Genshin Impact Вики
Genshin Impact Вики
10 142
страницы

Подобно водной гладиобычная атака Нёвиллета.

Превью[]

Дополнительная информация[]

  • Заряженная атака: Взвешенный вердикт может поразить каждую отдельную цель не чаще одного раза в 0,4 секунды.
    • Одну цель можно поразить максимум 8 раз за использование.
    • На практике интервал между попаданиями может незначительно варьироваться под воздействием различных факторов, например, от подключения к интернету.
    • Благодаря неприцельному нанесению урона, если игрок будет быстро вращаться во время использования заряженной атаки: Взвешенный вердикт, он может поразить все цели круговым AoE и нанести максимальное количество ударов каждой из них за одну заряженную атаку. Это требует высокой чувствительности мыши и невозможно сделать при помощи контроллера.
  • Печать арбитража требует для создания 3 секунды.
    • Несмотря на то, что в описании говорится, что каждая поглощённая Капля источника увеличивает скорость создания Печати, фактический эффект заключается в ускорении процесса создания Печати на 1 секунду за каждую поглощенную Каплю.
      • Таким образом, Нёвиллет может поглотить максимум 3 Капли источника для создания каждой Печати арбитража.
  • Диапазон поглощения Капель источника и дистанция заряженной атаки: Взвешенный вердикт подсвечивается на земле во время использования заряженных атак Облечение: Судебная оценка и Взвешенный вердикт.
  • Нёвиллет получает эффект сопротивления прерыванию, уменьшающий входящий урон равновесию на 50% при использовании заряженных атак Облечение: Судебная оценка и Взвешенный вердикт.
  • При использовании заряженных атак Облечение: Судебная оценка и Взвешенный вердикт Нёвиллет парит над землёй, что позволяет перемещаться над поверхностью воды или на наклонных поверхностях (например, в гору).
  • Заряженные атаки Облечение: Судебная оценка и Взвешенный вердикт можно прервать прыжком, спринтом, использованием элементального навыка или взрыва стихии Нёвиллета.
    • При использовании заряженных атак Облечение: Судебная оценка и Взвешенный вердикт игрок не может переключить персонажа.
  • Нёвиллет может поглощать Капли источника, созданные Гидро Путешественником(цей), и наоборот.
Пассивные эффекты
  • Пассивный талант Нёвиллета 1, Наследник древнего моря Наследник древнего моря, влияет на талант Подобно водной глади следующим образом: «Когда персонаж в отряде активирует на противнике реакции Пар, Заморозка, Заряжен, Бутонизация, Гидро Рассеивание или Гидро Кристалл, Нёвиллет получает 1 уровень Былой славы драконов. Эффект длится 30 сек. и складывается до 3 раз. Эффект повышает урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт на 110%/125%/160% соответственно от её первоначального урона. Уровни Былой славы драконов каждого типа реакции существуют независимо друг от друга».
Эффекты созвездия
  • Уровень созвездия 1, Основа почёта Основа почёта: «Когда Нёвиллет выходит на поле боя, он получает 1 уровень Былой славы драконов пассивного таланта Наследник древнего моря. Требуется разблокировать пассивный талант «Наследник древнего моря». Кроме того, во время применения заряженной атаки Облечение: Судебная оценка и заряженной атаки: Взвешенный вердикт его сопротивление прерыванию увеличивается».
  • Уровень созвездия 2, Приказание закона Приказание закона: «Усиливает пассивный талант Наследник древнего моря: каждый уровень Былой славы драконов повышает крит. урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт на 14%. Увеличение, полученное таким образом, не может превышать 42%. Требуется разблокировать пассивный талант «Наследник древнего моря»».
  • Уровень созвездия 3, Древний вымысел Древний вымысел: Увеличивает уровень этого навыка на 3 и повышает его максимальный уровень до 15.
  • Уровень созвездия 6, Гневное воздаяние Гневное воздаяние: «Во время применения заряженной атаки: Взвешенный вердикт Нёвиллет может поглощать Капли источника в определённом радиусе. Каждая поглощённая Капля увеличивает длительность заряженной атаки: Взвешенный вердикт на 1 сек. Кроме того, при попадании заряженной атаки: Взвешенный вердикт каждые 2 сек. будут дополнительно выпускаться 2 течения, каждое из которых наносит Гидро урон, равный 10% от макс. HP Нёвиллета. Этот урон считается уроном заряженной атаки: Взвешенный вердикт».

Дополнительные характеристики[]

Единицы измеренияВремя отката наложения статусаУрон равновесияТип импульсаТяжёлая атака
ТегТип
Урон атаки 11UОбычная атака2.5 сек./3 удара10.2331
Урон атаки 21UОбычная атака2.5 сек./3 удара8.671
Урон атаки 31UОбычная атака2.5 сек./3 удара13.5631
Урон заряженной атаки1UОтсутствует ICD805
Периодический урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт1UЗаряженная атака2.5 сек./3 удара252
Заряженная атака (Течения на C6)1UC62.5 сек./3 удара251
Коллизия атаки в падении0UОтсутствует ICD52
Низкий удар в падении1UОтсутствует ICD503
Высокий удар в падении1UОтсутствует ICD1004

Масштабирование характеристик[]

Повышение таланта выше 10-го уровня требует использования одного из методов повышения уровня обычной атаки, таких как созвездия и пассивный талант Тартальи Мастерское владение оружием.

1234567891011121314
Урон атаки 1 (%)54,5858,6762,7668,2272,3176,4181,8787,3292,7898,24103,7109,15115,98122,8
Урон атаки 2 (%)46,2549,7153,1857,8161,2864,7469,3773,9978,6283,2487,8792,4998,27104,05
Урон атаки 3 (%)72,3477,7683,1990,4295,85101,27108,51115,74122,97130,21137,44144,68153,72162,76
Урон заряженной атаки (%)136,8147,06157,32171181,26191,52205,2218,88232,56246,24259,92273,6290,7307,8
Потребление выносливости50
Периодический урон заряженной атаки: Взвешенный вердикт (%)7,327,918,519,369,9610,6411,5712,5113,4514,4715,4916,5117,5318,55
Восстановление HP16% макс. HP/Капля
Потеря HP8% макс. HP/0,5 сек.
Урон в падении (%)56,8361,4566,0872,6977,3182,689,8797,14104,41112,34120,27128,2136,12144,05
Урон низкого удара (%)113,63122,88132,13145,35154,59165,16179,7194,23208,77224,62240,48256,34272,19288,05
Урон высокого удара (%)141,93153,49165,04181,54193,1206,3224,45242,61260,76280,57300,37320,18339,98359,79

Повышение уровня таланта[]

Уровень талантаМатериалы повышения таланта
1 → 2
Мора ×12500
2 → 3
Мора ×17500
3 → 4
Мора ×25000
4 → 5
Мора ×30000
5 → 6
Мора ×37500
6 → 7
Мора ×120000
7 → 8
Мора ×260000
8 → 9
Мора ×450000
9 → 10
Мора ×700000

Общее количество материалов (на один талант 1 → 10)

Мора ×1652500

История изменений[]

Выпущено в версии 4.1

Навигация[]