Genshin Impact Wiki
Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

ธนูเป็นหนึ่งในอาวุธที่ตัวละครสามารถใช้ใน Genshin Impact

ธนูเป็นอาวุธที่โจมตีระยะไกลมากที่สุดในเกมด้วยการโจมตีแบบชาร์จ ซึ่งสามารถโจมตีได้ไกลกว่าสุดสายตาด้วยการเล็งที่เหมาะสม การชาร์จโจมตีอย่างเต็มที่จะสร้างความเสียหายธาตุซึ่งชนิดธาตุขึ้นอยู่วิชั่นผู้ใช้ แต่ธนูมีประสิทธิภาพน้อยที่สุดในการทำลายวัตถุที่เป็นหิน เช่น แร่ ยกเว้นแร่ธาตุที่สามารถใช้ปฎิกิริยาทางธาตุได้ (เช่น Amber ยิงธนูไฟทำลาย Electro Crystal ได้)

การโจมตีปกติ[]

การโจมตีปกติมีระยะปานกลาง และเซ็ตนึงประกอบด้วยการโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งสำหรับตัวละครระดับ 4 ดาว และ 6 ครั้งสำหรับตัวละครระดับ 5 ดาวยกเว้น Yoimiya ที่โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง

การชาร์จโจมตี[]

ผู้เล่นสามารถชาร์จการโจมตีอย่างเต็มที่เพื่อใส่พลังธาตุเข้าไปในลูกศร และทำให้สามารถเล็งการโจมตีได้อย่างแม่นยำขึ้นแต่จะช้ากว่าการโจมตีปกติ และยังเพิ่มระยะสูงสุดและความเสียหายของการยิงได้อย่างมาก การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูจะนับเป็นการโจมตีคริติคอลโดยอัตโนมัติ ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นการโจมตีที่หัว

ตัวละครที่ใช้[]

ไม่มีตัวละครใดที่ตรงตามหมวดดังกล่าว

รายชื่อธนู[]

มีอาวุธอยู่ 34 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว

ไอคอน ชื่อ ระดับความหายาก พลังโจมตีพื้นฐาน
(Lv.90)
ค่าสถานะรอง
(Lv.90)
เอฟเฟกต์
Weapon Hunter's Bow Hunter's Bow 23
(N/A)
ไม่มี ไม่มี
Weapon Seasoned Hunter's Bow Seasoned Hunter's Bow 33
(N/A)
ไม่มี ไม่มี
Weapon Raven Bow Raven Bow 40
(448)
ความชำนาญธาตุ 20
(94)
Bane of Flame and Water
เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น 12~24%
Weapon Sharpshooter's Oath Sharpshooter's Oath 39
(401)
ความแรงคริ 10.2%
(46.9%)
Precise
เพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อจุดอ่อน 24~48%
Weapon Slingshot Slingshot 38
(354)
อัตราคริ 6.8%
(31.2%)
Slingshot
หากลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย 36~60%, มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%
Weapon Messenger Messenger 40
(448)
ความแรงคริ 6.8%
(31.2%)
Archer's Message
หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 100~200% ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที
Weapon Recurve Bow Recurve Bow 38
(354)
พลังชีวิต 10.2%
(46.9%)
Cull the Weak
เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 8~16%
Weapon Skyward Harp Skyward Harp 48
(674)
อัตราคริ 4.8%
(22.1%)
Echoing Ballad
เพิ่มความแรงคริขึ้น 20~40%; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส 60~100% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 4 วินาที
Weapon Elegy for the End Elegy for the End 46
(608)
การฟื้นฟูพลังงาน 12%
(55.1%)
The Parting Refrain
ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น 60~120 หน่วย
เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม

เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที่: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 100~200 หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20~40% และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที

หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์ที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้
Weapon Amos' Bow Amos' Bow 46
(608)
พลังโจมตี 10.8%
(49.6%)
Strong-Willed
เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น 12~24%, ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8~16% และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง
Weapon Compound Bow Compound Bow 41
(454)
โบนัสความเสียหายกายภาพ 15%
(69.0%)
Infusion Arrow
เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 4~8% และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 1.2~2.4% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที
Weapon Favonius Warbow Favonius Warbow 41
(454)
การฟื้นฟูพลังงาน 13.3%
(61.3%)
Windfall
เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60~100% ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้พื้นฟูพลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก 12~6 วินาที
Weapon Royal Bow Royal Bow 42
(510)
พลังโจมตี 9%
(41.3%)
Focus
เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด
Weapon Rust Rust 42
(510)
พลังโจมตี 9%
(41.3%)
Rapid Firing
เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 40~80% และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%
Weapon The Stringless The Stringless 42
(510)
ความชำนาญธาตุ 36
(165)
Arrowless Song
สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 24~48%
Weapon Sacrificial Bow Sacrificial Bow 44
(565)
การฟื้นฟูพลังงาน 6.7%
(30.6%)
Composed
หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40~80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30~16 วินาที
Weapon The Viridescent Hunt The Viridescent Hunt 42
(510)
อัตราคริ 6%
(27.6%)
Verdant Wind
เมื่อโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะตึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย 40~80% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 14~10 วินาที
Weapon Blackcliff Warbow Blackcliff Warbow 44
(565)
ความแรงคริ 8%
(36.8%)
Press the Advantage
หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12~24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง
Weapon Alley Hunter Alley Hunter 44
(565)
พลังโจมตี 6%
(27.6%)
Oppidan Ambush
เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น 2~4% ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง 20~40%, เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง 4~8% ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%
Weapon Windblume Ode Windblume Ode 42
(510)
ความชำนาญธาตุ 36
(165)
Windblume Wish
เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 16~32% เป็นเวลา 6 วินาที
Weapon Mitternachts Waltz Mitternachts Waltz 42
(510)
โบนัสความเสียหายกายภาพ 11.3%
(51.7%)
Evernight Duet
เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 20~40% เป็นเวลา 5 วินาที, เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 20~40% เป็นเวลา 5 วินาที
Weapon Hamayumi Hamayumi 41
(454)
พลังโจมตี 12%
(55.1%)
Full Draw
การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16~32% ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24% และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%
Weapon Prototype Crescent Prototype Crescent 42
(510)
พลังโจมตี 9%
(41.3%)
Unreturning
หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม 36~72% เป็นเวลา 10 วินาที
Weapon Polar Star Polar Star 46
(608)
อัตราคริ 7.2%
(33.1%)
Daylight's Augury
สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24%; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10/20/30/48~20/40/60/96% โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน
Weapon Mouun's Moon Mouun's Moon 44
(565)
พลังโจมตี 6%
(27.6%)
Watatsumi Wavewalker
ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12~0.24% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด 40~80%
Weapon Predator Predator 42
(510)
พลังโจมตี 9%
(41.3%)
Strong Strike
  • มีผลเมื่อเล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้เท่านั้น:
  • "PlayStation Network"
  • หลังจากที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู ความเสียหายการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ครั้ง; นอกจากนี้เมื่อ Aloy เป็นผู้ใช้ Predator พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 66 หน่วย
Weapon Aqua Simulacra Aqua Simulacra 44
(565)
ความแรงคริ 19.2%
(88.2%)
The Cleansing Form
พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 16% และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น 20% ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม
Weapon Fading Twilight Fading Twilight 44
(565)
ฟื้นฟูพลังงาน 6.7%
(30.6%)
Radiance of the Deeps
มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 6%/10%/14%~12%/20%/28% ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้
Weapon Hunter's Path Hunter's Path 44
(542)
อัตราคริ 9.6%
(44.1%)
At the End of the Beast-Paths
ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด 12~24% และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ 160~320% ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง
Weapon End of the Line End of the Line 42
(510)
ฟื้นฟูพลังงาน 10.0%
(45.9%)
Net Snapper
หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง 80% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง
Weapon King's Squire King's Squire 41
(454)
พลังโจมตี 12%
(55.1%)
Labyrinth Lord's Instruction
เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น 60~140 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น 100~180% ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
Weapon Ibis Piercer Ibis Piercer 44
(565)
พลังโจมตี 6%
(27.6%)
Secret Wisdom's Favor
ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 40~80 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
Weapon The First Great Magic The First Great Magic 46
(608)
ความแรงคริ 14.4%
(66.2%)
Parsifal the Great
ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น 16~32%; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 16%/32%/48%~32%/64%/96%; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 4%/7%/10%~12%/15%/18%
Weapon Thundering Pulse Thundering Pulse 46
(608)
ความแรงคริ 14.4%
(66.2%)
Rule By Thunder
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20~40% และจะสามารถได้รับพลังของ "Thunder Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 12/24/40~24/48/80% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน
Advertisement