По легенде, оставшиеся от уничтоженной нации. По сравнению со стражами руин, которые встречаются гораздо чаще, их прочная броня и механические приспособления гораздо более совершенны на бионическом уровне. Точно неизвестно, почему механизм имитирует форму и движения некоторых глубоководных форм жизни. Не стоит с ним связываться.
Руинный шпион — элитный враг, который относится к группе Часовые руин и к семейству Автоматоны.
Информацию о конкретных местах нахождения можно найти на официальной интерактивной карте.
Награды[]
Предметы[]
Чтобы узнать о вероятностях выпадения артефактов из элитных врагов, см. Система добычи/Распределение артефактов.
Уровень | |||||
---|---|---|---|---|---|
90+ | 200 | 60 | 2 + 62.63% | 70.03% | 17.51% |
Энергия[]
Выпадение энергии | ||
---|---|---|
Тип | Порог HP | Выпадает |
Неэлементальный | 66% | Частица ×1 |
33% | Частица ×1 | |
0% | Частица ×2 |
Характеристики[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 73 | 76 | 505 |
2 | 93 | 88 | 510 |
3 | 115 | 100 | 515 |
4 | 139 | 113 | 520 |
5 | 165 | 127 | 525 |
6 | 194 | 142 | 530 |
7 | 224 | 158 | 535 |
8 | 240 | 173 | 540 |
9 | 264 | 188 | 545 |
10 | 289 | 203 | 550 |
11 | 331 | 225 | 555 |
12 | 374 | 247 | 560 |
13 | 419 | 270 | 565 |
14 | 469 | 295 | 570 |
15 | 521 | 321 | 575 |
16 | 575 | 349 | 580 |
17 | 640 | 386 | 585 |
18 | 698 | 424 | 590 |
19 | 787 | 464 | 595 |
20 | 851 | 502 | 600 |
21 | 917 | 538 | 605 |
22 | 984 | 574 | 610 |
23 | 1 052 | 611 | 615 |
24 | 1 121 | 648 | 620 |
25 | 1 191 | 686 | 625 |
26 | 1 255 | 712 | 630 |
27 | 1 323 | 738 | 635 |
28 | 1 393 | 765 | 640 |
29 | 1 488 | 792 | 645 |
30 | 1 585 | 820 | 650 |
31 | 1 683 | 852 | 655 |
32 | 1 785 | 885 | 660 |
33 | 1 891 | 919 | 665 |
34 | 2 001 | 956 | 670 |
35 | 2 128 | 987 | 675 |
36 | 2 261 | 1 019 | 680 |
37 | 2 399 | 1 067 | 685 |
38 | 2 542 | 1 118 | 690 |
39 | 2 691 | 1 170 | 695 |
40 | 2 846 | 1 225 | 700 |
41 | 3 007 | 1 284 | 705 |
42 | 3 183 | 1 345 | 710 |
43 | 3 372 | 1 403 | 715 |
44 | 3 573 | 1 463 | 720 |
45 | 3 823 | 1 525 | 725 |
46 | 4 077 | 1 572 | 730 |
47 | 4 346 | 1 643 | 735 |
48 | 4 629 | 1 715 | 740 |
49 | 4 929 | 1 789 | 745 |
50 | 5 244 | 1 889 | 750 |
51 | 5 513 | 1 959 | 755 |
52 | 5 797 | 2 028 | 760 |
53 | 6 090 | 2 099 | 765 |
54 | 6 393 | 2 170 | 770 |
55 | 6 804 | 2 239 | 775 |
56 | 7 188 | 2 297 | 780 |
57 | 7 582 | 2 381 | 785 |
58 | 7 989 | 2 471 | 790 |
59 | 8 417 | 2 561 | 795 |
60 | 8 859 | 2 661 | 800 |
61 | 9 311 | 2 746 | 805 |
62 | 9 852 | 2 838 | 810 |
63 | 10 412 | 2 931 | 815 |
64 | 10 984 | 3 046 | 820 |
65 | 11 647 | 3 142 | 825 |
66 | 12 222 | 3 212 | 830 |
67 | 12 816 | 3 369 | 835 |
68 | 13 414 | 3 471 | 840 |
69 | 14 030 | 3 568 | 845 |
70 | 14 652 | 3 673 | 850 |
71 | 15 283 | 3 772 | 855 |
72 | 15 984 | 3 879 | 860 |
73 | 16 647 | 3 964 | 865 |
74 | 17 341 | 4 075 | 870 |
75 | 18 334 | 4 188 | 875 |
76 | 19 284 | 4 270 | 880 |
77 | 20 273 | 4 380 | 885 |
78 | 21 278 | 4 490 | 890 |
79 | 22 358 | 4 594 | 895 |
80 | 23 637 | 4 726 | 900 |
81 | 24 892 | 4 825 | 905 |
82 | 26 170 | 4 925 | 910 |
83 | 27 415 | 4 996 | 915 |
84 | 28 658 | 5 068 | 920 |
85 | 30 198 | 5 140 | 925 |
86 | 31 476 | 5 225 | 930 |
87 | 32 776 | 5 335 | 935 |
88 | 34 097 | 5 456 | 940 |
89 | 35 506 | 5 578 | 945 |
90 | 37 100 | 5 709 | 950 |
91 | 38 469 | 5 857 | 955 |
92 | 39 857 | 6 017 | 960 |
93 | 41 617 | 6 178 | 965 |
94 | 43 355 | 6 388 | 970 |
95 | 45 429 | 6 549 | 975 |
96 | 47 482 | 6 602 | 980 |
97 | 49 509 | 6 660 | 985 |
98 | 51 501 | 7 151 | 990 |
99 | 53 453 | 7 214 | 995 |
100 | 55 460 | 7 387 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
Названия не официальные.
- Удар головой: поворачивая тело набок, Шпион совершает выпад, чтобы ударить свою цель головой, нанося физический урон. Ядро обнажено во время зарядки, но защищено во время выпада.
- Вращение щупальцами: вращает свои 4 щупальца, нанося физический урон. Ядро во время атаки защищено.
- Выкладка сферы: Шпион быстро заряжает энергетическую сферу и устанавливает ее прямо под собой. Сфера наносит физический урон всем, кто к ней прикасается, и по прошествии некоторого времени взрывается, нанося физический урон по небольшой площади. Также сфера взорвется, если подойти к ней вплотную. Когда две или более сфер находятся на поле, они образуют энергетический луч, соединяющий их. Луч наносит физический урон. Если одна из сфер взорвется, луч исчезнет. Во время всей этой атаки ядро защищено.
- Разряд: Шпион приземляется и начинает заряжаться энергией в средней области вокруг себя, и после происходит взрыв, нанося физический урон всем, кто попадает в область поражения. Его ядро защищено во время зарядки и стрельбы этой атаки.
- Деактивирован: после нанесения двух ударов по незащищенному ядру, Шпион упадет на землю и отключится. В течение этого короткого времени он не будет атаковать.
Стратегия[]
Является наиболее простым в борьбе Часовым руин, поскольку его основная задача – устанавка ловушек и блокады, чтобы остановить героя. Он может наносить удары только на близкой дистанции, то есть любой герой с луком может уничтожить его издалека. Однако, когда на поле боя находятся два или более Шпиона, они начинают приносить значительно больше проблем. Это связано с тем, что оба Шпиона теперь всегда будут формировать луч между энергетическими лучами, один из них может ударить вас головой, а другой может использовать в вас Разряд. Следует отметить, что если вы будете находиться на возвышенности по сравнении со Шпионом, он потеряет фокус атаки и вернется к точке своего появления.
Галерея[]
История изменений[]
Навигация[]
|