Genshin Impact Вики
Регистрация
Advertisement
Genshin Impact Вики
Картины Паймон 02 10
«Кокосовая коза... согласно легендам... священное животное».
Нашему сообществу нужно больше информации на этой странице! Вы хотите помочь? Нажмите здесь, чтобы открыть редактор.

Экран загрузки — заставка, которая появляется на экране каждый раз, когда игрок заходит в игру, телепортируется по миру, входит или выходит из подземелья или когда начинается или заканчивается кат-сцена. Экран загрузки может быть в светлой цветовой гамме: первый экран загрузки при входе в игру и остальные с 6:00 - 18:00 игрового времени, и в тёмной: экран выхода из Чайника безмятежности и остальные с 18:00 - 6:00 игрового времени. Иконка в его центре представляет загружаемую область: некий регион мира или подземелье. На загрузочном экране отображаются различные подсказки, советы или знания об игре. Новые подсказки открываются по мере исследования мира или прохождения основного сюжета.

Коснувшись экрана, нажав кнопку действия на геймпаде или левую кнопку мыши находясь на экране загрузки, можно переключать советы на экране.

Подсказки на экране загрузки[]

Содержание

Адъювант светоносного камня[]

  • Адъювант, изготовленный из сырой руды светоносного камня. В Подземных шахтах Разлома Адъювант может светиться и приносит утешение во тьме.
  • Адъювант, изготовленный из сырой руды светоносного камня. Способен накапливать энергию и излучать свет. Энергия в нём также может быть использована для активации некоторых таинственных механизмов.
  • Адъювант, изготовленный из сырой руды светоносного камня. Когда он очищен и улучшен до определённого уровня, энергия в нём может быть высвобождена для разрушения окружающих грязевых скважин.
  • Адъювант, изготовленный из сырой руды светоносного камня. Способен накапливать энергию и излучать свет. Количество запасённой в нём энергии зависит от степени его улучшения.

Аждаха[]

  • Гигантский каменный дракон из глубин Южных небесных врат, который был побеждён после того, как в древности посеял хаос...

Акаша[]

  • Наследие великой властительницы Руккхадеваты. Благодаря усилиям Академии она стала хранилищем, в котором можно накапливать знания.
  • Терминал Акаши - это устройство, которое было разработано и распространено Академией. Любой человек может использовать его для поиска необходимых знаний. Однако Акаша не обязана отвечать на все ваши вопросы...

Алхимия[]

  • Таинственное древнее искусство управления физическими свойствами и фундаментальными принципами материи. Из на первый взгляд бесполезных вещей, попадающихся во время ваших путешествий, зачастую можно изготовить очень ценные предметы.
  • С помощью ремесла из подручных ингредиентов можно приготовить множество зелий. Зелья могут повышать ваше элементальное сопротивление и увеличивать элементальный урон. Когда уже не останется сил идти дальше, попробуйте выбрать подходящий для ситуации пузырёк.
  • С помощью алхимии создать из нескольких простых материалов дорогую вещь почти так же легко, как и наварить зелий.

Алый кварц[]

  • Кристалл особой текстуры, обладающий собственной волей... Атаки алого кварца выпускают энергию, которая способна растопить даже образовавшийся из неизвестной энергии доисторический лёд.
  • Этот кристалл на ощупь напоминает кровь, и словно готов прилипнуть к телу кого-то особенного... Благословлённому алым кварцем даже самые сильные морозы будут нипочём.
  • Этот кристалл на ощупь напоминает кровь, и словно готов прилипнуть к телу кого-то особенного... Атаки алого кварца выпускают энергию, уничтожающую всех врагов на своём пути...

Анемогранумы[]

  • Иногда в своих путешествиях вы можете повстречать таинственную форму жизни, которая называется «анемогранум». Эти любопытные существа будут следовать за путешественниками. Соберите несколько анемогранумов, чтобы создать ветряной поток.
  • Встречающиеся по всему Мондштадту анемогранумы под влиянием суровых условий Драконьего хребта также были вынуждены мутировать...

Аномалии артерий земли[]

  • Говорят, что все подземелья построены на точках выхода артерий земли. Протекающая через них элементальная энергия может непредсказуемо отразиться на самих подземельях. Такие эффекты называют аномалиями артерий земли.
  • Можно намного быстрее и легче пройти подземелье, если собрать свой отряд основываясь на энергетических аномалиях этого подземелья.

Аранара[]

  • Нара означает «человек». Даже если они знают имя человека, аранары добавляют к нему обращение «нара».

Аранары[]

  • Создания Дендро Архонта. Как и нары, они являются жителями леса.
  • Создания великой властительницы Руккхадеваты. Как и нары, они являются жителями леса.
  • Говорят, что нара, который поможет многим аранарам исполнить их желания, получит щедрое вознаграждение от хозяина «сундуков»...
  • Аранар можно встретить в любом уголке леса. Некоторым из них нужна помощь, другие просто ищут, с кем бы поиграть.
  • Где-то в Ванаране можно найти похожую на открытку картину. Разве места, изображённые на картинах, не скрывают сокровища?
  • Вана всё помнит, но с нарами дело обстоит иначе... Поэтому аранары оставляют для нар «видимую память».
  • Лесные жители из народных сказок Сумеру, духи-хранители леса. Возможно, они не более, чем вымысел.
  • Не просто лесные жители из народных сказок Сумеру или духи-хранители леса.
  • Таинственная раса, которая называет Ванарану своим домом. Они немного похожи на овощи.
  • Фамильяры Дендро Архонта, защитники леса, посредники между людьми и деревьями. Обладают некой силой, связанной со снами.
  • Фамильяры Дендро Архонта, защитники леса, посредники между людьми и деревьями. Обладают некой силой, связанной со снами. Возможно, они не более, чем вымысел.
  • У каждого аранары своя песня.Каждая песня уникальна.
  • Араракалари - это сила аранар. Они, похоже, обладают многими таинственными способностями.
  • Араракалари - это сила аранар. Они, похоже, обладают многими таинственными способностями. Араракалари черпает силы из «воспоминаний» аранар.
  • Дарят людям маленькие цветочки.
  • Дарят людям маленькие цветочки. Такие цветочки - знак бесценной дружбы аранары.
  • Обычно обитают во снах, в которых нет ни ночи, ни дня, поэтому имеют несколько туманное представление о времени.
  • У аранар нет гендерного разделения или понятия семьи в обычном смысле этого слова. Некоторые аранары усвоили эти понятия благодаря контакту с людьми.
  • Им не нужно питаться, как другим существам. Однако общение с людьми вдохновило некоторых аранар учиться готовить.
  • Аранары потеряли свой дом в результате страшного бедствия.
  • Все когда-нибудь вырастают и идут разными путями. Но всё же дружбу и благословения забывать не стоит.

Артерии земли[]

  • Связывающая весь мир корневая система, по жилам которой течёт энергия элементов. Говорят, что артерии земли помнят всё, что происходило на поверхности земли и в самых дальних её глубинах...

Артефакты[]

  • Реликвии, наделённые великой силой. Вы можете повысить их эффективность, если наденете сразу несколько артефактов из одного набора.
  • Существует пять категорий артефактов. Каждый набор включает в себя головной убор, цветок, кубок, часы и перо.
  • По своей сути они - воплощение воли и воспоминаний первоначальных владельцев. Поэтому, чтобы стать сильнее, один артефакт должен поглотить другой.

Архипелаг Золотого Яблока[]

  • Додокороль оставил множество головоломок, собранных из разных колец и элементальных мишеней. Разгадайте их с помощью гарпастумов ветра...
  • В разбросанных по архипелагу Золотого Яблока эхо-раковинах заключаются голоса из прошлого. Собирайте эхо-раковины, чтобы услышать неведомые истории...
  • Раскрашенная стена Додокороля, на которой изображены его картины, способна отбивать гарпастумы ветра. Разбейте стены гарпастумами ветра и получите соответствующее сокровище...
  • В неизвестном регионе, где морскую гладь покрывает густой туман, расположен архипелаг Золотого Яблока. При обычных условиях войти в него невозможно...
  • На архипелаге Золотого Яблока есть перевёрнутая вверх дном гора, а руины неподалёку очень похожи на мондштадтские. Стало быть, между ними существует некая связь...
  • Рядом с морскими лагерями монстров могут оказаться опасные водовороты. Если в такой водоворот затянет волноход, он будет получать продолжительный урон...
  • С помощью барабанов из растений можно менять высоту некоторых скал...
  • Бонсай архипелага Золотого Яблока является достоянием клана Каэдэхара. По какой-то причине он обладает силой изменять внешний вид некоторых гор.
  • В разбросанных по архипелагу Золотого Яблока раковинах грёз заключаются голоса и образы из прошлого. Собирайте раковины, чтобы узнать неведомые доселе истории...
  • Архипелаг Золотого Яблока расположен в неизведанном, покрытым туманом участке океана, в который невозможно попасть обычным способом...

Бенбен[]

  • Похоже, это особый вид первозданной конструкции, которая не способна говорить, но тем не менее может выражать эмоции.

Бобы Токоё[]

  • Растение, которое появляется в Энканомии во время события «Подношение врат трёх миров». Изначально оно использовалось только как удобрение.
  • Оно появится тогда, когда вы подойдёте к нему со Шкатулкой Бокусо, заряжённой энергией.

Боевые таланты[]

  • Для повышения уровня элементальных навыков, взрывов стихий и даже обычных атак требуются определённые материалы.

Бой[]

  • Элементальные навыки и взрывы стихии некоторых персонажей при активации накладывают соответствующий элемент и на самого персонажа. Будьте осторожны и обращайте внимание на своё окружение, чтобы не навлечь на себя нежелательные элементальные реакции...
  • Тренированный воин может использовать особенности ландшафта и перепады высот для получения преимущества в бою и совершения ошеломительных атак в падении.
  • Что касается эффектов, результат которых опирается на определённое процентное соотношение другого эффекта, то эти эффекты не будут учитываться при подсчёте других таких эффектов, опирающихся на соотношение.
  • Влияющие на спринт эффекты не воздействуют на альтернативные виды спринта, только если не указано иначе.
  • Помимо поглощения урона, щиты повышают устойчивость к прерыванию атак.
  • Эффект увеличения скорости атаки увеличивает скорость обычных атак. Если не указано, что он увеличивает скорость заряженных атак, то этот эффект обычно действует только на обычные атаки.

Бригада тридцати[]

  • Одна из старейших фракций Пустынников, названа в честь своих тридцати основателей.В настоящее время Бригада тридцати работает на Академию и в основном отвечает за защиту города Сумеру.
  • Будучи самой престижной фракцией Пустынников в Сумеру, Бригада тридцати часто выступает посредником между различными фракциями Пустынников, разрешая конфликты между ними.

Бродячий дух[]

  • Особый бродячий дух, редко встречающийся во время путешествий по Чайнику безмятежности и приносящий с собой очень необычные предметы. Если среди этих предметов вы обнаружите что-то, что вам нравится, возьмите это без колебаний.

Вамадха[]

  • Аранары используют барьеры из лиан, которые раздвигаются при звуках песен леса.

Ванарана[]

  • «Пусть новые мечты навеки будут защищены от разложения Мараны». «Пусть старые истории, как и Марана, будут преданы забвению».
  • «Я хочу, чтобы зелёные степи и горы никогда не знали увядания». «Я хочу, чтобы горные потоки всегда оставались прозрачными и вечно цвели цветы».
  • «Дорогие друзья снова пройдутся по густому лесу». «Всё, что есть прекрасное, вернётся на круги своя, а печальные воспоминания уйдут в прошлое, подобно тому, как воды горного ручья очищают сами себя, а засохшее дерево даёт новый росток».

Вассалы Ватацуми[]

  • Согласно легендам моряков Инадзумы, когда-то существовала раса морских зверей, свирепых, но удивительно похожих на людей, известная как умибодзу.
  • Сегодня эти морские существа встречаются очень редко.
  • Согласно легенде, те, кто хочет войти в Энканомию, должны сначала найти определённый ключ, чтобы открыть врата.
  • Сангономия - это святилище народа Ватацуми.
  • Почитаемые Божественные Жрицы возглавляли Ватацуми и Сангономию на протяжении многих поколений.
  • Говорят, что народ Ватацуми произошёл из Энканомии, расположенной глубоко в морской пучине.

Великие Яксы[]

  • «Яксы - это Божественные существа Ли Юэ, в бою они свирепы и бесстрашны. Они убивают, чтобы защищать порядок».
  • «Хотя Яксы обладают великой силой, они не могут избежать влияния кармы и обид, которыми запятнаны их души».

Великий храм Наруками[]

  • Самый большой храм в Инадзуме. Внутри растёт Священная сакура, которая с радостью принимает в качестве подношений от путников талисманы Электро и даёт им разные благословения.
  • Вытянув гадальный листок в Великом храме Наруками, можно узнать свою удачу.
  • Но в конечном итоге ваша так называемая судьба всё равно зависит от вас...
  • Если не повезёт и предсказание окажется неудачным, листок можно привязать к стойке гадальных листков, чтобы попытать изменить свою удачу...
  • Чтобы получить гадальный листок, нужно потрясти гадальную коробку. Из неё выпадет гадальная палочка. Её нужно передать служительнице в обмен на гадальный листок.

Випариас[]

  • Цветок, который растёт только в Ванаране во сне. Где-то в Ванаране есть питомник, возделанный аранарами. Можно ли там найти счастливые випариасы?..

Витая Бездна[]

  • Чтобы пройти испытания на распутье, вам придётся разделить свой отряд на две группы. Легенды гласят, что священники и короли работали сообща, чтобы подняться на верхушку башни и дотронуться до небес. Чего же они искали?
  • Благословение Бездны меняется вслед за фазами луны. Витая Бездна предлагает два вида благословений, одно из которых соответствует ночному небу далёкого мира.
  • В Витой Бездне нельзя потреблять ни еду, ни зелья. Отважившиеся покорить испытания Коридора Бездны и Лунной Спирали могут полагаться только на свои силы и храбрость.
  • Вы не можете менять состав своего отряда, пока не пройдёте все три зала на этаже. Уходящий вглубь Бездны путь становится всё уже, а шипы - всё острее.
  • Во время испытаний могут появляться элементальные сгустки, усиливающие монстров. Если вы хотите покорить Бездну, вам придётся довести своё владение элементами до совершенства.
  • Выбирайте Молитву Бездны с умом. Витая Бездна предлагает два вида благословений. Данный вид несёт в себе древнюю волю к победе.
  • Она поделена на Коридор Бездны и Лунную Спираль. Говорят, что Коридор Бездны соединён с разрушенным дворцом из древнего мира, а Лунная Спираль ведёт к витой башне в тёмной неизвестности. Однако ещё никому не довелось увидеть ни конца Коридора, ни конца Спирали.
  • В мире постоянно только то, что ничего не постоянно. С течением времени Лунная Спираль может менять свой облик, открывая новые испытания и сокровища.
  • Дважды в месяц в Лунной Спирали появляются новые сокровища. Говорят, что этот цикл подозрительно напоминает лунный цикл мира в какой-то далёкой вселенной.
  • Нижние этажи Бездны не откроют перед вами свои двери, если у вас с собой недостаточно Звёзд Бездны. Многие считают, что эти тусклые звёзды похожи на встречающийся по всему Тейвату символ...

Вишапы глубин[]

  • Вишапы глубин властвовали здесь до тех пор, пока их не изгнал во тьму Дайнити Микоси. Окончательное поражение нанёс им Ватацуми Омиками.

Воздушный планер[]

  • В этом мире существует огромное количество воздушных планеров. Попробуйте сменить свои крылья и отправляйтесь парить высоко в небеса над горами, реками и полями. Поверьте, это стоит того...

Волноход[]

  • Волноход - загадочное средство передвижения по воде, которое может плыть без остановок. Оно оснащено волшебным оружием: скорострельной и тяжёлой пушками. Активируйте якорные стоянки, чтобы призвать к себе этот транспорт.

Вольфендом[]

  • Благородные древние духи обосновались в этих землях. Это владения волков, отсюда и соответствующее название.

Врата возрождения[]

  • Врата Возрождения встречаются во всех подземельях. Говорят, что они образованы из кончиков корневой системы дерева, пронизывающей весь мир. Всего лишь прикоснувшись к ним, благословлённые этим миром люди, павшие на пути к величию, получат дар новой жизни.

Время[]

  • Время летит быстрее, когда садишься поразмышлять о жизни, вселенной и вообще...
  • Мир делится на семь элементов, а неделя - на семь дней. Некоторые большие существа Тейвата, такие как легендарный защитник Вольфендома, восстанавливают свою силу каждый понедельник в 4:00 утра...

Выносливость[]

  • Плавание и карабканье потребляют выносливость. Что же происходит, когда запасы выносливости заканчиваются в самый неподходящий момент? Есть всего лишь один способ узнать...
  • Осторожные искатели приключений всегда следят за уровнем своей выносливости, чтобы в самый неожиданный момент не свалиться со скалы или не утонуть.
  • Выносливость жизненно важна не только при исследовании мира, но и в бою. И уклонения, и заряженные атаки (оружием ближнего боя или катализатором) потребляют выносливость.

Вьючный караван[]

  • Пустынные вьючные яки, приспособленные к экстремальной жаре, переносят в пустыне грузы и надежды исследователей и искателей приключений.

Гавань Ли Юэ[]

  • Известная по всему миру торговая столица. Этот портовый город с нуля возвёл Властелин Камня. «Сюда стекаются все торговые караваны и корабли, и отсюда течёт богатство по жилам семи королевств».

Галерея персонажей[]

  • В меню «Персонажи» вы можете ознакомиться с информацией о присоединившихся к отряду путешественника персонажах.
  • В меню «Персонажи» вы можете ознакомиться с информацией о ещё не присоединившихся к вам, но имеющих большой потенциал персонажах...

Гандхарва[]

  • Раньше это место служило учёным Сумеру местом отдыха в тропическом лесу. Сейчас здесь в основном базируется Лесной дозор.

Гарпастум ветра[]

  • Гарпастумы воплощают традиции Мондштадта, а с ними и мечты горожан. Говорят также, что они могут принести благословение Анемо Архонта...

Геовишап[]

  • Вишапы, чьи тела подобны несокрушимым скалам, обитают в горах. Проходят года, и детёныши геовишапов сбрасывают свою первую броню, после чего становятся взрослыми геовишапами.
  • Геовишап, проживший очень долго и накопивший немалую силу, может стать древним геовишапом.

Геогранумы[]

  • Во время своих путешествий по Тейвату вы можете найти кристаллы необычной формы, в которых заключены геогранумы. Эти любопытные Гео существа будут следовать за вами. Приведите их к специальному объекту в виде лампы и посмотрите, что произойдёт...

Гильдия искателей приключений[]

  • У Гильдии искателей приключений есть отделения по всему Тейвату, они занимаются наймом приключенцев и раздачей поручений. Их девиз: «К звёздам и к безднам!»
  • В каждом большом городе у Гильдии искателей приключений есть представительство. Чтобы стать легендарным искателем приключений, нужно сначала разобраться в тонкостях услуг, которые предоставляет Гильдия.
  • Лучшие искатели приключений могут получить от Гильдии «лицензию искателя приключений», указывающую на монстров и врагов, которых следует уничтожить. Поэтому некоторые охотники и воины тоже вступают в Гильдию искателей приключений, чтобы получить лицензию искателя приключений с подробной и точной информацией...
  • По всему Тейвату, даже в самых опасных его уголках, Гильдия искателей приключений оставила свой след...
  • Гильдия искателей приключений исследует богатые тайнами и руинами земли по всему Тейвату. Суровый климат и многочисленные опасности лишь добавили им решительности в исследовании Драконьего хребта.
  • Гильдия искателей приключений исследует богатые тайнами и руинами земли по всему Тейвату. Их не пугают даже огромные пещеры Разлома, полные неизведанного. Даже если придётся заплатить высокую цену, нужно двигаться вперёд. Вот в чём дух искателя приключений.
  • Департамент по делам граждан иногда нанимает искателей приключений для выполнения исследовательских и картографических работ для Ли Юэ.


Глаза ворона[]

  • Таинственное устройство из мира грёз. Оно помогает обнаруживать скрытые устройства и даже менять окружающий мир.

Глаз Бога[]

  • Говорят, что если человек чего-то очень сильно хочет, боги обратят на него свой взор, и появится Глаз Бога...

Голем руин[]

  • Древняя военная машина высотой с гору. Говорят, что когда-то ею управляли люди, известные как Рыцари Лебедя.
  • Во время древней войны существовало оружие высотой с гору. Сегодня его система все ещё может работать, а его атака достаточно мощная, чтобы разрушать скалы.
  • Крепкая, как скала, древняя военная машина. Говорят, что когда-то ею управляли люди, известные как Рыцари Лебедя.

Гора Дамаванд[]

  • На утраченном языке жителей пустыни «Дамаванд» означает «гора, где рождаются дым и пепел».
  • Над пологой горой Дамаванд висит нескончаемая песчаная буря, и кочевники пустыни верят, что в этом облаке скрывается Оазис вечности.
  • Под горой Дамаванд расположены древние дворцы и запутанное переплетенье труб... Среди них погребены вековые мечты богов и их служителей.

Городская репутация[]

  • После того как вы заработаете достаточно очков репутации, Герта охотно поделится с вами редкими рецептами, которые вы нигде больше не найдёте.
  • Когда вы достигнете определённого уровня репутации и заработаете доверие жителей Мондштадта, некоторые торговцы будут делать вам скидку.
  • Порт Ли Юэ привлекает тысячи кораблей и бесчисленное множество торговцев. Если вы завоюете доверие Сяо Юй, то, возможно, она даст вам доступ к бесценным рецептам, которые вы нигде больше не найдёте...
  • Когда вы заработаете доверие жителей Ли Юэ и достигнете определённого уровня репутации, некоторые торговцы будут делать вам скидку.
  • После того как вы заработаете достаточно очков репутации, Мадарамэ Хякубэй охотно поделится с вами редкими рецептами, которые вы нигде больше не найдёте.
  • Когда ваша репутация будет достаточно высока и вы завоюете доверие инадзумцев, некоторые купцы и рестораторы будут предлагать вам скидки.

Городская репутация: заказы на монстров[]

  • Нередко в окрестностях Мондштадта появляются опасные монстры. Несмотря на недостаток рабочих рук, рыцари Ордо Фавониус продолжают собирать сведения о них. Вы сможете получить доступ к заказам на монстров, когда достигните определённого уровня репутации в городе.
  • Нередко в окрестностях Ли Юэ появляются особо опасные монстры. Сяо Юй из департамента по делам граждан собирает слухи о них, фиксирует и проверяет эти сведения, после чего вешает информацию о них на доску заказов на монстров. Вы сможете получить доступ к заказам на монстров, когда достигните определённого уровня репутации в городе.
  • Нередко в окрестностях Инадзумы появляются опасные монстры. Мадарамэ Хякубэй из комиссии Ясиро собирает сведения об этих существах и назначает вознаграждение за выполнение заказов. Вы сможете получить доступ к заказам на монстров, когда достигните определённого уровня репутации в Инадзуме.

Городская репутация: просьбы жителей[]

  • Несмотря на недостаток рабочих рук, Герта из Ордо Фавониус продолжает активно прислушиваться к жалобам граждан Мондштадта и заносить их просьбы в списки ожидающих решения задач. Достигнув определённого уровня репутации, вы сможете ознакомиться с этими списками. Помогайте жителям с их трудностями, и Герта будет вам благодарна.
  • Обязанность департамента по делам граждан - удовлетворять нужды граждан Ли Юэ. Но человеческие ресурсы организации ограничены, поэтому ожидающие выполнения задания передаются Сяо Юй из департамента. Достигнув определённого уровня репутации, вы сможете ознакомиться с заданиями. Помогайте жителям Ли Юэ, и кто знает, как быстро вы заработаете среди них добрую славу?
  • Мадарамэ Хякубэй из комиссии Ясиро активно прислушивается к жалобам жителей Инадзумы и старается оказать им посильную помощь. Достигнув определённого уровня репутации, вы сможете ознакомиться с просьбами жителей Инадзумы. Решение этих проблем - лучший способ завоевать уважение Мадарамэ, а также повысить свою репутацию в Инадзуме.

Город Сумеру[]

  • Пышный зелёный город, расположенный глубоко в лесу. Известен на весь Тейват как город мудрости.

Горячая битва: Универсальная помощь[]

  • Во время дуэлей в режиме «Горячая битва: Универсальная помощь» игрокам не нужно бросать Элементальные дайсы в фазе бросков. Вместо этого каждому игроку сразу даётся по 8 Универсальных дайсов!

Готовка[]

  • Каждый регион Тейвата имеет свою кухню и свои национальные блюда. Для их приготовления вам всего лишь понадобится рецепт, правильные ингредиенты и немного сноровки.
  • Каждое блюдо имеет свой эффект, как, например, лечение, повышение силы атаки или восстановление выносливости. Любители вкусно поесть знают, как использовать эти свойства эффективно.
  • Рестораны продают рецепты своих блюд: это один из способов поддерживать свою кухню живой. Не забывайте читать полученные рецепты в своём инвентаре для того, чтобы пополнить список блюд, которые вы умеете готовить.
  • Во время своих странствий вы найдёте редкие рецепты давно забытых блюд. Не забывайте читать полученные рецепты в своём инвентаре для того, чтобы пополнить список блюд, которые вы умеете готовить.
  • Готовка - ключ к выживанию. Приготовленное с душой блюдо производит более сильный эффект. Но обычного желания приготовить вкусное блюдо не всегда достаточно. Иногда вам понадобится внимательность и ловкость.
  • В «Хорошем охотнике» продают еду навынос для тех путешественников, которые привыкли есть в дороге, не отрываясь от поиска приключений. Они также продают кухонные ингредиенты и продукты.
  • Настоящие гурманы предпочитают ресторан «Народный выбор» на горе Тигра. Здесь также продают продукты и рецепты блюд, поэтому сюда часто заглядывают путешественники и искатели приключений.
  • Ламбад предлагает еду на вынос, поскольку его обычные клиенты - моряки и наёмники.Он также продаёт кухонные ингредиенты и продукты.

Грешные тени[]

  • Уникальное явление артерий земли Энканомии, которое появляется только Вечной ночью. Если кого-то однажды благословит «божество мгновений», его чувства и воспоминания останутся в этом мире навеки.

Гробница царя Дешрета[]

  • Легенда гласит, что гробница - это место упокоения древних и зловещих божеств, скрывающее неисчислимые тайны.
  • Впрочем, гигантские гробы оказались пустыми, и старая теория была опровергнута. Чем глубже исследование, тем больше загадок...
  • На вершине гробницы бушует исполинский ураган. Причина его возникновения изучалась долгое время, но ничего определённого пока не установлено.

Громовая птица[]

  • Громовая птица, уничтожившая цивилизацию острова Цуруми, встретила свою погибель на пике Амакумо. Святилище Асасэ было построено для подавления остатков её силы.
  • Когда-то Громовая птица носила имя «Канна Капацири», что означает «Орёл грома».

Далековато[]

  • Когда противники повержены на слишком далёком расстоянии, с них могут не выпасть трофеи. Это иногда также происходит и при падении противников в бездонную яму.

Двалин[]

  • Настоящее имя благородного создания, названного Ужасом Бури, - Дракон Востока. Он один из Хранителей четырёх ветров. Некогда он защитил Мондштадт от страшной катастрофы.

Декор[]

  • Энергия Адептов внутреннего мира Чайника безмятежности будет зависеть от размещённых вами предметов декора. Если энергии будет много, то производительность чайника будет намного выше.

Дендрогранум[]

  • В Сумеру иногда можно встретить специальные ветви, способные вызывать дендрогранумы. Дендрогранумы будут помогать тем, кто пользуется их благосклонностью.
  • Дендрогранумы помогают персонажам атаковать. В Сумеру артерии земли, элементы и другие уникальные явления привели к появлению головоломок, которые можно решить только с помощью дендрогранумов.
  • Ключ к устранению зоны Увядания.

Деревня Аару[]

  • Небольшая деревня к западу от Стены Самиэль - единственный способ попасть в глубины Моря красных песков. Жители пустыни многие годы живут в этих суровых условиях.

Дерево вечной мерзлоты[]

  • Древнее дерево, которое обладает собственной волей. Силы его постоянно пополняются багровым агатом. Когда определённое количество сил восстановится, любому, кто готов слушать, откроется Багровое желание...
  • Оно жаждет кроваво-красные кристаллы, известные как «багровый агат». Собирайте багровые агаты и подносите их Дереву вечной мерзлоты, и оно богато вас вознаградит...
  • Фрагменты Шипа небесной стужи, упавшего с небес и вызвавшего резкую смену климата в регионе. Со временем они пустили алые ростки.

Джинны[]

  • Не хозяин выбирает джинна,а джинн хозяина.
  • Они были семьёй Повелительницы цветов. После смерти их госпожи царь Дешрет заточил джиннов в серебряные сосуды за высокомерие. Позднее некоторые из них были помилованы и стали посланницами между Дешретом и смертными.
  • После того как царь Дешрет отошёл от дел, многие джинны активно участвовали в жизни смертных...
  • Если энергия джинна не ограничена устройствами из особых материалов, то она значительно влияет на окружающую среду, способствуя буйному росту растений.
  • Говорят, что великая представительница рода джиннов Фериджиз, которая в древних легендах добровольно обрекла себя на разрушение физической формы ради защиты Гюрабада, до сих пор дремлет в недрах горы Дамаванд...
  • Великая представительница рода джиннов Фериджиз, которая в древних легендах добровольно обрекла себя на разрушение физической формы ради защиты Гюрабада, полностью рассеялась. Её исчезновение было столь же неизбежно, как конец сада Пайридаэза.

Додокороль[]

  • Кли получила письмо от загадочного человека. Он называет себя предводителем архипелага Золотого Яблока... Кажется, он обладает удивительной технологией создания механизмов...

Драконий хребет[]

  • Когда-то чёрный дракон рухнул на Драконий хребет. Кажется, что эти земли впитали его кровь...
  • Резкая перемена климата принесла гибель процветающей цивилизации, в древности населявшей Драконий хребет.
  • Резкая перемена климата нанесла местной среде разрушительный урон. Но именно по этой причине те виды, которые в других регионах давно считаются вымершими, на Драконьем хребте продолжают бороться за жизнь...
  • В далёком прошлом мондштадтские аристократы отправили на Драконий хребет исследовательскую команду. Но ни судьбы исследователей, ни их открытия в существующие исторические источники занесены не были.
  • В некоторых областях благодаря неизвестной силе выросла ярко-синяя трава, которая называется «звёздное сияние». В других же местах встречается поросль кроваво-красного цвета...
  • Шип небесной стужи - это парящая над Драконьим хребтом загадочная конструкция, чья энергия теперь восстановлена.
  • В древние времена фрески для записи исторических событий обычно не использовали. Письмена и изображения, которые оставила погребённая под снегом и льдом древняя цивилизация, представляют неоценимое наследие для учёных современности.

Древесина[]

  • Древесину можно получить путём вырубки всех типов деревьев в Тейвате.

Древнее древо[]

  • Легенда повествует о древнем древе, корни которого простираются по всей земле...

Древний иней[]

  • Порождённый таинственной энергией лёд, который не растопить обычными способами. Лишь энергия, выпущенная из алого кварца, может растопить такой лёд..

Ежедневные поручения[]

  • Выполнив все четыре ежедневных поручения, не забудьте зайти в Гильдию искателей приключений за дополнительной наградой.

Задания[]

  • Если вы заблудились и не знаете, как пройти к своей цели, попробуйте функцию отслеживания задания в меню заданий.
  • Продвигаясь к цели своего задания, нажмите на кнопку под мини-картой, чтобы проложить удобный маршрут.
  • Иногда во время выполнения заданий персонажи могут быть заняты другими делами... Вы можете посмотреть в меню заданий, какие персонажи заняты на данный момент.
  • Нажмите на маленькую кнопочку справа от задания в меню заданий, чтобы включить или выключить его метку на карте.
  • Иногда в местах выполнения заданий могут происходить другие события... Вы можете посмотреть в меню заданий, где именно такие события происходят на данный момент.

Задания мира[]

  • В ходе приключений вы будете встречать людей, которые остро нуждаются в вашей помощи. Над их головами будет светиться восклицательный знак. Окажите помощь нуждающимся людям, и они найдут, чем вас отблагодарить.
  • Мир полон удачных возможностей и трудных испытаний, но также в нём есть место мелким поручениям... Путешественники, протянувшие руку помощи другим, могут получить ценные награды за свою доброту.

Земля трёх каналов[]

  • Когда-то здесь текли воды, синевой подобные лунной ночи. В ту утраченную эпоху здесь царили цветы и песни дев, мраморные колоннады и стеклянные купола.
  • Жители пустыни до сих пор лелеют воспоминания о прошлом, и «Три канала» всегда будут жить в их памяти.Но сейчас иссохшее русло полно одного лишь песка.

Знак-ключ[]

  • Каждый из знаков-ключей подходит к своей замочной скважине. Смотрите, чтобы они совпадали.
  • Древние символы народа Ватацуми, разделённые на разные знаки-ключи. Также они известны как знаки-ключи. По возвращении на поверхность эти символы соединили вновь, создав герб клана Сангономия.

Золотая роза[]

  • Аффан тщательно выращивает семена, больше похожие на камни.
  • «Песни одни лишь превыше судьбы и удела. Победят меня, победят время и вечное увядание жизни».

Зона Увядания[]

  • Иногда появляется на поверхности и несёт угрозу всему живому.
  • Не имеет определённого местоположения. Состоит из областей, созданных под воздействием некой таинственной и зловещей силы.
  • Уничтожает всё живое, с чем соприкасается. В зоне Увядания накапливается разложение, из-за чего снижаются макс. HP и сопротивление. Когда накапливается достаточное количество разложения, последствия становятся ещё хуже...
  • Это явление состоит из ветвей и опухолей. Уничтожьте ветви при помощи силы дендрогранума, чтобы получить доступ к опухоли и избавиться от неё.
  • В процессе уничтожения зоны Увядания вы можете подвергнуться нападению существ, которые будут её защищать...
  • Аранары называют её Мараной.
  • Когда-то появлялась на поверхности и несла угрозу всему живому. Теперь её источник уничтожен.
  • Не имеет определённого местоположения. Состоит из областей, созданных под воздействием некой таинственной и зловещей силы. Сейчас осталось лишь очистить существующие зоны увядания.
  • Аранары называют её Мараной. Теперь её источник уничтожен.

Иллюзия[]

  • Мираж, который рассеивается при приближении... Фрески, появляющиеся только ночью... Прозрачные, но непроходимые стены...В пустыне не всегда стоит доверять своим глазам.

Инадзума[]

  • Сёгун Райдэн - божество, которое правит Инадзумой. Её могущества достаточно, чтобы усмирить заслонившие Инадзуму шторма...
  • Инадзума закрыта для внешнего мира, и обычным путём в неё не попасть. Тем не менее Южный Крест нашёл особый способ...
  • Город под управлением сёгуна Райдэн. Он прямо-таки источает жизнь.
  • Островное государство. Представляет собой группу островов, в том числе Наруками, Рито, Каннадзука, Ясиори и Ватацуми. Каждый из них отличается уникальным ландшафтом, а также следами деятельности то ли богов, то ли людей.
  • Давным-давно в Инадзуме жил король бакэ-дануки, известный под именем Иорой. Потом его, говорят, заточили за буйство.
  • Давным-давно жила кицунэ Сайгу, хранительница острова Наруками...
  • Для устранения миазмов проводили ритуал, известный как очищение Священной сакуры.
  • Татаригами сеет хаос и разрушения по всей Инадзуме, и это может привести к разным катастрофам.
  • Нация вечности. Управляется сёгуном Райдэн.
  • Те, кто выступает против действующего в данный момент указа об Охоте на Глаза Бога, образовали сопротивление.
  • В Ханамидзаке есть лавка «Фейерверки Нагонахары», которая специализируется на производстве фейерверков.
  • В лавке «Фейерверки Наганохары» есть интересная традиция. Продавцы дают особый листок бумаги тем заказчикам, которые покупают фейерверки, чтобы отметить особые события.
  • Опасные регионы с высокой концентрацией Электро известны как Громовые бедствия. Чтобы сопротивляться урону, воспользуйтесь особыми качествами электрогранума.
  • В Инадзуме есть издательство и книжный магазин, известный как издательский дом Яэ. Его основной товар - лёгкие романы.

Ирминсуль[]

  • Находится глубоко в недрах Тейвата и хранит все «знания» и «воспоминания» мира. Говорят, что мудрость Дендро Архонта тоже исходит от Ирминсуля.
  • Хотя это не дерево в биологическом смысле, но артерии земли функционируют как корни Ирминсуля, постоянно впитывая воспоминания этого мира...

Исследование и приключения[]

  • Мини-карта показывает ваше текущее положение и то, что находится вокруг вас. Также здесь обозначаются анемокулы и другие элементальные окулусы.
  • Опытные искатели приключений тщательно планируют свой маршрут перед тем, как взобраться на гору или скалу. Остановки на пути позволяют собраться с силами и восстановить выносливость.
  • Иногда вы можете найти в кустах предметы, оставленные там монстрами или другими путешественниками.
  • Весь мир пронизан элементальной энергией, даже растения и залежи руды. Возможно, у вас получится собрать их с помощью подходящего элемента.
  • В глубине души искатели приключений - исследователи неизведанного. Если на пути вам попался хрупко выглядящий булыжник, попробуйте разбить его и посмотреть, вдруг в нём скрывались сокровища.
  • Чувство стихий позволяет видеть, из каких элементов состоят окружающие вас предметы. Иногда оно даже способно помочь вам решить сложную головоломку.
  • Бабочки тянутся к цветам, а светлячков легче увидеть ночью. Чтобы поймать насекомых, изучайте их поведение и повадки. Говорят, что существуют кристальные бабочки, которых привлекает элементальная энергия.
  • По всему миру разбросано бесчисленное количество сокровищ, ждущих своих смельчаков...
  • Исследование мира - основная задача искателя приключений. Разгадывайте неизвестные головоломки, находите спрятанные сокровища и собирайте окулусы, чтобы повысить прогресс исследования региона.
  • Иногда в сугробах прячутся сундучки с сокровищами...
  • Из-за холодов пещеры Драконьего хребта индевеют, а потолки их покрываются сосульками. Исследуя пещеры, всегда следите за потолками...

Источник всех вод[]

  • В объятьях древних тихих вод, ты озарение обретёшь.

Исследование мира грёз[]

  • В мире грёз можно настроить отряд у ближайших Врат возрождения.
  • Используйте таинственные двери мира грёз, чтобы перемещаться в другие места.
  • Одинаковые с виду устройства в разных местах мира грёз могут иметь разное предназначение.
  • В мире грёз можно отыскать уникальные сундуки и загадки. Туда можно вернуться несколько раз, чтобы собрать все сокровища.

Камень-репликатор[]

  • На полу, куда проецируются иллюзии различных механизмов, может быть способ раскрытия иллюзий.

Камера[]

  • Сохраните приятные воспоминания о своих приключениях. Вы также можете выбрать позу персонажа в режиме фотокамеры.

Камни мутации[]

  • В Ли Юэ ходят легенды о камнях, наполненных невероятным количеством элементальной энергии, которые могут накладывать элементальные статусы на окружающих монстров. Чем дольше вы не будете уничтожать Камень мутации, тем сильнее будут становиться монстры...

Капсула знаний[]

  • Вместилище знаний и информации, которое используется в Сумеру. Её содержимое можно извлечь с помощью терминала Акаши.
  • Академия запретила частное владение или обмен Капсулами знаний, но, похоже, чёрный рынок Капсул знаний всё же существует...

Книги[]

  • Каждый раз, когда вы получаете ценные книги, они автоматически попадают в ваш архив. Через него вы можете с комфортом читать все книги, которые когда-либо находили в мире. Вот он, настоящий рай книголюба!

Кокосовая коза[]

  • Легендарное священное животное.

Комиссия Ясиро[]

  • Клан Камисато - один из тех, что входят в Трикомиссию. В число членов клана входит очень уважаемая Химэгими Сирасаки.

Кровавый коралл[]

  • Неотъемлемая часть проведения ритуала Ватацуми горё мацури в святилище Сангономии. Нигде, кроме Энканомии, их нет. Это кристаллизовавшаяся жизненная сила Ватацуми Омиками, которой можно пробудить сангокораллий.

Кузнечное дело[]

  • Заботься о своём оружии, и оно позаботится о тебе. Кузнецы могут изготовить для вас простое оружие, выковать превосходное оружие с помощью заготовок, а также переработать сырьё и руду в материалы для улучшения оружия.
  • Хоть у Вагнера и тяжёлый характер, но всё же он мастер своего дела. Доверьте ему руду и заготовки оружия, которые могут повстречаться вам во время ваших путешествий.
  • В Ли Юэ находится старая проверенная временем кузнечная лавка «Холодный клинок». Качество изделий местных кузнецов гарантировано, а их мастерство передаётся по наследству. Не бойтесь доверить свою руду и заготовки оружия мастеру Чжану.
  • Искусство Амэномы в Инадзуме - это богатое наследие кузнечного дела. Оно до сих пор практикуется в городе в кузнице Амэномы. Вы можете предложить Того Амэноме и его подмастерью Хадзимэ руду, собранную во время путешествий.
  • Мастерство Ахангара снискало ему отличную репутацию среди наёмников из числа Пустынников. Ему можно доверить любую заготовку или руду, которую вы найдёте в своих путешествиях.

Кусава[]

  • И семя, и плод. В нём заключены воспоминания и сила аранар. Их можно высвободить благодаря нерушимой дружбе.

Лётная лицензия[]

  • Прежде чем пользоваться планером, необходимо пройти строгий экзамен и получить соответствующую лицензию.

Линза воспоминаний[]

  • Таинственное устройство, способное восстанавливать события прошлого. Говорят, его создала кицунэ Сайгу. С его помощью можно осматривать статуэтки Земной кицунэ, чтобы узнать, что происходило давным-давно...

Ли Юэ[]

  • Богатый портовый город, расположенный на востоке континента. Живописный ландшафт Ли Юэ формируют гордо возвышающиеся скалистые горы и каменные леса, обширные равнины и оживлённые побережья.
  • Земли Ли Юэ изобилуют древними руинами.

«Лупикал»[]

  • В некоторых особых общинах это слово значит «семья, предназначенная судьбой».

Мастерство стихий[]

  • После освоения силы элементов вам наверняка захочется повысить эффективность элементальных реакций. Мастерство стихий усилит вызываемые вашими персонажами элементальные реакции.

Машина Варуны[]

  • Арамухукунда и великая властительница Руккхадевата создали это устройство много лун назад. Оно привнесло в лес много жизни.
  • Арамухукунда и Дендро Архонт создали это устройство много лун назад. Оно привнесло в лес много жизни.

Мелодичные омамори[]

  • Поместите Мелодичный омамори в специальное святилище, чтобы изменить окружающее пространство.

Механические стражи[]

  • Эти первозданные конструкции были созданы цивилизацией Гюрабада. В их ядра вживлены не обладающие собственным сознанием фрагменты джиннов... Это было сделано, чтобы машины лучше подчинялись приказам смертных.

Миллелиты[]

  • Пока Миллелиты на страже города, у зла нет шансов! Их долг - защищать мир и спокойствие Ли Юэ.

Мир[]

Мир света[]

  • Также известная как земли стихий. Как и мать-природа, она была когда-то покорена человеком и будет помогать людям выстоять перед лицом наступающей пустоты.

Мондштадт[]

  • Свободный и счастливый город под юрисдикцией рыцарей Ордо Фавониус. Здесь существуют рука об руку вино и песни, чем и славится этот прекрасный город.
  • Город свободы, расположенный на северо-востоке континента. Минуя горные ущелья и обширные равнины, ветер свободы несёт аромат одуванчиков, благословение Анемо Архонта, над Сидровым озером, в сердце которого раскинулся величественный Мондштадт.
  • Некогда в этих землях жил Архонт по имени Декарабиан.

Мора[]

  • Валюта, принятая по всему Тейвату. Никто не оспаривает её статус и ценность.
  • Это тоже своего рода катализатор, являющийся средой физических трансформаций. Вот почему при помощи моры можно получить почти всё на свете.

Море красных песков[]

  • Огромная пустыня в западной части Сумеру.
  • По мнению некоторых исследователей, названо так за цвет пустыни на закате. Другие исследователи считают, что оно как-то связано с древними верованиями, которые скоро будут забыты.
  • Пустыня усеяна оазисами, которые дают пресную воду и убежище тем, кто углубляется в неё.
  • Под облаками жёлтого песка лежат руины, оставленные древним божеством.
  • Под облаками жёлтого песка скрыты руины гробницы царя Дешрета. Многие исследователи восхищаются обрывками записей, которые там можно найти...
  • Пустыня усеяна останками погибшей цивилизации, похожими на разбросанные колонны.
  • Скалы на восточном краю Моря красных песков изъедены песчаными бурями до странных форм. Их ещё называют Землями Сетеха.
  • Жители пустыни поклоняются солнцу, и земля в направлении солнца в полдень называется Землёй верхнего Сетеха.
  • Многие экспедиции в пустыню оказались бесплодными, потому что они не смогли заставить механизмы руин заработать снова.
  • Многие экспедиции в пустыню оказались бесплодными, потому что они не смогли заставить механизмы руин работать. Похоже, для управления ими требуется особая «власть»...

Мотийима[]

  • Энергетическая форма, созданная древними снами и воспоминаниями леса. Она поддерживает существование леса и противостоит Увяданию. Кажется, она может общаться с аранарами.
  • На древнем языке это означало «смерть человека».

Мудрость царя Дешрета[]

  • Говорят, что в глубочайших дюнах, скрытых от посторонних глаз, хранится безграничная мудрость ушедшего царя.
  • Говорят, что в глубочайших дюнах, скрытых от посторонних глаз, хранится безграничная мудрость ушедшего царя. Но никто не может объяснить, что она из себя представляет.
  • Попасть в сон, обещанный аль-Ахмаром, значит навеки погрузиться в его мудрость и силу, и раствориться в великой пустыне, словно песчинка.

Нара Варуна[]

  • Загадочный человек, который присутствует в воспоминаниях многих аранар.

Настройки[]

  • Вы можете настроить чувствительность камеры в настройках игры.

Никогда не сдавайся![]

  • Если ты падаешь в битве - вставай и продолжай бороться. Если у тебя заканчивается энергия, найди способ укрепить себя. А когда ты терпишь неудачу, учись на своём опыте. Вперёд и ввысь, никогда не сдавайся!
  • Никогда не отпускай храбрость и надежду.

Ночные вороны[]

  • Согласно Озу, ночные вороны населяют Нирвану Ночи.
  • Почаще говорите с ночными воронами. Они могут рассказать что-то интересное или дать нужную подсказку.

Оазис вечности[]

  • «Спи, спи, засыпай.Оазис вечный влечёт скитальцев.

Чистые воды несутся вдаль. Здесь память не тронут любые ненастья».

Обитель[]

  • Области, созданные Адептами. Здесь свои порядки и правила, и эти места в какой-то мере подобны карманным миркам.

Облачные ступени[]

  • Излучают свет, когда на них наступаешь. Некоторые Облачные ступени усиливают прыжок персонажа.

Одуванчики[]

  • Одуванчики – это эмблема Мондштадта, царства ветров. Ветра принесли в эти края их семена, и теперь вы можете собрать их с помощью энергии Анемо.

Окаменевшее дерево[]

  • Говорят, корневые системы всех окаменевших деревьев переплетаются глубоко в недрах земли, чем определяют положение артерий земли в мире.

Око песков[]

  • Большая воронка глубоко в пустыне, кажется, обладает какой-то силой, не дающей любопытствующим зайти слишком далеко.

Оникабуто[]

  • Начав драться, даже самый кроткий оникабуто не позволит никому встать на своём пути!

Опасные растения[]

  • В этом мире существуют растения-мутанты, обладающие интеллектом и способные использовать силы элементов. Крио папоротник способен сохранять мясо свежим несколько столетий благодаря своим силам, поэтому его не стоит недооценивать...
  • В этом мире существуют растения-мутанты, обладающие интеллектом и способные использовать силы элементов. Монстр, называемый в народе Попрыгунья, имитирует цветы, чтобы привлечь свою жертву...

Орден Бездны[]

  • Организация, состоящая из не имеющих ничего общего с людьми монстров. Они существуют во всех уголках этого мира и являются врагами наземных цивилизаций.
  • Маги Бездны, существующие во всех уголках мира, владеют языком хиличурлов и могут управлять ими для достижения своих целей. Эти монстры крайне опасны.
  • Под влиянием Бездны они начинают желать жизни тех, кто живёт на поверхности, и лелеют мечты о том, как свергнут Архонтов.

Оружие[]

  • Самым надёжным товарищем для воинов и искателей приключений является их оружие. Улучшайте своё оружие с помощью руды усиления, чтобы оно становилось сильнее и сильнее вместе с вами.
  • Говорят, некоторое оружие после максимального усовершенствования может даже поменять свою форму.
  • По достижении определённого уровня оружие необходимо возвысить, прежде чем вы сможете повышать его уровень дальше. Возвышение делает ваше оружие сильнее.
  • С помощью опции Пробуждение можно комбинировать оружие одинакового типа. Пробуждение увеличивает силу оружия.
  • За долгое время своего существования некоторые виды оружия в этом мире снова стали напоминать заготовки. Только опытный кузнец может вернуть им былую славу.

Особые тэмари[]

  • Разговаривая с искателями приключений в Инадзуме, вы наверняка столкнётесь с детьми из семейства Кудзирай. Они играют в тэмари по особым правилам и с удовольствием предложат свои шары тэмари взрослым с игривым сердцем.

Остров Ясиори[]

  • Электро Архонт однажды использовала Мусо но хитотати и оставила на этом острове глубокие шрамы.

Открытия во время приключений[]

  • Некогда могущественная раса была низложена проклятием, выродилась и оставила после себя лишь оболочки.

Отметки карты[]

  • В этом мире существуют такие загадочные области, как обители адептов и архипелаг Золотого Яблока, местоположение которых относительно известных регионов определить трудно. Для быстрого перехода между ними и известными регионами используйте Отметки карты.

Отряд георазведки Разлома[]

  • Отряд георазведки, финансируемый Хедивом и сформированный Му Нином, набирает людей отовсюду. Отряд поставил перед собой цель проникнуть в глубины Разлома и собрать данные об активности артерий земли.

Охота на Глаза Бога[]

  • Важный закон, действующий в Инадзуме. Его конечная цель - изъять все Глаза Бога в стране. Похоже, сёгун Райдэн верит, что это приведёт её вотчину к «вечности».

Паймон[]

  • Самый лучший компаньон!

Парить на ветру[]

  • Вздымающиеся ветряные потоки помогут вам достичь высоких мест.

Пепельное море[]

  • Бесконечная и укрытая пеплом равнина, где не услышишь дуновения ветра. Там похоронены мечты многих опытных искателей приключений, и многие неутомимые путешественники окончили там свой путь.

Первозданная искра[]

  • В руинах царя Дешрета разбросаны энергетические сгустки, которые, будучи направленными в первозданный факел, обеспечивают источник энергии для спящих механизмов.

Первозданная конструкция[]

  • Защитники царя Дешрета день и ночь исполняли давно забытые обязанности, отгоняя незваных гостей от входа в руины.
  • По мнению одного исследователя, первозданные конструкции по принципу действия и источнику энергии схожи с различными таинственными механизмами в пустыне.

Первозданный обелиск[]

  • Исследователи считают, что каменные плиты, достопримечательность цивилизации царя Дешрета, являлись важным инструментом для записи исторических событий.

Первородная смола[]

  • Восстанавливает Окаменевшие деревья в подземельях и Цветки артерий земли в открытом мире.
  • Первородная смола постепенно восстанавливается, поглощая элементальную энергию из окружающей среды. Но вы можете восстановить её быстрее, использовав определённые драгоценные камни.

Печати элементов[]

  • Печати элементов можно найти по всему Тейвату в местах, где текут и переплетаются все семь элементов. Говорят, что эти печати - символ милости богов.
  • Печати Анемо можно найти по всему Мондштадту. Чаще всего они даются за выполнение испытаний и нахождение сокровищ. В городе можно найти людей, которые могут предложить вам обменять эти печати на редкие сокровища.
  • Печати Гео разбросаны по всему обширному региону Ли Юэ. Их можно получить за выполнение испытаний и нахождение сокровищ. В Ли Юэ можно найти людей, которые могут предложить вам обменять эти печати на редкие сокровища.
  • По всем островам Инадзумы разбросано множество печатей Электро. Они предназначены в награду тем, кто проходит испытания и находит сокровища.Если пожертвовать печать Электро Священной сакуре в Великом храме Наруками, можно получить благословение...

Племя Танит[]

  • Говорят, что в некоторых кочевых племенах принято брать на воспитание или красть детей и выращивать из них преданных старейшинам «соколов».Немногие из них в конце концов могут стать любимцами вождей.
  • Племя Танит - это матрилинейный клан, поклоняющийся богине цветов. Власть в нём принадлежит девяти старейшинам. Но в последнее время всё начало меняться...
  • Племя Танит сторонится чужаков, но это вовсе не означает, что они держатся за прошлое из самодовольного упрямства... На самом деле большинство уроженцев племени гораздо мудрее, чем «цивилизованные» жители городов.
  • У бродячих племён в пустыне нет ни единого свода законов, ни писаных правил. Их сдерживают лишь привычный уклад и семейные уложения.
  • Заняв пост матриарха, Бабель поставила перед собой великую цель возродить оазис. И ради этого она готова пойти на любые жертвы...
  • Племя Танит живёт не только грабежом (или, как они его называют, «охотой»), но и торговлей. Их изделия из крокодиловой кожи, специи и эфирные масла пользуются огромной популярностью на рынках Сумеру.
  • «Только тот, кто владеет прошлым, может создать будущее».Эта мысль заставляет племя Танит и его подчинённые кланы упорно исследовать погребённое в пустыне прошлое.
  • В отличие от других племён пустыни, Танит ценят силу слов и знаний, но Акаше они, похоже, не доверяют.
  • В пустыне Дешрет бродят бесчисленные племена, и племя Танит - одно из самых древних.
  • Для кочевников предатель - враг хуже чужака, и ненавидят такого человека куда сильнее.
  • Танит - большое племя, и у него есть множество подчинённых кланов.
  • Давным-давно в пустыне Хадрамавет жило древнее племя под названием Танит.

Плита красных песков[]

  • Предмет, который исследует учёный Вахумана по имени Тирзад Хинди, похоже, является ключом к различным руинам в пустыне.
  • Таинственные каменные плиты, хранящиеся у учёного Вахумана Тирзада, обладают «властью», позволяющей управлять механизмами руин.
  • Таинственная каменная плита, оставшаяся после цивилизации почитателей царя Дешрета. С помощью этой доски можно управлять многими механизмами в руинах.

Повар[]

  • Ресторан «Симура» под управлением Канбэя Симуры - один из самых популярных ресторанов в Инадзуме. В нём можно сделать заказ на вынос, а также купить ингредиенты для приготовления разных блюд.

Повреждённые точки телепортации[]

  • Точки телепортации перестают работать из-за тьмы. Вы можете использовать специальные материалы, чтобы приёмами секретного искусства отогнать тьму и восстановить работоспособность телепортов.

Погода[]

  • Опытные путешественники знают, что необходимо всегда следить за изменением погоды, ведь она может повлиять на прогресс исследований и тактику боя. Бывалый искатель приключений всегда знает, как использовать различные погодные условия себе на руку.

Подземелья[]

  • Говорят, что в древности могущественные цивилизации покрывали не только всю землю, но и её глубины. Сейчас от них остались только руины городов и древние алтари, скрытые глубоко под землёй.

Подземелья и элементы[]

  • Встречаются подземелья, наполненные вредоносной элементальной энергией. Единственный способ рассеять подобные эффекты - использовать элементальные реакции. К примеру, эффект Тлеющее пламя наносит постоянный Пиро урон.
  • Встречаются подземелья, наполненные вредоносной элементальной энергией. Единственный способ рассеять подобные эффекты - использовать элементальные реакции. К примеру, персонажи, попавшие под эффект Застывшего льда, быстрее тратят свой запас выносливости.
  • Встречаются подземелья, наполненные вредоносной элементальной энергией. Единственный способ рассеять подобные эффекты - использовать элементальные реакции. К примеру, персонажи, попавшие под эффект Объятия грозы, будут непрерывно терять свою элементальную энергию.
  • Встречаются подземелья, наполненные вредоносной элементальной энергией. Единственный способ рассеять подобные эффекты - использовать элементальные реакции. К примеру, Гидро эффект Медленного потока увеличивает время отката навыков персонажа.

Покинутые храмы[]

  • Выступающий из пропасти заброшенный город кочевники называют недобрым, «покинутым богами» местом. Пастухи с их вьючными яками предпочитают держаться от него подальше.
  • Говорят, что когда-то здесь правили гиганты, которые были уничтожены песчаной бурей по приговору небес... Эта легенда может быть старше самих руин.

Порт-Ормос[]

  • Процветающий порт на юге Сумеру. Говорят, что здесь собираются люди с хорошими и не очень хорошими намерениями, а также что здесь можно найти любую информацию...

Послание для «вас»[]

  • Мы встретимся снова.
  • Чем темнее ночь, тем ярче сверкают звёзды, и солнце рано или поздно обязательно взойдёт на небосклон. Смерть жаждет господствовать над всеми, но жизнь не угаснет.
  • Пусть весь мир погрузится во мрак - пока сердце твоё светится и пылает, подобно солнцу, надежда ещё не потеряна.

Постамент тайных обрядов[]

  • Механизмы в руинах царя Дешрета способны определить, достаточно ли «власти» у посетителя.

Постоялый двор «Ваншу»[]

  • Постоялый двор, возвышающийся в месте между Тростниковыми островами и долиной Гуйли. Если отправиться из Мондштадта по дороге в гавань Ли Юэ, то его невозможно будет пропустить.

Потерянные глаза статуй[]

  • Когда-то статуи семи Архонтов наблюдали за своими землями с помощью элементальных окулусов, но потом птицы выклевали их и разнесли по всему миру. Только самым храбрым искателям приключений удастся собрать их все.
  • Статуи семи Архонтов благословят тех, кто вернёт им окулусы их элемента.

Похитители сокровищ[]

  • Печально известная международная организация, опознаваемая по изображению сокровищ, прикрытых крылом ворона. Её члены - кучка негодяев, у которых в головах нет ничего, кроме жажды сокровищ.

«Правило трёх»[]

  • «Удача придёт, только если три раза случится счастливое знамение. В любом деле нужно преодолеть трудности трижды, а на четвёртый раз тебя будет ожидать успех».

Праздник Утсава[]

  • Праздник, который аранары и нары отмечают вместе.
  • Праздник, который аранары и нары отмечают вместе. Похоже, это не время, чтобы просто расслабиться и отдохнуть...
  • Праздник, который аранары и нары отмечают вместе. Кажется, это один из ключей к получению биджи.

Предметы[]

  • Из описания предмета вы можете узнать его источник и таким образом понять, где его искать. Знание - это сила!

Призменные башни[]

  • Призменная башня открывается с помощью Призменного кристалла соответствующего цвета и может выпускать стрелы разных цветов.

Приключение[]

  • Путешествуя с электрогранумом, вы можете использовать грозовую сферу, чтобы в мгновение ока перемещаться между измерениями.

Прозрачность и откровения[]

  • В руинах царя Дешрета есть механизмы, которые могут скрывать и показывать находящиеся рядом вещи, мешая продвижению искателей приключений.

Пустынники[]

  • Хотя обычно о них говорят как о единой группе, на самом деле они разделены на различные фракции, включая «Фаррохзадан», чей лидер одержим идеей найти и поймать аранар.
  • Организация наёмников, действующая в Сумеру. Они выполняют всевозможные поручения как в тропическом лесу, так и в пустыне.
  • Глубоко в пустыне скрывается таинственная группа Пустынников под названием Тутмос. Они охотятся за тем, что осталось от силы царя Дешрета.

Пустыня Хадрамавет[]

  • Пустынная местность, расположенная на севере Сумеру. От горы Дамаванд во все стороны простирается сложная сеть разрушающихся теснин и ущелий.
  • Между ущельями пустыни Хадрамавет часто располагаются лагеря кочевников и разбойников.Они то появляются, то исчезают во время песчаных бурь. Поэтому караваны обычно не стремятся посетить эту пустыню.
  • По легендам бродячих племён, именно в этой пустыне скрывается разрушенный когда-то в одночасье огромный город Гюрабад...
  • Многие названия в этой пустыне - например, Панджвахе и Голубой канал - берут начало из далёких воспоминаний пустынных скитальцев...

Пушка Камуйдзима[]

  • Необычная пушка, которой для стрельбы нужны особые боеприпасы. Это ограничение можно обойти с помощью Электро.

Развитие персонажа[]

  • По достижении определённого уровня персонаж должен возвыситься, прежде чем сможет продолжать повышать уровень. Иногда возвышение открывает новые таланты.
  • С помощью расходуемых материалов можно увеличить урон элементальных навыков, взрывов стихий и обычных атак.

Разлом[]

  • Жители Ли Юэ верят, что в борьбе с чёрным бедствием пятьсот лет назад на дне Разлома вечным сном уснул Якса...
  • В Разломе, главном руднике Ли Юэ, никогда полностью не прекращалась добыча ископаемых. Хотя большинство шахтёров были отозваны, некоторые шахтёры с особой лицензией остались в посёлках на случай экстренной необходимости.
  • Одно из многочисленных названий странных кристаллов в глубинах Разлома - камень желаний. Среди суеверных шахтёров ходят легенды, что он может чудесным образом исполнить желание человека, о котором тот даже не просил.
  • Многочисленные воры и искатели приключений прорыли тайные ходы в шахтах повсюду.
  • Говорят, что перевёрнутый город расположен где-то глубоко в Разломе...
  • В каменных залах на дне Разлома сражаются две силы, превосходящие мир...
  • Ядовитые газы иногда просачиваются в подземные шахты. Вот почему шахтёры приносят зябликов с собой под землю.
  • Ядовитые газы, которые выходят из подземных шахт, взрываются при контакте с огнём. Именно поэтому под землёй в шахтах не используются открытый огонь, а для освещения применяются кристальные лампы.
  • На дне Разлома находятся механизмы, жаждущие света. Некоторые из них могут быть активированы светом Адъюванта светоносного камня, а другим требуется энергия из запасов Адъюванта.
  • На поверхности стоит несколько каменных колонн причудливой формы. По легенде шахтёров они являются священными реликвиями, оставленными после битвы Властелина Камня в далёкие времена. Эти столбы резонируют, когда на них оказывается сильное воздействие. Может быть, этот резонанс вызовет какое-нибудь чудесное явление.
  • На поверхности стоит несколько каменных колонн причудливой формы. Кажется, при встряске они резонируют. Может быть, этот резонанс вызовет чудесное явление. Но ведь это совсем неуместно ни с точки зрения безопасности шахт, ни с точки зрения убеждений торговцев Ли Юэ.
  • Поскольку Ли Юэ является основным горнодобывающим районом, ситуация с Разломом всегда находится под пристальным вниманием террасы Юйцзин. Контрабанды и кражи быстро пресекаются Миллелитами.

Ранг приключений[]

  • После достижение максимального Ранга приключений весь последующий накопленный опыт приключений будет конвертироваться в мору. Поговорка гласит: «Опыт - это самое дорогое сокровище».

Рептилии[]

  • Когда-то в Тейвате существовала легенда. «Древние драконы не вымерли - они спрятались под землёй и эволюционировали, став похожими на людей. И даже проникли в различные организации по всему миру!»

Ритуальное бюро «Ваншэн»[]

  • В силу специфичности работы они принимают поручения через деревянные таблички, оставляемые им у входных дверей. Говорят, на некоторых из этих табличек написано: «Владелец этой дощечки может купить одну вещь и получить вторую в подарок»...

Ритуальные подношения[]

  • Когда-то в Бякуякоку люди делали подношения в трёх углах своих земель, пытаясь удержать всё в равновесии и уберечься от бед и несчастий.

Руины Панджвахе[]

  • Тысячи лет назад эти просторные оазисы процветали, но сейчас на их месте остались лишь суровая пустыня и бесплодная долина. Здесь нашли приют многие птицы и звери, да порой сюда наведываются отдохнуть торговцы или разбойники.

Рыбалка[]

  • Многие члены Ассоциации рыболовов считают рыбу более привлекательной, чем мора. Вы можете обменивать у них рыбу на ценные награды.
  • Понимание особенностей различных видов рыб - необходимый навык для каждого рыболова. В Тейвате может встретиться даже рыба, появляющаяся только по ночам...
  • Нантака часто можно увидеть рыбачащим на Сидровом озере. Пусть сейчас его мысли заняты рассказом о гигантском ките, он будет рад помочь тем, кто разделяет его страсть к рыбалке.
  • Цзя Вэй из Ли Юэ знает довольно много о рыбалке и рад поделиться некоторыми своими рыболовными принадлежностями с теми, кто разделяет его интересы.
  • Кудзирай Момидзи утверждает, что является продолжательницей традиции ловли рыбы методом Кудзирай, и больше, чем кто-либо, интересуется рыбалкой. Если вы тоже разделяете её страсть, можете получить от неё некоторые ценные предметы.

Сабзеруз[]

  • Праздник в честь рождения Дендро Архонта. Он возник из легенды о «богине цветов, танцующей в честь появления Дендро Архонта».
  • В своей ранней форме этот фестиваль знаменовал рождение великой властительницы Руккхадеваты. В настоящее время, однако, он отмечается в честь рождения малой властительницы Кусанали.
  • Праздник в честь дня рождения малой властительницы Кусанали.

Сафхе Шатрандж[]

  • Эту площадь древние жители когда-то называли Сафхе Шатрандж - «божественной шахматной доской». Вот только на ней упражнялся в стратегии не снизошедший бог, а всего лишь высокомерный смертный правитель.
  • Шахматные фигуры на доске обладают функциями направления и телепортации. Но задействовать их могут только те, у кого есть фрагменты или сила джинна.

Светоносный камень[]

  • Таинственный минерал, рождающийся в недрах Разлома.
  • Чудесная руда из Разлома, встречается лишь в тёмных штольнях. Она обладает магической способностью накапливать энергию и испускать свет.
  • Удивительная руда, способная излучать свет. Но, возможно, из-за необычной среды, в которой находятся артерии земли в Разломе, светоносный камень может светиться только в глубинах Разлома.

Священный призыв семерых[]

  • Бросьте вызов другим зарегистрированным игрокам через доску приглашений рядом с барной стойкой в таверне «Кошкин хвост».
  • Можно изменить рубашку карт, воспользовавшись функцией редактирования колоды.
  • С помощью Карточного ларца, изобретённого учёным из Сумеру, найдите соперников в открытом мире.
  • Каждую неделю в таверну приходят разные соперники. Приглашайте их сыграть в «Священный призыв семерых».
  • В начале каждого раунда игроки бросают по 8 Элементальных дайсов, которые будут использоваться для ходов.
  • Элементальная атака накладывает на атакуемого персонажа соответствующий эффект стихии.
  • Когда различные элементы, способные реагировать друг с другом, применяются к карте персонажа, происходит элементальная реакция.
  • Смена активного персонажа - это боевое действие. После него ход переходит к противнику.
  • В режиме Приключения вы можете узнать о предстоящих действиях персонажей противника и их последовательности через систему распознавания намерений.
  • В режиме Приключения обращайте внимание на количество оставшихся карт персонажей у противника. Иногда их больше, чем вы видите на поле боя...
  • Меняйте персонажей в бою, чтобы избежать предстоящего урона противника.
  • Персонаж под воздействием Заморозки не может выполнять действия в этом раунде.
  • Активный персонаж будет отброшен, когда на него воздействует реакция Перегрузка. Следующий неактивный персонаж заменит его.
  • Некоторые навыки и карты событий позволяют считать смену персонажа в бою Быстрым действием. Тогда вы сможете сделать ход после смены персонажа.

Сеть всевездесущности[]

  • Удобный инструмент, созданный при помощи знаний древнего оммёдо. Он обладает способностью воссоздавать сущности большого количества маленьких существ. Конечная цель его конструктора - сотворить сеть, способную воссоздать даже человека.
  • Это устройство создано на основе древнего оммёдо, но его могут использовать и обычные люди. Просто направьте его на небольшое животное, которое вы хотите «поймать», и бросьте сеть в его сторону!
  • Эта сеть эффективна против большого количества мелких животных. Вы можете содержать животных, сущность которых вы воссоздали, в своём Чайнике безмятежности.

Слаймы[]

  • Низшие формы жизни с минимальным интеллектом, состоящие из концентрированной элементальной энергии. Не игнорируйте их, иначе они могут стать большой проблемой.

Смена дня и ночи[]

  • В Энканомии есть только Белая ночь и Вечная ночь, но жители её всё равно говорят о цикле дня и ночи. Если вы столкнётесь с чем-то необъяснимым, смена между этими двумя состояниями может подсказать вам ответ.

Совместный режим[]

  • Если вы хотите пройти испытания подземелий, попробуйте призвать к себе на помощь других Путешественников с помощью совместного режима. Численное превосходство поможет вам справиться даже с самыми сложными испытаниями.
  • Будьте приветливы с Путешественниками из других миров. Может быть, вам предстоит стать хорошими друзьями.
  • Если вы не можете пройти какое-либо трудное ежедневное поручение, попробуйте заручиться поддержкой других Путешественников с помощью совместного режима.

Созвездия[]

  • Куда бы вы ни шли и каких бы трудностей вам жизнь ни подкидывала... помните, что для вас всегда будет место среди звёзд на ночном небосводе Тейвата.

Солнечные фантазмы[]

  • Возмущение в воздухе, наблюдаемое и днём, и ночью. Переключившись между днём и ночью, вы, скорее всего, увидите то, что ранее было скрыто.

Сородич-гриб[]

  • Говорят, Замаран - это имя от старого друга в Сумеру.
  • Гигантский гриб, которому таинственный свет на дне Разлома подарил мудрость. Считает, что у него отличное чувство юмора.

Специальный представитель Департамента по делам граждан[]

  • Департамент по делам граждан специально отправил этого человека в Разлом. Его основные обязанности заключаются в том, чтобы сохранять Разлом запечатанным и обеспечивать припасами рабочих.

Статуя Вассалов[]

  • Статуя Вассалов Ватацуми в Дайнити Микоси. Отдохните рядом со статуей, чтобы избавиться от разложения, вызванного тьмой, и наполнить Шкатулку Бокусо энергией.

Струйки воздуха[]

  • Горная порода с необычными физическими свойствами. В ней находится спрессованный воздух. Будьте предельно осторожны при ходьбе по этим камням, так как вас может подбросить внезапной струёй воздуха.

Сумеру[]

  • В Сумеру обитают существа, которые могут трансформироваться под воздействием внешней элементальной энергии. Их называют созданиями трилакшаны.
  • Создания трилакшаны меняют своё состояние, когда сталкиваются с Электро, Дендро или Пиро. Возможно, знание об этой особенности поможет вам в приключениях.
  • При встрече с Электро создания трилакшаны могут выпустить импульс истины, который раскрывает местонахождение некоторых скрытых предметов.
  • Легенда гласит, что в древние времена на горе Девантаки скрывались чудовища из тёмной Бездны. Только после долгой битвы мудрецам и героям Дахри удалось окончательно покорить их.
  • Аранары могут управлять погодой в чаще Апам при помощи песен.
  • Сумерцы называют дэвами тёмных монстров, которые появились из глубин земли.
  • В лесах Сумеру можно обнаружить, казалось бы, никому не принадлежащие питомники. Не повторяясь, последовательно коснитесь каждой плитки поля - и возможно, произойдёт что-то интересное.
  • В Сумеру есть одно блюдо. «Карри... Запах карри... Детки домой побежали...♪»
  • Популярное в Сумеру блюдо. Говорят, что в каждой семье его готовят по-своему.
  • Одна из главных задач лесных стражей и лесных дозорных - сохранение баланса природной жизни.
  • «Аранара» предположительно означает «лесной народ».
  • Нужно достать биджу.
  • Полное название Ванараны - Махаванаранапна. Однако даже аранары считают его слишком длинным.
  • Ванарана, в которой в настоящее время живут аранары, на самом деле находится в сновидении. Ванарана была полностью разрушена во время ужасного бедствия.
  • Ванарана во сне - это тень Ванараны вне сна.
  • Лес помнит всё.
  • По легенде, грибы-звёзды - отражения звёзд, упавших на землю.
  • По легенде, если увидишь раскрывшийся лотос нилотпала, удача будет сопутствовать вплоть до следующего появления луны.
  • Страна на юге континента. Здесь густые леса и обширные пустыни.
  • Основные задачи лесных стражей и лесных дозорных - наблюдение за состоянием леса и защита путешественников.
  • В Академии шесть даршанов: Амурта, Спантамад, Ртавахист, Кшахревар, Хараватат и Вахумана.
  • Мудрец - это высший титул исследователя в Академии. Мудрецы не только составляют академическую элиту даршанов, но и являются главами соответствующих даршанов.
  • Из числа шести мудрецов из шести даршанов избирается великий мудрец, который возглавляет Академию.

Сэйрай[]

  • В святилище Асасэ живёт кошка по имени Нэко. Она утверждает, что является временной настоятельницей.
  • Когда-то на этом острове были собственные поселения и культура. Но позже жители перебрались на остров Наруками.
  • Нэко из святилища Асасэ всё ещё ждёт возвращения Хибики.
  • Хибики - главная жрица святилища Асасэ. Нэко лишь временная настоятельница, заботящаяся о святилище в её отсутствие.
  • Нэко из святилища Асасэ называет котят в честь вещей, которые она считает хорошими.
  • Этот остров постоянно окутан штормами, а в его сердце находится пик Амакумо. Только святилище Асасэ находится вне власти грозовых туч.

Сюмацубан[]

  • Таинственная организация, служащая комиссии Ясиро.

Таинственный пруд[]

  • Водоём, к которому вас привели звёзды. Через него можно попасть в мир грёз.

Татарасуна[]

  • Самый большой плавильный завод в Инадзуме. По какой-то причине производство было остановлено.
  • Самый большой плавильный завод в Инадзуме. Горн Микагэ построили, чтобы использовать энергию Татаригами.

Точки телепортации[]

  • Точки, в которые вы можете телепортироваться. Лёгкий способ путешествия по Тейвату.

Тьма разложения[]

  • Во время события «Подношение врат трёх миров» Энкаомия будет покрыта тьмой. Эта тьма имеет разлагающие свойства. Если она накопится, то сражаться будет очень трудно. Улучшите свою Шкатулку Бокусо, чтобы повысить сопротивляемость тьме.

Улучшение оружия[]

  • Использованные в качестве материалов для улучшения артефакты и оружие более высокого уровня могут дать больше опыта.

Уничтожение предметов[]

  • Рюкзак путешественника не резиновый. Если в нём не хватает места, вы можете уничтожить ненужные предметы. Но помните, что после уничтожения эти предметы восстановить не получится...

Унуты[]

  • Некоторые легенды гласят, что когда-то они приходились близкой роднёй драконам и обладали необычайной силой. Но это не мешает жителям пустыни охотиться на них ради ценных специй.
  • По легенде, давным-давно, до начала времён во владеньях этих существ росли пышные травы и огромные деревья. И вместе со своими предками и потомками они вольготно скользили сквозь влажную почву, подобно рыбам в толще вод.

Усыпальницы глубин[]

  • Драгоценные подношения запечатаны внутри этих древних святынь, возведённых по всему Тейвату. Ключи к Усыпальницам глубин можно найти в некоторых подземельях.

Факелы руин[]

  • Говорят, что эмблема на платформе, закрывающей сундук, указывает направление к связанному с ней факелу. Некоторые искатели приключений пользуются этой подсказкой во время поисков сокровищ.

Фатуи[]

  • Организация из Снежной, распространившая своё влияние всюду на континенте. Они явно что-то замышляют...
  • Банк северного королевства - это банк Снежной, открывший филиалы в разных точках континента. Когда Фатуи проводят операции за границами Снежной, они получают доступ к средствам этого банка, и даже пользуются его филиалами как местными опорными пунктами...
  • Организация из Снежной. Хотя обычно они добиваются своих целей путём жёсткой дипломатии, применением грубой силы члены организации тоже не брезгуют...
  • Организация из Снежной, служащая Ледяной Императрице. Состоящие в ней Предвестники охотятся за Сердцами Богов.
  • Организация из Снежной. Похоже, они обладают достаточно высоким научно-техническим уровнем, чтобы суметь разобрать и изучить стражей руин.
  • Организация из Снежной, жаждущая лишь власти. На Драконьем хребте, полной загадок и руин земле, Фатуи действуют всё более разнузданно.
  • Организация из Снежной. Похоже, она что-то замышляет против Татарасуны...
  • Они используют Глаза Порчи, наделяющие их силой, подобной Глазу Бога. Но всё имеет свою цену.
  • Похоже, что в недрах Разлома действуют и Фатуи. Поскольку связь с поверхностью полностью прервана, они даже не знают, что происходит наверху...
  • Власть царя Дешрета также привлекла интерес Фатуи. Их можно встретить руинах пустыни.

Феи[]

  • Феи пытаются вернуться в свои сады. Если вам повстречаются останки их статуй, активируйте своё чувство стихий, чтобы отыскать следы феи...

Фея[]

  • Этих маленьких волшебных существ называют феями. Следующим за ними путешественникам они указывают на скрытые от людских глаз сокровища. Говорят, что в далёкие времена феи были великой расой, единственной целью которой являлась помощь человечеству.
  • Под воздействием уникальных климатических условий Драконьего хребта изменения претерпели даже феи. Аура тёплой феи поможет снизить эффект лютого мороза. Также её тепло может активировать некоторые механизмы...
  • В особых условиях Разлома изменились и феи. Рядом со светящимися феями можно пополнять энергию Адъюванта светоносного камня. Свет, исходящий от фей, активирует некоторые механизмы...

Форма обители[]

  • Форма внутреннего мира Чайника безмятежности. Похоже, что он может изменить стиль. Но, как бы он ни менялся, он никогда не будет больше, чем этот чайник.

Формация Цисин[]

  • Как следует из названия, эта формация была заложена Цисин из Ли Юэ. Это символ великой власти, которую охраняют скалистые затворы.

Фотокамера[]

  • Машина, способная записывать изображение. Такое впечатление, будто кто-то пытается использовать это устройство, чтобы создать некую новую культуру...

Фрикаделька[]

  • Новый друг с архипелага Золотого Яблока, по совместительству - древний загадочный корабль. Фрикаделька - прозвище, которое дала ему Паймон.

Хадж-нисут[]

  • Говорят, что Мудрость царя Дешрета можно получить через его трон.
  • «Спи, засыпай. Сны золоты, бесприютны пески. И вода здесь сладка, и отступают печали».

Холодный климат[]

  • Лютый мороз быстро накапливается в холодном климате и со временем наносит урон. Вероятно, что разбросанные по всему Драконьему хребту руины - останки уничтоженной холодами цивилизации...
  • В холодном климате без источников тепла не выжить. Разжигайте жаровни и костры, чтобы согреться.
  • В некоторых областях и при определённых действиях лютый мороз накапливается быстрее. Путешествуя по местам с холодным климатом, всегда следите за температурой тела...
  • У точек телепортации и статуй семи Архонтов мороз слабеет. Среди гибельных морозов они приносят путешественникам долгожданное облегчение.
  • Здесь так холодно, что траву на мёрзлой земле не поджечь.

Хорёк-барахольщик[]

  • Мелкий зверёк, пойманный и обученный Похитителями сокровищ. Вероятно, с целью кражи сокровищ. Но из его рюкзака можно вытащить лишь завалявшуюся мелочь.

Царство эвтюмии[]

  • Это личный мир сёгуна Райдэн, созданный по её воле.

Цветки артерий земли[]

  • Цветки, растущие из артерий земли, в местах затруднённого потока элементальной энергии. Они распускаются, когда путешественники выполняют сложные испытания и очищают землю от элементальной порчи. Используйте Первородную смолу, чтобы получить их награды.
  • Цветки, растущие из порезов артерий земли. Одолейте всех врагов и пройдите испытание артерий земли, затем обменяйте Первородную смолу на щедрую награду.

Цисин[]

  • Уважаемые люди, управляющие землями Ли Юэ.

Цуруми[]

  • В древности на Цуруми была своя уникальная цивилизация.
  • Жители Цуруми верят, что души вышедших за пределы тумана теряются.
  • Жители Цуруми верят, что Громовая птица - их покровитель.
  • Цивилизация, некогда жившая в тумане, была уничтожена Громовой птицей.
  • Таинственные письмена Исинэ передавались из поколения в поколение в семьях священников Цуруми.
  • Древний народ Цуруми на основании верований в Громовую птицу проводил определённые церемонии.
  • Хотя цивилизация острова была уничтожена, её потомки живут и по сей день.
  • Имена островитян и названия мест Цуруми могут показаться современному человеку странными. Причиной тому передававшиеся в родах священников письмена Исинэ, от которых они произошли.
  • Рисунки и руины Цуруми указывают на то, что до известной нам цивилизации на острове существовала другая, ещё более древняя...

Чайник безмятежности[]

  • Адепты создают обители при помощи Чайника безмятежности и своей магии.
  • Если пригласить компаньонов в Чайник безмятежности, их Приключенческая связь с Путешественником усилится, и они будут получать опыт дружбы.
  • Долго пробывшим в Чайнике безмятежности компаньонам может приглянуться тот или иной предмет декора. Если им его преподнести, они приготовят вам ответный подарок...

Чёрная грязь[]

  • Таинственное ядовитое вещество, извергающееся из расщелины в земле, похоже, оказывает смертельное разрушительное воздействие на любой организм поблизости. Но некоторые монстры, оказавшиеся внутри чёрной грязи, становятся ещё свирепее...
  • Таинственное вещество, загрязняющее землю и оказывающее негативное влияние на людей. Грязевые скважины могут быть разрушены лишь Чистым сиянием Адъюванта светоносного камня.
  • Грязевая скважина - ядро чёрной грязи. Только разрушив грязевую скважину, можно избавиться от чёрной грязи. Но некоторые грязевые скважины не так-то просто уничтожить.

Шкатулка Бокусо[]

  • «Стремись к добру и сторонись зла». Тайное сокровище Бякуякоку, способное хранить свет и рассеивать тьму.

Щит[]

  • Некоторые из щитов обладают характеристикой элемента. Большая часть элементальных щитов эффективнее поглощает урон, наносимый персонажу тем же элементом, что и щит; Гео щит особенный, и он эффективно поглощает как элементальный, так и физический урон.
  • Эффективность ваших щитов напрямую зависит от показателя прочности щита. Эффективность одного и того же щита для разных персонажей из-за характеристики прочности щита будет различной.

Экспедиции[]

  • В Гильдии искателей приключений вы можете отправлять свободных персонажей в экспедиции. Они будут добывать для вас ресурсы, пока вы заняты более важными заданиями.

Элеазар[]

  • Уникальное заболевание, которое встречается только в Сумеру. Назван так из-за тёмных, твёрдых чешуек, которые образуются на теле больного.
  • Древний недуг, который встречается только в Сумеру. У больного на теле образуются тёмные твёрдые чешуйки.
    Говорят, что Дар аль-Шифа была основана для лечения больных, которым не повезло с такой болезнью.

Электрогранум[]

  • Эти фантастические существа выпрыгивают из ветвей Громовой сакуры. Они обладают чудесными силами, которые могут пригодиться странникам или искателям приключений.
  • Поднесите печати Электро, собранные во время своего путешествия, Священной сакуре в Великом храме Наруками, чтобы получить её благословение. Электрогранум, связанный с ней таинственным образом, также высвободит ещё большую силу.
  • Если об электрогрануме хорошо заботиться, он создаёт с искателем приключений прочную связь, которая позволяет им атаковать врагов вместе...

Элементальная реакция[]

  • Даже такой пассивный элемент, как Гео, имеет свою элементальную реакцию. При взаимодействии с элементами Гидро, Пиро, Крио и Электро происходит реакция Кристалл, которая создаёт поглощающие урон элементальные осколки.
  • При взаимодействии Крио и Гидро элементов происходит заморозка. Замороженные существа не могут двигаться. Используйте эту реакцию для того, чтобы с лёгкостью победить самых грозных противников.
  • Во время боя очень важно следить за тем, чтобы не быть мокрым, иначе вас будет легко заморозить. Поверьте, вы не хотите покрыться ледяной корочкой!
  • Сильные атаки могут снять статус Заморозка и разморозить существо. Однако в процессе разбитый лёд наносит урон...
  • При взаимодействии Гидро и Пиро элементов происходит испарение, которое наносит дополнительный урон, если вызвавшей реакцию атакой была Пиро или Гидро атака.
  • Испарение увеличивает урон атаки, вызвавшей эту реакцию. Гидро атаки получают больший бонус урона, чем Пиро атаки.
  • При взаимодействии Электро и Гидро элементов накладывается статус Заряжен. Это состояние наносит продолжительный Электро урон.
  • Во время боя у воды очень важно использовать Электро атаки с особой осторожностью. Подобное окружение может как облегчить победу над противником, так и с лёгкостью убить вас...
  • Взаимодействие Электро и Крио элементов вызывает статус Сверхпроводник. Эта элементальная реакция понижает физическое сопротивление и наносит Крио урон по площади.
  • Взаимодействие Электро и Пиро элементов вызывает статус Перегрузка, который вызывает взрыв.
  • При взаимодействии Пиро и Крио происходит Таяние, которое наносит дополнительный урон, если вызвавшей реакцию атакой была Пиро или Крио атака.
  • Таяние увеличивает урон атаки, вызвавшей эту реакцию. Пиро атаки получают больший бонус урона, чем Крио атаки.
  • Элемент Пиро может жечь элемент Дендро. Горение наносит продолжительный Пиро урон.
  • Реакция Анемо элемента с Гидро, Пиро, Электро или Крио элементом вызывает Рассеивание и распространяет эффект рассеянного элемента на большую площадь.
  • Рассеивание увеличивает дальность эффектов других элементов, повышая эффективность ваших атак.

Элементальная энергия[]

  • Попадание по врагу обычной или заряженной атакой может восстановить вашу элементальную энергию.

Элементальные монументы[]

  • Таинственные механизмы, оставшиеся от давно забытой древней цивилизации. Активируйте их подходящей элементальной энергией и посмотрите, что произойдёт.
  • Устройства, реагирующие на элементальную энергию. Некоторые из них необходимо активировать в определённом порядке, а другие отключаются по истечении определённого времени. Если у вас получится решить головоломку, то, возможно, произойдёт что-то интересное...

Элементальные реакции[]

  • Когда Дендро встречается с Гидро, происходит Бутонизация и образуются Дендро ядра. Одновременно может существовать только определённое количество Дендро ядер. Возможно, таков закон этого элемента.
  • Когда Дендро ядра, созданные в результате взаимодействия Дендро и Гидро, встречаются с Пиро, происходит сильный взрыв.Эта реакция является производной от Бутонизации, отсюда и её название «Цветение».
  • Когда Дендро ядра, созданные в результате взаимодействия Дендро и Гидро, встречаются с Электро, они превращаются в Ползучие снаряды. Эта реакция носит название «Вегетация».
  • У Дендро есть одна интересная особенность.Когда активируются реакции Бутонизация и Стимуляция, каждая из них может вызвать дальнейшие элементальные реакции...
  • Когда существо находится под действием Дендро и Электро одновременно, происходит загадочная реакция Стимуляция.Если существо в этом состоянии атаковать при помощи Дендро или Электро, происходит другая реакция...
  • Если существо под воздействием реакции Стимуляция атаковать при помощи Дендро или Электро, происходят реакции Разрастание и Обострение соответственно, которые наносят дополнительный урон.
  • Когда Дендро встречается с Гидро, в результате реакции образуются Дендро ядра. Эти удивительные Дендро кристаллы могут вызывать последовательные реакции при контакте с огнём или электричеством...
  • Используйте особенности реакции Стимуляция, чтобы наделить атаки Электро и Дендро большей силой.
  • Если не оговорено иное, целью механики и эффектов Элементальных реакций являются монстры.
  • Количество раз, которое Дендро ядро может нанести урон одной и той же цели за определённое время, ограничено. Это ограничение также распространяется на урон, наносимый реакциями Цветение и Вегетация.

Элементальные сгустки[]

  • Особый предмет, который может появиться во время испытаний подземелий. Он накладывает элементальные статусы на ближайших врагов. Если вы не снимете эти статусы своими элементальными атаками, они могут сильно усложнить ваш бой.

Элементы[]

  • В Тейвате совместно существуют семь элементов: Гидро, Пиро, Крио, Гео, Анемо, Электро и Дендро. Взаимодействия между ними создают разнообразные элементальные реакции, поэтому не забывайте экспериментировать.
  • Строительные блоки этого мира и источник многих чудесных вещей. При взаимодействии элементов происходят невероятные вещи. Искатели приключений, путешественники и воины используют элементальные реакции для достижения своих целей меньшими усилиями, чем потребовалось бы без использования элементов.
  • Наносимый элементальный урон генерирует сферы и частицы, заряженные элементальной энергией. Собирайте их для того, чтобы восстановить элементальную энергию членов вашего отряда.
  • Некоторые таланты и созвездия могут наделять оружие персонажей элементальной инфузией. На время её действия элементальные характеристики атак могут измениться...

Энканомия[]

  • Некогда Энканомия была известна как «Бякуякоку».
  • Энканомия никогда не знала солнечного света, поэтому дня и ночи здесь не существует. Вместо этого сутки в ней разделяют на Белую ночь и Вечную ночь.
  • Установив сообщение с миром на поверхности, Энканомия начала впитывать культуру Наруками. Делалось это с целью стереть любые следы собственной древней цивилизации.

Янтарь[]

  • На горе Хулао в Заоблачном пределе есть множество органических кристаллов, называемых янтарём. Кто знает, какие сокровища они скрывают?..

Галерея[]

История изменений[]

Выпущено в версии 1.0

Навигация[]

Advertisement