พลังชีวิต หรือ HP เป็นค่าสถานะที่บ่งบอกถึงปริมาณพลังชีวิตที่ตัวละครต่าง ๆ มีอยู่ในขณะนั้น เมื่อตัวละครมีพลังชีวิตเหลือ 0 หน่วย ตัวละครดังกล่าวจะหมดสติและผู้เล่นจะไม่สามารถควบคุมตัวละครดังกล่าวได้ และจะสลับตัวละครถัดไปในทีมมาอยู่ในการต่อสู้แทน หากตัวละครทั้งหมดในทีมหมดสติ เกมจะทำการฟื้นชีวิตตัวละครทั้งหมดโดยอัตโนมัติและเทเลพอร์ตไปยังจุดเทเลพอร์ตที่ใกล้ที่สุด โดยจะมีพลังชีวิตที่ปริมาณต่ำกว่า 50% การฟื้นฟูพลังชีวิตได้จากการกินอาหาร, พรสวรรค์, พรสวรรค์ติดตัว, เอฟเฟกต์ติดตัวของอาวุธบางชิ้น, หรือจากพรแห่งรูปปั้นของ Statue of The Seven
- เมื่อตัวละครทั้งหมดในทีมหมดสติ จะปรากฏข้อความและเสียงเอฟเฟกต์:
- ในโลกกว้าง: สมาชิกหมดสติทั้งหมด
- ภายในดันเจี้ยน: การท้าทายล้มเหลว
ค่าสถานะ "พลังชีวิตสูงสุด" เป็นอีกค่าสถานะที่มีความเกี่ยวข้องกับค่าพลังชีวิต โดยเป็นค่าที่ระบุพลังชีวิตสูงสุดที่ตัวละครดังกล่าวสามารถมีได้ โดยค่าพลังชีวิตสูงสุดสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการเพิ่มเลเวลของตัวละคร, สวมใส่อาร์ติแฟกต์หรืออาวุธที่มีค่าสถานะเป็น พลังชีวิต หรือ พลังชีวิต % การเพิ่มเลเวลของอาวุธและอาร์ติแฟกต์ยังช่วยเพิ่มโบนัสค่าพลังชีวิตสูงสุดได้เช่นกัน โดยอาร์ติแฟกต์ในประเภท "ดอกไม้ (Flower of Life)" จะมีค่าสถานะที่เป็นพลังชีวิตเสมอ ทำให้การเพิ่มเลเวลของอาร์ติแฟกต์ดังกล่าวจะช่วยเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครได้เป็นอย่างดี
- ค่าพลังชีวิตสูงสุด = ค่าพลังชีวิตพื้นฐานของตัวละคร x (1 + % โบนัสพลังชีวิต %) + โบนัสพลังชีวิต
- หมายเหตุ: พลังชีวิต (ที่ไม่มี % ตามท้าย) คือ ค่าพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นเป็นค่าตายตัว เช่น พลังชีวิต 4780 หน่วยจากอาร์ติแฟกต์ประเภท "ดอกไม้ (Flower of Life)" ระดับ 5 ดาวที่เลเวล 20 ในส่วนของค่าพลังชีวิต (%) คือ ค่าพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นตามค่าพลังชีวิตพื้นฐานของตัวละคร เช่น พลังชีวิต 46.6% จากอาร์ติแฟกต์ประเภท "นาฬิกา (Sands of Eon)" ระดับ 5 ดาวที่เลเวล 20
การเลื่อนขั้นตัวละคร[]
ไม่มีตัวละครใด ๆ ที่ได้รับโบนัสค่าสถานะ พลังชีวิต เมื่อเลื่อนขั้นตัวละคร
พรสวรรค์ที่เพิ่มผลของสกิลตามพลังชีวิต[]
พรสวรรค์เหล่านี้ จะมีผลที่เพิ่มขึ้นเมื่อพลังชีวิตของตัวละครเพิ่มขึ้น มีอยู่ 34 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย | ประเภท |
---|---|---|---|
![]() ![]() Amber |
![]() Explosive Puppet |
โปรดวางใจให้ Baron Bunny เข้าร่วมการต่อสู้ Baron Bunny:
กดค้าง: ปรับตำแหน่งที่วาง ระยะของการวางจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของการกดค้าง |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Barbara |
![]() Let the Show Begin♪ |
เสียงร่ายที่ราวกับบทเพลง เรียกหยดน้ำออกมารวมตัวกลายเป็นวงแหวนดนตรีและสร้างความเสียหายน้ำ แก่ศัตรูโดยรอบและทำให้ติดสถานะเปียกชุ่ม วงแหวนดนตรี:
|
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Barbara |
![]() Shining Miracle♪ |
ฟื้นฟูพลังชีวิตปริมาณมากให้แก่ตัวละครฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ และตัวละครของคุณในทีม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Barbara | ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Beidou |
![]() Tidecaller |
ไม่มีอะไรต้องเป็นห่วง หากมีใครกล้าที่จะแตะต้องเธอหรือคนของเธอ ผู้นั้นจะต้องได้รับบทเรียนของสายฟ้า และดาบยักษ์คืนเป็นสิบเท่าอย่างแน่นอน กด
|
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Bennett |
![]() Fantastic Voyage |
Bennett ทำการกระโดดโจมตี โดยจะเกิดเป็นความเสียหายไฟ และสร้าง Inspiration Field ขึ้นมา Inspiration Field:
|
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Candace |
![]() Sacred Rite: Heron's Sanctum |
กด พุ่งเข้าไปพร้อมกับโล่ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ กดค้าง ยกโล่ขึ้นมาเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูโดยรอบ จากนั้นสร้างโล่บาเรียที่มีปริมาณการดูดซับความเสียหายขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวเธอเอง และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำ 250% ขึ้นมา โดยที่โล่บาเรียจะคงอยู่ไปจนกว่าสกิลธาตุสิ้นสุดลง หลังจากกดค้างไว้ช่วงเวลาหนึ่ง การชาร์จของ Candace จะเสร็จสมบูรณ์ และเมื่อปล่อยสกิล, สิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือโล่บาเรียถูกทำลาย เธอจะทำการกระโดดโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Candace |
![]() Sacred Rite: Wagtail's Tide |
ยกอาวุธขึ้นสูงเพื่อขอพรจากเทพเจ้า แล้วสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างที่ขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวเธอเอง และมอบสถานะ "Prayer of the Crimson Crown" ให้แก่ตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอย่างต่อเนื่อง Prayer of the Crimson Crown มีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:
|
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Candace |
![]() Celestial Dome of Sand |
เมื่อตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะ Prayer of the Crimson Crown ของ Sacred Rite: Wagtail's Tide สร้างความเสียหายธาตุแก่ศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ความเสียหายในครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 0.5% ต่อทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Candace | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
![]() ![]() Diona |
![]() Icy Paws |
ยิง Icy Paws ออกมาเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูโดยรอบ และกลายเป็นโล่เมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Diona โดยที่ระยะเวลาต่อเนื่องจะขึ้นกับจำนวนครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายของ Icy Paws กด: ยิง Icy Paws ออกมา 2 อันอย่างรวดเร็ว |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Dori |
![]() Alcazarzaray's Exactitude |
เรียก Jinni ในตะเกียงออกมา เพื่อให้ความช่วยเหลือลูกค้าในรูปแบบต่าง ๆ Jinni จะเชื่อมโยงกับตัวละครที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งตัวละครที่เชื่อมโยงกับ Jinni จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้;
นอกจากนี้ เมื่อสิ่งที่เชื่อมโยงระหว่างตัวละครและ Jinni (Connector) สัมผัสถูกศัตรู |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Ganyu |
![]() Trail of the Qilin |
Ganyu ทิ้ง Ice Lotus ไว้ดอกหนึ่ง แล้วพุ่งตัวถอยหลังอย่างรวดเร็วและสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง Ice Lotus
|
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Hu Tao |
![]() Spirit Soother |
ควบคุมจิตวิญญาณแห่งเปลวเพลิงเพื่อสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะเป็นการฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Hu Tao โดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Hu Tao ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดผลกับศัตรูที่ถูกโจมตีได้มากสุด 5 ตัว หากใช้สกิลโจมตีถูกศัตรูในตอนที่พลังชีวิตของ Hu Tao ต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% ปริมาณความเสียหายที่สร้างและปริมาณการรักษาจะสูงขึ้น |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Hu Tao |
![]() Guide to Afterlife |
มีเพียงเปลวไฟอันเป็นนิรันดร์เท่านั้นที่จะสามารถชำระล้างสิ่งที่ไม่บริสุทธิ์ในโลกได้ Hu Tao จะใช้พลังชีวิตบางส่วนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวและเข้าสู่สภาวะ Paramita Papilio Paramita Papilio
Blood Blossom |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Kuki Shinobu |
![]() Sanctifying Ring |
สร้าง Grass Ring of Sanctification ขึ้นมา โดยแลกเปลี่ยนกับพลังชีวิตส่วนหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ Grass Ring of Sanctification จะเคลื่อนที่ตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น โดยที่ทุก 1.5 วินาที จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Kuki Shinobu พลังชีวิตที่ถูกใช้ไปในการปล่อยสกิลนี้ จะทำให้พลังชีวิตของ Kuki Shinobu ลดลงต่ำสุดถึง 20% เท่านั้น |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Kuki Shinobu |
![]() Gyoei Narukami Kariyama Rite |
ปักดาบปราบความชั่วร้ายลงบนพื้นดิน และสร้างเขตแดนชำระล้างสิ่งชั่วร้ายขึ้นมาตรงเบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง โดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Kuki Shinobu เมื่อใช้สกิล หากพลังชีวิตของ Shinobu ต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% ช่วงเวลาคงอยู่ของเขตแดนจะยาวนานขึ้น |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Layla |
![]() Nights of Formal Focus |
กางโล่ Curtain of Slumber (ม่านแห่งนิทรา) และสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง Curtain of Slumber จะมีปริมาณการดูดซับความเสียหาย ที่ขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Layla และจะมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250% และเมื่อกางโล่ จะทำให้ Layla ติดสถานะธาตุน้ำแข็งช่วงสั้น ๆ Night Star และ Shooting Star ภายในช่วงระยะเวลาของ Curtain of Slumber ในทุก 1.5 วินาที จะสร้าง Night Star ขึ้นมา 1 ดวง และเมื่อตัวละครที่อยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ดังกล่าวใช้สกิลธาตุ จะสร้าง Night Star ขึ้นมาอีก 2 ดวง โดยที่ทุก 0.3 วินาที จะสามารถสร้าง Night Star ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Night Star ได้มากสุด 4 ดวง หลังจากที่จำนวน Night Star ของโล่ Curtain of Slumber สะสมถึง 4 ดวง หากมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง Night Star จะเปลี่ยนเป็น Shooting Star ที่สามารถติดตามเป้าหมาย และยิงออกไปตามลำดับ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของโล่ Curtain of Slumber สิ้นสุดลงหรือโล่ถูกทำลาย Night Star ทั้งหมดจะหายไป และหากเปลี่ยนเป็น Shooting Star และเริ่มยิงแล้ว Shooting Star จะยังคงอยู่ต่อไปจนกว่าการยิงในรอบนี้จะจบลง ก่อนที่รอบการยิง Shooting Star จะสิ้นสุดลง จะไม่สามารถเกิด Night Star ดวงใหม่ได้ |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Layla |
![]() Dream of the Star-Stream Shaker |
ปลดปล่อย Celestial Dreamsphere ที่จะยิง Starlight Slug เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง หลังจาก Starlight Slug ถูกเป้าหมาย จะสร้าง Night Star 1 ดวง ให้แก่ Curtain of Slumber ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งทุก 0.5 วินาที Curtain of Slumber แต่ละอันจะสามารถรับ Night Star ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ดวง เท่านั้น |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Layla |
![]() Sweet Slumber Undisturbed |
Shooting Star ที่ Nights of Formal Focus ยิงออกมาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเป็น 1.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Layla | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
![]() ![]() Nilou |
![]() Dance of Haftkarsvar |
เข้าสู่สถานะ "Pirouette" และสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Nilou เมื่ออยู่ในสถานะ Pirouette การโจมตีปกติและสกิลธาตุของ Nilou จะเปลี่ยนเป็นการใช้ Sword Dance และ Whirling Steps ตามลำดับ ซึ่งความเสียหายที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำที่นับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ และไม่สามารถแทนที่ด้วยธาตุอื่นได้ ภายใต้สถานะนี้ ระบำขั้นที่สามของ Nilou จะลบล้างสถานะ Pirouette และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นกับประเภทของระบำขั้นที่สาม:
Nilou จะไม่สามารถใช้การชาร์จโจมตีได้ เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pirouette หรือ Lunar Prayer; สถานะเหล่านี้จะหายไปเมื่อ Nilou ออกจากการต่อสู้ |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Nilou |
![]() Dance of Abzendegi: Distant Dreams, Listening Spring |
เริ่มการเต้นรำแห่งความฝันอันไกลโพ้น และทำให้เทียรฆนิโลตบลบานสะพรั่ง โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างที่ขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Nilou และทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีติดเอฟเฟกต์ "Lingering Aeon" หลังผ่านไปช่วงเวลาสั้น ๆ ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะเอฟเฟกต์ Lingering Aeon จะได้รับความเสียหายน้ำ |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Nilou |
![]() Dreamy Dance of Aeons |
ทุก 1,000 หน่วย ของส่วนที่เกินจาก 30,000 ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Nilou จะทำให้ Bountiful Core ที่เกิดจากตัวละครที่อยู่ภายใต้สภาวะ "Golden Chalice's Bounty" สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 9% ด้วยวิธีนี้ จะสามารถทำให้ Bountiful Core สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นได้มากสุด 400% |
พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
![]() ![]() Ningguang |
![]() Jade Screen |
Ningguang อาศัยทองคำ, หินภูเขาไฟและความแข็งแกร่งอันล้นเหลือของเธอสร้าง Jade Screen ขึ้นมา และสร้างความเสียหายหินวงกว้าง Jade Screen
Jade Screen จะถูกถือว่าเป็นวัตถุธาตุหิน โดยจะสามารถกันการโจมตีได้ส่วนหนึ่งและไม่สามารถปีนได้ ซึ่งในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมีได้เพียงหนึ่งอัน |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Sangonomiya Kokomi |
![]() Kurage's Oath |
เรียก "Bake-Kurage" สิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นจากน้ำซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพวกพ้องได้ออกมาทันทีที่ปลดปล่อยสกิล จะทำให้ Sangonomiya Kokomi อยู่ในสถานะเปียกชุ่ม Bake-Kurage |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Sangonomiya Kokomi |
![]() Nereid's Ascension |
อัญเชิญพลังของ Watatsumi เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และคลุมตัวของ Kokomi ด้วย "Ceremonial Garment" ที่รวบรวมขึ้นจากน้ำ Ceremonial Garment
เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Sangonomiya Kokomi ออกจากการต่อสู้ |
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Sayu |
![]() No Work Today! |
Muji-Muji Daruma ของ Yoohoo Art:Mujina Flurry จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:
|
พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
![]() ![]() Thoma |
![]() Flaming Assault |
Crimson Ooyoroi สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 2.2% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Thoma | พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
![]() ![]() Xiao |
![]() Whirlwind Thrust |
โจมตีปกติ โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการโจมตีงัดขึ้นด้านบน โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น เมื่อ Xiao ใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อลงถึงพื้น |
โจมตีปกติ |
![]() ![]() Xingqiu |
![]() Hydropathic |
เมื่อ Rain Sword ถูกทำลายหรือหมดเวลาตัวละครในขณะนั้นจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต โดยจะมีปริมาณเท่ากับ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Xingqiu |
พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 |
![]() ![]() Yelan |
![]() Stealthy Bowshot |
โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง ชาร์จโจมตี การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมกระแสน้ำไว้บนหัวลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมกระแสน้ำจนเต็ม จะทำให้เกิดความเสียหายน้ำ Breakthrough หลังออกจากสถานะต่อสู้ 5 วินาที Yelan จะได้รับสถานะ "Breakthrough" ซึ่งจะทำให้ช่วงเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จให้เต็ม เพื่อเล็งโจมตีครั้งต่อไปลดลง 80% และจะทำให้การชาร์จที่เต็มแล้วเปลี่ยนเป็นการยิง "Breakthrough Barb" ออกไป โดยที่ Breakthrough Barb จะสร้าง ความเสียหายน้ำวงกว้างที่มีความแรงขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan โจมตีพุ่งลงจากอากาศ ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น |
โจมตีปกติ |
![]() ![]() Yelan |
![]() Depth-Clarion Dice |
สร้าง ความเสียหายน้ำวงกว้าง และรวบรวม Exquisite Throw ขึ้นมาเพื่อช่วยในการต่อสู้ Exquisite Throw จะเคลื่อนที่ตามตัวละคร และโจมตีสนับสนุนเพื่อสร้างความเสียหายน้ำ โดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan เมื่ออยู่ในสถานการณ์ดังต่อไปนี้:
|
ท่าไม้ตาย |
![]() ![]() Yelan |
![]() Lingering Lifeline |
ลาก "Lifeline" ออกมาและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เพื่อพัวพันและทำสัญลักษณ์ใส่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วสิ้นสุดลง Lifeline จะระเบิด และสร้างความเสียหายน้ำโดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan แก่ศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ กด เคลื่อนที่ไปข้างหน้าเป็นระยะทางประมาณหนึ่งอย่างรวดเร็ว กดค้าง เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง โดยภายใต้สภาวะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Yelan จะเพิ่มขึ้น ระหว่างช่วงเวลานี้ Yelan สามารถควบคุมทิศทางในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และจะสามารถหยุดสถานะการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วล่วงหน้าได้ ด้วยการใช้สกิลนี้อีกครั้ง นอกจากนี้ เมื่อ Lifeline ระเบิด Yelan จะมีโอกาสที่จะได้รับสถานะ Breakthrough โดยจะขึ้นอยู่กับจำนวนของศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์: ศัตรูแต่ละตัวที่ถูกทำสัญลักษณ์ จะสามารถเพิ่มโอกาสขึ้นได้ 34% |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Yun Jin |
![]() Opening Flourish |
ท่วงท่าการต่อสู้ของอาจารย์ Yun บนเวทีนั้น สามารถใช้ต่อกรกับศัตรูได้จริง กด ระบำหอกที่พลิ้วไหวราวกับหมู่เมฆ ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายหิน กดค้าง เข้าสู่ท่วงท่า Opening Flourish และรวบรวมพลัง จากนั้นสร้างโล่ที่มีปริมาณการดูดซับความเสียหายโดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Yun Jin ขึ้นมา ซึ่งจะมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายธาตุทั้งหมด และความเสียหายกายภาพ 150% โดยที่โล่จะคงอยู่ไปจนกว่าการปล่อยสกิลธาตุสิ้นสุดลง เมื่อสกิลถูกปลดปล่อย, ช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง หรือโล่ถูกทำลาย จะปลดปล่อยพลังงานที่รวบรวมไว้ออกมาเพื่อโจมตี โดยจะทำให้เกิดความเสียหายหิน การโจมตีจะถูกแบ่งออกเป็นการชาร์จตีระดับหนึ่ง และการชาร์จระดับสอง โดยขึ้นอยู่กับช่วงเวลาที่ใช้ในการรวบรวมพลัง |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Zhongli |
![]() Dominus Lapidis |
แนวเทือกเขา, บนพื้นดิน,ช่องระหว่างหินขนาดใหญ่ ทั้งหมดนี้ล้วนเต็มไปด้วยพลังแห่งหิน แต่คนที่สามารถขับเคลื่อนพลังเหล่านี้ได้นั้นกลับมีน้อยและหาได้ยากมาก กด
Stone Stele |
สกิลธาตุ |
![]() ![]() Zhongli |
![]() Dominance of Earth |
การโจมตีของ Zhongli ต่อไปนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตสูงสุด:
|
พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
กลุ่มดาวที่เพิ่มผลของสกิลตามพลังชีวิต[]
กลุ่มดาวเหล่านี้ จะมีผลที่เพิ่มขึ้นเมื่อพลังชีวิตของตัวละครเพิ่มขึ้น
15 กลุ่มดาวตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:
ตัวละคร | ชื่อ | คำอธิบาย | เลเวล |
---|---|---|---|
![]() ![]() Beidou |
เมื่อใช้ Stormbreaker: จะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 16% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็นเวลา 15 วินาที โล่ป้องกันนี้จะมีเอฟเฟกต์ การดูดซับความเสียหายไฟฟ้า 250% |
1 | |
![]() ![]() Candace |
เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น (ไม่รวมตัวของ Candace เอง) อยู่ภายใต้สภาวะ Prayer of the Crimson Crown ของ Sacred Rite: Wagtail's Tide สร้างความเสียหายธาตุแก่ศัตรูด้วยการโจมตีปกติ จะปล่อยคลื่นโจมตีออกมา ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำวงกว้างเท่ากับ 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Candace ในทุก 2.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายที่สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย |
6 | |
![]() ![]() Chongyun |
เมื่อ Spirit Blade: Cloud-parting Star สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตต่ำกว่า Chongyun ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 15%; นอกจากนี้ในตอนที่ใช้งาน จะเรียกใบมีดวิญญาณเพิ่มขึ้นมาอีกหนึ่งเล่ม |
6 | |
![]() ![]() Dori |
หลังจากที่ Dori ใช้ Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon ภายใน 3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
|
6 | |
![]() ![]() Fischl |
เมื่อใช้ Midnight Phantasmagoria จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูโดยรอบเป็น 222% ของพลังโจมตี; Fischl จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 20% เมื่อเอฟเฟกต์ของสกิลจบลง |
4 | |
![]() ![]() Hu Tao |
Blood Blossom สร้างความเสียหายสูงขึ้น โดยปริมาณความเสียหายที่เพิ่มจะเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Hu Tao เมื่อเอฟเฟกต์ถูกใช้งาน นอกจากนี้ Spirit Soother จะปล่อยเอฟเฟกต์ Blood Blossom ใส่ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย |
2 | |
![]() ![]() Kaeya |
เมื่อพลังชีวิตของ Kaeya ต่ำกว่า 20% : จะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 20 วินาที โล่ป้องกันนี้มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250% เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 60 วินาที |
4 | |
![]() ![]() Kuki Shinobu |
เมื่อตัวละครที่อยู่ภายใต้สถานะ Grass Ring of Sanctification ของ Shinobu ใช้การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู ตรา Thundergrass Mark จะร่วงหล่นลงมายังตำแหน่งของศัตรู และสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง เป็น 9.7% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Shinobu เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 5 วินาที |
4 | |
![]() ![]() Layla |
ในตอนที่ Nights of Formal Focus เริ่มต้นรอบการยิง Shooting Star จะมอบเอฟเฟกต์ Dawn Star ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งจะทำให้การโจมตีปกติ และชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Layla เอฟเฟกต์ Dawn Star จะคงอยู่ได้นานสุด 3 วินาที และจะหายไปหลังจากสร้างความเสียหายของการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตี 0.05 วินาที |
4 | |
![]() ![]() Nilou |
ทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุด จะทำให้อัตราคริของ Nilou เพิ่มขึ้น 0.6% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 1.2% ด้วยวิธีนี้ อัตราคริของ Nilou จะเพิ่มได้มากสุดถึง 30% และความแรงคริเพิ่มได้มากสุดถึง 60% |
6 | |
![]() ![]() Sangonomiya Kokomi |
เมื่ออยู่ในสภาวะ Ceremonial Garment ของ Nereid's Ascension การโจมตีสุดท้ายของ Sangonomiya Kokomi จะปล่อยปลาออกมาเพิ่มอีกหนึ่งตัว เพื่อสร้างความเสียหายน้ำเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi ความเสียหายนี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ |
1 | |
![]() ![]() Sangonomiya Kokomi |
ปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตของ Sangonomiya Kokomi ที่มีต่อตัวละครที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 50% จะเพิ่มขึ้นโดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของเธอเองผ่านทางช่องทางต่อไปนี้:
|
2 | |
![]() ![]() Yanfei |
เมื่อปล่อย Done Deal: จะสร้างโล่ดูดซับความเสียหาย เท่ากับ 45% ของพลังชีวิต 1 อัน ต่อเนื่อง 15 วินาที |
4 | |
![]() ![]() Yelan |
ในตอนที่ Exquisite Throw ทำการโจมตีสนับสนุน จะยิงลูกศรน้ำออกมาเพิ่ม 1 ดอก สร้างความเสียหายน้ำเป็น 14% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan ในทุก 1.8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง |
2 | |
![]() ![]() Zhongli |
เมื่อ Jade Shield ได้รับความเสียหาย ตัวละครในขณะนั้นจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูในหนึ่งครั้ง จะไม่เกิน 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครในขณะนั้น | 6 |
อาวุธ[]
ค่าสถานะรอง[]
มีอาวุธอยู่ 9 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
ไอคอน | ชื่อ | ระดับความหายาก | พลังโจมตีพื้นฐาน (Lv.90) |
ค่าสถานะรอง (Lv.90) |
เอฟเฟกต์ |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Black Tassel | 38 (354) |
พลังชีวิต 10.2% (46.9%) |
Bane of the Soft สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime 40~80% | |
![]() |
Ferrous Shadow | 39 (401) |
พลังชีวิต 7.7% (35.2%) |
Unbending เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70~90% การชาร์จโจมตีจะถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30~50% | |
![]() |
Recurve Bow | 38 (354) |
พลังชีวิต 10.2% (46.9%) |
Cull the Weak เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 8~16% | |
![]() |
Thrilling Tales of Dragon Slayers | 39 (401) |
พลังชีวิต 7.7% (35.2%) |
Heritage เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น 24~48% เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที | |
![]() |
The Bell | 42 (510) |
พลังชีวิต 9% (41.3%) |
Rebellious Guardian เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง 20~32% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 45 วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24% | |
![]() |
Prototype Amber | 42 (510) |
พลังชีวิต 9% (41.3%) |
Gilding ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4~6 หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ในทุก 2 วินาที | |
![]() |
Everlasting Moonglow | 46 (608) |
พลังชีวิต 10.8% (49.6%) |
Byakuya Kougetsu โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น 10~20%; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 1~3.0% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที | |
![]() |
Key of Khaj-Nisut | 44 (542) |
พลังชีวิต 14.4% (66.2%) |
Sunken Song of the Sands ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20~40% และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม 0.12~0.24% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 0.2~0.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที | |
![]() |
Jadefall's Splendor | 46 (608) |
พลังชีวิต 10.8% (49.6%) |
Primordial Jade Regalia ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ Primordial Jade Regalia: ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 4.5~6.5 หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 0.3~1.1% โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง 12~44% และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ Primordial Jade Regalia จะยังคงเกิดขึ้นได้ |
เอฟเฟกต์ติดตัว[]
มีอาวุธอยู่ 5 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
ไอคอน | ชื่อ | ระดับความหายาก | พลังโจมตีพื้นฐาน (Lv.90) |
ค่าสถานะรอง (Lv.90) |
เอฟเฟกต์ |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Staff of Homa | 46 (608) |
ความแรงคริ 14.4% (66.2%) |
Reckless Cinnabar เพิ่มพลังชีวิต 20~40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 0.8~1.6% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก 1~1.8% ของพลังชีวิตสูงสุด | |
![]() |
Primordial Jade Cutter | 44 (542) |
อัตราคริ 9.6% (44.1%) |
Protector's Virtue เพิ่มพลังชีวิต 20~40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 1.2~2.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ | |
![]() |
Key of Khaj-Nisut | 44 (542) |
พลังชีวิต 14.4% (66.2%) |
Sunken Song of the Sands ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20~40% และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม 0.12~0.24% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 0.2~0.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที | |
![]() |
Tome of the Eternal Flow | 44 (542) |
ความแรงคริ 19.2% (88.2%) |
Aeon Wave ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 16~32%; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 14~30% เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 8~12 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที | |
![]() |
Splendor of Tranquil Waters | 44 (542) |
ความแรงคริ 19.2% (88.2%) |
Dawn and Dusk by the Lake เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น 8~16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 14~28% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ |
อาร์ติแฟกต์[]
ไม่มีเซ็ตอาร์ติแฟกต์ใดที่ตรงกับหมวดหมู่นี้
หน้าอื่น ๆ[]
|