Говорят, что такие механизмы были частью давно забытого древнего королевства. Некоторые считают, что они изначально были вечными охранниками руин и подземелий, а не военными машинами. Но это предположение не объясняет, почему стражи руин вдруг начали рушить бомбами и лазерами те же руины, что должны оберегать...
Страж руин — элитный враг, который относится к группе Человекоподобные руинные машины и к семейству Автоматоны.
Информацию о конкретных местах нахождения можно найти на официальной интерактивной карте.
Описание[]
- «Древний человекоподобный боевая машина.
Легенды рассказывают о погибшей цивилизации, которая создала эти машины. Теперь они скитаются по руинам и нападают на неосторожных путешественников.
Исследователям удалось выяснить, что стражи руин и руины, которые они охраняют, относятся к разным эпохам и их отделяют по меньшей мере несколько тысяч лет. Так почему же стражи руин остаются в этих руинах и используют свою огневую мощь для защиты груды камней и осыпающихся стен?»- — Архив
Согласно Путеводителю по Мондштадту, долина, в которой был найден Страж руин (Каньон Светлой Короны), охраняется механизмами, но солдат Короля Штормов уже давно тут нет. Ветра времени оставили лишь безмозглых Хиличурлов и молчаливых механических стражей. Алиса пыталась контролировать Стражей руин с помощью Хиличурлов, однако потерпела неудачу.
Со слов Дайнслейфа[1], Стражи руин – это военное оружие, которому люди Каэнри'ах дали кодовое название «Культиваторы». Такое название произошло из-за того, что «землю не возделывают инструментами – за нее сражаются сталью и кровью». После падения Каэнри'аха, культиваторы остались без хозяев и вышли из-под контроля, разбредясь по всему Тейвату. Так как многих из них замечали около руин, а история Каэнри'аха почти неизвестна современному обществу, люди стали называть их «Стражами руин», полагая, что они защищают эти самые руины. И хотя многие из них уже пришли в негодность, некоторые по сей день остаются активными, но бездействующими, а еще меньше тех, которые продолжают бесцельно бродить по Тейвату.
Награды[]
Предметы[]
Чтобы узнать о вероятностях выпадения артефактов из элитных врагов, см. Система добычи/Распределение артефактов.
Уровень | |||||
---|---|---|---|---|---|
90+ | 200 | 60 | 2 + 62.63% | 70.03% | 17.51% |
Энергия[]
Выпадение энергии | ||
---|---|---|
Тип | Порог HP | Выпадает |
Неэлементальный | 75% | Частица ×1; Сфера ×1 |
50% | Частица ×1; Сфера ×1 | |
25% | Частица ×1; Сфера ×1 | |
0% | Сфера ×1 |
Сопротивление[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
70% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 510 | 122 | 505 |
2 | 648 | 140 | 510 |
3 | 801 | 160 | 515 |
4 | 968 | 181 | 520 |
5 | 1 149 | 204 | 525 |
6 | 1 344 | 228 | 530 |
7 | 1 555 | 253 | 535 |
8 | 1 665 | 276 | 540 |
9 | 1 832 | 300 | 545 |
10 | 2 006 | 325 | 550 |
11 | 2 288 | 359 | 555 |
12 | 2 581 | 395 | 560 |
13 | 2 886 | 432 | 565 |
14 | 3 224 | 472 | 570 |
15 | 3 574 | 514 | 575 |
16 | 3 937 | 558 | 580 |
17 | 4 374 | 618 | 585 |
18 | 4 759 | 679 | 590 |
19 | 5 152 | 742 | 595 |
20 | 6 196 | 803 | 600 |
21 | 6 524 | 860 | 605 |
22 | 6 856 | 919 | 610 |
23 | 7 166 | 977 | 615 |
24 | 7 587 | 1 036 | 620 |
25 | 8 016 | 1 097 | 625 |
26 | 8 457 | 1 139 | 630 |
27 | 8 906 | 1 181 | 635 |
28 | 9 365 | 1 224 | 640 |
29 | 9 833 | 1 267 | 645 |
30 | 10 310 | 1 311 | 650 |
31 | 10 885 | 1 364 | 655 |
32 | 11 473 | 1 417 | 660 |
33 | 11 957 | 1 471 | 665 |
34 | 14 140 | 1 530 | 670 |
35 | 14 620 | 1 579 | 675 |
36 | 15 108 | 1 630 | 680 |
37 | 15 773 | 1 707 | 685 |
38 | 16 505 | 1 789 | 690 |
39 | 17 250 | 1 872 | 695 |
40 | 18 864 | 1 960 | 700 |
41 | 19 776 | 2 055 | 705 |
42 | 20 704 | 2 151 | 710 |
43 | 21 587 | 2 246 | 715 |
44 | 22 485 | 2 342 | 720 |
45 | 25 152 | 2 439 | 725 |
46 | 26 031 | 2 515 | 730 |
47 | 27 542 | 2 629 | 735 |
48 | 29 084 | 2 745 | 740 |
49 | 30 657 | 2 863 | 745 |
50 | 34 975 | 3 023 | 750 |
51 | 36 570 | 3 134 | 755 |
52 | 38 183 | 3 246 | 760 |
53 | 39 815 | 3 359 | 765 |
54 | 41 465 | 3 473 | 770 |
55 | 43 028 | 3 582 | 775 |
56 | 44 334 | 3 676 | 780 |
57 | 46 007 | 3 809 | 785 |
58 | 47 847 | 3 953 | 790 |
59 | 49 710 | 4 098 | 795 |
60 | 58 669 | 4 257 | 800 |
61 | 60 602 | 4 394 | 805 |
62 | 62 729 | 4 541 | 810 |
63 | 64 877 | 4 689 | 815 |
64 | 67 677 | 4 874 | 820 |
65 | 69 880 | 5 027 | 825 |
66 | 71 692 | 5 139 | 830 |
67 | 78 857 | 5 390 | 835 |
68 | 81 338 | 5 554 | 840 |
69 | 83 650 | 5 709 | 845 |
70 | 91 364 | 5 877 | 850 |
71 | 93 876 | 6 036 | 855 |
72 | 96 639 | 6 207 | 860 |
73 | 98 646 | 6 342 | 865 |
74 | 101 530 | 6 521 | 870 |
75 | 104 446 | 6 701 | 875 |
76 | 106 858 | 6 833 | 880 |
77 | 109 648 | 7 008 | 885 |
78 | 112 466 | 7 184 | 890 |
79 | 115 079 | 7 351 | 895 |
80 | 129 960 | 7 561 | 900 |
81 | 132 635 | 7 720 | 905 |
82 | 135 334 | 7 879 | 910 |
83 | 137 013 | 7 994 | 915 |
84 | 141 250 | 8 108 | 920 |
85 | 142 971 | 8 223 | 925 |
86 | 145 761 | 8 359 | 930 |
87 | 148 713 | 8 536 | 935 |
88 | 152 028 | 8 729 | 940 |
89 | 155 381 | 8 924 | 945 |
90 | 170 479 | 9 135 | 950 |
91 | 174 527 | 9 372 | 955 |
92 | 178 996 | 9 627 | 960 |
93 | 183 524 | 9 885 | 965 |
94 | 189 858 | 10 221 | 970 |
95 | 194 242 | 10 479 | 975 |
96 | 195 462 | 10 563 | 980 |
97 | 196 814 | 10 656 | 985 |
98 | 214 608 | 11 441 | 990 |
99 | 216 090 | 11 542 | 995 |
100 | 257 356 | 11 819 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
- Топот: Страж с силой топает по земле, создавая короткую ударную волну.
- Хлопок: Если после атаки "Топот" поблизости Стража будет находиться игрок, то следующей же атакой он делает выпад вперёд и совершает хлопок руками.
- Комбо-удары руками и прыжок: Страж делает комбо-удары двумя руками, а затем подпрыгивает в воздух и приземляется на игрока, создавая при этом ударную волну умеренного радиуса.
- Крутящая атака: Туловище Стража раскручивается на 360°, а руки расставляются в стороны. Далее Страж преследует игрока. Эта атака длится 7 секунд и наносит высокий урон.
- Бомбардировка: Если игрок оказывается вне зоны ближнего боя Стража, то босс разворачивает туловище и выпускает в игрока самонаводящийся ракетный залп (6 шт). Ракеты наносят урон чуть ниже среднего, однако попадание всех шести может отнять около 50% здоровья персонажа.
Стратегия[]
Слабые места Стража руин - это его голова и незащищённое ядро на спине.
Местонахождение[]
Вы можете точно определить местоположение Стражей руин на карте Мондштадта помощью Справочника авантюриста.
Согласно Путеводителю по Мондштадту, их можно найти в Каньоне светлой короны, который находится в «на северо-западном берегу Сидрового озера».
Галерея[]
Интересные факты[]
- Вы можете столкнуться с неактивными Стражами руин, служащими декорациями. Чтобы наверняка отличить декорацию от "спящего" Стража, можно воспользоваться Чувством стихий (СКМ): у активных Стражей белый силуэт, как и у всех других не элементальных существ.
Примечания[]
- ↑ Задания Архонтов, Том I, Глава IV: Мы встретимся снова, Вестник без последователей
История изменений[]
Навигация[]
|