และเมื่อลงมายังพื้นแล้ว จะสร้างโพรงอากาศด้วยดาบที่จะดูดสิ่งของและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เข้ามา ความเสียหายของ Midare Ranzan ถือเป็นความเสียหายการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ
สกิลธาตุ
Kamisato AyatoKamisato Ayato Kamisato Art: Kyouka Kamisato Art: Kyouka Kamisato Ayato จะเคลื่อนที่เปลี่ยนตำแหน่งและเข้าสู่สถานะ "Takimeguri Kanka"
หลังจากเคลื่อนที่ ตำแหน่งเดิมของ Kamisato Ayato จะเกิด "Water Illusion" ขึ้น โดยหลังจากที่ Water Illusion ก่อตัวอย่างสมบูรณ์แล้ว จะทำการระเบิดเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงหรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง และทำให้เกิดความเสียหายน้ำวงกว้าง

Takimeguri Kanka
ภายใต้สถานะนี้ Kamisato Ayato จะใช้ Shunsuiken โจมตีอย่างรวดเร็ว และเปลี่ยนความเสียหายจากการโจมตีปกติเป็นความเสียหายน้ำวงกว้าง
นอกจากนี้ จะเกิดเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้อีกด้วย:

  • หลังจากที่การโจมตีของ Shunsuiken ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ Namisen ให้แก่ Kamisato Ayato ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ Shunsuiken สร้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวของ Kamisato Ayato เองในขณะนั้น โดยที่ในตอนแรกเริ่ม Namisen จะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น และในทุก 0.1 วินาที จะได้รับจาก Shunsuiken ได้มากสุด 1 ชั้น และจะหายไปเมื่อสถานะ Takimeguri Kanka สิ้นสุดลง
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Kamisato Ayato;
  • ไม่สามารถใช้การชาร์จโจมตีและการโจมตีพุ่งลงจากอากาศได้


สถานะ Takimeguri Kanka จะหายไปเมื่อ Kamisato Ayato ออกจากการต่อสู้; การใช้ Kamisato Art: Kyouka อีกครั้ง ในขณะที่อยู่ในสถานะ Takimeguri Kanka จะเป็นการลบสถานะ Takimeguri Kanka ที่มีอยู่แต่เดิม

สกิลธาตุ
KavehKaveh Painted Dome Painted Dome ปลดปล่อยพลังงานของ Mehrak ออกมาอย่างสมบูรณ์ โดยจะสร้างพื้นที่การทำแผนที่ทรงลูกบาศก์ขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ ทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ระเบิดโดยทันที และเสริมความสามารถในการต่อสู้ให้แก่ Kaveh ช่วงเวลาหนึ่ง:
  • เพิ่มขอบเขตการโจมตี ของการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh และเปลี่ยนความเสียหายของการโจมตี ให้เป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
  • เมื่อ Dendro Core ที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงย ของตัวละครในทีมของตนเองระเบิด ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มสูงขึ้น;
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Kaveh
เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Kaveh ออกจากการต่อสู้
ท่าไม้ตาย
NilouNilou Dance of Haftkarsvar Dance of Haftkarsvar เข้าสู่สถานะ "Pirouette" และสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Nilou
เมื่ออยู่ในสถานะ Pirouette การโจมตีปกติและสกิลธาตุของ Nilou จะเปลี่ยนเป็นการใช้ Sword Dance และ Whirling Steps ตามลำดับ ซึ่งความเสียหายที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำที่นับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ และไม่สามารถแทนที่ด้วยธาตุอื่นได้

ภายใต้สถานะนี้ ระบำขั้นที่สามของ Nilou จะลบล้างสถานะ Pirouette และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นกับประเภทของระบำขั้นที่สาม:
  • Sword Dance: ปล่อย Luminous Illusion ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่สัมผัสโดน และมอบสถานะ Lunar Prayer ให้แก่ Nilou โดยภายใต้สภาวะนี้ เมื่อเธอใช้การโจมตีปกติจะเปลี่ยนเป็นการใช้ Sword Dance และปล่อย Luminous Illusion ออกมาในการโจมตีครั้งสุดท้าย;
  • Whirling Steps: ปล่อย Whirling Water Wheel ออกมาเพื่อสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง และทำให้เกิด Tranquility Aura ที่สามารถเคลื่อนที่ตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และทำให้ศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ติดสถานะเปียกชุ่มอย่างต่อเนื่องได้

Nilou จะไม่สามารถใช้การชาร์จโจมตีได้ เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pirouette หรือ Lunar Prayer; สถานะเหล่านี้จะหายไปเมื่อ Nilou ออกจากการต่อสู้

สกิลธาตุ
NoelleNoelle Sweeping Time Sweeping Time รวบรวมพลังแห่งหินไว้บนอาวุธและระเบิดพลังใส่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบๆ กลายเป็นการโจมตีวงกว้างหนึ่งครั้งเพื่อสร้างความเสียหายหิน

หลังจากนั้นจะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • เพิ่มอาณาเขตการโจมตีของ Noelle
  • เปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีเป็นความเสียหายหิน โดยที่ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้;
  • เพิ่มพลังโจมตีตามพลังป้องกันของ Noelle
ท่าไม้ตาย
Raiden ShogunRaiden Shogun Secret Art: Musou Shinsetsu Secret Art: Musou Shinsetsu รวบรวมความจริงอันมากมายและความปรารถนานับไม่ถ้วน ปลดปล่อย Musou no Hitotachi ที่บดขยี้คำสาปแช่งทั้งปวงออกมา เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง และในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากนั้น จะใช้ Musou Isshin ในการต่อสู้ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของ Musou no Hitotachi และ Musou Isshin โดยขึ้นกับจำนวนชั้น Resolve ของ Chakra Desiderata ที่ถูกใช้ในตอนปลดปล่อยสกิล

Musou Isshin
ภายใต้สภาวะนี้ โชกุน Raiden จะใช้ดาบในการโจมตี และทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้าที่ไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น และเมื่อการโจมตีเหล่านี้ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครในทีมทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งทุก 1 วินาที จะสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องจะเกิดขึ้นได้มากสุด 5 ครั้ง
ภายใต้สภาวะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของโชกุน Raiden จะเพิ่มสูงขึ้น และทนต่อความเสียหายของปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า
เมื่ออยู่ในสภาวะของ Musou Isshin การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของโชกุน Raiden จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของท่าไม้ตาย

เอฟเฟกต์ Musou Isshin จะหายไปเมื่อโชกุน Raiden ออกจากการต่อสู้

Chakra Desiderata
เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง (ไม่รวมตัวของโชกุน Raiden เอง) ใช้ท่าไม้ตาย จะทำการสะสม Resolve ให้แก่ Chakra Desiderata ของโชกุน Raiden โดยขึ้นกับปริมาณของพลังงานธาตุที่ถูกใช้ไปของท่าไม้ตาย
สะสมจำนวนชั้นของ Resolve ได้มากสุด 60 ชั้น

Resolve ของ Chakra Desiderata ที่สะสมไว้จะถูกลบทิ้งไป หลังออกจากการต่อสู้ 300 วินาที

ท่าไม้ตาย
TartagliaTartaglia Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide ปลดปล่อยอาวุธที่สร้างขั้นจากน้ำอันบริสุทธิ์ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และเข้าสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดในรูปแบบนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Tartaglia จะถูกเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำโดยที่ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้ และจะเกิดการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

โจมตีปกติ
ปล่อยการโจมตีธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุด 6 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายฟาดฟันดาบออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

Riptide Slash
เมื่อโจมตีระยะใกล้ถูกศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิด Riptide Slash หนึ่งครั้งเกิดเป็นความเสียหายน้ำวงกว้าง
โดยความเสียหายจาก Riptide Slashจะถูกนับเป็นความเสียหายทางธาตุและใช้ได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที

เอฟเฟกต์จะหายไปหลังผ่านไป 30 วินาที หรือทำการปลดปล่อยสกิลอีกครั้ง โดยจะกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล และเข้าสู่การคูลดาวน์สกิลซึ่งยิ่งอยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดนาน
ระยะเวลาการคูลดาวน์ก็จะยิ่งนานไปด้วย หากกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกลโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป 30 วินาที จะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์สกิลที่นานยิ่งขึ้น
สกิลธาตุ
XiaoXiao Bane of All Evil Bane of All Evil Xiao สวมหน้ากากยักษาที่สร้างความหวาดหวั่นให้แก่เหล่าเทพและปีศาจเมื่อหลายพันปีที่ผ่านมา

Yaksha's Mask
  • เพิ่มความสามารถในการกระโดดให้แก่ Xiao ขึ้นอย่างมาก;
  • เพิ่มระยะและความเสียหายของการโจมตี;
  • เปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีเป็นความเสียหายลมโดยที่ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่น ๆ ได้

ภายใต้สภาวะนี้ Xiao จะสูญเสียพลังชีวิตของเขาไปเรื่อย ๆ
เอฟเฟกต์จะหมดไปเมื่อ Xiao ออกจากการต่อสู้
ท่าไม้ตาย
YoimiyaYoimiya Niwabi Fire-Dance Niwabi Fire-Dance ระบำดอกไม้ไฟทำให้ดินประสิวที่ใช้สำหรับทำดอกไม้ไฟล้อมรอบ Yoimiya

Niwabi Enshou
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องจะเปลี่ยนลูกธนูจากการโจมตีปกติของ Yoimiya ให้กลายเป็น Blazing Arrow โดยความเสียหายจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น; การชาร์จระดับ 2 ของ "โจมตีปกติ: Firework Flare-Up" จะไม่ทำให้เกิด Kindling Arrow อีกตลอดช่วงเวลาต่อเนื่อง

เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Yoimiya ออกจากการต่อสู้

สกิลธาตุ

การแทนที่ของพลังแห่งธาตุ[]

เมื่อมีพลังแห่งธาตุจากหลากหลายสกิลที่ใช้งานพร้อม ๆ กัน พลังแห่งธาตุอาจถูกแทนที่กันจากสกิลอื่น ๆ ที่เคลือบธาตุเช่นกัน (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)

  • พลังแห่งธาตุไฟของ Diluc สามารถถูกแทนที่ได้โดยพลังแห่งธาตุจาก Chongyun
  • พลังแห่งธาตุไฟฟ้าของ Keqing สามารถถูกแทนที่ได้โดยพลังแห่งธาตุจาก Chongyun และ Bennett
  • พลังแห่งธาตุลมของกลุ่มดาว LV.6 ของ Kaedehara Kazuha สามารถถูกแทนที่ได้โดยพื้นที่ของพลังแห่งธาตุอื่น ๆ โดยจะเกิดปฏิกิริยากระจายร่วมกับธาตุลมจาก Kazuha หลังจากนั้นพลังแห่งธาตุลมของ Kazuha จะถูกแทนที่ด้วยธาตุจากพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ
    • ความเสียหายของปฏิกิริยากระจายจะเพิ่มขึ้นตามความชำนาญธาตุของตัวละครที่สร้างพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ (เช่น Chongyun หรือ Bennett) ไม่ใช่ Kazuha

เมื่ออาวุธได้รับพลังแห่งธาตุพร้อม ๆ กัน และธาตุดังกล่าวสามารถถูกแทนที่หรือซ้อนทับได้ทั้งหมด ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการโจมตีปกติด้วยอาวุธในพื้นที่ดังกล่าวจะเกิดการเปลี่ยนแปลงพิเศษแบบชั่วคราว เช่น เมื่อ Ayaka ที่สามารถเคลือบธาตุน้ำแข็งให้กับดาบตัวเอง อยู่ในพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Chongyun และ Bennett ธาตุที่ Ayaka สร้างความเสียหายเมื่อโจมตีปกติจะสลับกันระหว่างธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟ หรือเมื่อมีพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Chongyun พร้อมกัน 2 พื้นที่และซ้อนทับกับพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Bennett จะปรากฏช่วงเวลาสั้น ๆ ที่พลังแห่งธาตุจาก Bennett จะไม่เคลือบธาตุไฟให้กับตัวละครในพื้นที่ และตัวละครจะสร้างความเสียหายเมื่อโจมตีปกติจะสลับกันระหว่างธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟ [1]

ลำดับความสำคัญของพลังแห่งธาตุ[]

ตารางด้านล่างจะแสดงลำดับความสำคัญของพลังแห่งธาตุเมื่อใช้งานสกิลพร้อม ๆ กันหลาย ๆ ตัวละคร (ตัวอักษร C และตัวเลขที่ตามหลัง หมายถึง กลุ่มดาว และ เลเวลของกลุ่มดาวของตัวละครนั้น ๆ)

ลำดับความสำคัญของพลังแห่งธาตุ
Bennett (C6) Chongyun
Bennett (C6) - Pyro/Cryo[1]
Chongyun Pyro/Cryo[1] -
Diluc Pyro Pyro
Kaedehara Kazuha (C6) Pyro Cryo
Kamisato Ayaka Pyro Cryo
Keqing Pyro Cryo

หน่วยเกจของอาวุธ[]

ตารางด้านล่างนี้จะแสดงถึงลำดับความสำคัญของพลังแห่งธาตุที่สามารถสังเกตได้ (สำหรับการถูกแทนที่หรือซ้อนทับ):

PyroCryoAnemoElectro

อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้อาจมีข้อผิดพลาดได้ สามารถดูเพิ่มเติมได้ที่ทฤษฎีหน่วยเกจ

พลังแห่งธาตุอาจเกิดการแทนที่หรือซ้อนทับกันเองได้ บางพลังแห่งธาตุอาจถูกรีเฟรชได้โดยเร็ว ในขณะที่บางธาตุอาจไม่มีการรีเฟรชเองเลย พลังแห่งธาตุที่สามารถรีเฟรชได้ด้วยตนเองรวมถึง Bennett, Chongyun, และ Diluc ด้วย

  • พื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Chongyun หรือ Bennett จะทำให้อาวุธของตัวละครในพื้นที่ถูกเคลือบธาตุไว้ช่วงเวลาหนึ่ง
  • หากอาวุธดังกล่าวมีพลังแห่งธาตุลมหรือไฟฟ้าเดิมอยู่แล้ว พื้นที่ของพลังแห่งธาตุจะดูดซับธาตุนั้น (ตามหน่วยเกจ) และแทนที่ด้วยธาตุจากพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ เช่น:
    • การแปลงธาตุไฟฟ้าบนอาวุธของ Keqing จะถูกดูดซับโดยพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Bennett หรือ Chongyun และเปลี่ยนให้ Keqing สร้างความเสียหายไฟหรือน้ำแข็ง จนกว่าการแปลงธาตุไฟฟ้าของ Keqing จะเกิดขึ้นอีกครั้ง (โดยการใช้สกิลอีกครั้ง) การโจมตีของ Keqing จะยังคงสร้างความเสียหายไฟและน้ำแข็งเช่นเดิมเมื่ออยู่ในพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ (และความเสียหายกายภาพนอกพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ)
    • เช่นเดียวกับ การแปลงธาตุน้ำแข็งของ Ayaka ที่จะถูกดูดซับโดยพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Bennett และเปลี่ยนให้ Ayaka สร้างความเสียหายไฟ จนกว่าการแปลงธาตุน้ำแข็งของ Ayaka จะเกิดขึ้นอีกครั้ง (โดยการใช้สกิลอีกครั้ง) การโจมตีของ Ayaka จะยังคงสร้างความเสียหายไฟเช่นเดิมเมื่ออยู่ในพื้นที่ของพลังแห่งธาตุ
    • ในทางตรงกันข้าม Diluc สามารถรีเฟรชการแปลงธาตุไฟของตนเองได้อัตโนมัติ (ทุก ๆ 0.5 วินาที) เพราะฉะนั้นถึงแม้ว่าพื้นที่ของพลังแห่งธาตุน้ำแข็งจาก Chongyun จะดูดซับธาตุไฟจากอาวุธ Diluc จะยังคงสร้างความเสียหายไฟเช่นเดิม
    • การแปลงธาตุลมของ Kazuha (ผลจากกลุ่มดาว LV.6) จะถูกดูดซับธาตุได้โดยพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Bennett และ Chongyun เช่นเดียวกับ Ayaka และ Keqing และการแปลงธาตุลมจะเกิดขึ้นอีกครั้งโดยการใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายของ Kazuha
  • เมื่อมีการใช้งานพื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Chongyun และ Bennett พร้อมกันและพื้นที่ดังกล่าวซ้อนทับกันอยู่ พลังแห่งธาตุของอาวุธจะสลับกันระหว่างธาตุน้ำแข็งและธาตุไฟในช่วงเวลาหนึ่ง
    • อ้างอิงตามทฤษฎีหน่วยเกจ
    • ตัวอย่างเช่น อาวุธของ Bennett จะเริ่มต้นโดยการถูกแปลงธาตุไฟ หลังจากนั้นก็จะได้รับเอฟเฟกต์และถูกดูดซับธาตุจากพื้นที่ของพลังแห่งธาตุน้ำแข็งจาก Chongyun หลังจากนั้นไม่นานพื้นที่ของพลังแห่งธาตุไฟจาก Bennett ก็จะทำงานอีกครั้งและดูดซับธาตุออกไปและสลับกันอย่างนี้ไปเรื่อย ๆ

สำหรับการทดสอบจริงภายในเกม สามารถสรุปได้ว่า:

  • พื้นที่ของพลังแห่งธาตุจาก Bennett และ Chongyun จะเคลือบธาตุให้กับอาวุธทุก ๆ 1 วินาที
  • เมื่อพื้นที่ดังกล่าวเคลือบธาตุ อาจทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุได้ด้วย โดยจะสร้างความเสียหายตามความชำนาญธาตุของตัวละครที่เป็นผู้สร้างพื้นที่
    • ปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นจะตรงตามทฤษฎีหน่วยเกจ
  • อาวุธที่ถูกเคลือบธาตุจะคล้ายกับการที่ตัวละครสามารถเคลือบธาตุอาวุธได้และอาจสามารถเปลี่ยนแปลงธาตุได้ทันทีเมื่อมีพื้นที่อื่น ๆ ที่มีหน่วยเกจสูงกว่า

พลังแห่งธาตุอย่างถาวร[]

ตัวละครที่ใช้งานธนูจะถือว่าเป็นตัวละครที่สามารถเคลือบธาตุอาวุธ (หรือลูกธนูที่โจมตีออกไป) ได้อย่างถาวรด้วยธาตุประจำตัวละครนั้น ๆ โดยลูกธนูที่โจมตีออกไปจะสามารถเกิดปฏิกิริยาร่วมกับสภาพแวดล้อมได้:

  • ลูกธนูเคลือบธาตุลมจาก Venti สามารถเกิดปฏิกิริยากระจายกับฝนที่กำลังตกอยู่ได้
  • ลูกธนูเคลือบธาตุไฟจาก Amber สามารถเกิดปฏิกิริยาระเหยกับฝนที่กำลังตกอยู่ได้ (สามารถมองเห็นได้จากกลุ่มควันที่ปรากฏบนลูกธนูที่ยิงออกไปขณะฝนตก)
  • ลูกธนูเคลือบธาตุไฟฟ้าและน้ำสามารถเกิดปฏิกิริยากับสภาพแวดล้อมได้
  • ไม่พบการเกิดปฏิกิริยากับสภาพแวดล้อมจากลูกธนูเคลือบธาตุน้ำแข็ง

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะเกิดปฏิกิริยาธาตุขึ้น ลูกธนูจะยังคงสร้างความเสียหายธาตุกับศัตรูเช่นเดิม คล้ายกับกรณีของ Slime บางประเภท (เช่น Hydro Slime, Electro Slime), หรือในกรณีของตัวละครบางตัวที่ไม่สามารถถูกแทนที่ธาตุได้ (เช่น Hu Tao, Noelle, Tartaglia, Xiao, ฯลฯ) โดยสิ่งเหล่านี้อาจเรียกได้ว่ามีค่า Gauge เป็นอนันต์หรือมีออร่าถาวร

การเปรียบเทียบ[]

Qiqi JP 700k Twitter Icon
หน้าเพจนี้ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม
หากคุณมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ โปรดคลิกที่นี่เพื่อแก้ไขและเพิ่มข้อมูล
ไม่ทราบว่า Kazuha C6 จะสิ้นสุดพลังแห่งธาตุเมื่อเปลี่ยนตัวละครออกหรือไม่? หากท่านใดมีข้อมูลสามารถแก้ไขเพิ่มเติมหรือเสนอแนะได้

ในบางการแปลงธาตุอาจสิ้นสุดลงเมื่อสลับตัวละครออกจากการต่อสู้ บ้างก็ยังคงการแปลงธาตุนั้นอยู่ตามระยะเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้น ๆ

เมื่อสลับตัวละครออกจากการต่อสู้ ตัวละคร
การแปลงธาตุยังคงอยู่
Aloyน้ำแข็ง Aloy
Bennettไฟ Bennett
Chongyunน้ำแข็ง Chongyun
Dilucไฟ Diluc
Kamisato Ayakaน้ำแข็ง Ayaka
Keqingไฟฟ้า Keqing
Noelleหิน Noelle
การแปลงธาตุสิ้นสุดลง
Arataki Ittoหิน Itto
Hu Taoไฟ Hu Tao
Raiden Shogunไฟฟ้า Raiden Shogun
Tartagliaน้ำ Tartaglia
Xiaoลม Xiao
Yoimiyaไฟ Yoimiya

ในบางการแปลงธาตุอาจส่งผลเฉพาะตนเอง หรือส่งผลกับตัวละครทุกตัวในทีม

ตัวละคร
ส่งผลเฉพาะตนเอง
Aloyน้ำแข็ง Aloy
Arataki Ittoหิน Itto
Dilucไฟ Diluc
Hu Taoไฟ Hu Tao
Kaedehara Kazuhaลม Kazuha
Kamisato Ayakaน้ำแข็ง Ayaka
Keqingไฟฟ้า Keqing
Noelleหิน Noelle
Raiden Shogunไฟฟ้า Raiden Shogun
Tartagliaน้ำ Tartaglia
Xiaoลม Xiao
Yoimiyaไฟ Yoimiya
ส่งผลทั้งทีม
Bennettไฟ Bennett
Chongyunน้ำแข็ง Chongyun

รายการการแปลงธาตุตามแต่ละธาตุ[]

ตารางดังต่อไปนี้คือรายการการแปลงธาตุที่เกิดขึ้นได้จากตัวละครตามแต่ละธาตุ

ธาตุ ตัวละคร
Anemo
Anemo
Kazuhaลม Kazuha
Xiaoลม Xiao
Cryo
Cryo
Chongyunน้ำแข็ง Chongyun
Kamisato Ayakaน้ำแข็ง Ayaka
Aloyน้ำแข็ง Aloy
Electro
Electro
Keqingไฟฟ้า Keqing
Raiden Shogunไฟฟ้า Raiden Shogun
Geo
Geo
Arataki Ittoหิน Itto
Noelleหิน Noelle
Hydro
Hydro
Tartagliaน้ำ Tartaglia
Pyro
Pyro
Bennettไฟ Bennett
Dilucไฟ Diluc
Hu Taoไฟ Hu Tao
Yoimiyaไฟ Yoimiya

ศัตรู[]

ศัตรูบางจำพวกอาจใช้ประโยชน์จากกลไกการแปลงธาตุหรือพลังแห่งธาตุได้:


  • Azhdaha Azhdaha: สามารถแปลงธาตุ น้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า ให้กับตนเอง ในช่วงเฟสสุดท้ายของการต่อสู้ Azhdaha อาจมี 2 ธาตุได้พร้อมกัน
  • Primo Geovishap Primo Geovishap: สามารถแปลงธาตุ น้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า ให้กับตนเอง
  • Fatui Electrohammer Vanguard Fatui Electrohammer Vanguard: ในช่วงที่ศัตรูนี้อยู่ในสถานะยกโล่ โล่ป้องกันดังกล่าวสามารถเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุใดก็ได้และทำปฏิกิริยากับการโจมตีธาตุไฟฟ้าด้วยค้อน
  • Blazing Axe Mitachurl Blazing Axe Mitachurl: สามารถแปลงธาตุของขวานให้เป็นธาตุไฟได้
  • Crackling Axe Mitachurl Crackling Axe Mitachurl: สามารถแปลงธาตุของขวานให้เป็นธาตุไฟฟ้าได้
  • Stonehide Lawachurl Stonehide Lawachurl: จะเกิดการแปลงธาตุหินขึ้นเมื่อศัตรูดังกล่าวสร้างโล่ป้องกันธาตุหิน
  • Frostarm Lawachurl Frostarm Lawachurl: จะเกิดการแปลงธาตุน้ำแข็งขึ้นเมื่อศัตรูดังกล่าวสร้างโล่ป้องกันธาตุน้ำแข็ง
  • Thunderhelm Lawachurl Thunderhelm Lawachurl: จะเกิดการแปลงธาตุไฟฟ้าขึ้นเมื่อศัตรูดังกล่าวสร้างโล่ป้องกันธาตุไฟฟ้า
  • Maguu Kenki Maguu Kenki: ในช่วงที่ Maguu Kenki สร้างภาพลวงตาจะเคลือบธาตุและโจมตีด้วยธาตุลมและน้ำแข็ง
  • Kairagi: Dancing Thunder Kairagi: Dancing Thunder: สามารถแปลงธาตุของดาบให้เป็นธาตุไฟฟ้าได้
  • Kairagi: Fiery Might Kairagi: Fiery Might: สามารถแปลงธาตุของดาบให้เป็นธาตุไฟได้

ศัตรูอาจได้รับการแปลงธาตุจากเอฟเฟกต์พิเศษของออร่าจากหินประหลาดหรือโหนดธาตุ โดยจะสามารถบัฟความเสียหายหรือพละกำลังให้กับพวกมันได้

ข้อแนะนำ[]

  • โดยทั่วไปแล้ว พลังแห่งธาตุจะทำให้ความเสียหายกายภาพถูกแปลงเป็นความเสียหายธาตุ ทำให้โบนัสความเสียหายกายภาพจะไม่ถูกนำมาคิดในความเสียหายที่สร้างขึ้น แต่โบนัสความเสียหายธาตุจะถูกนำมาคิดทดแทน
  • สกิลธาตุของ Tartaglia จะสร้างความเสียหายธาตุเสมอ
  • สกิลธาตุของ Razor จะไม่นับว่าเป็นการแปลงธาตุ แต่เป็นการเพิ่มการโจมตีไฟฟ้าเข้าไปในการโจมตีกายภาพของ Razor
  • การแปลงธาตุจะช่วยในการสร้างความเสียหายธาตุให้กับตัวละคร ซึ่งช่วยการทำลายโล่ป้องกันของ Abyss Lector และ Abyss Heralds ได้เป็นอย่างดี ตัวอย่างเช่น ใช้พื้นที่พลังแห่งธาตุของ Chongyun ในการแปลงการโจมตีเป็นการโจมตีธาตุน้ำแข็งใส่โล่ป้องกันของ Abyss Herald ธาตุน้ำได้
  • การแปลงธาตุแตกต่างกันกับการเปลี่ยนแปลงธาตุ:
    • การเปลี่ยนแปลงธาตุจะกล่าวถึงการที่ธาตุลมผสมกับธาตุไฟ/ไฟฟ้า/น้ำ/น้ำแข็ง (ธาตุใดธาตุหนึ่ง) ที่เกิดจากแหล่งอื่น ๆ หรืออาจเรียกได้ว่าธาตุลมจะเกิดการแปลงธาตุกับธาตุอื่น ๆ
    • การแปลงธาตุในมักจะกล่าวถึงพลังแห่งธาตุที่เกิดเอฟเฟกต์กับอาวุธของตัวละครต่าง ๆ และสามารถเป็นธาตุใดก็ได้ (รวมถึงธาตุลม (สำหรับ Xiao) และธาตุหิน (สำหรับ Noelle, Itto))

แกลเลอรี[]

อ้างอิง[]

หน้าอื่น ๆ[]

Advertisement