Таланты — это особые способности, которыми обладают персонажи. Они делятся на два типа: Боевые и Пассивные.
У большинства персонажей есть три боевых таланта и три пассивных таланта, однако существуют исключения: Мона и Аяка имеют четвёртый боевой талант в виде альтернативного спринта, Кокоми имеет четыре пассивных таланта, а у Путешественника нет третьего.
Список талантов[]
- Боевые таланты
- Обычная атака — основной тип атаки у всех персонажей.
- Элементальный навык — способность, не требующая энергии для использования и имеющая время отката между использованием.
- Альтернативный спринт — заменяет обычный спринт персонажа.
- Взрыв стихии — способность, требующая энергию для использования и имеющая перезарядку.
- Пассивные таланты
- Пассивный талант 1 — обычно обеспечивает улучшение боевого таланта.
- Пассивный талант 2 — обычно обеспечивает улучшение боевого таланта.
- Пассивный талант 3 — обычно обеспечивает некоторую полезность вне боя.
Боевые таланты[]
После получения персонажа все боевые таланты открываются с уровнем 1.
Уровень боевого таланта можно повышать преимущественно следующими способами:
- Использование материалов для повышения уровня талантов с текущим максимальным уровнем талантов, определяемым их фазой возвышения до уровня 10.
- Разблокировка определённых уровней созвездия, повышающих эффективный уровень Элементального навыка и/или Взрыва стихии на +3. Использование этого метода также повышает максимальный уровень таланта с 10 до 13. Максимальный уровень таланта: 15.
- Это не означает, что вы можете использовать материалы повышения талантов для продолжения повышения уровня опредёленного таланта персонажа после 13; повышение с 13 на 15 может быть выполнено другими способами (например, пассивными талантами или бонусами событий).
- У некоторых персонажей также есть пассивные таланты, которые могут повышать уровень талантов определённой категории.
Кроме того, некоторые события могут предоставлять особые бонусы, временно повышающие уровень таланта персонажа:
- Во время события Диск усиления: Введение экипировка фрагмента раздробленного плода «Эссенция взрыва» увеличивает уровень талантов персонажей категории Взрыв стихии в подземелье, что позволило достичь максимального уровня 14.
- Во время события Опасная тропа экипировка стратагема «Высшая утончённость» увеличивает уровень Элементальных навыков и Взрыва стихии всех членов отряда на 1.
Уровень альтернативного спринта не может быть повышен.
Использование талантов[]

Кадзуха атакует слайма. Обратите внимание на стрелку над слаймом, указывающую, что он выбран в качестве цели в данный момент.
Каждый талант используется нажатием соответствующей кнопки. По умолчанию на ПК при нажатии будет использоваться обычная атака, при удерживании — заряженная атака, E Элементальный навык, Q Взрыв стихии, и, если он есть, нажатие
или ⇧ Shift применяет альтернативный спринт.
Когда вы находитесь рядом с врагом или группой врагов, стрелка () служит индикатором выбранного в данный момент врага. Таланты будут атаковать выбранного врага по умолчанию. Перемещение в другую часть поля боя переместит эту стрелку к другому врагу: как правило авто-выбор падает на ближайшую цель. В качестве альтернативы, некоторые атаки могут быть нацелены или воздействуют на область действия вокруг персонажа или выбранного врага, и, таким образом, позволяют атаковать врага, отличного от выбранного в данный момент. Когда враги не выбраны, таланты будут напрямую влиять на область перед игровым персонажем.
Такие враги, как Защитный механизм, не может быть выбран в качестве цели. Слаймовый аэростат можно выбрать только в том случае, если поблизости нет других врагов. Невидимые враги, такие как Дендро слаймы, закопанные в землю, или Пиро агенты Фатуи также не могут быть выбраны.
Масштабирование боевых талантов[]
При улучшении таланта значения его характеристики увеличиваются на множитель, зависящий от уровня таланта:[1]
Базовое значение характеристики таланта — это значение урона/лечения/HP щита, которое талант имеет на уровне 1 (например, Меч звездопада Гео Путешественника имеет 248% урона элементального навыка на уровне 1).
Для талантов с процентным (x%) и фиксированным компонентом (+x) (например, Да начнётся шоу♪) процентное значение масштабируется с тем же множителем, что и для других талантов, но фиксированное значение масштабируется с другим множителем.
Таланты обычной атаки также масштабируются с другим множителем. Множитель оценивается и находится в пределах 1% от фактических значений; могут быть ошибки из-за внутреннего округления и/или незначительных ошибок расчётов.
Таланты некоторых персонажей, таких как Чжун Ли и Сяо, масштабируются по-разному. Эти исключения обсуждаются в следующем разделе.
Уровень таланта | Значение процентного множителя | Значение фиксированного множителя | Множитель Обычной атаки |
---|---|---|---|
1 | 100% | 100% | 100% |
2 | 107,5% | 110% | 108% |
3 | 115% | 120% | 116% |
4 | 125% | 132,5% | 127,5% |
5 | 132,5% | 145% | 135% |
6 | 140% | 157,5% | 145% |
7 | 150% | 172,5% | 157,5% |
8 | 160% | 187,5% | 170% |
9 | 170% | 202,5% | 182,5% |
10 | 180% | 220% | 197,5% |
11 | 190% | 237,5% | 212,5% |
12 | 200% | 255% | — |
13 | 212,5% | 275% | — |
14 | — | — | — |
15 | — | — | — |
Исключения[]
Взрыв стихии Сяо Истребление всего зла (Увеличение урона атак обычной/заряженной/в падении %) и взрыв стихии Чжун Ли Падение кометы (Урон навыка %) масштабируются иначе, чем указано выше. Некоторые другие персонажи, такие как Ёимия, Бэй Доу и Ху Тао также используют разное масштабирование для определённых характеристик талантов. Они обсуждаются в Масштабирование уровня/Таланты.
Уровень Таланта | Множитель взрыва стихии Чжун Ли | Множитель взрыва стихии Сяо |
---|---|---|
1 | 100% | 100% |
2 | 110,8% | 106,0% |
3 | 121,6% | 112,0% |
4 | 135,1% | 119,7% |
5 | 147,3% | 125,6% |
6 | 159,5% | 131,6% |
7 | 175,7% | 139,5% |
8 | 191,9% | 147,2% |
9 | 208,1% | 155,0% |
10 | 224,3% | 162,7% |
11 | 240,5% | 170,6% |
12 | 256,8% | 178,3% |
13 | 270,3% | 186,2% |
14 | 283,8% | 193,8% |
15 | — | — |
Пассивные таланты[]
Из пассивных талантов персонажей только третий открывается сразу после их получения. Первые два открываются на первой и четвёртой фазах возвышения. Уровни пассивных талантов нельзя повысить.
Обратите внимание, что эффекты, накладываемые пассивными талантами на боевые таланты, не будут отображаться во вкладке характеристик последних, даже если эффекты активируются без условий. Например, сокращение времени восстановления без условий, обеспечиваемое пассивными талантами Разрушенный утёс и Вспышка страсти, не отображается в характеристиках боевых талантов Меч звездопада и Чрезмерные стремления соответственно.
См. также[]
- Карабканье
- Чувство стихий
- Планирование
- Спринт
- Плавание
История изменений[]
Источники[]
Навигация[]
|
Шаблон:Бой Навигация