Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

พรสวรรค์ต่อสู้ คือพรสวรรค์ที่ทำงานเมื่อผู้เล่นควบคุมตัวละคร รวมถึง: โจมตีปกติ, สกิลธาตุ และ ท่าไม้ตาย (และ Alternate Sprint สำหรับบางตัวละคร)

โจมตีปกติ[]

มีอยู่ 86 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย
AlbedoAlbedo Favonius Bladework - Weiss Favonius Bladework - Weiss โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

AlhaithamAlhaitham Abductive Reasoning Abductive Reasoning โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง อย่างรวดเร็ว

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
AloyAloy Rapid Fire Rapid Fire โจมตีปกติ:
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง
ชาร์จโจมตี:
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น
จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ:
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว
โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
AmberAmber Sharpshooter Sharpshooter โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมไฟ ไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง ซึ่งลูกศรที่รวบรวมไฟเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายไฟ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Arataki IttoArataki Itto Fight Club Legend Fight Club Legend โจมตีปกติ
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง
เมื่อการโจมตีครั้งที่สองและครั้งที่สี่ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "Superlative Superstrength" 1 ชั้น และ 2 ชั้น ตามลำดับ
จะสามารถครอบครองได้มากสุด 5 ชั้น ซึ่งทุกครั้งที่เกิดเอฟเฟกต์นี้ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ Superlative Superstrength ที่มีอยู่

นอกจากนี้ ภายในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากปล่อยสกิลธาตุ "Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!" หรือทำการวิ่ง จำนวนครั้งการโจมตีต่อเนื่องของการโจมตีปกติจะไม่รีเซ็ต

ชาร์จโจมตี
เมื่อกดค้างเพื่อใช้ชาร์จโจมตี หากครอบครอง Superlative Superstrength อยู่ จะเป็นการใช้ Arataki Kesagiri ที่ไม่ใช้พลังกาย โดยการโจมตีของ Arataki Kesagiri แต่ละครั้ง จะใช้ Superlative Superstrength หนึ่งชั้น; เมื่อใช้ Superlative Superstrength ชั้นสุดท้าย จะปิดท้ายด้วยการโจมตีที่มีความรุนแรงเป็นพิเศษ
ในตอนที่ไม่มี Superlative Superstrength จะใช้พลังกายเพื่อปลดปล่อย Saichimonji Slash ที่มีความรุนแรงออกมาหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
BaizhuBaizhu The Classics of Acupuncture The Classics of Acupuncture โจมตีปกติ
ทำการโจมตีไปยังเบื้องหน้าต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไม้

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ไปยังพื้นที่ด้านหน้า

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น
BarbaraBarbara Whisper of Water Whisper of Water โจมตีปกติ: ปล่อยการโจมตีน้ำต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้าง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอาก่าศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
BeidouBeidou Oceanborne Oceanborne โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
เมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
BennettBennett Strike of Fortune Strike of Fortune โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
CandaceCandace Gleaming Spear - Guardian Stance Gleaming Spear - Guardian Stance โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

ChascaChasca Phantom Feather Flurry Phantom Feather Flurry โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี สายลมที่รุนแรงจะก่อตัวอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ChongyunChongyun Demonbane Demonbane โจมตีปกติ
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

CitlaliCitlali Shadow-Stealing Spirit Vessel Shadow-Stealing Spirit Vessel โจมตีปกติ
ปลุกพิธีกรรมลับที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นของจ้าวแห่งลมราตรี เพื่อทําการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง สร้างความเสียหายน้ำแข็ง

ชาร์จโจมตี
เข้าสู่สถานะเล็ง และใช้พลังกายบางส่วนหลังจากกดค้าง ปล่อยดาวเหมันต์หนึ่งอันไปในทิศทางที่เล็งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังของธาตุน้ำแข็ง และกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ClorindeClorinde Oath of Hunting Shadows Oath of Hunting Shadows โจมตีปกติ
ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องได้สูงสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อใช้ปืนคาบศิลา ยิงโจมตียับยั้งเป็นรูปพัด
ColleiCollei Supplicant's Bowmanship Supplicant's Bowmanship โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมธาตุไม้ไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จธาตุไม้เต็มแล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายไม้

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
CynoCyno Invoker's Spear Invoker's Spear โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
DehyaDehya Sandstorm Assault Sandstorm Assault โจมตีปกติ
ผสานทักษะในการใช้ดาบใหญ่ และเทคนิคการต่อสู้ด้วยมือเปล่า เพื่อทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
เมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
DilucDiluc Tempered Sword Tempered Sword โจมตีปกติ
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
เมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

DionaDiona Kätzlein Style Kätzlein Style โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมไอเย็นสุดขั้วไว้ตรงหัวลูกศร โดยลูกธนูที่ชาร์จไอเย็นเต็มแล้วจะทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว
โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
DoriDori Marvelous Sword-Dance (Modified) Marvelous Sword-Dance (Modified) โจมตีปกติ
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุน จะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีก 1 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
EulaEula Favonius Bladework - Edel Favonius Bladework - Edel โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
เมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

FaruzanFaruzan Parthian Shot Parthian Shot โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีแม่นยำยิ่งขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี สายลมที่รุนแรงจะก่อตัวอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางที่พุ่งลงมา และสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
FischlFischl Bolts of Downfall Bolts of Downfall โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขั้น
เมื่อเล็งโจมตีวิญญาณแห่งสายฟ้า อันมืดมิดจากดินแดนแห่งราตรีบริสุทธิ์ จะรับฟังเสียงเรียกของเจ้าหญิง และเข้าสิงธนูเวท
จากนั้นเมื่อรวบรวมเสร็จแล้ว ธนูเวทของเจ้าหญิงแห่งการลงทัณฑ์ จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มเติม

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

FreminetFreminet Flowing Eddies Flowing Eddies โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่อง เพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
FurinaFurina Soloist's Solicitation Soloist's Solicitation โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปล่อย Solo Dance สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเปลี่ยนคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของตนเอง ถ้ามี "Salon Member" หรือ "Singer of Many Waters" ที่ถูกเรียกออกมาจากสกิลธาตุ "Salon Solitaire" อยู่บนสนาม "Salon Member" หรือ "Singers of Many Waters" จะเปลี่ยนเป็นประเภททีมที่สอดคล้องกัน

พลังปฐมภูมิ: Seats Sacred and Secular
ในช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อการโจมตีปกติของ Furina โดนเป้าหมาย Spiritbreath Thorn หรือ Surging Blade จะตกลงมายังตำแหน่งที่ถูกโจมตี สร้างความเสียหายน้ำที่มีพลังวิญญาณหรือพลังสสาร โดยจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของ Furina ในปัจจุบัน
เมื่อ Furina เข้าร่วมการต่อสู้ คุณสมบัติพลังปฐมภูมิจะเป็นพลังสสาร

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
GanyuGanyu Liutian Archery Liutian Archery โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี ไอแห่งความเย็นจะถูกรวบรวมในหัวของลูกศรและยิงออกไป เอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไปตามเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:

  • ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีไอเย็นสร้างความเสียหายน้ำแข็ง;
  • ชาร์จระดับ 2: ยิงธนู Frostflake Arrow สร้างความเสียหายน้ำแข็ง

หลังยิงถูกเป้าหมายจะบานออกเป็น Frostflake Arrow Bloom และสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างอีกครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศและพุ่งลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

GorouGorou Ripping Fang Fletching Ripping Fang Fletching โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมธาตุหินไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง ซึ่งลูกศรที่ชาร์จพลังงานธาตุหินจนเต็มแล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายหิน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Hu TaoHu Tao Secret Spear of Wangsheng Secret Spear of Wangsheng โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง

ชาร์จโจมตี
กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
JeanJean Favonius Bladework Favonius Bladework โจมตีปกติ
ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนนึงเพื่อปลดปล่อยพลังลมใส่ศัตรูที่เลือก
ศัตรูที่ถูกซัดกระเด็นจะค่อย ๆ ตกลงพื้นอย่างช้า ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

KachinaKachina Cragbiter Cragbiter โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Kaedehara KazuhaKaedehara Kazuha Garyuu Bladework Garyuu Bladework โจมตีปกติ
สามารถโจมตีต่อเนื่องได้ถึง 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้าสองครั้งในช่วงเวลาสั้นๆ

การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
หากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศในครั้งนี้เกิดขึ้นจาก Chihayaburu จะถูกเปลี่ยนเป็นการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan

การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan
ความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ถูกใช้โดยสกิลธาตุ Chihayaburu จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และเมื่อลงมายังพื้นแล้ว จะสร้างโพรงอากาศด้วยวิชาดาบลับที่จะดูดสิ่งของและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เข้าไป
KaeyaKaeya Ceremonial Bladework Ceremonial Bladework โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Kamisato AyakaKamisato Ayaka Kamisato Art - Kabuki Kamisato Art - Kabuki โจมตีปกติ
ใช้ดาบโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยคลื่นดาบผ่าอากาศออกมาโจมตีต่อเนื่อง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Kamisato AyatoKamisato Ayato Kamisato Art: Marobashi Kamisato Art: Marobashi โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้า และใช้กระบวนท่าอิไอ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

KavehKaveh Schematic Setup Schematic Setup โจมตีปกติ
ใช้ Mehrak โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว
เมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
KeqingKeqing Yunlai Swordsmanship Yunlai Swordsmanship โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

KinichKinich Nightsun Style Nightsun Style โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง
หลังจากใช้สกิลธาตุ "Canopy Hunter: Riding High" ทำการเหวี่ยงอยู่กลางอากาศ จะสามารถใช้การโจมตีปกติกลางอากาศก่อนจะลงถึงพื้นได้หนึ่งครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง ทำการเหวี่ยงดาบไปข้างหน้า เพื่อโจมตีศัตรู

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
KiraraKirara Boxcutter Boxcutter โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยกรงเล็บ ออกไปข้างหน้า 3 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
KleeKlee Kaboom! Kaboom! โจมตีปกติ
โยนของดีที่จะระเบิดเมื่อมีสิ่งอื่นมากระแทกออกไป! ทำการระเบิดโจมตีมากสุดถึงสามครั้งเกิดเป็นความเสียหายไฟวงกว้าง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง โดยช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากร่ายเสร็จจะโจมตีศัตรูสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังไฟอันร้อนแรงและกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรู ที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไฟวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Kujou SaraKujou Sara Tengu Bowmanship Tengu Bowmanship โจมตีปกติ: ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี พลังแห่งสายฟ้าจะรวบรวมอยู่บนหัวลูกศร ซึ่งลูกครที่ชาร์จพลังงานสายฟ้าจนเต็มแล้ว จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเมื่อโจมตีถูกศัตรู
เมื่ออยู่ในสภาวะ Crowfeather Cover ลูกศรที่ชาร์จเต็มแล้วจะทิ้ง "Crowfeather" ไว้หลังจากที่มันโจมตีถูกเป้าหมาย
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Kuki ShinobuKuki Shinobu Shinobu's Shadowsword Shinobu's Shadowsword โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
LaylaLayla Sword of the Radiant Path Sword of the Radiant Path โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันอย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
LisaLisa Lightning Touch Lightning Touch โจมตีปกติ
ทำการโจมตีด้วยสายฟ้ามากสุดสี่ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าเป็นวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งสายฟ้า กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

LynetteLynette Rapid Ritesword Rapid Ritesword โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อฟาดฟันดาบ ออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
LyneyLyney Card Force Translocation Card Force Translocation โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี พลังจากเพลิงไฟจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
  • ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีธาตุไฟออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไฟ
  • ชาร์จระดับ 2: ยิง Prop Arrow ออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไฟ โดยหลังจากถูกเป้าหมาย จะเรียก Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) ออกมา 1 ใบ
หาก Lyney มีค่าพลังชีวิตมากกว่า 60% ในขณะที่ยิง Prop Arrow เขาจะเสียค่าพลังชีวิตไปส่วนหนึ่ง และได้รับ Prop Surplus 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น และจะถูกลบล้างหลังออกจากการต่อสู้ 30 วินาที
วิธีนี้จะทำให้ค่าพลังชีวิตของ Lyney ลดต่ำสุดถึง 60% เท่านั้น

Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม)
  • สามารถยั่วยุศัตรูที่อยู่โดยรอบ เพื่อหลอกล่อศัตรูให้โจมตีใส่มัน ศัตรูจะถูก Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) ยั่วยุหนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที
  • ระดับความทนทานจะขึ้นอยู่กับสัดส่วนพลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับสืบทอดมาจาก Lyney
  • เมื่อถูกทำลายหรือหมดช่วงเวลาต่อเนื่อง จะยิง Pyrotechnic Strike และสร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้หนึ่งตัว
ในเวลาเดียวกันจะมี Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) ได้มากสุด 1 ใบ

พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง Prop Arrow จะสร้าง Spiritbreath Thorn ที่ตำแหน่งของศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายไฟที่มีพลังวิญญาณ
MavuikaMavuika Flames Weave Life Flames Weave Life โจมตีปกติ
โจมตีฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อฟาดฟันเจิดจรัสที่ทรงพลังเป็นพิเศษไปข้างหน้าหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
MikaMika Spear of Favonius - Arrow's Passage Spear of Favonius - Arrow's Passage โจมตีปกติ
ผสานทักษะการใช้หน้าไม้ และหอก เพื่อทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่ง เพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหาย แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
MonaMona Ripple of Fate Ripple of Fate โจมตีปกติ
ปล่อยการโจมตีน้ำต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

MualaniMualani Cooling Treatment Cooling Treatment โจมตีปกติ
ปล่อยการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน เพื่อยิงบอลปลาปักเป้าขึ้นไปในอากาศ เมื่อตกถึงพื้น จะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังของธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
NahidaNahida Akara Akara โจมตีปกติ
ทำการโจมตีไปยังเบื้องหน้าต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไม้

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง ไปยังพื้นที่ด้านหน้า

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุไม้ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง เมื่อลงถึงพื้น
NeuvilletteNeuvillette As Water Seeks Equilibrium As Water Seeks Equilibrium โจมตีปกติ
โบกไม้เท้าแผ่วเบา และปล่อยคลื่นโจมตีต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

ชาร์จโจมตี: Legal Evaluation
ในขณะที่ชาร์จพลัง Neuvillette จะรวบรวมพลังแห่งน้ำบรรพกาล ซึ่งจะค่อย ๆ ก่อตัวเป็น Seal of Abitration ภายใต้สภาวะนี้ Neuvillette จะสามารถเคลื่อนที่และเปลี่ยนทิศทางได้ พร้อมทั้งดูดซับ Sourcewater Droplet ที่อยู่ในระยะที่กำหนด
Sourcewater Droplet แต่ละอันที่ดูดซับ จะเร่งความเร็วในการก่อตัวของ Seal of Abitration และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Neuvillette
เมื่อหยุดการรวบรวมพลัง หาก Seal of Abitration ยังไม่สมบูรณ์จะทำการชาร์จโจมตี หากสมบูรณ์แล้วจะเปลี่ยนเป็นการชาร์จโจมตี: Equitable Judgment

ชาร์จโจมตี
ใช้งานพลังกายจำนวนหนึ่ง เพื่อปล่อยวงแหวนน้ำโจมตีศัตรูอย่างดุดัน และสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง

ชาร์จโจมตี: Equitable Judgment
ปล่อยกระแสน้ำอันเชี่ยวกรากไปยังศัตรูที่อยู่ในเส้นทางตรงหน้า พร้อมสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างอย่างต่อเนื่อง
การชาร์จโจมตี: Equitable Judgment จะไม่ใช้พลังกายเป็นเวลา 3 วินาที
หาก Neuvillette มีค่าพลังชีวิตสูงกว่า 50% เมื่อปล่อยสกิลจะสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
NilouNilou Dance of Samser Dance of Samser โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อหมุนฟันโจมตีหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
NingguangNingguang Sparkling Scatter Sparkling Scatter โจมตีปกติ: ยิงอัญมณีออกมาเพื่อสร้างความเสียหายหิน เมื่อถูกเป้าหมายจะเป็นการมอบ Star Jade ให้แก่ Ningguang 1 ลูก

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายเพื่อยิงหินขนาดใหญ่ออกไปหนึ่งก้อนเพื่อสร้างความเสียหายหิน หาก Ningguang ครอบครอง Star Jade อยู่ เมื่อใช้ชาร์จโจมตีจะทำการปล่อย Star Jade ทั้งหมดที่มีอยู่ออกไปในทีเดียวเกิดเป็นความเสียหายเพิ่มเติม
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: รวบรวมพลังแห่งหินและกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะเกิดเป็นความเสียหายหินวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

NoelleNoelle Favonius Bladework - Maid Favonius Bladework - Maid โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

QiqiQiqi Ancient Sword Art Ancient Sword Art โจมตีปกติ
ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Raiden ShogunRaiden Shogun Origin Origin โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการฟันโจมตีขึ้นไปด้านบน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
RazorRazor Steel Fang Steel Fang โจมตีปกติ: ฟาดต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่ เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

RosariaRosaria Spear of the Church Spear of the Church โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Sangonomiya KokomiSangonomiya Kokomi The Shape of Water The Shape of Water โจมตีปกติ
ปล่อยการโจมตีที่มีรูปร่างของปลาซึ่งเกิดจากธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งธาตุน้ำ กระโจนจากกลางอาก่าศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

SayuSayu Shuumatsuban Ninja Blade Shuumatsuban Ninja Blade โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
SethosSethos Royal Reed Archery Royal Reed Archery โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตี พลังแห่งสายฟ้าจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
  • ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีธาตุไฟฟ้าออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า
  • ชาร์จระดับ 2: ยิงศรทะลวงเงาที่สามารถแทงทะลุศัตรูได้ออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
    โดยหลังจากที่ศรทะลวงเงาชาร์จเต็มที่แล้ว Sethos จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
ShenheShenhe Dawnstar Piercer Dawnstar Piercer โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อ พุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหาย แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Shikanoin HeizouShikanoin Heizou Fudou Style Martial Arts Fudou Style Martial Arts โจมตีปกติ
ต่อสู้กับศัตรูด้วยท่วงท่าที่ได้รับการสนับสนุนจากสายลมที่โหมกระหน่ำ ทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายลม

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน เพื่อใช้ท่าเตะและสร้างความเสียหายลม

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังของสายลมที่รุนแรง กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
SucroseSucrose Wind Spirit Creation Wind Spirit Creation โจมตีปกติ: ทำการโจมตีด้วย Wind Spirit ต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้งเกิดเป็นความเสียหายลม

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายบางส่วน หลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายลมวงกว้าง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: รวบรวมพลังของจิตวิญญาณแห่งสายลม กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

TartagliaTartaglia Cutting Torrent Cutting Torrent โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องสูงสุดถึง 6 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
เพิ่มความแม่นยำในการเล็งโจมตีและสร้างความเสียหายมากขึ้น
เมื่อเล็งเป้าหมายจะทำการรวบรวมพลังธาตุน้ำไว้ตรงหัวลูกศร
ซึ่งลูกธนูที่รวบรวมกระแสน้ำไว้เต็มที่แล้วจะสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Riptide

Riptide
เมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะ Riptide ถูกการโจมตีใด ๆ ของ Tartaglia จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความเสียหายน้ำวงกว้างซึ่งความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์เหล่านี้จะถูกมองเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ

  • Riptide Flash: เมื่อการเล็งแบบชาร์จเต็มโจมตีโดนศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างอย่างต่อเนื่อง โดย Riptide Flash จะถูกใช้ได้หนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที
  • Riptide Burst: เมื่อโคนศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิดระเบิดน้ำและทำให้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงติดเอฟเฟกต์ Riptide


การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศและพุ่งลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว
โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
เมื่ออยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดของ Foul Legacy: Raging Tide จะไม่สามารถโจมตีจากที่สูงได้

ThomaThoma Swiftshatter Spear Swiftshatter Spear โจมตีปกติ: โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

TighnariTighnari Khanda Barrier-Buster Khanda Barrier-Buster โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึง 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี พลังจากต้นไม้ใบหญ้าจะถูกรวบรวมบนหัวของลูกศรและยิงออกไป โดยเอฟเฟกต์ที่เกิดจะแตกต่างกันไป ตามช่วงเวลาที่เล็งชาร์จดังนี้:
  • ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีธาตุไม้ออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไม้;
  • ชาร์จระดับ 2: ยิง Wreath Arrow ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายไม้ โดยหลังจากถูกเป้าหมาย จะสร้าง Clusterbloom Arrow ที่จะติดตามศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยอัตโนมัติขึ้นมา 4 ดอก และทำให้เกิดความเสียหายไม้

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศและพุ่งลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

VentiVenti Divine Marksmanship Divine Marksmanship โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี สายลมแห่งความโปรดปรานจะถูกรวบรวมอยู่ตรงหัวของลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมลมเต็มที่แล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายลม

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

XianglingXiangling Dough-Fu Dough-Fu โจมตีปกติ: โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: กินพลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตีโดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

XiaoXiao Whirlwind Thrust Whirlwind Thrust โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดหกครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อทำการโจมตีงัดขึ้นด้านบน

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
เมื่อ Xiao ใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อลงถึงพื้น
XingqiuXingqiu Guhua Style Guhua Style โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

XinyanXinyan Dance on Fire Dance on Fire โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Yae MikoYae Miko Spiritfox Sin-Eater Spiritfox Sin-Eater โจมตีปกติ
เรียกวิญญาณจิ้งจอกออกมา ทำการโจมตีต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังแห่งสายฟ้า กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
YanfeiYanfei Seal of Approval Seal of Approval โจมตีปกติ: ปล่อยลูกบอลไฟติดต่อกันเพื่อสร้างความเสียหายไฟ สูงสุดสามขั้น เมื่อโจมตีปกติโดนศัตรู จะมอบ Scarlet Seal ให้แก่ Yanfei หนึ่งอัน ในตอนเริ่มต้นจะสะสม Scarlet Seal ได้มากสุดสามอัน โดยทุกครั้งที่ได้รับจะเป็นการรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ Scarlet Seal ที่มีอยู่ Scarlet Seal แต่ละอันจะลดการใช้พลังกายของ Yanfei ลง และจะหายไปเมื่อ Yanfei ออกจากการต่อสู้

ชาร์จโจมตี: หลังจากใช้พลังกายและร่ายเวทสั้น ๆจะใช้ Scarlet Seal ทั้งหมด และสร้างความเสียหายไฟวงกว้างไปยังบริเวณด้านหน้าพื้นที่และความเสียหายของชาร์จโจมตีแต่ละครั้งจะขึ้นอยู่กับจำนวน Scarlet Seal ที่ถูกใช้ไป
การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ: รวบรวมพลังของธาตุไฟ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี และจะสร้างความเสียหายไฟวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

YaoyaoYaoyao Toss 'N' Turn Spear Toss 'N' Turn Spear โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
YelanYelan Stealthy Bowshot Stealthy Bowshot โจมตีปกติ
ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น เมื่อเล็งโจมตีจะทำการรวบรวมกระแสน้ำไว้บนหัวลูกศร ซึ่งลูกศรที่รวบรวมกระแสน้ำจนเต็ม จะทำให้เกิดความเสียหายน้ำ

Breakthrough
หลังออกจากสถานะต่อสู้ 5 วินาที Yelan จะได้รับสถานะ "Breakthrough" ซึ่งจะทำให้ช่วงเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จให้เต็ม เพื่อเล็งโจมตีครั้งต่อไปลดลง 80% และจะทำให้การชาร์จที่เต็มแล้วเปลี่ยนเป็นการยิง "Breakthrough Barb" ออกไป โดยที่ Breakthrough Barb จะสร้าง ความเสียหายน้ำวงกว้างที่มีความแรงขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
YoimiyaYoimiya Firework Flare-Up Firework Flare-Up โจมตีปกติ ยิงธนูโจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและแม่นยำยิ่งขั้น เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมเปลวไฟไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง และยิงออกไปเป็นการโจมตี ซึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ชาร์จดังนี้:

  • ชาร์จระดับ 1: ยิงธนูที่มีเปลวไฟ สร้างความเสียหายไฟ;
  • ชาร์จระดับ 2: ทำให้เกิด Kindling Arrow มากสุด 3 ดอก โดยจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ชาร์จและยิงออกไปพร้อมกับการเล็งโจมตีในครั้งนี้ของ Yoimiya ซึ่ง Kindling Arrow จะติดตามศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ และสร้างความเสียหายไฟเมื่อถูกเป้าหมาย

การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็ว
โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Yun JinYun Jin Cloud-Grazing Strike Cloud-Grazing Strike โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายปริมาณหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดินเพื่อดจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี ดดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ZhongliZhongli Rain of Stone Rain of Stone โจมตีปกติ
ใช้หอกโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า อย่างรวดเร็ว จากนั้นจะทิ้งหอกหินลงมา ยังเส้นทางที่เคลื่อนที่ และจุดสุดท้ายราวกับฝนกระหน่ำ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุลม) Foreign Ironwind Foreign Ironwind โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุหิน) Foreign Rockblade Foreign Rockblade โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟ) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไฟ) Foreign Blaze Foreign Blaze โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองครั้งในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Foreign Thundershock Foreign Thundershock โจมตีปกติ: โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไม้) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไม้) Foreign Fieldcleaver Foreign Fieldcleaver โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 5 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อปลดปล่อยดาบออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ไฟล์:นักเดินทาง (ไม่มีธาตุ) Icon.pngนักเดินทาง (ไม่มีธาตุ) Past Memories Past Memories โจมตีปกติ
โจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อปลดปล่อยดาบ ออกไปข้างหน้าสองเล่มในช่วงเวลาสั้น ๆ

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ผู้พเนจรผู้พเนจร Yuuban Meigen Yuuban Meigen โจมตีปกติ
ทำการโจมตีด้วยดาบลม มากสุด 3 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายลม

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายบางส่วน โดยหลังจากร่ายเสร็จ จะสร้างกระแสลมแรงดันสูงขึ้นตรงหน้า และสร้างความเสียหายลมวงกว้าง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
รวบรวมพลังของธาตุลม กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายลมวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

สกิลธาตุ[]

มีอยู่ 85 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย
AlbedoAlbedo Abiogenesis: Solar Isotoma Abiogenesis: Solar Isotoma ใช้วิชาแปรธาตุสร้าง Solar Isotoma เพื่อทำให้เกิดความเสียหายหินเป็นวงกว้าง
Solar Isotoma มีคุณสมบัติพิเศษดังต่อไปนี้:
  • เมื่อศัตรูได้รับบาดเจ็บภายในพื้นที่ที่มี Solar Isotoma เป็นศูนย์กลาง จากนั้น Solar Isotoma จะสร้าง Transient Blossom ที่จะทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง โดยจะสร้างความเสียหายซึ่งขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Albedo
  • ในทุก 2 วินาที จะสามารถทำให้เกิด Transient Blossom ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  • เมื่อตัวละครอยู่ในพื้นที่ของ Solar Isotoma แล้ว Solar Isotoma จะรวบรวมพลังธาตุหินและทำให้เกิดเป็นแท่นคริสตัลที่ยกตัวละครให้สูงขึ้น โดยจะสามารถมีแท่นคริสตัลพร้อมกันได้เพียงแท่นเดียวเท่านั้น
  • ในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Solar Isotoma ที่ถูกสร้างขึ้นโดยตัวของ Albedo เองเพียงอันเดียวเท่านั้น และจะถูกมองว่าเป็นวัตถุธาตุหิน

กดค้าง สามารถปรับตำแหน่งการเกิดเอฟเฟกต์ของสกิลได้

AlhaithamAlhaitham Universality: An Elaboration on Form Universality: An Elaboration on Form พุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งตัว และรวบรวม "Chisel-Light Mirror" ขึ้นมา เมื่อกดค้าง
วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป

กดค้าง
เข้าสู่สถานะการเล็ง เพื่อปรับทิศทางการพุ่งตัว

Chisel-Light Mirror
เมื่อใช้สกิล Alhaitham จะสร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา 1 อัน; หากในช่วงเวลานี้ยังไม่มี Chisel-Light Mirror จะสร้างเพิ่มอีก 1 อัน โดย Chisel-Light Mirror จะมีเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
  • ในเวลาที่มี Chisel-Light Mirror อยู่ การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Alhaitham จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;
  • เมื่อการโจมตีที่กล่าวข้างต้นถูกศัตรู Chisel-Light Mirror จะใช้ Projection Attack ซึ่งจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้างโดยขึ้นกับจำนวนของ Chisel-Light Mirror;
  • สามารถมี Chisel-Light Mirror ได้มากสุด 3 อัน;
  • Chisel-Light Mirror จะค่อย ๆ หายไปทีละอันเมื่อเวลาผ่านไป และจะหายไปทั้งหมดเมื่อ Alhaitham ออกจากการต่อสู้
AloyAloy Frozen Wilds Frozen Wilds โยน Freeze Bomb ไปทางเป้าหมายหนึ่งลูก โดยจะเกิดการระเบิดเมื่อถูกเป้าหมาย และสร้างความเสียหายน้ำแข็ง ซึ่งหลังจากที่ระเบิดแล้ว Freeze Bomb จะแตกออกเป็น Chillwater Bomblet จำนวนมาก และจะระเบิดเมื่อถูกตัวศัตรูหรือผ่านไปชั่วระยะเวลาหนึ่งเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง
หลังจากที่ Freeze Bomb หรือ Chillwater Bomblet ถูกศัตรู จะทำให้พลังการโจมตีของศัตรูลดลงและมอบเอฟเฟกต์ Coil ให้แก่ Aloy 1 ชั้น
ในทุก 0.1 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Coil มากสุด 1 ชั้น

Coil

  • ความเสียหายของการโจมตีปกติของ Aloy จะเพิ่มขึ้นโดยขึ้นกับจำนวนชั้นที่มี;
  • เมื่อมี Coil 4 ชั้น Aloy จะลบเอฟเฟกต์ของ Coil ทั้งหมดที่มีและได้รับ Rushing Ice ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติให้สูงขึ้นไปอีกขั้น และเปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีปกติเป็นความเสียหายน้ำแข็ง
AmberAmber Explosive Puppet Explosive Puppet โปรดวางใจให้ Baron Bunny เข้าร่วมการต่อสู้

Baron Bunny:

  • จะยั่วยุศัตรูโดยรอบและดึงดูดการโจมตีทั้งหมด;
  • อัตราส่วนความทนทานจะขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Amber
  • เมื่อถูกทำลายหรือหมดเวลา จะระเบิดอย่างรุนแรงสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง

กดค้าง: ปรับตำแหน่งที่วาง ระยะของการวางจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของการกดค้าง

Arataki IttoArataki Itto Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst! Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst! ขว้าง "Ushi" กระทิง Akaushi ตัวน้อยผู้เป็นสมาชิกเสริมของแก๊ง Arataki ออกไปด้วยความเร็วสูง เพื่อสร้างความเสียหายหินแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี!
เมื่อ Ushi ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ Superlative Superstrength 1 ชั้น ให้แก่ Arataki Itto

Ushi จะยังคงอยู่ในการต่อสู้เพื่อให้การสนับสนุน:
  • หลอกล่อศัตรูที่อยู่โดยรอบเพื่อดึงดูดการโจมตี;
  • ระดับความทนทานจะขึ้นอยู่กับสัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับสืบทอดมาจาก Arataki Itto;
  • เมื่อได้รับความเสียหาย จะมอบเอฟเฟกต์ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto 1 ชั้น โดยทุก 2 วินาที จะมอบเอฟเฟกต์ด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 1 ชั้น;
  • จะหนีไปเมื่อระดับความทนทานหมดลง หรือสิ้นสุดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง และจะมอบเอฟเฟกต์ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto 1 ชั้น ในตอนที่จากไป

กดค้าง
ปรับทิศทางการขว้าง

Ushi จะถูกมองว่าเป็นวัตถุที่สร้างด้วยธาตุหิน; ในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Ushi ที่ตัวของ Arataki Itto เองเรียกออกมาได้เพียงหนึ่งตัวเท่านั้น

BaizhuBaizhu Universal Diagnosis Universal Diagnosis ควบคุม Gossamer Sprite ให้ล่องลอยไปตามพื้นที่ว่างระหว่างศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายไม้
หลังจาก Gossamer Sprite ใช้การโจมตีถึง 3 ครั้ง หรือเมื่อบริเวณใกล้เคียงไม่มีศัตรูอยู่ Gossamer Sprite จะกลับมา และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu
BarbaraBarbara Let the Show Begin♪ Let the Show Begin♪ เสียงร่ายที่ราวกับบทเพลง เรียกหยดน้ำออกมารวมตัวกลายเป็นวงแหวนดนตรีและสร้างความเสียหายน้ำ แก่ศัตรูโดยรอบและทำให้ติดสถานะเปียกชุ่ม

วงแหวนดนตรี:

  • เมื่อการโจมตีปกติของ Barbara ถูกเป้าหมาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมรวมไปถึงตัวละครที่เป็นฝ่ายเดียวกับตนเอง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Barbara;
  • เมื่อชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะทำให้เกิดการฟื้นฟู 4 เท่า;
  • จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้นเป็นช่วง ๆ;
  • จะทำให้ตัวละครและศัตรูที่สัมผัสโดนติดสถานะเปียกชุ่ม
BeidouBeidou Tidecaller Tidecaller ไม่มีอะไรต้องเป็นห่วง หากมีใครกล้าที่จะแตะต้องเธอหรือคนของเธอ ผู้นั้นจะต้องได้รับบทเรียนของสายฟ้า และดาบยักษ์คืนเป็นสิบเท่าอย่างแน่นอน

กด
รวบรวมพลังไฟฟ้าและฟันออกไปข้างหน้าอย่างรุนแรงด้วยดาบขนาดยักษ์เกิดเป็นความเสียหายไฟฟ้า

กดค้าง
ยกอาวุธขึ้นมาเป็นเกราะป้องกัน โดยปริมาณการดูดซับความเสียหายจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Beidou
เมื่อปลดสกิลออกหรือหมดช่วงเวลาต่อเนื่อง จะทำการโจมตีด้วยดาบยักษ์ที่เต็มไปด้วยพลังที่รวบรวมเอาไว้ เกิดเป็นความเสียหายไฟฟ้า
ซึ่งความรุนแรงของเสียหายที่สร้างจะขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งการโจมตีที่ได้รับขณะใช้สกิล โดยโบนัสความเสียหายสูงสุดจะเกิดขึ้นเมื่อปลดปล่อยเอฟเฟกต์นี้ 2 ครั้ง
โล่ป้องกันจะมีเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายไฟฟ้า 250%;
  • ทันทีที่ปลดปล่อยออกไปจะเพิ่มการติดสถานะธาตุไฟฟ้าให้แก่ Beidou
BennettBennett Passion Overload Passion Overload Bennett รวบรวมธาตุไฟและความคลั่งไคล้ในการผจญภัยไว้บนดาบ โดยสิ่งที่จะเกิดขึ้นได้นั้นจะขึ้นอยู่กับระดับของการรวบรวมความคลั่งไคล้ของเขาเอง...

กด: ฟาดฟันดาบไฟไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วทำให้เกิดความเสียหายไฟ
กดค้าง: อ้างอิงจากระยะเวลาในการกดค้างเพื่อชาร์จพลัง
การปลดปล่อยออกไปจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันโดยขึ้นอยู่กับระดับของการชาร์จพลัง

  • ชาร์จระดับ 1: ทำการโจมตีสองครั้งเกิดเป็นความเสียหายไฟและซัดศัตรูให้กระเด็น;
  • ชาร์จระดับ 2: ทำการโจมตีต่อเนื่องสามครั้ง เกิดเป็นความเสียหายไฟอย่างรุนแรงซึ่งการโจมตีครั้งสุดท้ายจะเกิดการระเบิด และจะซัด Bennett กับศัตรูให้กระเด็นลอยออกไปพร้อมกัน โดยที่ Bennett จะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อถูกซัดกระเด็น
CandaceCandace Sacred Rite: Heron's Sanctum Sacred Rite: Heron's Sanctum กด
พุ่งเข้าไปพร้อมกับโล่ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

กดค้าง
ยกโล่ขึ้นมาเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูโดยรอบ จากนั้นสร้างโล่บาเรียที่มีปริมาณการดูดซับความเสียหายขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวเธอเอง และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำ 250% ขึ้นมา โดยที่โล่บาเรียจะคงอยู่ไปจนกว่าสกิลธาตุสิ้นสุดลง
หลังจากกดค้างไว้ช่วงเวลาหนึ่ง การชาร์จของ Candace จะเสร็จสมบูรณ์ และเมื่อปล่อยสกิล, สิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือโล่บาเรียถูกทำลาย เธอจะทำการกระโดดโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
ChascaChasca Spirit Reins, Shadow Hunt Spirit Reins, Shadow Hunt Chasca สั่นพ้องกับเจตจำนงที่สถิตอยู่ในอาวุธ สร้างความเสียหายลมวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี
หลังจากปล่อย Chasca จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 80 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี

พรวิญญาณราตรี - Chasca
ใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือทำการปล่อยอีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Chasca จะสิ้นสุดลง สถานะพรวิญญาณราตรีจะมีคุณสมบัติดังนี้:
  • ขี่ "ศัสตราวิญญาณ - ไม้เท้าพิธี" เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Chasca ในสถานะนี้ Chasca จะใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาสถานะลอยตัว เมื่อทำการพุ่งตัวหรือยกตัวละครให้ลอยสูงขึ้น จะใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม;
  • เมื่อทำการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะเปลี่ยนเป็น "โหมดเล็งหลายชั้น" ในรูปแบบต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับการกดหรือกดค้าง

โหมดเล็งหลายชั้น
(กดกด/แตะแตะ)
สร้างความเสียหายลมที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการโจมตีปกติ
(กดค้างกดค้าง/แตะค้างแตะค้าง)
เข้าสู่สถานะเล็ง และเลือกศัตรูจำนวนหนึ่งภายในระยะที่กำหนด โหลด "กระสุนล่าเงา" มากสุด 6 นัด ตามลำดับ โดยขึ้นอยู่กับระยะเวลาชาร์จ; เมื่อโหลดกระสุน 6 นัดจนเต็มหรือหยุดการชาร์จ จะยิงกระสุนเหล่านั้นใส่ศัตรูที่เลือกไว้ตามลำดับ

กระสุนล่าเงา
  • สร้างความเสียหายลมที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตี;
  • "กระสุนล่าเงา" นัดที่ 4/5/6 ที่โหลดลงในลูกโม่ จะเกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ โดยขึ้นอยู่กับประเภทธาตุของตัวละครอื่น ๆ ในทีม; สำหรับตัวละครธาตุไฟ, ธาตุน้ำ, ธาตุน้ำแข็งหรือธาตุไฟฟ้าแต่ละตัวที่อยู่ในทีม "กระสุนล่าเงา" หนึ่งนัดจะสุ่มเปลี่ยนเป็น "กระสุนล่าเงาเรืองแสง" ของหนึ่งในประเภทธาตุที่เกี่ยวข้อง และสร้างความเสียหายธาตุที่สอดคล้องซึ่งมีคุณสมบัติวิญญาณราตรี โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี
  • "กระสุนล่าเงา" ที่บรรจุทีหลังจะถูกยิงออกมาก่อน

นอกจากนี้ ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อกดค้างเพื่อปล่อยสกิลธาตุ Spirit Reins, Shadow Hunt Chasca จะเปลี่ยนเป็นการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี หากปล่อยสกิลจะสามารถหยุดการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ และรักษาสถานะลอยตัวได้; เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศลงสู่พื้น พรวิญญาณราตรีของ Chasca จะสิ้นสุดลง
ChongyunChongyun Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost Spirit Blade: Chonghua's Layered Frost Chongyun ฟันดาบใหญ่ลงไปที่พื้น สร้างระเบิดน้ำแข็งในรัศมีพื้นที่วงกว้างด้านหน้าของเขา และสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรู จากนั้นไม่นาน ระเบิดน้ำแข็งจะทำให้เกิดไอเย็นและรวมตัวกันเป็นพื้นที่ Chonghua Frost Field โดยที่ตัวละครที่ใช้ดาบ, ดาบใหญ่ หรือหอกภายในนั้นจะได้รับพลังแห่งน้ำแข็ง
CitlaliCitlali Dawnfrost Darkstar Dawnfrost Darkstar ใช้พันธสัญญาลับที่สืบทอดในจ้าวแห่งลมราตรีมานับพันปีเพื่อเปิดใช้งานโล่โอปอล และเรียก Itzpapa "Obsidian Tzitzimitl" ที่น่าสะพรึงกลัว (ตามตำนาน) ออกมา สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี

ปริมาณการดูดซับความเสียหายของไล่โอปอล จะขึ้นอยู่กับความชำนาญธาตุของ Citlali และมีเอฟเฟกต์การดูดซับ 250% ของความเสียหายน้ำแข็ง และในขณะที่กางโล่ จะเพิ่มการติดสถานะธาตุน้ำแข็งให้กับ Citlali เป็นเวลาสั้น ๆ

หลังจากปล่อย Citlali จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 24 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี

พรวิญญาณราตรี - Citlali
เมื่อ Itzpapa ออกจากสนาม พรวิญญาณราตรีของ Citlali จะสิ้นสุดลง

Itzpapa
  • Itzpapa จะเคลื่อนไหวตามตัวละคร
  • หาก Citlali มีค่าวิญญาณราตรีอย่างน้อย 50 หน่วย Itzpapa จะเข้าสู่สถานะแสงโอปอล และใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งสร้างพายุหิมะที่ติดตามตัวละคร และโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี
  • เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง สถานะแสงโอปอลของ Itzpapa จะสิ้นสุดลงเช่นกัน
ClorindeClorinde Hunter's Vigil Hunter's Vigil ติดตั้งปืนคาบศิลาล่วงหน้า เข้าสู่สถานะ "ลาดตระเวน" ที่ต่อสู้ด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์ผสมผสาน การโจมตีปกติของ Clorinde ในสถานะนี้จะถูกแปลงเป็นการยิงปืนคาบศิลา "Swift Hunt" และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะแปลงเป็นความเสียหายไฟฟ้าที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้ และไม่สามารถทำการชาร์จโจมตีได้; เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุจะแปลงเป็น "Impale the Night": ทำการพุ่งโจมตีดาบฉับพลัน ก่อให้เกิดความเสียหายไฟฟ้า โดยความเสียหายที่เกิดจากวิธีการข้างต้น จะถือเป็นความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ
สถานะ "ลาดตระเวน" จะถูกลบล้างเมื่อ Clorinde ออกจากสนาม

Swift Hunt
  • เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: ทำการยิงปืนคาบศิลา
  • เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด: เมื่อยิงปืนคาบศิลา จะมอบบ่วงพันธะชีวันตามพลังชีวิตสูงสุดของ Clorinde กระสุนที่เธอยิงออกไปสามารถทะลวงศัตรู และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเพิ่มขึ้น

Impale the Night
เอฟเฟกต์ของ Impale the Night จะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของ Clorinde:
  • เมื่อบ่วงพันธะชีวันเป็น 0% จะทำการพุ่งโจมตีด้วยดาบ
  • เมื่อบ่วงพันธะชีวันน้อยกว่า 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะฟื้นฟูพลังชีวิต Clorinde ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าบ่วงพันธะชีวันเธอ และเพิ่มขอบเขตและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้
  • เมื่อบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 100% ของพลังชีวิตสูงสุด จะทำการ Impale the Night: Pact เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Clorinde ในสัดส่วนที่สูงขึ้น และเพิ่มขอบเขตการโจมตีและความเสียหายของ Impale the Night ในครั้งนี้ขึ้นอีกขั้น
นอกจากนี้ ขณะที่ Clorinde อยู่ในสถานะลาดตระเวน เอฟเฟกต์รักษาอื่น ๆ นอกจาก Impale the Night จะไม่มีผล และจะเปลี่ยนเป็นบ่วงพันธะชีวันให้เธอตามสัดส่วนการฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอ

พลังปฐมภูมิ: สสาร
ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Swift Hunt ของ Clorinde โจมตีโดน จะทำการปล่อย Surging Blade ในตำแหน่งที่โจมตีโดน และสร้างความเสียหายไฟฟ้าที่มีพลังสสารอยู่
ColleiCollei Floral Brush Floral Brush โยน Floral Ring ออกไป เพื่อสร้างความเสียหายไม้ 1 ครั้ง แก่เป้าหมายแต่ละตัวที่สัมผัสโดน
Floral Ring จะกลับมาหลังจากเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง และสร้างความเสียหายไม้อีกครั้ง
CynoCyno Secret Rite: Chasmic Soulfarer Secret Rite: Chasmic Soulfarer พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี
เมื่อ Cyno อยู่ภายใต้สภาวะ Pactsworn Pathclearer ของท่าไม้ตาย "Sacred Rite: Wolf’s Swiftness" จะเปลี่ยนเป็นใช้ Mortuary Rite เพื่อปลดปล่อยพลังของสายฟ้าแทน โดยจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง และทำให้ช่วงเวลาคงอยู่ของ Pactsworn Pathclearer ยาวนานขึ้น
DehyaDehya Molten Inferno Molten Inferno ตามสถานการณ์ของการต่อสู้ Dehya จะแสดงทักษะการต่อสู้ที่สร้างขึ้นเองอย่างแตกต่างกันออกไป

Indomitable Flame
เมื่อใช้สกิลในระหว่างการต่อสู้ซึ่งไม่มี Fiery Sanctum ที่ Dehya สร้างขึ้น
จะสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง และทำให้เกิดพื้นที่ Fiery Sanctum

Ranging Flame
เมื่อใช้สกิลในระหว่างการต่อสู้ซึ่งมี Fiery Sanctum ที่ Dehya สร้างขึ้น
Dehya จะทำการกระโจนโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง และทำให้เกิดพื้นที่ Fiery Sanctum ขึ้นใหม่อีกครั้งที่ตรงตำแหน่งใหม่
พื้นที่ Fiery Sanctum ที่สร้างขึ้นใหม่ด้วยวิธีนี้ จะสืบทอดช่วงเวลาคงอยู่ต่อจากของเดิม

ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องของพื้นที่ Fiery Sanctum 1 ครั้ง จะสามารถใช้ Ranging Flame ได้เพียง 1 ครั้ง เท่านั้น

Fiery Sanctum
เมื่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ได้รับความเสียหาย Fiery Sanctum จะทำการร่วมโจมตี ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายไฟวงกว้างแก่พวกมัน โดยขึ้นกับพลังโจมตี และพลังชีวิตสูงสุดของ Dehya เอฟเฟกต์นี้ในทุก 2.5 วินาที จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก ของตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ขณะนั้น และในตอนที่ตัวละครเหล่านี้ได้รับความเสียหาย จะลบล้างความเสียหายส่วนหนึ่ง และเปลี่ยนเป็น Redmane's Blood ซึ่งจะถูกแบกรับไว้โดย Dehya เป็นเวลา 10 วินาที และเมื่อค่าความเสียหายที่เก็บไว้โดย Redmane's Blood ถึงสัดส่วนค่าพลังชีวิตสูงสุดประมาณหนึ่งของ Dehya หรือเกินจากนั้น ความเสียหายจะไม่ถูกลบล้างอีกต่อไป

ภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Fiery Sanctum ที่ Dehya สร้างขึ้นเองได้เพียง 1 แห่ง เท่านั้น
DilucDiluc Searing Onslaught Searing Onslaught กวัดแกว่งดาบขนาดใหญ่เพื่อฟาดฟันสิ่งที่อยู่ตรงหน้า สร้างความเสียหายไฟ

สามารถทำได้ 3 ครั้งติดต่อกัน จากนั้นจะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์

DionaDiona Icy Paws Icy Paws ยิง Icy Paws ออกมาเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูโดยรอบ และกลายเป็นโล่เมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Diona โดยที่ระยะเวลาต่อเนื่องจะขึ้นกับจำนวนครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมายของ Icy Paws

กด: ยิง Icy Paws ออกมา 2 อันอย่างรวดเร็ว
กดค้าง: โยกไปด้านหลังอย่างเร็วและยัง Icy Paws ออกมา 5 อัน โล่ที่เกิดขึ้นจากการแตะค้างจะได้รับโบนัสการดูดซับปริมาณความเสียหาย 75%
โล่มีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250% และจะทำให้ตัวละครในขณะนั้น ติดธาตุน้ำแข็งชั่วคราวทันทีที่ก่อตัวเป็นรูปร่าง

DoriDori Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon Spirit-Warding Lamp: Troubleshooter Cannon เล็ง Spirit-Warding Lamp และยิง Troubleshooter Shot ใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า
หลังจากที่ Troubleshooter Shot ถูกเป้าหมาย จะเกิด After-Sales Service Round ที่จะติดตามศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงขึ้นมา 2 อัน ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้า
EulaEula Icetide Vortex Icetide Vortex ไอน้ำแข็งที่เย็นยะเยือก และระบำดาบที่รวดเร็ว

กด
ฟันอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง
เมื่อโจมตีถูกศัตรู ตัวของ Eula เองจะได้รับเอฟเฟกต์ Grimheart หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที

Grimheart
เพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักและพลังป้องกันของ Eula

กดค้าง
ใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ทั้งหมดและฟาดฟันดาบใหญ่ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
หากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart แล้ว จะทำให้ความต้านทานทางกายภาพและความต้านทานน้ำแข็งของศัตรูที่อยู่รอบตัวลดลง Grimheart แต่ละชั้นที่ถูกใช้จะเปลี่ยนเป็นดาบวังวนน้ำแข็ง Icewhirl Brand หนึ่งเล่ม และสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง

FaruzanFaruzan Wind Realm of Nasamjnin Wind Realm of Nasamjnin Faruzan จะวางรูปทรงหลายเหลี่ยมที่ทำให้เกิดความเสียหายลมวงกว้าง แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จากนั้นจะเข้าสู่สถานะ “Manifest Gale”
เมื่ออยู่ในสถานะ “Manifest Gale” การชาร์จจนเสร็จสมบูรณ์ของการเล็งโจมตีครั้งต่อไปของ Faruzan จะใช้เอฟเฟกต์ Manifest Gale ในครั้งนี้ และเปลี่ยนเป็นการยิง Hurricane Arrow ที่อัดแน่นไปด้วยกระแสลมแรงดันสูง ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายลม โดยขึ้นกับความเสียหายของ การชาร์จจนเต็มของการเล็งโจมตี ของ “การโจมตีปกติ: Parthian Shot



Pressurized Collapse
“Hurricane Arrow” จะทำให้ศัตรู หรือตัวละครที่ถูกการโจมตีนี้ ติดสถานะเอฟเฟกต์ “Pressurized Collapse” ซึ่งเอฟเฟกต์ดังกล่าว จะหายไปหลังจากเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง จากนั้นจะสร้างพายุหมุน ซึ่งจะทำให้เกิดความเสียหายลมวงกว้าง และดึงดูดวัตถุกับศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเข้าไป; หากไม่ถูกศัตรูหรือตัวละคร จะมอบเอฟเฟกต์ “Pressurized Collapse” ให้แก่ตำแหน่งที่โจมตีไปโดนแทน
ความเสียหายที่พายุหมุนสร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ

FischlFischl Nightrider Nightrider เรียก Oz ออกมา โดยเมื่อเรเวนซึ่งประกอบไปด้วยเงามืด และสายฟ้าลงมายังโลกแล้ว จะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้าภายในพื้นที่เล็ก ๆ
ภายในช่วงเวลาที่คงอยู่ Oz จะโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยการยิง Freikugel อย่างต่อเนื่อง

การกดค้างจะเป็นการปรับตำแหน่งที่จะเกิดเอฟเฟกต์ของสกิล เมื่อกดอีกครั้งในช่วงเวลาที่ Oz ยังคงอยู่จะเป็นการเรียกให้กลับมาอยู่ข้างกายอีกครั้ง

FreminetFreminet Pressurized Floe Pressurized Floe โจมตีงัดขึ้นด้านบน เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง และเข้าสู่สถานะ Pers Timer เป็นเวลา 10 วินาที
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pers Timer สกิลธาตุของ Freminet จะกลายเป็น Shattering Pressure

Shattering Pressure
สร้างการโจมตีที่แตกต่างกันไปตามระดับความดันของ Pers Timer พร้อมทั้งล้างสถานะ Pers Timer ไป
  • ระดับ 0: ฟาดฟันดาบแนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง
  • ระดับ 1 - 3: ฟาดฟันดาบแนวตรงพร้อมกับ Pers และสร้างความเสียหายน้ำแข็งและความเสียหายกายภาพ โดยที่ปริมาณความเสียหายจะต่างกันไปตามระดับความดัน
  • ระดับ 4: หยิบยืมพลังจาก Pers ที่มีความดันเต็มเกจ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ ขณะเดียวกัน "โจมตีปกติ: Flowing Eddies" จะถูกแทนที่ด้วย Shattering Pressure

Pers Timer
เมื่อ Freminet โจมตีปกติ จะปล่อยไอยะเยือกสร้างความเสียหายน้ำแข็งในเวลาเดียวกัน พร้อมทั้งเพิ่มระดับความดันให้กับ Pers
ความเสียหายน้ำแข็งที่เกิดขึ้นในเวลาเดียวกันนั้น จะถูกนับว่าเป็นความเสียหายสกิลธาตุ

พลังปฐมภูมิ: วิญญาณ
ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง หลังจากทำการโจมตีงัดขึ้น จะเกิดเป็น Spiritbreath Thorn ที่โจมตีงัดขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่มีพลังวิญญาณ
FurinaFurina Salon Solitaire Salon Solitaire เชิญแขกของ Salon Solitaire ให้เข้าร่วมการต่อสู้ และช่วยเชียร์การแสดงของ Furina โดยแขกที่เชิญมาจะแบ่งเป็น Salon Member และ Singers of Many Waters ตามคุณสมบัติพลังปฐมภูมิของ Furina ในขณะนั้น

พลังสสาร
ปล่อยฟองแห่งการเฉลิมฉลอง สร้างความเสียหายน้ำวงกว้างตามพลังชีวิตสูงสุดของ Furina และเรียก Salon Member ออกมาสามตัว: Gentilhomme Usher ที่มีรูปร่างเหมือน Ball Octopus, Surintendante Chevalmarin ที่มีรูปร่างเหมือน Bubbly Seahorse และ Mademoiselle Crabaletta ที่มีรูปร่างเหมือน Armored Crab
Salon Member จะโจมตีศัตรูใกล้เคียงเป็นระยะ ๆ และโจมตีศัตรูที่เป็นเป้าหมายของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นก่อน เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุด
เมื่อ Salon Member ทำการโจมตี พลังของการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนตัวละครที่มีพลังชีวิตสูงกว่า 50% และตัวละครเหล่านี้จะสูญเสียพลังชีวิต: หากตัวละครละครที่ตรงตามเงื่อนไขมี 1/2/3/4 ตัว หรือมากกว่า การโจมตีจะสร้างความเสียหาย 110%/120%/130%/140% ของความเสียหายเดิม

พลังวิญญาณ
เชิญ Singer of Many Waters ออกมา ฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุด

ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Salon Member และ Singer of Many Waters จะถูกใช้ร่วมกัน เมื่อ Furina ทำการชาร์จโจมตีเพื่อเปลี่ยนประเภทของแขก ช่วงเวลาต่อเนื่องจะถูกสืบทอด
ในช่วงเวลาที่ Salon Member หรือ Singer of Many Waters คงอยู่ Furina จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำได้
GanyuGanyu Trail of the Qilin Trail of the Qilin Ganyu ทิ้ง Ice Lotus ไว้ดอกหนึ่ง แล้วพุ่งตัวถอยหลังอย่างรวดเร็วและสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง

Ice Lotus

  • จะยั่วยุศัตรูโดยรอบและดึงดูดการโจมตีทั้งหมด
  • อัตราส่วนความทนทานจะขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Ganyu
  • เมื่อถูกทำลายหรือหมดเวลาจะบานออกเต็มที่ ทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง
GorouGorou Inuzaka All-Round Defense Inuzaka All-Round Defense สร้างความเสียหายหินวงกว้าง และตั้ง General's War-Banner ขึ้น

General's War Banner
มอบเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ ให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ของมันในขณะนั้น โดยขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครในทีมที่มีชนิดของธาตุเป็นธาตุหินในตอนที่ปล่อย:
  • เมื่อมีตัวละคร 1 ตัว - "Standing Firm": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น;
  • เมื่อมีตัวละคร 2 ตัว - "Impregnable": นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้นแล้ว จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก;
  • เมื่อมีตัวละคร 3 ตัว - "Crunch": นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่กล่าวข้างต้นแล้ว จะได้รับโบนัสความเสียหายหิน

ภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี General's War-Banner ที่ตัวของ Gorou เองสร้างขึ้นได้เพียงอันเดียวเท่านั้น;
ตัวละครจะสามารถรับเอฟเฟกต์จาก General's War-Banner ได้เพียงอันเดียวเท่านั้น และหลังจากที่ตัวละครออกนอกพื้นที่ เอฟเฟกต์ของพื้นที่จะยังคงอยู่เป็นเวลา 2 วินาที

กดค้าง
สามารถปรับตำแหน่งการเกิดเอฟเฟกต์ของสกิลได้

Hu TaoHu Tao Guide to Afterlife Guide to Afterlife มีเพียงเปลวไฟอันเป็นนิรันดร์เท่านั้นที่จะสามารถชำระล้างสิ่งที่ไม่บริสุทธิ์ในโลกได้
Hu Tao จะใช้พลังชีวิตบางส่วนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่รอบตัวและเข้าสู่สภาวะ Paramita Papilio

Paramita Papilio

  • เพิ่มพลังโจมตีของ Hu Tao โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Hu Tao ในตอนที่เข้าสู่สภาวะนี้ โดยพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะไม่เกิน 400% ของพลังโจมตีพื้นฐานของ Hu Tao
  • เปลี่ยนความเสียหายของการโจมตีเป็นความเสียหายไฟ ซึ่งการเปลี่ยนแปลงธาตุนี้ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้
  • ชาร์จโจมตีจะทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีติดเอฟเฟกต์ Blood Blossom
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Hu Tao

Blood Blossom
ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Blood Blossom จะได้รับความเสียหายไฟในทุก 4 วินาที ซึ่งความเสียหายนี้ จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของสกิลธาตุ
ศัตรูหนึ่งตัวจะสามารถติดเอฟเฟกต์ Blood BIossom ได้เพียงหนึ่งครั้งในช่วงเวลาเดียวกันเท่านั้น และสามารถถูกรีเฟรชเวลาต่อเนื่องได้โดยตัวของ Hu Tao เองเท่านั้น
Paramita Papilio จะหายไปเมื่อหมดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือเมื่อ Hu Tao ออกจากการต่อสู้หรือหมดสติ

JeanJean Gale Blade Gale Blade รวบรวมสายลมที่ไร้ซึ่งรูปร่างไว้ที่ดาบและปล่อยพายุขนาดเล็กออกมาเพื่อสร้างความเสียหายลมในปริมาณมาก

กดค้าง
ดึงดูดศัตรูและวัตถุที่อยู่ในบริเวณรอบ ๆ เข้ามายังข้างหนา โดยแลกกับการใช้พลังกายไปเรื่อยๆ
สามารถปรับเปลี่ยนทิศทางได้
ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้สกิลตัวละครจะไม่สามารถขยับตัวได้

KachinaKachina Go, Go Turbo Twirly! Go, Go Turbo Twirly! ต่อสู้ร่วมกับลูกข่างสะเทือนฟ้าสุดแข็งแกร่ง!
การเรียก "ลูกข่างสะเทือนฟ้า"; เมื่อกดค้างแล้วปล่อย Kachina จะเรียกและขี่ลูกข่างสะเทือนฟ้า
หลังจากปล่อย Kachina จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 60 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี

พรวิญญาณราตรี - Kachina
การกระทำต่าง ๆ ของลูกข่างสะเทือนฟ้า จะหักใช้ค่าวิญญาณราตรี
พรวิญญาณราตรีของ Kachina จะสิ้นสุด เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง

ลูกข่างสะเทือนฟ้า
สามารถคงอยู่อย่างอิสระ หรือได้รับการควบคุมจากการขี่ของ Kachina เมื่อลูกข่างสะเทือนฟ้าคงอยู่ สกิลธาตุ "Go, Go, Turbo Twirly!" ของ Kachina จะถูกแทนที่ด้วยการขี่ หรือลงจากลูกข่างสะเทือนฟ้า
  • เมื่อลูกข่างสะเทือนฟ้าคงอยู่อย่างอิสระ มันจะกระแทกพื้นเป็นระยะ สร้างความเสียหายหินวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรีตามพลังป้องกันของ Kachina;
  • เมื่อ Kachina ขี่ลูกข่างสะเทือนฟ้า จะสามารถควบคุมมัน ให้เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว, ปีนป่ายและใช้การโจมตีปกติทำการกระแทกพื้น เพื่อสร้างความเสียหายหินวงกว้าง ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Kachina


ลูกข่างสะเทือนฟ้าจะหายไป เมื่อพรวิญญาณราตรีของ Kachina สิ้นสุดลง และจะถูกนับเป็นวัตถุที่สร้างขึ้นจากธาตุหิน;
ในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมีลูกข่างสะเทือนฟ้าของ Kachina ได้เพียง 1 อันเท่านั้น
Kaedehara KazuhaKaedehara Kazuha Chihayaburu Chihayaburu ใช้ดาบที่รุนแรงราวกับสายลมที่โหมกระหน่ำในการดูดศัตรูและสิ่งของไปยังตำแหน่งที่กำหนด และทำให้ศัตรูในขอบเขตลอยขึ้น สร้างความเสียหายลม และดีดตัว Kazuha ลอยขึ้นไปในอากาศอย่างรวดเร็วด้วยกระแสลมที่รุนแรง
Kaedehara Kazuha จะคงอยู่ในอากาศเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากลอยขึ้นไปในอากาศด้วยสกิลธาตุ Chihayaburu หากทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะทำให้เกิดการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan ที่แสนรุนแรง

กด
สามารถใช้เมื่ออยู่กลางอากาศได้

กดค้าง
จะทำการชาร์จพลังแล้วปล่อยซึ่งเมื่อเทียบกับการกดแล้วจะทำวงกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายลมที่รุนแรงยิ่งขึ้น

การโจมตีพุ่งลงจากอากาศ - Midare Ranzan
ความเสียหายของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศที่ถูกใช้โดยสกิลธาตุ Chihayaburu จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และเมื่อลงมายังพื้นแล้ว จะสร้างโพรงอากาศด้วยดาบที่จะดูดสิ่งของและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เข้ามา ความเสียหายของ Midare Ranzan ถือเป็นความเสียหายการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ
KaeyaKaeya Frostgnaw Frostgnaw ปล่อยไอเย็นจัดออกมาอย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง แก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า
Kamisato AyakaKamisato Ayaka Kamisato Art: Hyouka Kamisato Art: Hyouka เรียกดอกไม้น้ำแข็งที่เบ่งบานออกมา เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่โดยรอบให้กระเด็นและ สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง
Kamisato AyatoKamisato Ayato Kamisato Art: Kyouka Kamisato Art: Kyouka Kamisato Ayato จะเคลื่อนที่เปลี่ยนตำแหน่งและเข้าสู่สถานะ "Takimeguri Kanka"
หลังจากเคลื่อนที่ ตำแหน่งเดิมของ Kamisato Ayato จะเกิด "Water Illusion" ขึ้น โดยหลังจากที่ Water Illusion ก่อตัวอย่างสมบูรณ์แล้ว จะทำการระเบิดเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงหรือสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง และทำให้เกิดความเสียหายน้ำวงกว้าง

Takimeguri Kanka
ภายใต้สถานะนี้ Kamisato Ayato จะใช้ Shunsuiken โจมตีอย่างรวดเร็ว และเปลี่ยนความเสียหายจากการโจมตีปกติเป็นความเสียหายน้ำวงกว้าง
นอกจากนี้ จะเกิดเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้อีกด้วย:

  • หลังจากที่การโจมตีของ Shunsuiken ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ Namisen ให้แก่ Kamisato Ayato ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ Shunsuiken สร้าง โดยขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวของ Kamisato Ayato เองในขณะนั้น โดยที่ในตอนแรกเริ่ม Namisen จะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น และในทุก 0.1 วินาที จะได้รับจาก Shunsuiken ได้มากสุด 1 ชั้น และจะหายไปเมื่อสถานะ Takimeguri Kanka สิ้นสุดลง
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Kamisato Ayato;
  • ไม่สามารถใช้การชาร์จโจมตีและการโจมตีพุ่งลงจากอากาศได้


สถานะ Takimeguri Kanka จะหายไปเมื่อ Kamisato Ayato ออกจากการต่อสู้; การใช้ Kamisato Art: Kyouka อีกครั้ง ในขณะที่อยู่ในสถานะ Takimeguri Kanka จะเป็นการลบสถานะ Takimeguri Kanka ที่มีอยู่แต่เดิม

KavehKaveh Artistic Ingenuity Artistic Ingenuity เปลี่ยนพลังงานในการทำแผนที่ของ Mehrak ให้เป็นการใช้งานเชิงรุก โดยทำการสแกนเป็นรูปวงกลม เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง และทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่สแกนระเบิดโดยทันที
KeqingKeqing Stellar Restoration Stellar Restoration เรียกสายฟ้า Lightning Stiletto ออกมาอย่างรวดเร็วเพื่อทำลายล้างศัตรู เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้าขึ้นกับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เล็ก ๆ และสร้างสัญลักษณ์ Stiletto Mark ลงบนจุดที่โดนโจมตี

กดค้าง
กดค้างเพื่อปรับทิศทางของตำแหน่งที่จะทำสัญลักษณ์ Stiletto
สัญลักษณ์ Stiletto ที่ถูกโยนออกไปด้วยการแตะค้างจะสามารถหยุดค้างอยู่บนอากาศได้ และทำให้ Keqing สามารถกระโดดไปหาได้เมื่อใช้ Stellar Restoration อีกครั้ง

Lightning Stiletto
ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ Lightning Stiletto เมื่อ Keqing ใช้ Stellar Restoration อีกครั้งหรือทำการชาร์จโจมตีจะเป็นการล้างสัญลักษณ์ Stiletto Mark และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันขึ้น:

  • เมื่อใช้ Stellar Restoration อีกครั้ง เธอจะวาร์ปไปยังจุดที่ทำสัญลักษณ์ไว้ และทำการโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง เมื่อวาร์ปไปยังจุดที่แตะค้างเพื่อทำสัญลักษณ์ Stiletto ไว้ จะทำให้ Keqing สามารถกระโดดข้ามพื้นที่สิ่งกีดขวางได้;
  • เมื่อใช้ชาร์จโจมตีจะเป็นการดึงดูดสายฟ้าให้ฟาดลงมายังสัญลักษณ์ที่ทำไว้อย่างต่อเนื่องและเกิดเป็นความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง
KinichKinich Canopy Hunter: Riding High Canopy Hunter: Riding High ใช้ประสบการณ์การล่าสัตว์ เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว หรือทำการโจมตีศัตรู
หากรอบข้างมีศัตรู หรือวัตถุที่สามารถถูกโจมตีได้ จะเกี่ยวเชือกตะขอกับเป้าหมาย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี ด้วยค่าวิญญาณราตรี 0 หน่วย;
มิฉะนั้น จะปล่อยเชือกตะขอไปข้างหน้า เพื่อเหวี่ยงโจมตีกลางอากาศ และลดช่วงเวลาคูลดาวน์ลง 60%;
สามารถกดค้างเพื่อปล่อย เมื่อกดค้าง จะสามารถเล็งเพื่อกำหนดทิศทางในการเหวี่ยงเชือกตะขอได้

พรวิญญาณราตรี - Kinich
สถานะพรวิญญาณราตรีของ Kinich จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที และจะสร้างค่าวิญญาณราตรี 2 หน่วย ทุกวินาที
เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี Kinich จะใช้เชือกตะขอเกี่ยวศัตรูที่อยู่โดยรอบ และเปลี่ยนวิธีการโจมตีดังนี้:
  • เมื่อทำการโจมตีปกติ เขาจะเหวี่ยงตัวยิงจากรอบทิศ ตามทิศทางการเคลื่อนที่ปัจจุบัน โดยมีเป้าหมายที่เกี่ยวอยู่เป็นศูนย์กลาง สร้างความเสียหายไม้ ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และทำให้เกิดค่าวิญญาณราตรี 3 หน่วย ความเสียหายที่เกิดจากการเหวี่ยงตัวยิงจากรอบทิศ จะถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ;
  • เมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัด จะสามารถปล่อยสกิลธาตุ "Scalespiker Cannon": ใช้ค่าวิญญาณราตรีทั้งหมด เพื่อสร้างความเสียหายไม้ ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี เมื่อกดค้างเพื่อปล่อย Scalespiker Cannon จะสามารถเล็ง เพื่อกำหนดเป้าหมายในการโจมตีได้ หลังจากปล่อย Scalespiker Cannon แล้ว Kinich จะพยายามเกี่ยวเป้าหมายของ Scalespiker Cannon

เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี หลังจากเกี่ยวศัตรูหรือปล่อย Scalespiker Cannon แล้ว เขาจะสร้างโซนมรณะขึ้น บริเวณด้านข้างของศัตรู และเมื่อ Kinich เข้าสู่โซนมรณะ จะทำให้เกิดค่าวิญญาณราตรี 4 หน่วย และลบล้างโซนมรณะ
เมื่อเชือกตะขอเกี่ยวถูกตัดขาด เนื่องจากมีระยะห่างมากเกินไป การโจมตีปกติจะทำการเกี่ยวศัตรูที่อยู่ข้างกายใหม่อีกครั้ง และเหวี่ยงตัวยิงจากรอบทิศ
KiraraKirara Meow-teor Kick Meow-teor Kick กด
กระโดดขึ้นด้วยร่างกายที่คล่องแคล่ว ราวกับแมวที่พุ่งตัวออกมาจากพุ่มไม้ และใช้ลูกเตะ Tail-Flicking Flying Kick โจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง และในขณะเดียวกัน จะกางโล่ Shield of Safe Transport และมอบการติดธาตุไม้ให้แก่ Kirara ช่วงระยะเวลาหนึ่ง โดย Shield of Safe Transport จะมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายไม้ 250% และปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ จะขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Kirara ซึ่งจะไม่เกินสัดส่วนประมาณหนึ่ง ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของเธอ โดยที่ปริมาณค่าการดูดซับความเสียหายส่วนที่เหลือ จะซ้อนทับกับ Shield of Safe Transport ในครั้งใหม่ และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง

กดค้าง
แสดงความมุ่งมั่นของการ "ส่งถึงหน้าบ้านภายในครึ่งวัน" ออกมา ด้วยการกางโล่ Shield of Safe Transport ที่เหมือนกับโล่ที่สร้างขึ้นโดยการ Kirara จะขดตัวเข้าไปในกล่องพัสดุด่วนพิเศษ และเข้าสู่สถานะ Urgent Neko Parcel เพื่อการเคลื่อนที่ และต่อสู้ที่คล่องตัวยิ่งขึ้น

Urgent Neko Parcel
  • สร้างความเสียหายไม้ให้แก่ศัตรูที่ถูกชน โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นกับศัตรูแต่ละตัวได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
  • เมื่ออยู่ในสถานะนี้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ และการปีนป่าย รวมถึงความสามารถในการกระโดดของ Kirara จะเพิ่มสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม พลังกายที่ถูกใช้ในขณะปีนป่ายจะเพิ่มมากขึ้น;
  • เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือปล่อยสกิลซ้ำอีกครั้ง จะปลดปล่อย Flipclaw Strike ที่มีความรุนแรงกว่าการปล่อยโดยการกดออกมา เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง;
  • สถานะ Urgent Neko Parcel จะคงอยู่ได้นานสุด 10 วินาที โดยเมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง สกิลจะเข้าสู่การคูลดาวน์ ซึ่งยิ่งช่วงเวลาในขณะที่อยู่ในสถานะ Urgent Neko Parcel นาน การคูลดาวน์ก็จะยาวนานยิ่งขึ้น;
  • การพุ่งตัว หรือยกเลิกการปีนป่ายด้วยตนเองในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะเป็นการออกจากสถานะ Urgent Neko Parcel นี้
KleeKlee Jumpy Dumpty Jumpy Dumpty โยน Jumpy Dumpty ที่จะนำพามาซึ่งความสนุกสุดเหวี่ยงออกไป!

Jumpy Dumpty จะเด้งติดต่อกันสามครั้ง โดยแต่ละครั้งล้วนสามารถทำให้เกิดการระเบิดได้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง

หลังจากการเด้งครั้งที่สาม จะแบ่งกลายเป็นกับระเบิดจำนวนมาก กับระเบิดจะระเบิดเมื่อมีศัตรูไปแตะโดน หรือเมื่อเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง และทำให้เกิดความเสียหายไฟวงกว้าง

ในตอนเริ่มจะสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง

Kujou SaraKujou Sara Tengu Stormcall Tengu Stormcall ถอยไปด้านหลังด้วยความเร็วของเทพเท็งงุ และเรียกการปกป้องของ Crowfeather ออกมา ได้รับ "Crowfeather Cover" เป็นเวลา 18 วินาที เมื่อ Kujou Sara ยิงธนูที่ชาร์จเต็มแล้วออกมา จะใช้ Crowfeather Cover ที่มีและทิ้ง "Crowfeather" ไว้ตรงตำแหน่งที่ถูกเป้าหมาย หลังจากนั้นไม่นาน Crowfeather จะทำให้เกิด Tengu Juurai: Ambush เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าให้แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ และทำให้ตัวละครในพื้นที่ที่อยู่ในการต่อสู้ในขณะนั้นได้รับโบนัสพลังโจมตีปริมาณหนึ่ง
โดยเป็นสัดส่วนขึ้นกับพลังโจมตีพื้นฐาน ของ Kujou Sara

การเพิ่มพลังโจมตีที่ได้จาก Tengu Juurai แต่ละอย่างนั้นจะไม่ซ้อนทับกัน
โดยที่เอฟเฟกต์และช่วงเวลาต่อเนื่องจะขึ้นกับการออกเอฟเฟกต์สุดท้ายของ Tengu Juurai สุดท้ายเป็นหลัก

Kuki ShinobuKuki Shinobu Sanctifying Ring Sanctifying Ring สร้าง Grass Ring of Sanctification ขึ้นมา โดยแลกเปลี่ยนกับพลังชีวิตส่วนหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ

Grass Ring of Sanctification
จะเคลื่อนที่ตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น โดยที่ทุก 1.5 วินาที จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Kuki Shinobu

พลังชีวิตที่ถูกใช้ไปในการปล่อยสกิลนี้ จะทำให้พลังชีวิตของ Kuki Shinobu ลดลงต่ำสุดถึง 20% เท่านั้น
LaylaLayla Nights of Formal Focus Nights of Formal Focus กางโล่ Curtain of Slumber (ม่านแห่งนิทรา) และสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง
Curtain of Slumber จะมีปริมาณการดูดซับความเสียหาย ที่ขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Layla และจะมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำแข็ง 250% และเมื่อกางโล่ จะทำให้ Layla ติดสถานะธาตุน้ำแข็งช่วงสั้น ๆ

Night Star และ Shooting Star
ภายในช่วงระยะเวลาของ Curtain of Slumber ในทุก 1.5 วินาที จะสร้าง Night Star ขึ้นมา 1 ดวง และเมื่อตัวละครที่อยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ดังกล่าวใช้สกิลธาตุ จะสร้าง Night Star ขึ้นมาอีก 2 ดวง โดยที่ทุก 0.3 วินาที จะสามารถสร้าง Night Star ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Night Star ได้มากสุด 4 ดวง
หลังจากที่จำนวน Night Star ของโล่ Curtain of Slumber สะสมถึง 4 ดวง หากมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง Night Star จะเปลี่ยนเป็น Shooting Star ที่สามารถติดตามเป้าหมาย และยิงออกไปตามลำดับ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่ถูกโจมตี
เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของโล่ Curtain of Slumber สิ้นสุดลงหรือโล่ถูกทำลาย Night Star ทั้งหมดจะหายไป และหากเปลี่ยนเป็น Shooting Star และเริ่มยิงแล้ว Shooting Star จะยังคงอยู่ต่อไปจนกว่าการยิงในรอบนี้จะจบลง

ก่อนที่รอบการยิง Shooting Star จะสิ้นสุดลง จะไม่สามารถเกิด Night Star ดวงใหม่ได้
LisaLisa Violet Arc Violet Arc ชักนำพลังของสายฟ้าและกำจัดสิงน่ารำคาญให้สิ้นซาก

กด
ปล่อยลูกบอลสายฟ้าที่สามารถติดตามตัวศัตรูได้ออกมา
เมื่อถูกเป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายไฟฟ้าและทำให้เกิดสภาวะนำไฟฟ้าซ้อนทับกันมากสุดได้ 3 ชั้น

กดค้าง
หลังจากร่ายอย่างต่อเนื่องจะเรียกสายฟ้าให้ผ่าลงมาจากฟ้าและสร้างความเสียหายไฟฟ้าปริมาณมากแก่ศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เคียง
สำหรับศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะการนำไฟฟ้าจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมปริมาณมากโดยจะขึ้นอยู่กับจำนวนชั้นของการซ้อนทับและเอฟเฟกต์นำไฟฟ้า

LynetteLynette Enigmatic Feint Enigmatic Feint Lynette จะสะบัดผ้าคลุมพร้อมกับใช้ Enigma Thrust เพื่อสร้างความเสียหายลม
เมื่อ Enigma Thrust โจมตีถูกศัตรู จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ Lynette โดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเธอ และภายใน 4 วินาที หลังจากนั้น จะเสียค่าพลังชีวิตระดับหนึ่งในแต่ละวินาที
รูปแบบของ Enigma Thrust จะแตกต่างออกไปตามการกดและกดค้าง

กด
ใช้ Enigma Thrust ออกมาอย่างว่องไว

กดค้าง
Lynette จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วด้วยสภาวะ Pilfering Shadow พร้อมทั้งทำเครื่องหมาย Shadowsign แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ในระหว่างนี้สามารถควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วได้ และสามารถหยุดการเคลื่อนที่ล่วงหน้า ด้วยการปล่อยสกิลซ้ำอีกครั้ง
เมื่อการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วสิ้นสุดลง Lynette จะใช้ Enigma Thrust หากรอบด้านมีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมาย Shadowsign อยู่ด้วย Lynette พุ่งตัวไปปรากฏตัวใกล้ศัตรูตัวดังกล่าว ก่อนจะใช้ Enigma Thrust

เครื่องหมาย Shadowsign จะหายไปเมื่อในเวลาเดียวกันมีศัตรูที่ถูก Lynette ทำเครื่องหมายมากกว่า 1 ตัว หรือเมื่อศัตรูที่มีเครื่องหมายอยู่ห่างเกินไป

พลังปฐมภูมิ: สสาร
ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Lynette ใช้ Enigma Thrust จะทำการปล่อย Surging Blade และสร้างความเสียหายลมที่มีพลังสสารอยู่
LyneyLyney Bewildering Lights Bewildering Lights Lyney โบกหมวกทรงสูง ก่อนจะสร้างดอกไม้ไฟสุดแสนตระการตาให้ดูชม
เมื่อใช้สกิล จะล้างการสะสมชั้น Prop Surplus ที่มี เพื่อสร้างความเสียหายไฟวงกว้างแก่ศัตรูตรงหน้า โดยที่ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนชั้นสะสมที่ถูกล้างไป พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ Lyney โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Lyney

เมื่อมี Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) ที่ Lyney เรียกอยู่ในพื้นที่การต่อสู้ ดอกไม้ไฟจะทำให้มันระเบิด และสร้างความเสียหายไฟวงกว้างเท่ากับความเสียหายจาก Pyrotechnic Strike
ด้วยวิธีนี้ ความเสียหายจาก Grin-Malkin Hat (หมวกเหมียวยิ้มกริ่ม) จะนับเป็นความเสียหายชาร์จโจมตี
MavuikaMavuika The Named Moment The Named Moment อาศัยอำนาจ "การต่อสู้" เรียก "อาวุธแห่งเพลิง" ที่สืบทอดมาจากเทพมนุษย์ออกมา สร้างความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี
หลังจากปล่อยสกิล Mavuika จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีถึงขีดสุด และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี

อาวุธแห่งเพลิง
ปล่อยอาวุธแห่งเพลิงในรูปแบบต่าง ๆ ตามการ(กดกด/แตะแตะ) หรือ(กดค้างกดค้าง/แตะค้างแตะค้าง)

(กดกด/แตะแตะ)
"ปลดปล่อยนามเทพ": อาวุธแห่งเพลิงจะปรากฏขึ้นในรูปแบบวงแหวนเพลิงผลาญ ซึ่งวงแหวนเพลิงผลาญ จะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และโจมตีศัตรูที่อยู่โดยรอบเป็นระยะ สร้างความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี

(กดค้างกดค้าง/แตะค้างแตะค้าง)
"ปลดปล่อยนามโบราณ": อาวุธแห่งเพลิงจะปรากฏขึ้นในรูปแบบของล้อโลกันตร์ เมื่ออยู่ในสถานะนี้ Mavuika จะสามารถขี่รถล้อโลกันตร์ ด้วยความเร็วสูง หรือเปิดโมดูลขับเคลื่อนที่ซ่อนอยู่ด้านหลังของล้อโลกันตร์ เพื่อข้ามผ่านภูมิประเทศต่าง ๆ และร่อนอยู่ในอากาศเป็นเวลาสั้น ๆ ในขณะเดียวกัน การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Mavuika จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น; เมื่อพุ่งตัว จะสร้างความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ให้กับศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี หากกดใช้สกิลธาตุ จะสามารถเปลี่ยนรูปแบบอาวุธแห่งเพลิงได้; อาวุธแห่งเพลิงจะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Mavuika สิ้นสุดลง

พรวิญญาณราตรี - Mavuika
ใช้พรวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง ตามรูปแบบของอาวุธแห่งเพลิง พรวิญญาณราตรีของ Mavuika จะสิ้นสุด เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง
MikaMika Starfrost Swirl Starfrost Swirl โจมตีศัตรูด้วยหน้าไม้ พร้อมมอบสถานะ Soulwind ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้ โดยเมื่อตัวละครที่อยู่ในสถานะ Soulwind อยู่ในการต่อสู้ จะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น
จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไป โดยขึ้นกับการกด และการกดค้าง

กด
ยิง Flowfrost Arrow ที่สามารถแทงทะลุศัตรูได้ออกไปอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่สัมผัสโดน

กดค้าง
ทำการเล็ง และยิง Rimestar Flare ไปยังศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกล็อกเป้า เพื่อทำให้เกิดความเสียหายน้ำแข็ง โดยหลังจากที่ Rimestar Flare ถูกเป้าหมาย จะทะยานขึ้นไประเบิดบนฟ้า และปล่อย Rimestar Shard แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบมากสุด 3 ตัว เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง
MonaMona Mirror Reflection of Doom Mirror Reflection of Doom สร้างภาพลวงตาแห่งโชคชะตา Phantom ขึ้นจากการรวมตัวของน้ำ

Phantom
มีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:

  • ยั่วยุและดึงดูดการโจมตีของศัตรูอย่างต่อเนื่อง;
  • สร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่อง;
  • ภาพลวงตาจะระเบิดออกเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสั้นสุดลง และทำให้เกิดความเสียหายน้ำวงกว้าง

กดค้าง
อาศัยพลังของกระแสน้ำเพื่อถอยมาด้านหลังอย่างรวดเร็ว และเรียกภาพลวงตาออกมา
ซึ่งขณะเดียวกันในสนามรบจะสามารถมีภาพลวงตาที่เกิดจาก Mirror Reflection of Doom ได้เพียงอันเดียวเท่านั้น

MualaniMualani Surfshark Wavebreaker Surfshark Wavebreaker ด้วยความชำนาญในการควบคุมความเร็วและกระแสน้ำ ทำให้สามารถเข้าสู่ท่าโต้คลื่นได้ทุกที่ทุกเวลา หลังจากปล่อยสกิลนี้ Mualani จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 60 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี

พรวิญญาณราตรี - Mualani
จะใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือปล่อยสกิลอีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Mualani จะสิ้นสุดลง และสถานะพรวิญญาณราตรีมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:
  • เมื่อขึ้นกระดานฉลามโต้คลื่น จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก ของ Mualani โดยเมื่ออยู่ในสถานะนี้ Mualani จะสามารถเคลื่อนที่บนผิวน้ำและโฟลจิสตันเหลวได้ และจะต้านทานความเสียหายของโฟลจิสตันเหลว;
  • เมื่อทำการโจมตีปกติ จะเปลี่ยนเป็นการโจมตีเขี้ยวฉลาม สร้างความเสียหายน้ำที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Mualani เขี้ยวฉลามสามารถโจมตีกลางอากาศได้ และความเสียหายที่สร้างขึ้นจะถูกนับเป็นความเสียหายการโจมตีปกติ;
  • เมื่อสัมผัสกับศัตรูขณะอยู่ในสถานะนี้ Mualani จะทำเครื่องหมายเหยื่อเพิ่มเติมแก่ศัตรู และได้รับโมเมนตัมคลื่น 1 ชั้น ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น โดยจะสามารถได้รับจากศัตรูตัวเดียวกัน 1 ชั้น ในทุก 0.7 วินาที

โมเมนตัมคลื่นและเครื่องหมายเหยื่อ
เมื่อทำการโจมตีเขี้ยวฉลาม Mualani จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวนชั้นของโมเมนตัมคลื่น เมื่อมีโมเมนตัมคลื่น 3 ชั้น การโจมตีเขี้ยวฉลามของ Mualani จะเปลี่ยนเป็นคลื่นเขี้ยวฉลามยักษ์ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกขั้น; และจะลบล้างโมเมนตัมคลื่นทั้งหมดเมื่อโจมตีโดนศัตรู
เมื่อคลื่นเขี้ยวฉลามยักษ์โจมตีโดนศัตรูที่มีเครื่องหมายเหยื่อ จะลบล้างเครื่องหมายเหยื่อของศัตรูดังกล่าว และยิงมิสไซล์ฉลามใส่ศัตรูโดยรอบที่อยู่ในสถานะเครื่องหมายเหยื่อสูงสุด 5 ตัว สร้างความเสียหาย เท่ากับเขี้ยวฉลามในครั้งนี้ และลบเครื่องหมายเหยื่อของศัตรูเหล่านี้; เมื่อศัตรูเป้าหมายของเขี้ยวฉลาม และมิสไซล์ฉลามในครั้งนี้ มีมากกว่า 1 ตัว ความเสียหายที่สร้างขึ้นจะลดลง และเมื่อมีศัตรูเป้าหมาย 3 ตัว จะสร้างความเสียหายได้มากสุด 72% ของความเสียหายเดิม
NahidaNahida All Schemes to Know All Schemes to Know ใช้พันธะแห่งแมกไม้ เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง และทำสัญลักษณ์ Seed of Skandha แก่ศัตรูที่ถูกโจมตี (มากสุด 8 ตัว)
เมื่อกดค้าง วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป

กดค้าง
เข้าสู่สถานะการเล็ง เพื่อเลือกศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ที่กำหนดตามจำนวนที่กำหนด และภายใต้สถานะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Nahida จะเพิ่มขึ้น
เมื่อการกดค้างสิ้นสุดลง จะสร้างความเสียหายไม้แก่ศัตรูที่เลือก และทิ้งสัญลักษณ์ Seed of Skandha เอาไว้ที่ศัตรูเหล่านั้น
สถานะการเล็งจะคงอยู่ได้นานสุด 5 วินาที และเลือกศัตรูได้มากสุด 8 ตัว

Seed of Skandha
ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะของ Seed of Skandha จะเชื่อมโยงถึงกันในช่วงระยะห่างประมาณหนึ่ง
เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุแก่ศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะของ Seed of Skandha รวมไปถึงหลังจากที่ศัตรูดังกล่าวได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) แล้ว Nahida จะใช้ Tri-Karma Purification เพื่อสร้างความเสียหายไม้ แก่ศัตรูตัวดังกล่าวและศัตรูตัวอื่นทั้งหมดที่ถูกเชื่อมโยงอยู่ โดยที่ความเสียหายที่สร้าง จะขึ้นกับพลังโจมตีและความชำนาญธาตุของเธอ
ภายในช่วงเวลาสั้น ๆ จะสามารถใช้ Tri-Karma Purification ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
NeuvilletteNeuvillette O Tears, I Shall Repay O Tears, I Shall Repay เรียก Raging Waterfall (น้ำตกอันทรงพลัง) ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า ตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Neuvillette เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sourcewater Droplet 3 อัน แถวบริเวณศัตรู

พลังปฐมภูมิ: พลังวิญญาณ
ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อ Raging Waterfall ตกลงมา จะเกิด Spiritbreath Thorn ที่สามารถแทงทะลุศัตรูได้ และสร้างความเสียหายน้ำที่มีพลังวิญญาณอยู่
NilouNilou Dance of Haftkarsvar Dance of Haftkarsvar เข้าสู่สถานะ "Pirouette" และสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Nilou
เมื่ออยู่ในสถานะ Pirouette การโจมตีปกติและสกิลธาตุของ Nilou จะเปลี่ยนเป็นการใช้ Sword Dance และ Whirling Steps ตามลำดับ ซึ่งความเสียหายที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำที่นับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ และไม่สามารถแทนที่ด้วยธาตุอื่นได้

ภายใต้สถานะนี้ ระบำขั้นที่สามของ Nilou จะลบล้างสถานะ Pirouette และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยขึ้นกับประเภทของระบำขั้นที่สาม:
  • Sword Dance: ปล่อย Luminous Illusion ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่สัมผัสโดน และมอบสถานะ Lunar Prayer ให้แก่ Nilou โดยภายใต้สภาวะนี้ เมื่อเธอใช้การโจมตีปกติจะเปลี่ยนเป็นการใช้ Sword Dance และปล่อย Luminous Illusion ออกมาในการโจมตีครั้งสุดท้าย;
  • Whirling Steps: ปล่อย Whirling Water Wheel ออกมาเพื่อสร้างความเสียหายน้ำวงกว้าง และทำให้เกิด Tranquility Aura ที่สามารถเคลื่อนที่ตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และทำให้ศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ติดสถานะเปียกชุ่มอย่างต่อเนื่องได้

Nilou จะไม่สามารถใช้การชาร์จโจมตีได้ เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ Pirouette หรือ Lunar Prayer; สถานะเหล่านี้จะหายไปเมื่อ Nilou ออกจากการต่อสู้

NingguangNingguang Jade Screen Jade Screen Ningguang อาศัยทองคำ, หินภูเขาไฟและความแข็งแกร่งอันล้นเหลือของเธอสร้าง Jade Screen ขึ้นมา และสร้างความเสียหายหินวงกว้าง

Jade Screen

  • กันสิ่งของที่ศัตรูโยนเข้ามาใส่;
  • อัตราส่วนความทนทานจะขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Ningguang

Jade Screen จะถูกถือว่าเป็นวัตถุธาตุหิน โดยจะสามารถกันการโจมตีได้ส่วนหนึ่งและไม่สามารถปีนได้ ซึ่งในช่วงเวลาเดียวกันจะสามารถมีได้เพียงหนึ่งอัน

NoelleNoelle Breastplate Breastplate เรียกเกราะหินออกมาเพื่อสร้างความเสียหายหินแก่ศัตรูโดยรอบ และสร้างโล่ขึ้นมาเพื่อดูดซับความเสียหายเท่ากับพลังป้องกันของ Noelle

โล่ป้องกันจะมีเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Noelle โดนเป้าหมาย จะทำให้มีโอกาสฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม
  • มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายธาตุทุกประเภทและความเสียหายกายภาพ 150%

เมื่อเกิดเอฟเฟกต์การรักษาปริมาณการรักษาจะขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Noelle

QiqiQiqi Adeptus Art: Herald of Frost Adeptus Art: Herald of Frost ใช้เครื่องราง Icevein Talisman เพื่อเรียก Herald of Frost ออกมา และสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้กับศัตรูโดยรอบ

Herald of Frost
  • สกิลนี้จะไม่สร้างอณูธาตุใด ๆ เลย
  • เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีของ Qiqi โดนเป้าหมาย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของคุณทั้งหมดในทีม รวมถึงตัวละครฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Qiqi
  • จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้นเป็นช่วง ๆ
  • เคลื่อนที่ไปพร้อมกับตัวละครเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
Raiden ShogunRaiden Shogun Transcendence: Baleful Omen Transcendence: Baleful Omen โชกุน Raiden เปิดเผยเศษเสี้ยวของดินแดนอันบริสุทธิ์ของเธอ สร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และมอบ "Eye of Stormy Judgment" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง

Eye of Stormy Judgment

  • เมื่อตัวละครที่ได้รับ Eye of Stormy Judgment สร้างความเสียหายแก่ศัตรู Eye of Stormy Judgment จะทำการประสานการโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง ที่ตำแหน่งของศัตรู
  • เมื่ออยู่ในช่วงเวลาต่อเนื่อง ท่าไม้ตายของตัวละครที่ได้รับ Eye of Stormy Judgment จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังงานธาตุที่ใช้ไปของท่าไม้ตาย

    Eye of Stormy Judgment ของแต่ละทีมจะทำการประสานการโจมตีมากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.9 วินาที ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีประสานของตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ตัวละครในทีมจะมีปริมาณเป็น 20% จากของเดิม
RazorRazor Claw and Thunder Claw and Thunder ใช้สิ่งที่อาจารย์และ "ครอบครัว" ของเขาสอนเพื่อแก้ไขปัญหาในการล่า

กด: กวัดแกว่งกรงเล็บของหมาป่าสายฟ้า ไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า หากโจมตีโดนศัตรูจะเป็นการเก็บ ลูกแก้วไฟฟ้า (Electro Sigil) ให้แก่ Razor หนึ่งลูกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การฟื้นฟูพลังงานให้แก่ Razor ในเวลาเดียวกันลูกแก้วไฟฟ้าจะมีมากสุด 3 ลูก และจะรีเฟรชเวลาต่อเนื่องเมื่อ ได้ลูกแก้วไฟฟ้าลูกใหม่
กดค้าง: ชาร์จพลังงานไฟฟ้าทำให้เกิดพายุไฟฟ้า เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า และลบล้างลูกแก้วไฟฟ้าที่มีทิ้งไป ทุกครั้งที่ลูกแก้วไฟฟ้าถูกลบไปแบบนี้ ล้วนจะเปลี่ยนเป็นพลังงานธาตุของ Razor ทั้งสิ้น

RosariaRosaria Ravaging Confession Ravaging Confession Rosaria เคลื่อนที่ไปด้านหลังศัตรูอย่างรวดเร็วจากนั้นจึงใช้หอกแทงและฟาดฟันศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็ง

ไม่สามารถใช้สกิลการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วนี้เพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าได้

Sangonomiya KokomiSangonomiya Kokomi Kurage's Oath Kurage's Oath เรียก "Bake-Kurage" สิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นจากน้ำซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพวกพ้องได้ออกมาทันทีที่ปลดปล่อยสกิล จะทำให้ Sangonomiya Kokomi อยู่ในสถานะเปียกชุ่ม

Bake-Kurage
สร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบและฟื้นฟูพลังชีวิตตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น และอยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นระยะๆ
โดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sangonomiya Kokomi

SayuSayu Yoohoo Art: Fuuin Dash Yoohoo Art: Fuuin Dash เทคนิคพิเศษของวิชานินจา Yoohoo! กวาดล้างสนามรบด้วยพลังที่รวดเร็วดั่งสายฟ้า! ม้วนตัวเป็นวงล้อหมุน Fuufuu Windwheel ที่จะพุ่งเข้าหาศัตรูด้วยความเร็วสูงเพื่อสร้างความเสียหายลม และใช้ Fuufuu Whirlwind Kick ออกมาเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลงเกิดเป็นความเสียหายลมวงกว้าง

กด: เข้าสู่สภาวะ Fuufuu Windwheel หมุนตัวไปข้างหน้าเล็กน้อยก่อนที่จะใช้ Fuufuu Whirlwind Kick

กดค้าง: หมุนตัวอย่างต่อเนื่องด้วยท่วงท่าของ Fuufuu Windwheel และเพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักของ Sayu ระหว่างที่อยู่ในสภาวะดังกล่าวระหว่างช่วงเวลานี้ Sayu จะสามารถบังคับทิศทางของการหมุนได้และสามารถใช้สกิลอีกครั้งเพื่อเป็นการจบสถานะล่วงหน้าและปล่อย Fuufuu Whirlwind Kick ที่รุนแรงกว่าการกดออกมา การกดค้างของสกิลดังกล่าวสามารถทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ

ด้วยช่วงเวลาต่อเนื่องที่นานสุดถึง 10 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง สกิลจะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์ซึ่งยิ่งอยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel นานเท่าไหร่ ช่วงเวลาคูลดาวน์ก็จะยิ่งยาวนานมากยิ่งขึ้นเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงธาตุ: หาก Sayu สัมผัสกับ ธาตุน้ำ/ธาตุไฟ/ธาตุน้ำแข็ง/ธาตุไฟฟ้า ขณะที่อยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel จะทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งทำให้ Fuufuu Windwheel และ Fuufuu Whirlwind Kick สร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าวเพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงธาตุในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้นจะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว

SethosSethos Ancient Rite: The Thundering Sands Ancient Rite: The Thundering Sands รวบรวมอสนีบาต เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้างและถอยหลังอย่างรวดเร็ว หากการโจมตีในครั้งนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, นำไฟฟ้า, โอเวอร์โหลด, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม, งอกเงย หรือการกระจายของธาตุไฟฟ้า Sethos จะฟื้นฟูพลังงานธาตุจำนวนหนึ่ง
ShenheShenhe Spring Spirit Summoning Spring Spirit Summoning น้ำค้างแข็งสีเงินที่ก่อตัวรวมกัน จะกำจัดสิ่งชั่วร้ายทั้งปวงให้สิ้น
มอบเอฟเฟกต์ Icy Quill ให้แก่ตัวละครในทีมทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และสร้างความเสียหายน้ำแข็งที่แตกต่างกัน โดยขึ้นกับ

การกด
พุ่งไปข้างหน้าพร้อมกันกับ Talisman Spirit เพื่อสร้าง ความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

กดค้าง
สั่งให้ Talisman Spirit สร้าง ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง

Icy Quill
เมื่อความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, โจมตีพุ่งลงจากอากาศ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง โดยขึ้นกับพลังโจมตีในขณะนั้นของตัว Shenhe เอง

เอฟเฟกต์ Icy Quill จะหายไปหลังจากสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือเกิดเอฟเฟกต์ขึ้นจนครบจำนวนครั้งที่กำหนด
โดยที่เมื่อเทียบกับการกดจะมีช่วงเวลาต่อเนื่องที่ยาวนานกว่า และมีจำนวนครั้งการเกิดที่มากกว่า
เมื่อความเสียหายน้ำแข็งถูกศัตรูหลายตัวในครั้งเดียว จะใช้จำนวนชั้นเอฟเฟกต์ที่มีโดยขึ้นกับจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตี; จำนวนครั้งการเกิดเอฟเฟกต์ของตัวละครแต่ละตัวในทีมที่มี Icy Quill จะคิดแยกกัน

Shikanoin HeizouShikanoin Heizou Heartstopper Strike Heartstopper Strike กด
ควบคุมพลังของสายลมที่รุนแรง เพื่อปล่อย Heartstopper Strike ไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายลม

กดค้าง
รวบรวมพลังเพื่อปลดปล่อยหมัดที่ทรงพลังยิ่งขึ้น โดยระหว่างที่รวบรวมพลัง จะได้รับเอฟเฟกต์ Declension ที่สามารถเสริมพลังของ Heartstopper Strike ได้ ซึ่งเมื่อปล่อยสกิลหรือสิ้นสุดช่วงเวลาการชาร์จ จะปล่อย Heartstopper Strike ออกไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายลม

Declension
เพิ่มความเสียหายของ Heartstopper Strike ครั้งต่อไป โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อมี Declension 4 ชั้น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Conviction ซึ่งจะทำให้ Hearstopper Strike ครั้งต่อไปรุนแรงขึ้นไปอีกขั้น และมีพื้นที่ผลกระทบที่กว้างมากขึ้น
SucroseSucrose Astable Anemohypostasis Creation - 6308 Astable Anemohypostasis Creation - 6308 เรียก Wind Spirit ขนาดเล็กออกมา โดยจะดึงดูดศัตรูและวัตถุให้เข้ามายังตำแหน่งของ Wind Spirit จากนั้นโจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ให้ลอยขึ้นเพื่อสร้างความเสียหายลม
TartagliaTartaglia Foul Legacy: Raging Tide Foul Legacy: Raging Tide ปลดปล่อยอาวุธที่สร้างขั้นจากน้ำอันบริสุทธิ์ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และเข้าสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดในรูปแบบนี้ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีของ Tartaglia จะถูกเปลี่ยนเป็นความเสียหายธาตุน้ำโดยที่ไม่สามารถแทนที่ด้วยการแปลงของธาตุอื่นได้ และจะเกิดการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

โจมตีปกติ
ปล่อยการโจมตีธาตุน้ำต่อเนื่องมากสุด 6 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายฟาดฟันดาบออกไปข้างหน้า 2 ครั้ง ในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ

Riptide Slash
เมื่อโจมตีระยะใกล้ถูกศัตรูที่ได้รับผลกระทบของ Riptide จะทำให้เกิด Riptide Slash หนึ่งครั้งเกิดเป็นความเสียหายน้ำวงกว้าง
โดยความเสียหายจาก Riptide Slashจะถูกนับเป็นความเสียหายทางธาตุและใช้ได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที

เอฟเฟกต์จะหายไปหลังผ่านไป 30 วินาที หรือทำการปลดปล่อยสกิลอีกครั้ง โดยจะกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล และเข้าสู่การคูลดาวน์สกิลซึ่งยิ่งอยู่ในรูปแบบการต่อสู้ระยะประชิดนาน
ระยะเวลาการคูลดาวน์ก็จะยิ่งนานไปด้วย หากกลับสู่รูปแบบการต่อสู้ระยะไกลโดยอัตโนมัติหลังผ่านไป 30 วินาที จะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์สกิลที่นานยิ่งขึ้น
ThomaThoma Blazing Blessing Blazing Blessing Thoma จะใช้ปลายแหลมของหอกเป็นจุดศูนย์กลาง ทุ่มเทพลังของเปลวไฟที่ลุกโชน และเตะไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้าง ความเสียหายไฟวงกว้าง จากนั้นจะเรียก Blazing Barrier ขึ้นมาป้องกันร่างกาย
โดยที่ในช่วงเวลาที่ปลดปล่อยออกมานั้น จะทำให้ Thoma ติดสถานะธาตุไฟ
ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่ จะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Thoma
Blazing Barrier มีคุณลักษณะพิเศษดังต่อไปนี้:
  • มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายไฟ 250%;
  • ปริมาณการดูดซับความเสียหายที่เหลืออยู่ของโล่ป้องกัน จะซ้อนทับกับโล่ป้องกันของ Blazing Barrier ที่ได้รับในครั้งต่อไป โดยที่ช่วงเวลาต่อเนื่องจะถูกรีเฟรช

ปริมาณสูงสุดของการดูดซับความเสียหาย จะไม่เกินค่าอัตราส่วนที่กำหนดของพลังชีวิตสูงสุดของ Thoma

TighnariTighnari Vijnana-Phala Mine Vijnana-Phala Mine Tighnari โยน Vijnana Stormheart ออกไปข้างหน้า โดยจะทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้าง และสร้าง Vijnana-Khanda Field ขึ้นมา โดยภาพมายาจะหลอกล่อศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง เพื่อดึงดูดการโจมตี


นอกจากนี้ Tighnari จะได้รับเอฟเฟกต์ "Vijnana Suffusion" ซึ่งจะทำให้เวลาในการชาร์จ Wreath Arrow ของเขาลดลง 2.4 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะหายไป เมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง หรือ Tighnari ยิง Wreath Arrow ออกไป 3 ดอก

VentiVenti Skyward Sonnet Skyward Sonnet เรียกสายลมร่วมร้องประสานไปกับบทกวีและเสียงดนตรีแล้วส่งสิ่งที่อยู่ท่ามกลาง ฝนธุลีดินขึ้นสู่ท้องฟ้า

กด
เรียกสนามลมออกมายังตำแหน่งที่ศัตรูอยู่เพื่อสร้างความเสียหายลมเป็นวงกว้าง และพัดโจมตีให้ศัตรูเหล่านั้นลอยไป

กดค้าง
เรียกสายลมที่รุนแรงยิ่งขึ้นโดยใช้ตัวเองเป็นศูนย์กลางเพื่อสร้างความเสียหายลมเป็นวงกว้าง และพัดโจมตีให้ศัตรูเหล่านั้นลอย เมื่อกดค้าง Venti จะลอยขึ้นไปในอากาศ
ศัตรูที่ถูก Skyward Sonnet พัดให้ลอยจะค่อย ๆ ร่วงลงมายังพื้นดินเมื่อเวลาผ่านไปครู่หนึ่ง

XianglingXiangling Guoba Attack Guoba Attack เรียก Guoba จอมพ่นไฟออกมาโดยระหว่างช่วงเวลาที่คงอยู่จะพ่นไฟใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง
XiaoXiao Lemniscatic Wind Cycling Lemniscatic Wind Cycling พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความเสียหายลมแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
สามารถใช้กลางอากาศได้
ตอนเริ่มจะสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง
XingqiuXingqiu Guhua Sword: Fatal Rainscreen Guhua Sword: Fatal Rainscreen โจมตีฟันต่อเนื่องสองครั้ง สร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ขณะเดียวกันจะสร้าง Rain Sword จำนวนสูงสุดขึ้นมารอบๆ
ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น Rain Sword มีคุณสมบัติดังนี้:
  • จะแตกเมื่อตัวละครได้รับความเสียหาย โดยจะลดความเสียหายที่ได้รับลง;
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของตัวละคร

20% ของโบนัสความเสียหายน้ำของ Xingqiu จะเปลี่ยนเป็นการลดความเสียหายเพิ่มเติมของ Rain Sword

ลดความเสียหายเพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 24%
จำนวนมากสุดในตอนเริ่มของ Rain Sword คือ 3 เล่ม
ทันทีที่ปล่อยออกมาจะทำให้ตัวละครติดสถานะเปียกชุ่ม

XinyanXinyan Sweeping Fervor Sweeping Fervor Xinyan กวัดแกว่งเครื่องดนตรีเกิดเป็นความเสียหายไฟแก่ศัตรูโดยรอบ และใช้ "ความรุ่มร้อน" ของ "ผู้ชม" ในการสร้างโล่ป้องกันขึ้นมา
ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่จะขึ้นกับพลังป้องกันของ Xinyan และจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตี
  • โจมตีถูกศัตรู 0-1 ตัว: โล่เลเวล 1 - Ad Lib;
  • โจมตีถูกศัตรู 2 ตัว: โล่เลเวล 2 - Lead-In;
  • โจมตีถูกศัตรูตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป: โล่เลเวล 3 - Rave

โดยนอกจากจะดูดซับความเสียหายแล้ว ยังจะทำให้เกิดความเสียหายไฟแก่ศัตรูโดยรอบเป็นระยะ ๆ อีกด้วย โล่มีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:

  • ในตอนที่ปล่อยออกมา จะทำให้ Xinyan ติดธาตุไฟ;
  • มีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายไฟ 250%
Yae MikoYae Miko Yakan Evocation: Sesshou Sakura Yakan Evocation: Sesshou Sakura สำหรับ Yae แล้ว เรื่องยุ่งยากที่สามารถจัดการได้ โดยใช้เพียงแค่เหล่าวิญญาณนั้น ไม่จำเป็นต้องลงมือลงแรงด้วยตัวเองอย่างแน่นอน
เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และทิ้ง Sesshou Sakura ไว้เบื้องหลัง

Sesshou Sakura
มีคุณลักษณะพิเศษดังต่อไปนี้:

  • ปล่อยสายฟ้าฟาดลงมายังศัตรูที่อยู่โดยรอบหนึ่งตัวเป็นระยะ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า
  • เมื่อมี Sesshou Sakura อันอื่นอยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะเพิ่มระดับของมันขึ้น และทำให้ความเสียหายของการโจมตีที่กล่าวข้างต้นเพิ่มสูงขึ้น


สามารถใช้ได้ 3 ครั้ง
ในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี Sesshou Sakura ได้มากสุด 3 อัน โดยที่ระดับแรกในตอนเริ่มสร้างของ Sesshou Sakura จะเป็นระดับ 1 และจะเพิ่มได้มากสุดถึงระดับ 3 ซึ่งหากตำแหน่งที่สร้างอยู่ใกล้กับ Sesshou Sakura ที่มีอยู่ก่อนหน้ามากจนเกินไป จะทำลาย Sesshou Sakura ที่มีอยู่

YanfeiYanfei Signed Edict Signed Edict เรียกเปลวไฟอันร้อนแรงออกมาเพื่อสร้างความเสียหายไฟวงกว้าง หลังจากที่โดนศัตรู จะมอบ Scarlet Seal จำนวนสูงสุดให้แก่ Yanfei
YaoyaoYaoyao Raphanus Sky Cluster Raphanus Sky Cluster อัญเชิญกลไกพิเศษ "Yuegui: Throwing Mode" ที่เซียนท่านหนึ่งสร้างขึ้นออกมา เพื่อช่วย Yaoyao ในการแก้ปัญหาที่น่ากลุ้มใจ
เมื่อกดค้าง วิธีที่ใช้จะแตกต่างกันออกไป

กดค้าง
เข้าสู่สถานะการเล็ง และปรับทิศทางการโยน

Yuegui: Throwing Mode
โยน White Jade Radish ที่จะระเบิดเมื่อโดนตัวละคร หรือศัตรูออกไป โดยจะทำให้เกิดความเสียหายไม้แก่ศัตรู ที่อยู่ภายในพื้นที่ระยะประมาณหนึ่ง และฟื้นฟูค่าพลังชีวิตให้แก่ตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ โดยที่ปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Yaoyao เอง; หาก White Jade Radish ไม่ถูกศัตรูหรือตัวละคร มันจะคงอยู่ที่ตำแหน่งเดิม และจะระเบิดเมื่อสัมผัสกับตัวละครหรือศัตรู หรือเมื่อสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง
Yuegui: Throwing Modeจะเลือกเป้าหมายที่จะโยน White Jade Radish ใส่ โดยขึ้นกับสถานการณ์ในบริเวณใกล้เคียง:
  • หากพลังชีวิตของตัวละครทั้งหมดที่อยู่ใกล้มากกว่า 70% จะโยนไปยังศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ใกล้;
  • หากในบริเวณใกล้เคียง มีตัวละครที่มีค่าพลังชีวิตต่ำกว่า หรือเท่ากับ 70% จะโยนไปยังตัวละครที่อยู่ใกล้ และเหลือสัดส่วนค่าพลังชีวิตต่ำที่สุดในขณะนั้น ซึ่งหากไม่มีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ในตอนที่ค่าพลังชีวิตของตัวละครทั้งหมดมากกว่า 70% และน้อยกว่า 100% ก็จะยังคงโยนไปหาตัวละครอยู่ดี; มิฉะนั้นจะโยนโดยการสุ่มทิศทางไปยังบริเวณโดยรอบ

ภายในช่วงเวลาเดียวกัน จะสามารถมี "Yuegui: Throwing Mode" ได้มากสุด 2 อัน
YelanYelan Lingering Lifeline Lingering Lifeline ลาก "Lifeline" ออกมาและเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว เพื่อพัวพันและทำสัญลักษณ์ใส่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง
เมื่อการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วสิ้นสุดลง Lifeline จะระเบิด และสร้างความเสียหายน้ำโดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Yelan แก่ศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์

กด
เคลื่อนที่ไปข้างหน้าเป็นระยะทางประมาณหนึ่งอย่างรวดเร็ว

กดค้าง
เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง โดยภายใต้สภาวะนี้ ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Yelan จะเพิ่มขึ้น
ระหว่างช่วงเวลานี้ Yelan สามารถควบคุมทิศทางในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว และจะสามารถหยุดสถานะการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วล่วงหน้าได้ ด้วยการใช้สกิลนี้อีกครั้ง นอกจากนี้ เมื่อ Lifeline ระเบิด Yelan จะมีโอกาสที่จะได้รับสถานะ Breakthrough โดยจะขึ้นอยู่กับจำนวนของศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์: ศัตรูแต่ละตัวที่ถูกทำสัญลักษณ์ จะสามารถเพิ่มโอกาสขึ้นได้ 34%
YoimiyaYoimiya Niwabi Fire-Dance Niwabi Fire-Dance ระบำดอกไม้ไฟทำให้ดินประสิวที่ใช้สำหรับทำดอกไม้ไฟล้อมรอบ Yoimiya

Niwabi Enshou
ภายในช่วงเวลาต่อเนื่องจะเปลี่ยนลูกธนูจากการโจมตีปกติของ Yoimiya ให้กลายเป็น Blazing Arrow โดยความเสียหายจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น; การชาร์จระดับ 2 ของ "โจมตีปกติ: Firework Flare-Up" จะไม่ทำให้เกิด Kindling Arrow อีกตลอดช่วงเวลาต่อเนื่อง

เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Yoimiya ออกจากการต่อสู้

Yun JinYun Jin Opening Flourish Opening Flourish ท่วงท่าการต่อสู้ของอาจารย์ Yun บนเวทีนั้น
สามารถใช้ต่อกรกับศัตรูได้จริง

กด
ระบำหอกที่พลิ้วไหวราวกับหมู่เมฆ ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายหิน

กดค้าง
เข้าสู่ท่วงท่า Opening Flourish และรวบรวมพลัง
จากนั้นสร้างโล่ที่มีปริมาณการดูดซับความเสียหายโดยขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Yun Jin ขึ้นมา
ซึ่งจะมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายธาตุทั้งหมด และความเสียหายกายภาพ 150%
โดยที่โล่จะคงอยู่ไปจนกว่าการปล่อยสกิลธาตุสิ้นสุดลง
เมื่อสกิลถูกปลดปล่อย, ช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง หรือโล่ถูกทำลาย จะปลดปล่อยพลังงานที่รวบรวมไว้ออกมาเพื่อโจมตี
โดยจะทำให้เกิดความเสียหายหิน
การโจมตีจะถูกแบ่งออกเป็นการชาร์จตีระดับหนึ่ง และการชาร์จระดับสอง โดยขึ้นอยู่กับช่วงเวลาที่ใช้ในการรวบรวมพลัง
ZhongliZhongli Dominus Lapidis Dominus Lapidis แนวเทือกเขา, บนพื้นดิน,ช่องระหว่างหินขนาดใหญ่ ทั้งหมดนี้ล้วนเต็มไปด้วยพลังแห่งหิน แต่คนที่สามารถขับเคลื่อนพลังเหล่านี้ได้นั้นกลับมีน้อยและหาได้ยากมาก

กด
เรียกธาตุหินที่อยู่บนพื้นโลกให้มารวมกันเพื่อสร้างแนวหิน

กดค้าง
เรียกพลังแห่งธาตุหินที่อยู่รอบตัวให้ปะทุขึ้นมา เกิดเป็นเอฟเฟกต์ดั่งต่อไปนี้:

  • สร้างแนวหินหากจำนวนยังไม่ถึงขีดจำกัดสูงสุด
  • สร้าง Jade Shield ขึ้นมาโดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหายขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Zhongli
  • ทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง
  • หากมีเป้าหมายที่เป็นธาตุหินอยู่ในบริเวณใกล้ตัว จะดูดธาตุหินปริมาณมากออกมาจากเป้าหมายมากสุด 2 เป้าหมาย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้เกิดความเสียหาย

Stone Stele
เมื่อสร้างแนวหินจะทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง นอกจากนี้ระหว่างช่วงเวลาที่คงอยู่ แนวหินจะทำการปล่อยคลื่นประสานกับวัตถุธาตุหินที่อยู่โดยรอบเป็นระยะ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายหินแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ
แนวหินนั้นถูกนับว่าเป็นวัตถุธาตุหินซึ่งใช้ป้องกันการโจมตีและใช้เพื่อปีนป่ายได้
สามารถมีได้เพียงอันเดียวในช่วงเวลาเดียวกันเท่านั้น

Jade Shield
มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายธาตุทุกประเภทและความเสียหายกายภาพ 150% ตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะลดความต้านทานธาตุและความต้านทานกายภาพของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในพื้นที่วงแคบลง 20% โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับได้

ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุลม) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุลม) Palm Vortex Palm Vortex ครอบครองพลังแห่งสายลม รวบรวมกระแสลมดูดไว้บนฝ่ามือ และสร้างความเสียหายลมให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
เมื่อสกิลสั้นสุดลง กระแสลมดูดจะระเบิดออกและสร้างความเสียหายลมปริมาณมากเป็นวงกว้าง

กดค้าง: ความเสียหายและพื้นที่ผลกระทบจะค่อยๆ เพิ่มมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงธาตุ: หากกระแสลมดูดสัมผัสกับธาตุน้ำ/ธาตุไฟ/ธาตุน้ำแข็ง/ธาตุไฟฟ้า ในระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของสกิลจะทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุนั้น ๆ ไปด้วย และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมของธาตุดังกล่าว การเปลี่ยนแปลงธาตุในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้นจะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว

ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุหิน) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุหิน) Starfell Sword Starfell Sword หินอุกกาบาตที่ผุดขึ้นมาจากส่วนลึกของโลกซึ่งสามารถทำให้เกิดการระเบิดได้ โดยจะทำให้เกิดความเสียหายหินเป็นวงกว้าง

อุกกาบาตจะถูกมองว่าเป็นวัตถุธาตุหินซึ่งสามารถขวางการโจมตีและใช้เพื่อปืนป้ายได้
กดค้าง: สามารถปรับตำแหน่งของสกิลได้

ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟ) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไฟ) Flowfire Blade Flowfire Blade เรียกเปลวไฟที่สามารถเผาผลาญผืนดิน และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามการ(กดกด/แตะแตะ)และ(กดค้างกดค้าง/แตะค้างแตะค้าง)

(กดกด/แตะแตะ)
เรียกพลังแห่งไฟด้วยวิธีการอันร้อนแรง หลังจากปล่อย นักเดินทางจะได้รับค่าวิญญาณราตรี 42 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี พร้อมทั้งเรียก "กงล้อเพลิงโหม" ที่ติดตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น
เมื่อกงล้อเพลิงโหมเข้าใกล้ศัตรู จะสร้างความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะ

(กดค้างกดค้าง/แตะค้างแตะค้าง)
เรียกพลังแห่งไฟด้วยวิธีการอันมั่นคง และสร้างความเสียหายไฟวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง หลังจากปล่อย นักเดินทางจะได้รับค่าวิญญาณราตรี 42 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี พร้อมทั้งเรียก "กงล้อแผดเผา" ที่ติดตามตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น
เมื่อตัวละครในสนามที่อยู่ในกงล้อแผดเผา สร้างความเสียหายให้กับศัตรู กงล้อแผดเผาจะทำการประสานการโจมตี และสร้างความเสียหายไฟที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังโจมตีของนักเดินทาง โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 3 วินาที

พรวิญญาณราตรี - นักเดินทาง
ใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง ซึ่งพรวิญญาณราตรีของนักเดินทางจะคงอยู่ได้นานสุด 12 วินาที และพรวิญญาณราตรีของนักเดินทางจะสิ้นสุด เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือทำการปล่อยอีกครั้ง
กงล้อเพลิงโหมและกงล้อแผดเผาจะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของนักเดินทางสิ้นสุดลง และกงล้อเพลิงโหมและกงล้อแผดเผาที่นักเดินทางเรียกออกมา จะสามารถคงอยู่ในเวลาเดียวกันเพียงหนึ่งอันเท่านั้น
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไฟฟ้า) Lightning Blade Lightning Blade ปล่อยเงาสายฟ้าที่รวดเร็วออกมาสามเงา โดยเงาสายฟ้าจะสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรู และทิ้ง Abundance Amulet ไว้หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย
ในตอนแรกเริ่มจะสามารถทำให้เกิด Abundance Amulet ขึ้นได้มากสุด 2 อัน โดยหากใช้สกิลนี้อีกครั้ง

จะเป็นการลบล้าง Abundance Amulet ที่ตนเองสร้างขึ้นมาก่อนหน้า
Abundance Amulet
เมื่อตัวละครเข้าใกล้ จะดูดซับ Abundance Amulet เพื่อรับเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • ฟื้นฟูพลังงานธาตุ
  • ภายในช่วงเวลาต่อเนื่อง จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน
ไฟล์:นักเดินทาง (ธาตุไม้) Icon.pngนักเดินทาง (ธาตุไม้) Razorgrass Blade Razorgrass Blade กวัดแกว่งอาวุธและปลดปล่อยใบไม้ที่มีความคมราวกับใบมีดออกมา เพื่อสร้างความเสียหายไม้
ผู้พเนจรผู้พเนจร Hanega: Song of the Wind Hanega: Song of the Wind รวบรวมพลังของสายลม เพื่อปลดเปลื้องพันธนาการจากผืนดิน และสร้างความเสียหายลมไปยังบริเวณรอบ ๆ จากนั้นจึงกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ และเข้าสู่สถานะ “Windfavored”

Windfavored
เมื่อผู้พเนจรอยู่ในสถานะนี้ จะไม่สามารถใช้การโจมตีพุ่งลงจากอากาศได้ และเมื่อใช้การโจมตีปกติ หรือการชาร์จโจมตี จะเปลี่ยนเป็นการใช้ Kuugo: Fushoudan หรือ Kuugo: Toufukai ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้าง และพื้นที่ผลกระทบเพิ่มมากขึ้น โดยความเสียหายที่สร้าง จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของการโจมตีปกติ และความเสียหายของการชาร์จโจมตีตามลำดับ และการใช้ Kuugo: Toufukai จะไม่ใช้พลังกาย


เมื่ออยู่ในสถานะนี้ ผู้พเนจรจะลอยอยู่กลางอากาศอย่างต่อเนื่อง ซึ่งในช่วงเวลานี้ การเคลื่อนไหวของผู้พเนจรจะมีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:

  • จะใช้ “แต้ม Kuugoryoku” เรื่อย ๆ เพื่อรักษาสถานะการลอยบนฟ้า;
  • เมื่อพุ่งตัว จะใช้แต้ม Kuugoryoku เพิ่มเพื่อเร่งความเร็ว; เมื่อกดพุ่งตัวค้างไว้ จะใช้แต้ม Kuugoryoku อย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาสถานะการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเข้ามาแทนที่การพุ่งตัว; ·เมื่อกระโดดจะใช้แต้ม Kuugoryoku เพิ่ม เพื่อเพิ่มความสูงของการลอยตัว;
  • เมื่อกดกระโดดค้างไว้ จะใช้แต้ม Kuugoryoku เรื่อย ๆ เพื่อเพิ่มระดับความสูงของการลอยตัวอย่างต่อเนื่อง

หลังจากที่แต้ม Kuugoryoku ถูกใช้จนหมด สถานะนี้จะสิ้นสุดลง
การใช้ Windfavored ซ้ำอีกครั้งภายในช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง จะเป็นการจบสถานะนี้

ท่าไม้ตาย[]

มีอยู่ 85 พรสวรรค์ ที่ตรงกับหมวดหมู่ที่เลือก:

ตัวละคร ชื่อ คำอธิบาย
AlbedoAlbedo Rite of Progeniture: Tectonic Tide Rite of Progeniture: Tectonic Tide คริสตัลหินที่ปะทุขึ้นภายใต้คำสั่งของ Albedo จะทำให้เกิดความเสียหายหินเป็นวงกว้างขึ้นที่ด้านหน้าของ Albedo

หากมี Solar Isotoma ที่สร้างขึ้นโดยตัวของ Albedo อยู่ จะสร้าง Fatal Blossoms ขึ้น 7 ดอก ภายในพื้นที่ของ Solar Isotoma โดยจะเบ่งบานขึ้นมาอย่างรุนแรงและทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง

ความเสียหายท่าไม้ตายและความเสียหายของ Fatal Blossom จะไม่ทำให้เกิด Transient Blossoms

AlhaithamAlhaitham Particular Field: Fetters of Phenomena Particular Field: Fetters of Phenomena สร้าง Particular Binding Field ขึ้นมา และทำให้เกิดความเสียหายไม้วงกว้างหลายครั้ง
ในตอนที่ใช้สกิล หากมี Chisel-Light Mirror อยู่ จะใช้ Chisel-Light Mirror ทั้งหมดที่มี เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งในการสร้างความเสียหาย
2 วินาที หลังจากใช้สกิลเสร็จ หากใช้ Chisel-Light Mirror ไป 0/1/2/3 อัน ในตอนที่ใช้สกิล จะสร้าง Chisel-Light Mirror ขึ้นมา 3/2/1/0 อัน ให้แก่ Alhaitham
AloyAloy Prophecies of Dawn Prophecies of Dawn โยน Power Cell ที่อัดแน่นไปด้วยธาตุน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย และใช้ลูกธนูในการทำให้ระเบิดเกิดเป็นความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง
AmberAmber Fiery Rain Fiery Rain ยิงธนูไฟออกไป สร้างความเสียหายไฟวงกว้างอย่างต่อเนื่อง
Arataki IttoArataki Itto Royal Descent: Behold, Itto the Evil! Royal Descent: Behold, Itto the Evil! ได้เวลาประกาศความยิ่งใหญ่ของ Itto แห่งแก๊ง Arataki แล้ว! แปลงกายเป็น "Raging Oni King" ชั่วระยะเวลาหนึ่ง โดยจะใช้ Oni King's Kanabou ในการต่อสู้
มีคุณลักษณะพิเศษดังต่อไปนี้:
  • ความเสียหายของการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหินที่ไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น;
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีปกติของ Arataki Itto และเพิ่มพลังโจมตี โดยขึ้นกับพลังป้องกันของเขา;
  • เมื่อการโจมตีครั้งแรกและครั้งที่สามถูกศัตรู ในแต่ละครั้งจะมอบเอฟเฟกต์ Superlative Superstrength 1 ชั้น ให้แก่ตัวของ Arataki Itto เอง;
  • ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพของ Arataki Itto จะลดลง 20%


สภาวะ "Raging Oni King" จะหายไปเมื่อ Arataki Itto ออกจากการต่อสู้

BaizhuBaizhu Holistic Revivification Holistic Revivification เข้าสู่สถานะ Pulsing Clarity และสร้างโล่ Seamless Shield ที่มีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายไม้ 250% ขึ้นมา
ภายใต้สถานะ Pulsing Clarity ในทุก 2.5 วินาที จะสร้าง Seamless Shield อันใหม่ขึ้นมา

Seamless Shield จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตัวเอง ที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น (ปริมาณการฟื้นฟู จะขึ้นกับค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Baizhu) และปล่อย Spiritvein ออกมาโจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายไม้ ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
  • เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ Seamless Shield และมี Seamless Shield อันใหม่เกิดขึ้น;
  • เอฟเฟกต์ของ Seamless Shield สิ้นสุดลง หรือได้รับความเสียหายจนแตกสลาย
BarbaraBarbara Shining Miracle♪ Shining Miracle♪ ฟื้นฟูพลังชีวิตปริมาณมากให้แก่ตัวละครฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ และตัวละครของคุณในทีม โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Barbara
BeidouBeidou Stormbreaker Stormbreaker ระลึกถึงการต่อสู้ของเธอกับอสูรยักษ์ Haishan เรียกความแข็งแกร่งดุจอสูร และพลังแห่งสายฟ้าออกมาเพื่อสร้าง Thunderbeast's Targe ล้อมรอบตัวเองและสร้างความเสียหายไฟฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ

Thunderbeast's Targe:

  • เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะปลดปล่อยพลังไฟฟ้า และทำให้เกิดสายฟ้าวิ่งผ่านระหว่างศัตรูแต่ละตัวเพื่อสร้างความเสียหายไฟฟ้า;
  • เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของตัวละครและลดความเสียหายที่ได้รับลง
  • ทำให้เกิดสายฟ้าอย่างมาก 1 เส้น ในทุกหนึ่งวินาที
BennettBennett Fantastic Voyage Fantastic Voyage Bennett ทำการกระโดดโจมตี โดยจะเกิดเป็นความเสียหายไฟ และสร้าง Inspiration Field ขึ้นมา

Inspiration Field:

  • หากตัวละครที่อยู่ในพื้นที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าหรือเท่ากับ 70% จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง
    โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Bennett;
  • หากตัวละครที่อยู่ในพื้นที่มีพลังชีวิตสูงกว่า 70% จะได้รับโบนัสโจมตีโดยจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีพื้นฐานของ Bennett;
  • ทำให้ตัวละครที่อยู่ในนั้นติดสถานะธาตุไฟ
CandaceCandace Sacred Rite: Wagtail's Tide Sacred Rite: Wagtail's Tide ยกอาวุธขึ้นสูงเพื่อขอพรจากเทพเจ้า แล้วสร้างความเสียหายน้ำวงกว้างที่ขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของตัวเธอเอง และมอบสถานะ "Prayer of the Crimson Crown" ให้แก่ตัวละครของตัวเองที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอย่างต่อเนื่อง

Prayer of the Crimson Crown
มีคุณลักษณะพิเศษดังนี้:
  • เมื่อการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มสูงขึ้น;
  • เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะปล่อยคลื่นน้ำออกมาโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้อย่างจำกัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิล;
  • ตัวละครที่ใช้ดาบ, ดาบใหญ่ และหอกที่อยู่ในสภาวะดังกล่าว จะได้รับพลังแห่งน้ำ
ChascaChasca Soul Reaper's Fatal Round Soul Reaper's Fatal Round Chasca รวบรวมเจตจำนงและยิง "กระสุนลมเกี่ยววิญญาณ" 1 นัด สร้างความเสียหายลมวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี หลังจากนั้น กระสุนลมเกี่ยววิญญาณจะแตกออกเป็น "กระสุนเกี่ยววิญญาณ" 6 นัด เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

กระสุนเกี่ยววิญญาณ
  • สร้างความเสียหายลมที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี;
  • สำหรับตัวละครธาตุไฟ, ธาตุน้ำ, ธาตุน้ำแข็งหรือธาตุไฟฟ้าแต่ละตัวที่อยู่ในทีม กระสุนเกี่ยววิญญาณสองนัด จะสุ่มเปลี่ยนเป็น "กระสุนแสงเกี่ยววิญญาณ" ของหนึ่งในประเภทธาตุที่เกี่ยวข้อง สร้างความเสียหายธาตุที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี
ChongyunChongyun Spirit Blade: Cloud-Parting Star Spirit Blade: Cloud-Parting Star Chongyun ปิดผนึกลับ และเรียกดาบวิญญาณ Spirit Blade ขนาดมหึมา 3 เล่ม ออกมาจากกลางอากาศด้านหน้าของเขา ในเวลาอันสั้น มันจะหล่นลงสู่พื้นทีละเล่มและจะระเบิดเมื่อสัมผัสกับพื้น เมื่อ Spirit Blade ระเบิด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างและพุ่งไปโจมตีศัตรู
CitlaliCitlali Edict of Entwined Splendor Edict of Entwined Splendor เรียก "พันธมิตร" จากฟากฟ้าและผืนพิภพ เพื่อเรียกพายุน้ำแข็งโจมตีพื้นที่ด้านหน้า สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้กับ Citlali จำนวนหนึ่ง จากนั้นเรียกกะโหลกวิญญาณหนึ่งอันออกมา ใกล้กับศัตรูแต่ละตัวมากสุด 3 ตัว ที่อยู่ภายในระยะ

กะโหลกวิญญาณจะระเบิดหลังจากผ่านไประยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจำนวนหนึ่งให้กับ Citlali
ClorindeClorinde Last Lightfall Last Lightfall มอบบ่วงพันธะชีวันให้แก่ตัวเองตามพลังชีวิตสูงสุด จากนั้นใช้ทักษะดาบและปืนผสมผสาน เพื่อหลบหลีกและโจมตีอย่างคล่องแคล่ว สร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง
ColleiCollei Trump-Card Kitty Trump-Card Kitty Cuilein-Anbar ที่ไว้ใจได้ มาช่วยแล้ว!
โยนตุ๊กตา Cuilein-Anbar ที่เมื่อระเบิดจะสร้างความเสียหายไม้วงกว้างออกไป และสร้าง Cuilein-Anbar Zone ขึ้นมา จากนั้น Cuilein-Anbar จะกระเด้งไปมาอยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง
CynoCyno Sacred Rite: Wolf's Swiftness Sacred Rite: Wolf's Swiftness อัญเชิญดวงวิญญาณของเทพให้ลงมาประทับร่าง และแปลงกายเป็น "Pactsworn Pathclearer"

Pactsworn Pathclearer
เปลี่ยนความเสียหายที่การโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Cyno สร้าง ให้เป็นความเสียหายไฟฟ้า ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;

·ความชำนาญธาตุและความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Cyno จะเพิ่มขึ้น และทนต่อความเสียหายของปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Cyno ออกจากการต่อสู้ และจะคงอยู่ได้นานสุดถึง 18 วินาที

DehyaDehya