ดาบเป็นหนึ่งในห้าของประเภทอาวุธที่ตัวละครสามารถใช้ได้ในเกม Genshin Impact
การโจมตีของดาบนั้นอยู่ในระดับกลางของอาวุธระยะประชิด ความเสียหายและความเร็วของการโจมตีนั้นเทียบเท่าได้กับหอกแต่จะมีระยะการโจมตีที่สั้นกว่า
การโจมตีปกติ[]
ตัวละครที่ใช้ดาบสามารถโจมตีปกติอย่างต่อเนื่องได้ โดยจะเป็นการโจมตีระยะประชิดอย่างต่อเนื่องทั้งหมด 4 - 5 ครั้ง
การชาร์จโจมตี[]
โดยทั่วไปแล้ว เมื่อตัวละครที่ใช้ดาบทำการชาร์จโจมตี จะทำการโจมตีวงกว้างอย่างรวดเร็วทั้งหมด 2 ครั้งไปทางด้านหน้าของตัวละคร เว้นแต่เพียง:
- การชาร์จโจมตีของ Jean (Favonius Bladework) จะทำการซัดให้ศัตรูกระเด็นขึ้น
- การชาร์จโจมตีของ Ayaka (Kamisato Art: Kabuki) จะสร้างความเสียหายวงกว้างทั้งหมด 3 ครั้ง
- การชาร์จโจมตีของ Ayato (Kamisato Art: Marobashi) จะพุ่งตัวไปข้างหน้า และใช้กระบวนท่าอิไอ พร้อมกับสร้างความเสียหายและผลักศัตรูที่ Ayato พุ่งใส่
การชาร์จโจมตีของตัวละครที่ใช้ดาบทั้งหมด จะสามารถผลักศัตรูตัวเล็ก ๆ ให้ลอยขึ้นจากพื้นดินและกระเด็นออกจากผู้เล่นได้ ยกเว้น Ayaka
ตัวละครที่ใช้ดาบส่วนใหญ่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างการชาร์จโจมตี ยกเว้น
- Keqing, Kaeya และ Albedo ที่จะถอยหลังไปแทน
- Ayaka ที่จะไม่เคลื่อนไหวเลย
โดยทั่วไปแล้ว การชาร์จโจมตีของตัวละครที่ใช้ดาบจะใช้พลังกาย 20 หน่วย ยกเว้น Keqing ที่ใช้พลังกาย 25 หน่วย
ตัวละครที่ใช้ดาบ[]
ไม่มีตัวละครใดที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
อาวุธประเภทดาบ[]
มีอาวุธอยู่ 40 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
ไอคอน | ชื่อ | ระดับความหายาก | พลังโจมตีพื้นฐาน (Lv.90) |
ค่าสถานะรอง (Lv.90) |
เอฟเฟกต์ |
---|---|---|---|---|---|
Harbinger of Dawn | 39 (401) |
ความแรงคริ 10.2% (46.9%) |
Vigorous เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 14~28% | ||
Skyrider Sword | 38 (354) |
ความชำนาญธาตุ 11.3% (51.7%) |
Determination การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ 12~24% เป็นเวลา 15 วินาที | ||
Traveler's Handy Sword | 40 (448) |
พลังป้องกัน 6.4% (29.3%) |
Journey เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP 1~2% | ||
Skyward Blade | 46 (608) |
การฟื้นฟูพลังงาน 12% (55.1%) |
Sky-Piercing Fang อัตราคริเพิ่มขึ้น 4~8%; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น 10%, โจมปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 20~40% ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที | ||
Aquila Favonia | 48 (674) |
โบนัสความเสียหายกายภาพ 9% (41.3%) |
Falcon's Defiance เพิ่มพลังโจมตี 20~40%; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 100~160% ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น 200~320% ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | ||
Summit Shaper | 46 (608) |
พลังโจมตี 10.8% (49.6%) |
Golden Majesty เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20~40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4~8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | ||
Primordial Jade Cutter | 44 (542) |
อัตราคริ 9.6% (44.1%) |
Protector's Virtue เพิ่มพลังชีวิต 20~40% นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น 1.2~2.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ | ||
Freedom-Sworn | 46 (608) |
ความชำนาญธาตุ 43 (198) |
Revolutionary Chorale ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 10~20% เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที่ และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement:Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น 16~32%, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20~40% และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที่ หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้นเอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | ||
Mistsplitter Reforged | 48 (674) |
ความแรงคริ 9.6% (44.1%) |
Mistsplitter's Edge ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12~24% และได้รับพลังของ "Mistsplitter's Emblem" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง 8/16/28~16/32/56% โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน | ||
Blackcliff Longsword | 44 (565) |
ความแรงคริ 8% (36.8%) |
Press the Advantage หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12~24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | ||
Iron Sting | 42 (510) |
ความชำนาญธาตุ 36 (165) |
Infusion Stinger ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น 6~12% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที | ||
Lion's Roar | 42 (510) |
พลังโจมตี 9% (41.3%) |
Bane of Fire and Thunder เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น 20~36% | ||
Prototype Rancour | 44 (565) |
โบนัสความเสียหายกาายภาพ 7.5% (34.5%) |
Smashed Stone เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 4~8% เป็นเวลา 6 วินาทีโดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที | ||
Royal Longsword | 42 (510) |
พลังโจมตี 9% (41.3%) |
Focus เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8~16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | ||
Sacrificial Sword | 41 (454) |
การฟื้นฟูพลังงาน 13.3% (61.3%) |
Composed หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40~80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30~16 วินาที | ||
The Flute | 42 (510) |
พลังโจมตี 9% (41.3%) |
Chord เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย 100~200% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที | ||
The Black Sword | 42 (510) |
อัตราคริ 6% (27.6%) |
Justice การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20~40%; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ 60~100% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที | ||
Favonius Sword | 41 (454) |
การฟื้นฟูพลังงาน 13.3% (61.3%) |
Windfall เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60~100% ที่จะสร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟูพลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 12~6 วินาที | ||
The Alley Flash | 45 (620) |
ความชำนาญธาตุ 12 (55) |
Itinerant Hero ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24% หากตัวละครได้รับความเสียหายเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที | ||
Sword of Descension | 39 (440) |
พลังโจมตี 7.7% (35.2%) |
Descension
| ||
Festering Desire | 42 (510) |
การฟื้นฟูพลังงาน 10.0% (45.9%) |
Undying Admiration สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16~32% และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 6~12% | ||
Amenoma Kageuchi | 41 (454) |
พลังโจมตี 12% (55.1%) |
Iwakura Succession หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดี่ยวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ 6~12 หน่วย | ||
Cinnabar Spindle | 41 (454) |
พลังป้องกัน 15% (69.0%) |
Spotless Heart เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุโดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น 40~80% ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที | ||
Kagotsurube Isshin | 42 (510) |
พลังโจมตี 9% (41.3%) |
Isshin Art Clarity เมื่อการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู จะทำให้เกิด Hewing Gale เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 180% ของพลังโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 15% เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง | ||
Sapwood Blade | 44 (565) |
ฟื้นฟูพลังงาน 6.7% (30.6%) |
Forest Sanctuary หลังจากเกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น 60~120 หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | ||
Key of Khaj-Nisut | 44 (542) |
พลังชีวิต 14.4% (66.2%) |
Sunken Song of the Sands ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20~40% และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม 0.12~0.24% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง 0.2~0.4% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที | ||
Xiphos' Moonlight | 42 (510) |
ความชำนาญธาตุ 36 (165) |
Jinni's Whisper ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว 0.036~0.072% เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ||
Toukabou Shigure | 42 (510) |
ความชำนาญธาตุ 36 (165) |
Kaidan: Rainfall Earthbinder หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ "Cursed Parasol" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ "Cursed Parasol" เพิ่มขึ้น 16~32% | ||
Light of Foliar Incision | 44 (542) |
ความแรงคริ 19.2% (88.2%) |
Whitemoon Bristle อัตราคริเพิ่มขึ้น 4~8%; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Foliar Incision: การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ 120~240% ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Foliar Incision มากสุดหนึ่งครั้ง | ||
ดาบเลื่องชื่อ "Isshin Art" (ตื่นตัว) | 42 (510) |
พลังโจมตี (Invalid base2ndStat) |
Wandering Striker เมื่อการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู จะปล่อย Accursed Spirit ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 180% ของพลังโจมตี และฟื้นฟูพลังชีวิต 100% ของพลังโจมตี โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ จะสร้างความเสียหายลดลง 50% | ||
ดาบเลื่องชื่อ "Isshin Art" (แตกหัก) | 42 (510) |
พลังโจมตี 0% (Unknown) |
Wandering Striker เมื่อการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู จะปล่อย Accursed Spirit ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 180% ของพลังโจมตี โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ จะสร้างความเสียหายลดลง 50% | ||
Fleuve Cendre Ferryman | 42 (510) |
ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน 10.0% (45.9%) |
Ironbone อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น 8~16%; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น 16~32% | ||
Splendor of Tranquil Waters | 44 (542) |
ความแรงคริ 19.2% (88.2%) |
Dawn and Dusk by the Lake เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น 8~16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 14~28% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ | ||
Dull Blade | 23 (N/A) |
ไม่มี | ไม่มี | ||
Silver Sword | 33 (N/A) |
ไม่มี | ไม่มี | ||
Cool Steel | 39 (401) |
พลังโจมตี 7.7% (35.2%) |
Bane of Water and Ice เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 12~24% | ||
Dark Iron Sword | 39 (401) |
ความชำนาญธาตุ 31 (141) |
Overloaded การทำให้เกิดโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า หรือกระจายไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 20~40% เป็นเวลา 12 วินาที | ||
Fillet Blade | 39 (401) |
พลังโจมตี 7.7% (35.2%) |
Gash ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย 240~400% ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15~11 วินาที | ||
Haran Geppaku Futsu | 46 (608) |
อัตราคริ 7.2% (33.1%) |
Honed Flow ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด 12~24%; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น 20~40% เป็นเวลา 8 วินาที | ||
Absolution | 48 (674) |
ความแรงคริ 9.6% (43.9%) |
Deathly Pact ความแรงคริเพิ่มขึ้น 20~'%; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16~'% โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้ |
อาร์ติแฟกต์[]
อาร์ติแฟกต์ดังต่อไปนี้ส่งผลกับการใช้ดาบ
มีอยู่ 1 เซ็ตอาร์ติแฟกต์ที่ตรงกับหมวดหมู่นี้:
เซ็ต | ความหายาก | ไอเทม | โบนัส |
---|---|---|---|
Gladiator's Finale | 4-5★ | 2 ชิ้น: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ชิ้น: เมื่อตัวละครที่สวมเซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้ใช้ดาบ, ดาบใหญ่, หอก ตัวละครจะสร้างความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 35% |
ชื่อในภาษาอื่น[]
ภาษา | ชื่ออย่างเป็นทางการ | ความหมายที่แท้จริง |
---|---|---|
ไทย | ดาบ Dap | Sword |
อังกฤษ | Sword | — |
จีน (ตัวย่อ) | 单手剑 Dānshǒu-jiàn | One-handed Sword |
จีน (ตัวเต็ม) | 單手劍 Dānshǒu-jiàn | |
ญี่ปุ่น | 片手剣 Katateken | One-handed Sword |
เกาหลี | 한손검 Hansongeom | One-handed Sword |
สเปน | Espada ligera | Light Sword |
ฝรั่งเศส | Épée à une main | One-handed Sword |
รัสเซีย | Одноручное оружие | One-handed Weapon |
เวียดนาม | Kiếm Đơn | One-handed Sword |
เยอรมัน | Einhänder | One-handed Sword |
อินโดนีเซีย | Sword | — |
โปรตุเกส | Espada | Sword |
ประวัติการเปลี่ยนแปลง[]
หน้าอื่น ๆ[]
|