ОбзорРазработкаГалерея
Официальный саундтрек к игре Genshin Impact, созданный музыкальной студией HOYO-MiX.
Альбомы[]
На текущий момент существует 34 альбома:
Обложка | Название | Тип | Длительность | Дата релиза |
---|---|---|---|---|
The Wind and The Star Traveler | Оригинальный саундтрек | 28:50 — 15 треков | 2020-06-19 | |
City of Winds and Idylls | Оригинальный саундтрек | 01:59:00 — 63 треков | 2020-09-28 | |
Jade Moon Upon a Sea of Clouds | Оригинальный саундтрек | 01:46:00 — 69 треков | 2020-11-06 | |
The Stellar Moments | Оригинальный саундтрек персонажей | 23:22 — 17 треков | 2021-02-04 | |
Vortex of Legends | Оригинальный саундтрек | 24:55 — 17 треков | 2021-04-02 | |
City of Winds and Idylls | Бокс-сет | Основной набор CD: 01:59:00 — 63 трека Дополнительный CD: 28:50 — 15 треков |
2021-08-04 | |
The Shimmering Voyage | Оригинальный саундтрек | 1:49:00 — 68 треков | 2021-08-19 | |
Realm of Tranquil Eternity | Оригинальный саундтрек | 1:51:00 — 62 трека | 2021-09-22 | |
Featured Original Soundtrack (2021) | Избранный саундтрек | 40 мин. — 12 треков | 2021-12-19 | |
Fleeting Colors in Flight | Мини-альбом | 9:29 — 3 трека | 2022-01-15 | |
GENSHIN CONCERT 2021 "Melodies of an Endless Journey" | CD | 01:38:00 — 43 трека | 2022-01-22 | |
The Stellar Moments Vol. 2 | Оригинальный саундтрек персонажей | 32:18 — 21 трек | 2022-01-26 | |
Islands of the Lost and Forgotten | Оригинальный саундтрек | 1:55:00 — 60 треков | 2022-04-13 | |
Millelith's Watch | Оригинальный саундтрек | 1:41:00 — 40 треков | 2022-06-22 | |
The Shimmering Voyage Vol. 2 | Оригинальный саундтрек | 1:45:00 — 57 треков | 2022-08-15 | |
Footprints of the Traveler | Оригинальный саундтрек | 42:48 — 15 треков | 2022-09-20 | |
Forest of Jnana and Vidya | Оригинальный саундтрек | 3:21:00 — 100 треков | 2022-10-20 | |
The Stellar Moments Vol. 3 | Оригинальный саундтрек персонажей | 45:24 — 26 треков | 2023-01-10 | |
Jade Moon Upon a Sea of Clouds | Бокс-сет | Основной набор CD: 01:30:00 — 69 треков Дополнительный CD: 09:29 — 3 трека |
2023-02 | |
The Unfathomable Sand Dunes | Оригинальный саундтрек | 3:17:00 — 108 треков | 2023-04-19 | |
Footprints of the Traveler Vol. 2 | Оригинальный саундтрек | 25:04 — 9 треков | 2023-06-30 | |
The Shimmering Voyage Vol. 3 | Оригинальный саундтрек | 2:04:00 — 68 треков | 2023-07-26 | |
Fountain of Belleau | Оригинальный саундтрек | 3:01:00 — 96 треков | 2023-10-02 | |
La vaguelette | Мини-альбом | 4:59 — 2 трека | 2023-11-13 | |
The Stellar Moments Vol. 4 | Оригинальный саундтрек персонажей | 48:43 — 26 треков | 2024-01-17 | |
Pelagic Primaevality | Оригинальный саундтрек | 02:02:00 — 68 треков | 2024-02-26 | |
Jadeite Redolence | Оригинальный саундтрек | 01:37:00 — 54 трека | 2024-03-27 | |
Emberfire | Мини-альбом | 5:00 — 2 трека | 2024-04-18 | |
Cantus Aeternus | Оригинальный саундтрек | 01:08:00 — 39 трека | 2024-05-14 | |
The Road Not Taken | Мини-альбом | 5:00 — 2 трека | 2024-05-25 | |
The Shimmering Voyage Vol. 4 | Оригинальный саундтрек | 02:07:00 — 67 треков | 2024-07-31 | |
Footprints of the Traveler Vol. 3 | Оригинальный саундтрек | 26:00 — 9 треков | 2024-08-09 | |
Passing Memories | Мини-альбом | 28:57 — 8 треков | 2024-09-28 | |
Land of Tleyaoyotl | Оригинальный саундтрек | 02:18:00 — 78 треков | 2024-10-05 |
Разновидности[]
Genshin Impact использует в игре разные типы саундтрека:
- Фоновая музыка основывается на окружающей обстановке: границах областей карты и времени суток. Пересечение границы областей или изменение времени в игре приведёт к затуханию и остановке текущего трека и началу воспроизведению другого.
- Боевая тема начинает воспроизводиться всякий раз, когда игрок провоцирует агрессию врага или монстра и переходит в состояние боя. Трек определяется областью карты и типом врага и имеет приоритет практически над всей остальной музыкой.
- В некоторых подобластях (например, в Логове Ужаса Бури и Утробе змея) боевые темы не воспроизводятся.
- Другие области (например, Драконий хребет) имеют свои уникальные боевые темы в дополнение к тем, что уже представлены в регионе.
- Глубокие части Подземных шахт Разлома имеют по две версии одного саундтрека. При этом фоновая версия плавно переходит в боевую, когда игрок сталкивается с врагами, и наоборот, когда битва завершается.
- Тема обычного босса воспроизводится всякий раз, когда игрок провоцирует агрессию обычного босса. На данный момент существует всего три подобные темы: Fiery Pursuit для обычных боссов Инадзумы, No Turning Back для испытания стаи вишапов глубин и Jolts in the Forest для пернатого плесенника и дракона вечных бедствий.
- Тема подземелья воспроизводится всякий раз, когда игрок входит в подземелье. Каждое подземелье имеет свой собственный саундтрек, проигрываемый во время испытания.
При выборе проигрываемой музыки в открытом мире игра выполняет проверки в следующем порядке:
- Если игрок находится в бою и обычный босс в состоянии агрессии, воспроизводится соответствующая тема обычного босса, если она существует.
- В противном случае игра случайным образом выбирает одну из боевых тем региона, если это возможно.
- Если игрок не находится в бою или не был в нём некоторое время, воспроизводится фоновый саундтрек региона. Если игрок снова войдёт в состояние боя, вскоре после выхода из него, боевая тема возобновится.
Источники[]
Навигация[]
|
|