Одноручное оружие — один из пяти видов оружия, которые могут использовать персонажи в Genshin Impact. Атаки мечами — это середина оружия ближнего боя, урон от их ударов и скорость их атак находятся где-то между медленными атаками Двуручного меча и быстрыми атаками Копья.
Обычные атаки[]
Обычная цепочка атак пользователя Меча обычно состоит из 5 быстрых ударов.
Заряженные атаки[]
Заряженная атака персонажа с одноручным оружием имеет небольшую задержку перед выполнением 2 быстрых атак по области перед собой. Есть три исключения: направленный вверх выпад Джинн (Фехтовальный стиль Фавония), тройная атака про области Аяки (Искусство Камисато: Нанамэ) и атаки иай Аято (Искусство Камисато: Маробаси). Все заряженные атаки мечом могут отбрасывать маленьких врагов от земли и от игрока, за исключением атак Аяки.
Большинство персонажей двигаются вперед во время заряженных атак. Однако исключениями являются Кэ Цин и Кэйа, которые двигаются назад, и Аяка и Альбедо, которые не двигаются.
Заряженные атаки одноручным оружием обычно стоят 20 единиц выносливости. Однако заряженная атака Кэ Цин стоит 25 выносливости.
Персонажи, владеющие одноручным оружием[]
В этой категории 21 персонаж:
Иконка | Имя | Редкость | Элемент | Оружие | Регион |
---|---|---|---|---|---|
Аль-Хайтам |
|
Дендро | Одноручное | Сумеру | |
Альбедо |
|
Гео | Одноручное | Мондштадт | |
Аяка |
|
Крио | Одноручное | Инадзума | |
Аято |
|
Гидро | Одноручное | Инадзума | |
Беннет |
|
Пиро | Одноручное | Мондштадт | |
Джинн |
|
Анемо | Одноручное | Мондштадт | |
Кадзуха |
|
Анемо | Одноручное | Инадзума | |
Кирара |
|
Дендро | Одноручное | Инадзума | |
Клоринда |
|
Электро | Одноручное | Фонтейн | |
Кэ Цин |
|
Электро | Одноручное | Ли Юэ | |
Кэйа |
|
Крио | Одноручное | Мондштадт | |
Лайла |
|
Крио | Одноручное | Сумеру | |
Линетт |
|
Анемо | Одноручное | Фонтейн | |
Нилу |
|
Гидро | Одноручное | Сумеру | |
Путешественник |
|
Адаптивный | Одноручное | ||
Син Цю |
|
Гидро | Одноручное | Ли Юэ | |
Синобу |
|
Электро | Одноручное | Инадзума | |
Тиори |
|
Гео | Одноручное | Фонтейн | |
Фурина |
|
Гидро | Одноручное | Фонтейн | |
Ци Ци |
|
Крио | Одноручное | Ли Юэ | |
Шилонен |
|
Гео | Одноручное | Натлан |
Список одноручного оружия[]
В этой категории 50 оружий:
Иконка | Название | Редкость | Базовая атака (Ур. 1–90) |
Доп. хар. (Ур. 1–90) |
Пассивная способность |
---|---|---|---|---|---|
Блеск тихих вод | 44–542 | Крит. урон 19,2%–88,2% |
Рассвет и закат у озера Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 8%–16% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 14%–28% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя. | ||
Драгоценный омут | 44–542 | Шанс крит. попадания 9,6%–44,1% |
Добродетель защитника Увеличивает HP на 20%–40%. Также даёт бонус атаки, равный 1,2%–2,4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. | ||
Ключ Хадж-нисут | 44–542 | HP 14,4%–66,2% |
Погребённая поэма дюн Увеличивает НР на 20%–40%. Попадание элементальным навыком на 20 сек. создаёт Великое сказание, которое повышает мастерство стихий экипированного этим оружием персонажа на 0,12%–0,24% от его макс. HP. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,3 сек. и складывается до 3 раз. После получения 3 уровней или обновления длительности 3 уровня мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличится на 0,2%–0,4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа на 20 сек. | ||
Клятва свободы | 46–608 | Мастерство стихий 43–198 |
Песнь восстания Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%–20%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%–32%, а силу атаки — на 20%–40%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. | ||
Кромсатель пиков | 46–608 | Сила атаки 10,8%–49,6% |
Золочёное величество Увеличивает прочность щита на 20%–40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%–8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. | ||
Меч Сокола | 48–674 | Бонус физ. урона 9%–41,3% |
Неповиновение Сокола Увеличивает силу атаки на 20%–40%. При получении урона пробуждается душа Сокола Запада, несущего знамя сопротивления. Восстанавливает HP, равное 100%–160% от силы атаки, и наносит 200%–320% урона окружающим врагам. Может возникнуть раз в 15 сек. | ||
Небесный меч | 46–608 | Восст. энергии 12%–55,1% |
Клык, пронзивший небеса Увеличивает шанс крит. попадания на 4%–8%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20%–40% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. | ||
Отпущение грехов | 48–674 | Крит. урон 9,6%–44,1% |
Пакт смерти Крит. урон увеличивается на 20%–40%. Когда Долг жизни возрастает, наносимый экипированным персонажем урон увеличивается на 16%–32% на 6 сек. Этот эффект может складываться до 3 раз | ||
Песнь патруля пиков | 44–542 | Защита 18%–82,7% |
Нескончаемая благодать Попадание по врагу обычной атакой или атакой в падении наделяет Одой цветам: она повышает защиту на 8%–16% и даёт 10%–20% бонус урона всеми элементами. Эффект длится 6 сек., складывается до 2 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Когда этот эффект достигает второго уровня или длительность второго уровня обновляется, за каждую 1000 ед. защиты экипированного персонажа бонус урона всеми элементами всех членов отряда поблизости увеличивается на 8%–16% на 15 сек. Максимальное увеличение составляет 25,6%–51,2%. | ||
Рассекающий туман | 48–674 | Крит. урон 9,6%–44,1% |
Лезвие рассекателя тумана Все типы элементального урона получают 12%–24% бонуса урона, а также силу Эмблемы рассекателя тумана. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 персонаж получает 8%–16%, 16%–32% или 28%–56% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Эмблемы рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении взрыва стихии, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально. | ||
Свет лиственного разреза | 44–542 | Крит. урон 19,2%–88,2% |
Остриё белой луны Шанс крит. попадания увеличивается на 4%–8%. Когда обычная атака наносит элементальный урон, она даёт эффект Лиственного выреза: урон обычных атак и элементальных навыков повышается на 120%–240% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одно раза в 12 сек. | ||
Ураку мисугири | 44–542 | Крит. урон 19,2%–88,2% |
Парчовый цветок и меч святилища Урон обычной атаки увеличивается на 16%–32%, элементального навыка - на 24%. После того как активный персонаж поблизости наносит Гео урон, эти эффекты дополнительно увеличиваются на 100% на 15 сек. Кроме того, защита экипированного персонажа повышается на 20%–40%. | ||
Харан гэппаку фуцу | 46–608 | Шанс крит. попадания 7,2%–33,1% |
Поток клинков Даёт 12%–24% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20%–40% в течение 8 сек. | ||
Амэнома Кагэути | 41–454 | Сила атаки 12%–55,1% |
Наследие Ивакуры После применения элементального навыка получает 1 семя наследия. Эффект может возникнуть 1 раз каждые 5 сек. Семя наследия действует в течение 30 сек. Одновременно может существовать до 3 семян наследия. После использования взрыва стихии все семена наследия расходуются, и через 2 сек. персонаж восстанавливает 6–12 единиц элементальной энергии за каждое расходуемое семя. | ||
Бедствие Эшу | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% |
Надвигающийся рубеж Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20%–40%, а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8%–16%, если персонаж защищён щитом. | ||
Верфь | 42–510 | HP 9%–41,3% |
Матросская песня Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40–80 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2–4 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Символы стойкости, даже если он не на поле боя. | ||
Волчий клык | 42–510 | Шанс крит. попадания 6%–27,6% |
Волк северного ветра Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 16%–32%. Когда элементальный навык попадает по врагу, его шанс крит. попадания увеличивается на 2%–4%. Когда взрыв стихии попадает по врагу, его шанс крит. попадания увеличивается на 2%–4%. Эти эффекты действуют независимо друг от друга. Каждый из эффектов длится 10 сек., складывается до 4 раз и может возникнуть один раз в 0,1 сек. | ||
Вспышка во тьме | 45–620 | Мастерство стихий 12–55 |
Странствующий рыцарь Увеличивает урон персонажа на 12%–24%. После получения урона эффект пропадает на 5 сек. | ||
Грандиозный финал глубин | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% |
Финальное благородство Активация элементального навыка повышает силу атаки на 12%–24% на 15 сек. и накладывает Долг жизни, равный 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Когда долг жизни снимается, сила атаки повышается на 2,4%–4,8% от отданного значения Долга жизни (макс. 150–300 ед.) на 15 сек. | ||
Деревянный клинок | 44–565 | Восст. энергии 6,7%–30,6% |
Благословение чащи Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60–120 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | ||
Драконий рык | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
Погибель огня и грома Увеличивает на 20%–36% урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов. | ||
Кагоцурубэ Иссин | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
Ясность искусства Иссин Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении поднимают Секущий ветер, который наносит урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также повышает силу атаки на 15% на 8 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. | ||
Киноварное веретено | 41–454 | Защита 15%–69% |
Добродетель Урон элементального навыка повышается на 40%–80% от защиты. Эффект возникает раз в 1,5 сек. и исчезает через 0,1 сек. после нанесения урона врагу элементальным навыком. | ||
Крепкая кость | 44–565 | Сила атаки 6%–27,6% |
Бахвальство лорвчего Спринт или заменяющие навыки расходуют на 15% выносливости меньше. Кроме того, после использования спринта или заменяющего его навыка урон обычной атаки повышается на 16%–32% от силы атаки. Эффект исчезает после 18 активаций или через 7 сек. | ||
Легендарный клинок Иссин (пробуждённый) | 42–510 | Сила атаки 9%/4,5%–41,3%/20,7% |
Блуждающий клинок Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении выпускают Проклятого духа, нанося урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также восстанавливают HP, равное 100% от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. Экипированный этим оружием персонаж наносит на 50% меньше урона | ||
Легендарный клинок Иссин (сломанный) | 42–510 | Сила атаки 0% |
Блуждающий клинок Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении выпускают Проклятого духа, нанося урон по площади, равный 180% от силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. Экипированный этим оружием персонаж наносит на 50% меньше урона | ||
Лунное сияние ксифоса | 42–510 | Мастерство стихий 36–165 |
Шёпот джинна Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0036%–0072% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | ||
Меч аристократов | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
Сосредоточенный При нанесении урона противнику повышает шанс крит. попадания на 8%–16%. Эффект может складываться до 5 раз. Добавочный шанс крит. попадания исчезает с первым крит. попаданием. | ||
Меч Нарциссенкрейца | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
Меч героя Если у экипированного персонажа нет архэ, при попадании обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении происходит энергетический взрыв пневмы или усии, который наносит урон в 160%–320% силы атаки. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. Тип энергетического взрыва зависит от текущего типа Меча Нарциссенкрейца. | ||
Меч Нарциссенкрейца (предмет задания) | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
«Чудесный меч» В бесчисленных историях этот подобающий герою меч также является ключом ко всем вратам на пути через кульминацию к финалу судьбы. | ||
Меч нисхождения | 39–440 | Сила атаки 7,7%–35,2% |
Пришествие
| ||
Меч Фавония | 41–454 | Восст. энергии 13,3%–61,3% |
Дружественный бриз Критические атаки имеют 60%–100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12–6 сек. | ||
Меч-флейта | 42–510 | Сила атаки 9%–41,3% |
Аккорд Попадания обычной или заряженной атакой дают музыкальную ноту. При накоплении 5 нот активируется сила музыки, которая наносит 100%–200% урона окружающим врагам. Ноты исчезают через 30 сек. Новую ноту можно получить раз в 0,5 сек. | ||
Осквернённое желание | 42–510 | Восст. энергии 10%–45,9% |
Бессмертное восхищение Увеличивает урон элементального навыка на 16%–32%, и его шанс крит. попадания - на 6%–12%. | ||
Перевозчик Флёв Сандр | 42–510 | Восст. энергии 10%–45,9% |
Железная кость Увеличивает шанс крит. попадания элементального навыка на 8%–16%. Кроме того, после применения элементального навыка восстановление энергии повышается на 16%–32% на 5 сек. | ||
Прототип: Злоба | 44–565 | Бонус физ. урона 7,5%–34,5% |
Расколотый камень Попадания обычной или заряженной атакой увеличивают силу атаки и защиту на 4%–8% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз и возникает раз в 0,3 сек. | ||
Стальное жало | 42–510 | Мастерство стихий 36–165 |
Заряженное жало Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6%–12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. | ||
Токабо сигурэ | 42–510 | Мастерство стихий 36–165 |
Кайдан: Объединяющий землю и дождь При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16%–32%. | ||
Флейта Эспицаль | 41–454 | Защита 15%–69% |
Тайна дыма и зеркал Использование элементального навыка повышает защиту на 16%–32% на 15 сек. | ||
Церемониальный меч | 41–454 | Восст. энергии 13,3%–61,3% |
Безмятежный Когда элементальный навык наносит урон, есть 40%–80% вероятность, что его откат моментально восстановится. Может возникнуть раз в 30–16 сек. | ||
Чёрный меч | 42–510 | Шанс крит. попадания 6%–27,6% |
Справедливость Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20%–40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60%–100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. | ||
Черногорский длинный меч | 44–565 | Крит. урон 8%–36,8% |
Преследование побеждённых Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12%–24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. | ||
Меч небесного всадника | 38–354 | Восст. энергии 11,3%–51,7% |
Решительность Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки и скорость передвижения на 12%–24% в течение 15 сек. | ||
Меч путешественника | 40–448 | Защита 6,4%–27,5% |
Путешествие Подобранные элементальные сферы и частицы восстанавливают 1%–2% HP. | ||
Предвестник зари | 39–401 | Крит. урон 10,2%–46,9% |
Энергичный Увеличивает шанс крит. попадания на 14%–28% при HP выше 90%. | ||
Тёмный железный меч | 39–401 | Мастерство стихий 31–141 |
Перегружен Увеличивает силу атаки на 20%–?% на 12 сек. при активации реакций Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен, Стимуляция, Обострение, Вегетация или Электро Рассеивание. | ||
Филейный нож | 39–401 | Сила атаки 7,7%–35,2% |
Решительный При попадании с 50% вероятностью наносит 240%–400% урона одной цели. Может возникнуть раз в 15–11 сек. | ||
Холодное лезвие | 39–401 | Сила атаки 7,7%–35,2% |
Погибель воды и льда Увеличивает урон против врагов, находящихся под Гидро или Крио эффектом, на 12%–24%. | ||
Серебряный меч | 33–243 | —— | —— | ||
Тупой меч | 23–185 | —— | —— |
Артефакты[]
Ниже приведены артефакты с бонусами для одноручного оружия. На данный момент существует 1 набор артефактов, соответствующий выбранной категории:
Набор | Редкость | Части | Бонусы |
---|---|---|---|
Конец гладиатора | 4-5★ | 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. |
История изменений[]
- Версия 5.2
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 5.1
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 5.0
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 4.7
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Версия 4.5
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Версия 4.2
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 4.1
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 4.0
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 3.4
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Версия 3.3
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 3.1
- Добавлено одноручное оружие 5★:
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 3.0
- Добавлено одноручное оружие 4★:
- Версия 2.8
- Добавлен одноручное оружие 4★:
- Версия 2.6
- Добавлен одноручное оружие 5★:
- Версия 2.3
- Добавлен одноручное оружие 4★:
- Версия 2.0
- Добавлен одноручное оружие 5★:
- Добавлен одноручное оружие 4★:
- Версия 1.6
- Добавлен одноручное оружие 5★:
- Версия 1.4
- Добавлен одноручное оружие 4★:
- Версия 1.3
- Добавлен одноручное оружие 5★:
- Версия 1.2
- Добавлен одноручное оружие 5★:
- Добавлен одноручное оружие 4★:
- Версия 1.0
- Одноручное оружие доступны с выходом игры.
- Одноручное оружие 5★:
- Одноручное оружие 4★:
- Одноручное оружие 3★:
- Одноручное оружие 2★:
- Одноручное оружие 1★:
Навигация[]
|
|