Тайный агент Фатуи. Обязанность агента Фатуи заключается в погашении долгов, но не только денежных. Он также следит, чтобы око было отдано за око вовремя. Фатуи известны не за свою снисходительность, поэтому тот, кто осмелится противиться им, накликает на себя весь их гнев.
Фатуи: Пиро агент — элитный враг, который относится к семейству Фатуи.
Информацию о конкретных местах нахождения можно найти на официальной интерактивной карте.
Награды[]
Предметы[]
Чтобы узнать о вероятностях выпадения артефактов из элитных врагов, см. Система добычи/Распределение артефактов.
Уровень | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90+ | 200 | 60 | 5 + 25.26% | 1 + 40.06% | 35.02% | 52.53% | 1 + 14.01% | 3.50% |
Энергия[]
Выпадение энергии | ||
---|---|---|
Тип | Порог HP | Выпадает |
Неэлементальный | 66% | Сфера ×1 |
33% | Сфера ×1 | |
0% | Сфера ×1 |
Характеристики[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
-20% | 50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 365 | 203 | 505 |
2 | 463 | 234 | 510 |
3 | 572 | 267 | 515 |
4 | 691 | 302 | 520 |
5 | 820 | 339 | 525 |
6 | 960 | 379 | 530 |
7 | 1 110 | 422 | 535 |
8 | 1 189 | 460 | 540 |
9 | 1 309 | 500 | 545 |
10 | 1 433 | 542 | 550 |
11 | 1 634 | 599 | 555 |
12 | 1 844 | 658 | 560 |
13 | 2 061 | 719 | 565 |
14 | 2 303 | 787 | 570 |
15 | 2 553 | 857 | 575 |
16 | 2 812 | 930 | 580 |
17 | 3 124 | 1 029 | 585 |
18 | 3 400 | 1 132 | 590 |
19 | 3 680 | 1 237 | 595 |
20 | 4 426 | 1 338 | 600 |
21 | 4 660 | 1 434 | 605 |
22 | 4 897 | 1 531 | 610 |
23 | 5 118 | 1 628 | 615 |
24 | 5 419 | 1 727 | 620 |
25 | 5 726 | 1 828 | 625 |
26 | 6 041 | 1 898 | 630 |
27 | 6 362 | 1 968 | 635 |
28 | 6 689 | 2 039 | 640 |
29 | 7 023 | 2 112 | 645 |
30 | 7 364 | 2 185 | 650 |
31 | 7 775 | 2 273 | 655 |
32 | 8 195 | 2 361 | 660 |
33 | 8 541 | 2 452 | 665 |
34 | 10 100 | 2 549 | 670 |
35 | 10 443 | 2 632 | 675 |
36 | 10 792 | 2 717 | 680 |
37 | 11 267 | 2 844 | 685 |
38 | 11 790 | 2 981 | 690 |
39 | 12 321 | 3 120 | 695 |
40 | 13 474 | 3 267 | 700 |
41 | 14 126 | 3 425 | 705 |
42 | 14 789 | 3 586 | 710 |
43 | 15 420 | 3 743 | 715 |
44 | 16 061 | 3 903 | 720 |
45 | 17 966 | 4 065 | 725 |
46 | 18 594 | 4 192 | 730 |
47 | 19 673 | 4 381 | 735 |
48 | 20 774 | 4 574 | 740 |
49 | 21 898 | 4 771 | 745 |
50 | 24 982 | 5 039 | 750 |
51 | 26 121 | 5 223 | 755 |
52 | 27 274 | 5 409 | 760 |
53 | 28 439 | 5 598 | 765 |
54 | 29 618 | 5 788 | 770 |
55 | 30 735 | 5 969 | 775 |
56 | 31 667 | 6 126 | 780 |
57 | 32 862 | 6 348 | 785 |
58 | 34 176 | 6 588 | 790 |
59 | 35 507 | 6 831 | 795 |
60 | 41 906 | 7 095 | 800 |
61 | 43 287 | 7 323 | 805 |
62 | 44 806 | 7 568 | 810 |
63 | 46 341 | 7 815 | 815 |
64 | 48 341 | 8 124 | 820 |
65 | 49 914 | 8 379 | 825 |
66 | 51 209 | 8 566 | 830 |
67 | 56 327 | 8 984 | 835 |
68 | 58 099 | 9 257 | 840 |
69 | 59 750 | 9 516 | 845 |
70 | 65 260 | 9 795 | 850 |
71 | 67 054 | 10 060 | 855 |
72 | 69 028 | 10 345 | 860 |
73 | 70 461 | 10 570 | 865 |
74 | 72 522 | 10 868 | 870 |
75 | 74 604 | 11 168 | 875 |
76 | 76 327 | 11 388 | 880 |
77 | 78 320 | 11 679 | 885 |
78 | 80 333 | 11 973 | 890 |
79 | 82 199 | 12 251 | 895 |
80 | 92 829 | 12 602 | 900 |
81 | 94 739 | 12 866 | 905 |
82 | 96 667 | 13 132 | 910 |
83 | 97 867 | 13 323 | 915 |
84 | 100 893 | 13 514 | 920 |
85 | 102 122 | 13 706 | 925 |
86 | 104 115 | 13 932 | 930 |
87 | 106 223 | 14 227 | 935 |
88 | 108 591 | 14 549 | 940 |
89 | 110 987 | 14 873 | 945 |
90 | 121 770 | 15 225 | 950 |
91 | 124 662 | 15 620 | 955 |
92 | 127 855 | 16 045 | 960 |
93 | 131 089 | 16 476 | 965 |
94 | 135 613 | 17 036 | 970 |
95 | 138 744 | 17 465 | 975 |
96 | 139 616 | 17 604 | 980 |
97 | 140 581 | 17 761 | 985 |
98 | 153 291 | 19 068 | 990 |
99 | 154 350 | 19 237 | 995 |
100 | 183 826 | 19 698 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
- Вращающиеся ножи: агент создаёт 3 быстро вращающихся Пиро ножа по широкому кругу вокруг себя, нанося 50% атаки в виде Пиро урона игрокам, поражённым ими. Во время этой атаки агент невосприимчив к откидыванию, но все ещё может перемещаться. Это всегда первая атака, которую использует агент, и после неё всегда следует Невидимость.
- Невидимость: агент переходит в невидимое состояние, но их силуэт может оставаться видимым, если на них имеется какой-либо статус. Их следы также будут видны на определенной местности. При использовании атак, будучи невидимым, агент временно покажет себя.
- Удар вблизи: агент на дистанции ближнего боя наносит своей цели быстрый удар ножом, нанося высокий физический урон в размере 120%.
- Рывок и удар: находясь вне досягаемости ближнего боя, агент бросается навстречу и атакует своим ножом, нанося 150% атаки в виде Пиро урона. Эта атака может быть использована агентом в невидимом состоянии.
- Теневой удар: будучи невидимым, агент посылает силуэт вперёд к игроку, чтобы нанести 150% атаки в виде Пиро урона.
- Клоны: после использования невидимости, агент создаёт собственный клон с помощью рывка и удара и теневого удара. Клонов может быть максимум 6. Они могут быть уничтожены любым источником урона или применением стихий. Клоны устойчивы, но не невосприимчивы к Пиро урону. Все клоны немедленно удаляются, если агент будет уничтожен.
- Заряд клонов: как только будет создано 6 клонов, все присутствующие клоны окружат игрока, прежде чем атаковать их последовательно, а агент совершит последний удар сверху, нанеся 170% атаки в виде Пиро урона. Если какие-либо клоны будут уничтожены до или во время этой атаки, количество последовательных атак перед последним ударом будет уменьшено. После этой атаки агент прекратит генерировать клонов до тех пор, пока он снова не станет невидимым.
- Столкновение клонов: когда агент выполняет атаку в невидимом состоянии, все присутствующие клоны выполняют рукопашный удар в своём местоположении, каждый из которых наносит 120% атаки в виде физического урона. Эта атака используется только расширенными версиями Пиро агентов, которые в основном находятся в подземельях.
Превью[]
Галерея[]
История изменений[]
Навигация[]
|