Genshin Impact Вики
Genshin Impact Вики
Advertisement
Genshin Impact Вики
Картины Паймон 31 14
«Рано останавливаться, у нас всё ещё осталась работа.»
Эта страница не соответствует стандартам качества Genshin Impact Вики и должна быть переработана.
Ознакомьтесь с правилами вики и руководством по оформлению статей, чтобы узнать больше.
Картины Паймон 02 10
«Кокосовая коза... согласно легендам... священное животное.»
Это незаконченная статья. Вы можете помочь вики дополнив её.

Бои и исследования в Genshin Impact регулируются характеристиками персонажа, которые влияют на то, как часто вы можете использовать свои способности, насколько мощными они будут и на вашу выживаемость.

Базовые Характеристики[]

Макс. HP[]

HP, сокращение от Хит-Пойнтов, является мерой того, сколько жизненной силы есть у вашего персонажа. Если ваш HP достигнет 0, ваш персонаж станет недееспособным и исчезнет, ​​а другой персонаж в вашей команде будет активирован. HP можно восстановить, съев пищу, используя исцеляющие способности, вернувшись к Статуе Семерых Архонтов или нанеся урон оружием, которое исцеляет (например, Чёрный меч).

Здоровье можно увеличить, подняв уровень вашего персонажа или экипировав артефакты и оружие, увеличивающие HP или % HP. Повышение уровня этого оружия и артефактов также увеличит бонус HP, который они предоставляют. Все артефакты типа Цветов увеличивают HP, поэтому их повышение - хороший способ увеличить HP.

Сила атаки[]

Сила атаки, сокращенно обозначаемая в игре как АТК, является мерой того, сколько урона наносит ваш персонаж. Урон, наносимый вашими обычными атаками, Элементальными навыками и Взрывами стихий, увеличивается в зависимости от вашей атаки. Некоторые таланты наносят больший процент урона в зависимости от атаки, чем другие, поэтому вы можете перейти на экран информации о таланте на вкладке персонажа, чтобы проверить каждый талант по отдельности и увидеть, как все меняется для вашего персонажа. Урон от атаки уменьшается за счет атрибута защиты врага, которого вы поражаете, а также за счет любых активных элементальных щитов.

Ваша атака может быть увеличена путем повышения уровня вашего персонажа или экипировкой артефактов, обеспечивающими увеличение атаки или % атаки, а также путем повышения уровня вашего оружия или экипировкой более мощного оружия. Все артефакты типа Пера увеличивают атаку, поэтому их повышение - хороший способ усилить атаку. Вдобавок эффект элементального резонанса Пылающий огонь дает 25%-ное усиление атаки, а Несокрушимый камень дает 15%-ное усиление под действием щита стихий. Наконец, есть еда, которая даёт временный бонус атаки при употреблении.

Защита[]

Защита является мерой сопротивления вашего персонажа входящему урону. Чем выше ваша защита, тем меньше урона вы получаете от атак. Защиту можно повысить, повысив уровень вашего персонажа или экипировав артефакты или оружие, обеспечивающие защиту или % защиты. Кроме того, у некоторых персонажей, особенно у Ноэлль, есть таланты, повышающие защиту. Наконец, есть продукты, которые при употреблении дают временное усиление защиты.

Подгонка кривой урона к защите и уровню показывает, что урон уменьшается как за счет защиты защищающегося, так и за счет повышения уровня защищающегося. (Источник forum.mihoyo (оригинальный китайский язык bbs.mihoyo.com) Предлагаемая формула:

Урон = Сила атаки юнита × (e-Защита ÷ (Level×4+225) + 0.01 × Уровень)

Однако также утверждалось, что различия в уровнях между атакующим и защищающимся также влияют на окончательный урон в зависимости от соотношения (исходный раздел, разница уровней / DEF):

Шкала урона = (100 + Уровень атакующего) ÷ (100 + Уровень атакующего + 100 + Уровень защищающегося)

Расчет урона[]

Известная на данный момент формула для окончательного расчета урона:

Некритический удар = (Сила атаки × Умение% * Специальный Множитель + Добавочный Урон) × Бонус урона% × Снижение урона врага × (1 - Сопротивление% + Снижение сопротивления%)

Для критического урона:

Урон критического удара = Некритический удар × (1 + Крит. урон%)

Формула силы атаки[]

Источник из translated CN CBT3 post и тестирование во время Global CBT3

Сила атаки = [(Базовая атака персонажа + Атака оружия) × (1 + Бонусы к % атаки оружия + Бонусы к % Атаки артефакта)] + Бонусная атака Артефакта

Снижение урона врага[]

Снижение Урона Врага = (Уровень Персонажа + 100) ÷ [(1 - Дебаффы на снижение защиты%) × (Уровень Врага + 100) + (Уровень Персонажа + 100)]

Бонус урона[]

Любые другие источники урона как Элементальный%, Физический%, Умение%, Взрыв стихии%, Обычная атака%, Заряженная атака% и прочие X% бонусы как увеличение урона за подъём Элементальных Частиц. Все эти бонусы складываются.

Бонус урона = 1 + Перечисленные баффы

Специальный множитель[]

Способности некоторых героев являются уникальными множителями, применяющийся в формуле для увеличения процента умения, написанного в описании талантов.

Примеры таких бонус элементальный навык Ёимии или Странника, 4е созвездие у син цю

Добавочный урон[]

Примеры добавочного урона - ультимативный навык юнь цзинь, бонус реакции обострения и разрастание, второй пассивный талант сайно или фарузан, оружие киноварное веретено и охотничья тропа.

Сопротивление[]

Враги имеют различное сопротивление к каждому из элементов, и есть способы снизить это сопротивление.

Базовое Сопротивление Врагов[]

На данный момент известны значения сопротивлений следующих противников:

Враг Сопротивление ФИЗ урону ЭЛЕМЕНТАЛЬНОЕ сопротивление Другое
Хиличурлы 10% 10%
Малые слаймы 10% 10%
Митачурлы 30% 10%
Шамачурлы 10% 10%
Страж Руин 70% 10%
Маг бездны 10% 10%
Застрельщики Фатуи -10% 10%
Похитители Сокровищ -20% 10%
Stonehide Lawachurl 50% 10%
Руинный Охотник 50% 10%
Попрыгунья 35% 35% 75% сопротивление своему элементу
Пиро Агент Фатуи -20% 10% 50% сопротивление ПИРО урону
Маг цицинов Фатуи -20% 10% 50% сопротивление своему элементу

Снижение Сопротивления[]

Существуют различные способы снижения сопротивления врагов: Сверхпроводник (-40% ФИЗ сопротивления), пассивная способность Чун Юня после первого возвышения (-10% КРИО сопротивления), первое созвездие Сян Лин (-15% ПИРО сопротивления) и многие другие. Если Вы снизите сопротивление ниже нуля, эффективность дальнейшего снижения падает вдвое. Например, если Вы используете Сверхпроводник на врага с 10% ФИЗ сопротивлением, его сопротивление снизится только до -15%.

Дополнительные Характеристики[]

Мастерство Стихий[]

Мастерство Стихий - это показатель того, насколько мощными будут элементальные реакции. А именно: Пар, Таяние, Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен, Разбит, Рассеивание, и Кристаллизация. Стоит отметить, бонус урона к Пар и Таяние примерно в два раза слабее чем к Перегрузке, Сверхпроводник, Заряжен, Разбит, и Рассеивание. Бонус к Кристаллизация усиливает прочность щита.

Мастерство Стихий может быть увеличено путем экипирования Артефактов или Оружия которые увеличивают Мастерство Стихий. Кроме того, некоторые персонажи, например Лиза, получают Мастерство Стихий, с повышением уровня персонажа.

Урон от Сверхпроводник, Рассеивание, Заряжен, Разбит и Перегрузка увеличивается только от Мастерства Стихий - Атака не учитывается!

Однако для Таяния и Пар урон зависит от атаки. (Таяние 2x при срабатывании от Пиро, 1,5 от Крио; Пар - 2x при срабатывании от Гидро, 1,5 от Пиро. Затем урон умножается на эффекты МС.

Формула Мастерства Стихий[]

Чем выше Мастерство Стихий персонажа, тем сильнее будет урон от реакции, которую он произведет.

  • Увеличивает урон от Пар и Таяния на X%.
  • Увеличивает урон от Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен, Разбит, и Рассеивание на Y%.
  • Увеличивает прочность щита созданного реакцией Кристалл на Z%.
  • Точная формула X, Y, и Z неизвестна, однако, самая близкая схожесть показана здесь (тестировалось на 266МС)
    • X = 0.197 × МС × e-(0.00063×МС)
    • Y = 0.472 × МС × e-(0.00063×МС)
    • Z = 0.315 × МС × e-(0.00063×МС)
    • Альтернативная формула близко совпадает с полученными выше значениями, подтверждая полученное соотношение множителя к Мастерству стихий (Source reddit)

Отношение базового урона вызванного статусами Сверхпроводник, Рассеивание, Заряжен, Разбит и Перегрузка выглядит так: 1 : 1.2 : 2.4 : 3 : 4 приблизительно (все другие характеристики были равными) (Источник Section Transformation Reactions, а так же(reddit))

В ранней версии (Beta, Pre-Release) Мастерство стихий также оказывало влияние на стандартный магический урон - в релизе данного параметра нет.

Выносливость[]

Выносливость - показатель того, сколько Ваш персонаж способен совершать заряженные атаки, увороты, быстро бегать и плавать, карабкаться и парить на глайдере, прежде чем ему понадобится отдых. Выносливость восстанавливается автоматически после того, как Ваш персонаж либо тратит весь её запас, либо прекращает её расходовать определённое время. В дополнение стоит упомянуть возможность пополнения выносливости особой едой.

Элементальный резонанс Проворный ветер уменьшает потребление выносливости на 15%. Некоторые виды еды и талантов также уменьшает количество выносливости, затрачиваемой на спринт, карабканье или полёт. Вы можете увеличить вашу максимальную выносливость находя Анемокулы, Геокулы и предлагая их в поклонение Статуе семи Архонтов.

Энергия[]

Энергия - ресурс, необходимый для активации элементального взрыва. Он восстанавливается во время атаки по противникам, либо подбором элементальных частиц (для малого количества энергии) или элементальных сфер (для большего количества энергии). Элементальные частицы и сферы выпадают с противников во время их смерти, либо же при получении определенного количества урона, к тому же существует несколько видов оружия, способных их генерировать. Также, с элементальным резонансом Высокое напряжение статусы Сверхпроводник, Перегрузка и Заряжен имеют 100% шанс оставить элементальную частицу (с откатом в 5 секунд).

Кроме того, некоторые виды артефактов и оружия могут восстановить энергию напрямую, когда условие активации выполнено. Некоторые таланты персонажей также способны восстановить энергию. При поднятии элементальной частицы или сферы энергия восстанавливается для каждого члена вашей группы. Так что важно читать описание артефактов, оружий, талантов, ведь некоторые из них восстанавливают энергию лишь для некоторых членов вашей группы.

Затраты энергии необходимые для активации элементального взрыва различаются для всех персонажей. Вы можете узнать как много энергии необходимо для определенного взрыва стихий в характеристиках способности в окне Талантов.

Восстановление энергии[]

Восстановление энергии, выраженное в процентах, показывает насколько процентов увеличивается восстановление энергии от каждой поглощенной элементальной частицы или сферы. Вы можете увеличить этот параметр при помощи артефактов и оружий, имеющих атрибут Восстановление энергии % (Восст. энергии %). Вдобавок, некоторые персонажи, такие как Венти, получают Восстановление энергии повышая свой уровень.

Скорость передвижения[]

Скорость передвижения определяет как быстро ваш персонаж может двигаться, в сравнении с обычной скоростью. Для увеличения скорости передвижения вы можете надеть оружие, которое дает бонус к скорости передвижения при выполнении условий активации. Также элементальный резонанс Проворный ветер увеличивает скорость передвижения на 10%.

Скорость атаки[]

Скорость атаки определяет как быстро ваш персонаж может атаковать в сравнении с обычной скоростью. К примеру, если ваш персонаж может совершить обычную атак каждые 0.8 секунд, то с бонус скорости атаки в 30%, он сможет атаковать каждые 0.56 секунд. Для увеличения скорости атаки вы можете использовать оружие, которое дает бонус к скорости атаки при выполнении условий активации.

Шанс критического попадания[]

Шанс крит. попадания, принятый называть Шансом крита, характеристика, выраженная в процентах, определяющая вероятность того, что ваш следующий удар будет критическим и нанесет критический урон. Шанс крита может быть увеличен артефактами или оружием, которые дают Шанс крита.

С Шансом крита равным или выше 100% каждая атака будет критической. (тест) В пре-релизной версии была мысль о мягком лимите на критический шанс выше 80% - повышение показателя выше давало очень низкий прирост. (Источник: forums.mihoyo.com, оригинал на китайском языке: bbs.mihoyo.com)

Элементальный резонанс Расколотый лёд дает 15% увеличение Шанса крита против врагов со статусом Заморозка или находящимся под эффектом Крио. Некоторые персонажи, такие как Дилюк получают Шанс крита с повышением уровня. Некоторые виды еды также временно увеличивают Шанс крита.

Критический урон[]

Критический урон сокращенно обозначается в игре как Крит. Урон. Этот атрибут, выраженный в процентах, определяет, какой дополнительный урон наносит ваш персонаж при критическом ударе атаки. Критический урон можно увеличить, экипировав артефакты и оружие которые дают к нему бонус. Некоторые персонажи, такие как Кэ цин, получают критический урон при повышении уровня. Кроме того, есть еда, которую можно употребить, чтобы временно увеличить его.

Бонус лечения[]

Бонус лечения, выраженный в процентах, определения бонус исходящего лечения персонаж, который может лечить себя или других членов отряд. Вы можете увеличить бонус лечения при помощи артефактов, дающих бонус лечения %. Некоторые персонажи, такие как Джинн, получают бонус лечения с повышением уровня.

Бонус получаемого лечения[]

Бонус получаемого лечение (далее БЛЛ), выраженные в процентах, определяет насколько больше лечения получит персонаж. Вы можете увеличить БЛЛ при помощи артефактов, увеличивающих получаемое или исходящее лечение. Элементальный резонанс Успокаивающая вода увеличивает БЛЛ на 30%. Дополнительно, есть некоторые виды еды, которые могут временно увеличить бонус лечения.

Уменьшение отката[]

Уменьшение отката - это атрибут отображаемый в процентах, уменьшающий время ожидание перед тем как вы сможете снова использовать элементарный навык или взрыв стихий. Например, если ваш элементарный навык откатывается 10 секунд, а у вас 10% уменьшение отката элементарного навыка, то его можно будет использовать через 9 секунд. Элементальный резонанс Проворный ветер уменьшает откат на 5%.

Прочность щита[]

Прочность щита, выраженная в процентах, показывает, как много урона может поглотить элементальный щит, созданный персонажем, прежде чем будет уничтожен. Возможно увеличить прочность щита, экипируя артефакты, повышающие эту характеристику.

Бонус урона[]

Бонус урона, атрибут, отображаемый в процентах, показывает количество дополнительное количество урона, для определенного типа атаки. Для каждого типа урона включая: Пиро, Гидро, Дендро, Электро, Анемо, Гео и Физического существует отдельный бонус к урону. Он добавляется после всех подчетов урона, поэтому он дает значительно больше урона чем бонус атаки в % или плоская атака, в цифрах.

Сопротивление к урону[]

Сопротивление урону, выражается в процентах, и показывает на сколько уменьшится входящий урон определенного типа. Для каждого типа урона включая: Пиро, Гидро, Дендро, Электро, Анемо, Крио, Гео и физического существует отдельный параметр сопротивления к урону. С помощью артефактов вы можете увеличить сопротивление к одному или всем типам урона. А также, Элементальный резонанс Нити Защиты увеличивает сопротивление ко всем типам урона на 15%.

Advertisement