По легенде, оставшиеся от уничтоженной нации. По сравнению со стражами руин, которые встречаются гораздо чаще, их прочная броня и механические приспособления гораздо более совершенны на бионическом уровне. Огромный венчик, состоящий из нескольких частей, похож на какое-то ужасающее растение, и неизвестно, что пришлось пройти человеку, чтобы создать такую страшную машину.
Руинный крушитель — элитный враг, который относится к группе Часовые руин и к семейству Автоматоны.
Информацию о конкретных местах нахождения можно найти на официальной интерактивной карте.
Награды[]
Предметы[]
Чтобы узнать о вероятностях выпадения артефактов из элитных врагов, см. Система добычи/Распределение артефактов.
Уровень | |||||
---|---|---|---|---|---|
90+ | 200 | 60 | 2 + 62.63% | 70.03% | 17.51% |
Энергия[]
Выпадение энергии | ||
---|---|---|
Тип | Порог HP | Выпадает |
Неэлементальный | 66% | Частица ×1 |
33% | Частица ×1 | |
0% | Частица ×2 |
Характеристики[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 220 | 107 | 505 |
2 | 280 | 123 | 510 |
3 | 346 | 140 | 515 |
4 | 418 | 158 | 520 |
5 | 496 | 178 | 525 |
6 | 581 | 199 | 530 |
7 | 672 | 221 | 535 |
8 | 720 | 242 | 540 |
9 | 792 | 263 | 545 |
10 | 868 | 285 | 550 |
11 | 992 | 314 | 555 |
12 | 1 122 | 345 | 560 |
13 | 1 257 | 378 | 565 |
14 | 1 408 | 413 | 570 |
15 | 1 564 | 450 | 575 |
16 | 1 726 | 488 | 580 |
17 | 1 921 | 540 | 585 |
18 | 2 094 | 594 | 590 |
19 | 2 361 | 650 | 595 |
20 | 2 553 | 702 | 600 |
21 | 2 751 | 753 | 605 |
22 | 2 953 | 804 | 610 |
23 | 3 156 | 855 | 615 |
24 | 3 363 | 907 | 620 |
25 | 3 574 | 960 | 625 |
26 | 3 766 | 996 | 630 |
27 | 3 969 | 1 033 | 635 |
28 | 4 179 | 1 071 | 640 |
29 | 4 465 | 1 109 | 645 |
30 | 4 755 | 1 147 | 650 |
31 | 5 049 | 1 193 | 655 |
32 | 5 355 | 1 240 | 660 |
33 | 5 673 | 1 287 | 665 |
34 | 6 004 | 1 338 | 670 |
35 | 6 383 | 1 382 | 675 |
36 | 6 782 | 1 426 | 680 |
37 | 7 197 | 1 493 | 685 |
38 | 7 626 | 1 565 | 690 |
39 | 8 074 | 1 638 | 695 |
40 | 8 538 | 1 715 | 700 |
41 | 9 021 | 1 798 | 705 |
42 | 9 549 | 1 882 | 710 |
43 | 10 115 | 1 965 | 715 |
44 | 10 719 | 2 049 | 720 |
45 | 11 470 | 2 134 | 725 |
46 | 12 232 | 2 201 | 730 |
47 | 13 038 | 2 300 | 735 |
48 | 13 888 | 2 401 | 740 |
49 | 14 787 | 2 505 | 745 |
50 | 15 731 | 2 645 | 750 |
51 | 16 538 | 2 742 | 755 |
52 | 17 391 | 2 840 | 760 |
53 | 18 271 | 2 939 | 765 |
54 | 19 178 | 3 039 | 770 |
55 | 20 412 | 3 134 | 775 |
56 | 21 563 | 3 216 | 780 |
57 | 22 747 | 3 333 | 785 |
58 | 23 966 | 3 459 | 790 |
59 | 25 251 | 3 586 | 795 |
60 | 26 577 | 3 725 | 800 |
61 | 27 933 | 3 844 | 805 |
62 | 29 557 | 3 973 | 810 |
63 | 31 235 | 4 103 | 815 |
64 | 32 951 | 4 265 | 820 |
65 | 34 941 | 4 399 | 825 |
66 | 36 665 | 4 497 | 830 |
67 | 38 448 | 4 717 | 835 |
68 | 40 242 | 4 860 | 840 |
69 | 42 091 | 4 996 | 845 |
70 | 43 956 | 5 142 | 850 |
71 | 45 850 | 5 281 | 855 |
72 | 47 952 | 5 431 | 860 |
73 | 49 941 | 5 549 | 865 |
74 | 52 024 | 5 705 | 870 |
75 | 55 002 | 5 863 | 875 |
76 | 57 852 | 5 978 | 880 |
77 | 60 820 | 6 132 | 885 |
78 | 63 835 | 6 286 | 890 |
79 | 67 075 | 6 432 | 895 |
80 | 70 910 | 6 616 | 900 |
81 | 74 676 | 6 755 | 905 |
82 | 78 509 | 6 895 | 910 |
83 | 82 244 | 6 995 | 915 |
84 | 85 974 | 7 095 | 920 |
85 | 90 594 | 7 195 | 925 |
86 | 94 429 | 7 314 | 930 |
87 | 98 327 | 7 469 | 935 |
88 | 102 291 | 7 638 | 940 |
89 | 106 519 | 7 809 | 945 |
90 | 111 301 | 7 993 | 950 |
91 | 115 408 | 8 200 | 955 |
92 | 119 572 | 8 423 | 960 |
93 | 124 852 | 8 650 | 965 |
94 | 130 064 | 8 944 | 970 |
95 | 136 286 | 9 169 | 975 |
96 | 142 445 | 9 242 | 980 |
97 | 148 528 | 9 324 | 985 |
98 | 154 502 | 10 011 | 990 |
99 | 160 359 | 10 099 | 995 |
100 | 166 380 | 10 341 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
Названия не официальные.
- Прокрутка: Крушитель открывает свою голову и вращает ей по земле, нанося физический урон всем, кого заденет. Ядро во время этой атаки защищено.
- Энергетическое поле: Крушитель стреляет заряженным лучом энергии по земле, создавая энергетическое поле с центром в виде своей цели. Поле наносит физический урон по большой площади. Во время атаки ядро уязвимо к атакам.
- Подражание папоротнику: закапываясь в землю и раскрывая лепестки, ядро собирает энергию и создает вакуумное поле, которое засасывает игрока к центру. После полной зарядки, ядро взрывается, нанося большой физический урон по средней площади. Во время атаки ядро обнажено.
- Выстрел шарами: запускает небольшие энергетические шары, которые наносят физический урон. Во время атаки может быть произведено от двух до пяти выстрелов. Ядро защищено во время этой атаки.
- Закапывание: закапывается в землю и появляется рядом с целью. Крушителю невозможно нанести урон во время закапывания, по аналогии с Детёнышом геовишапа.
- Деактивирован: после нанесения двух ударов по обнаженному ядру, Крушитель на некоторое время падает. В это время он не будет атаковать.
Стратегия[]
Крушитель руин могут доставить много проблем, так как способен наносить значительный урон, а также становиться неуязвимым во время закапывания. Также, вакуумное поле способно изменить положение героя в битве, что может привести к серьезным последствиям. Однако, эта же атака делает Крушителя наиболее уязвимым, так как ядро можно с легкостью поразить атаками или элементальными навыками/взрывами стихий.
Галерея[]
История изменений[]
Навигация[]
|