Стрелковое оружие — один из пяти видов оружия, которые могут использовать персонажи в Genshin Impact. Оно имеет самую большую дистанцию атаки в игре; заряженные атаки позволяют совершать выстрелы на огромную дистанцию и поражать цель элементальным уроном, зависящим от Глаза Бога персонажа.
Обычная атака[]
Цепочка обычных атак с использованием стрелкового оружия состоит из 4–6 быстрых атак средней дальности.
Заряженная атака[]
Играя за персонажа, использующего стрелковое оружие, удерживайте кнопку обычной атаки или воспользуйтесь специальной клавишей, чтобы войти в режим прицельной стрельбы. Режим прицельной стрельбы позволяет контролировать направление, в котором совершается выстрел. Это позволяет совершать более точные, но медленные выстрелы, а также повышает дальность и урон при попадании. После небольшой задержки стрела начинает накапливает элементальную инфузию и становится полностью заряженной через 1 секунду. Полностью заряженный выстрел наносит элементальный урон, зависящий от Глаза Бога персонажа.
Прицельный выстрел, который не заряжен полностью, всё ещё считается заряженной атакой, однако они наносят меньше урона равновесию; маленькие враги будут оглушены с меньшей вероятностью, а такие враги как страж руин и руинный молотильщик, для оглушения которых требуется полностью заряженный выстрел, не будут оглушены вообще.
Выстрелы заряженной атаки летят по параболический траектории, чтобы имитировать влияние гравитации.
Попадание прицельным выстрелом в слабое место врага автоматически считается критическим ударом. При наведении на слабое место цвет прицела изменяется на красный, а при попадании раздастся особый звук. У большинства врагов в игре слабым местом является голова, однако у некоторых врагов, таких как слаймы, слабые места отсутствуют.
Некоторые враги не раскрывают свои слабые места, пока не будут выполнены определённые условия. Например, пока враг не совершает определённую атаку. Это скрытые слабые места; попадания в них не будет считаться критическим, пока оно не будет раскрыто.
Персонажи, владеющие стрелковым оружием[]
В этой категории 15 персонажей:
Иконка | Имя | Редкость | Элемент | Оружие | Регион |
---|---|---|---|---|---|
Венти |
|
Анемо | Стрелковое | Мондштадт | |
Гань Юй |
|
Крио | Стрелковое | Ли Юэ | |
Горо |
|
Гео | Стрелковое | Инадзума | |
Диона |
|
Крио | Стрелковое | Мондштадт | |
Е Лань |
|
Гидро | Стрелковое | Ли Юэ | |
Ёимия |
|
Пиро | Стрелковое | Инадзума | |
Коллеи |
|
Дендро | Стрелковое | Сумеру | |
Лини |
|
Пиро | Стрелковое | Фонтейн | |
Сара |
|
Электро | Стрелковое | Инадзума | |
Тарталья |
|
Гидро | Стрелковое | Снежная | |
Тигнари |
|
Дендро | Стрелковое | Сумеру | |
Фарузан |
|
Анемо | Стрелковое | Сумеру | |
Фишль |
|
Электро | Стрелковое | Мондштадт | |
Элой |
|
Крио | Стрелковое | ||
Эмбер |
|
Пиро | Стрелковое | Мондштадт |
Список стрелкового оружия[]
Смотрите Категория: Стрелковое оружие и список ниже, чтобы узнать обо всех луках, доступных в игре.
В этой категории 37 оружий:
Иконка | Название | Редкость | Базовая атака (Ур. 1~90) |
Доп. хар. (Ур. 1~90) |
Пассивная способность |
---|---|---|---|---|---|
Элегия погибели | 46~608 | Восст. энергии 12%~55,1% |
Песнь разлуки Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает мастерство стихий на 60~120 ед. При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по противнику персонаж получает один Талисман воспоминаний. Он может возникнуть раз в 0,2 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Четыре собранных Талисмана воспоминаний пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн». Их мастерство стихии повышается на 100~200 ед., а сила атаки — на 20%~40%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воспоминаний появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. | ||
Полярная звезда | 46~608 | Шанс крит. попадания 7,2%~33,1% |
Знамение полярного дня Урон, наносимый элементальным навыком и взрывом стихии, увеличивается на 12%~24%. Когда обычная атака, заряженная атака, элементальный навык или взрыв стихии попадают по врагу, возникает 1 ур. эффекта Звезда полярной ночи, который длится 12 сек. При 1/2/3/4 ур. эффекта Звезда полярной ночи сила атаки повышается на 10/20/30/48%~20/40/60/96%. Уровни эффекта Звезда полярной ночи, созданные обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком и взрывом стихии, существуют независимо. | ||
Первый великий фокус | 46~608 | Крит. урон 14,4%~66,2% |
Славься, Парсифаль! Увеличивает урон заряженной атаки на 16%~32%. Предоставляет 1 уровень Уловки за каждого персонажа того же элемента в отряде, что и экипированный персонаж (включая экипированного персонажа). За каждого персонажа отряда с другим элементом составляет 1 уровень Актёрского мастерства. Когда действует 1/2/3 и более уровня Уловки, сила атаки повышается на 16%/32%/48%~32%/64%/96%. Во время действия 1/2/3 и более уровней Актёрского мастерства скорость передвижения увеличивается на 4%/7%/10%~12%/15%/18%. | ||
Охотничья тропа | 44~542 | Шанс крит. попадания 9,6%~44,1% |
Конец звериной тропы Даёт 12%~24% бонус урона всеми элементами. Попадание заряженной атакой наделяет персонажа эффектом Непрестанной охоты, который увеличивает урон заряженных атак на 160%~320% от мастерства стихий. Через 10 сек. либо после 12 активаций эффект исчезает. Может возникнуть один раз в 12 сек. | ||
Небесное крыло | 48~674 | Шанс крит. попадания 4,8%~22,1% |
Эхо небесной поэзии Увеличивает крит. урон на 20%~40%. При попадании есть 60%~100% шанс нанести 125% физ. урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 4~2 сек. | ||
Лук Амоса | 46~608 | Сила атаки 10,8%~49,6% |
Волевая стрельба Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 12%~24%. Каждые 0.1 сек. полёта стрелы, выпущенной обычной или заряженной атакой, увеличивают её урон на 8%~16%. Эффект может складываться до 5 раз. | ||
Громовой пульс | 46~608 | Крит. урон 14,4%~66,2% |
Правило грома Увеличивает силу атаки на 20%~40% и дарует мощь Громовой эмблемы. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 12%~24%, 24%~48% или 40%~80% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой эмблемы в каждом из следующих случаев: при нанесении урона обычной атакой (эмблема действует 5 сек.); при применении элементального навыка (эмблема действует 10 сек.); когда элементальная энергия персонажа ниже 100% (эмблема исчезает, когда элементальная энергия полностью восстановится). Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально. | ||
Аква симулякрум | 44~542 | Крит. урон 19,2%~88,2% |
Очищающая форма Увеличивает HP на 16%~32%. Когда рядом есть враги, урон, наносимый персонажем, экипированным этим оружием, увеличивается на 20%~40%. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | ||
Черногорский боевой лук | 44~565 | Крит. урон 8%~36,8% |
Преследование побеждённых Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12%~24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. | ||
Церемониальный лук | 44~565 | Восст. энергии 6,7%~30,6% |
Безмятежный Когда элементальный навык наносит урон, есть 40%~80% вероятность, что его откат моментально восстановится. Может возникнуть раз в 30~16 сек. | ||
Хищник | 42~510 | Сила атаки 9%~41,3% |
Сильная атака
| ||
Хамаюми | 41~454 | Сила атаки 12%~55,1% |
Ничья Увеличивает урон обычной атаки на 16%~32% и урон заряженной атаки на 12%~24%. Когда элементальная энергия персонажа с этим оружием достигает 100%, эффект увеличивается на 100% | ||
Составной лук | 41~454 | Бонус физ. урона 15%~69% |
Заряженная стрела Попадания обычной и заряженной атакой увеличивают силу атаки на 4%~8% и скорость атаки на 1.2%~2.4% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз. Может возникнуть раз в 0.3 сек. | ||
Ржавый лук | 42~510 | Сила атаки 9%~41,3% |
Быстрая стрельба Увеличивает урон обычной атаки на 40%~80%, но понижает урон заряженной атаки на 10%. | ||
Прототип: Полумесяц | 42~510 | Сила атаки 9%~41,3% |
Невозвратный Попадание заряженной атакой по слабым местам увеличивают скорость передвижения на 10% и силу атаки на 36%~72% в течение 10 сек. | ||
Приближённый короля | 41~454 | Сила атаки 12%~55,1% |
Учения владыки лабиринта Активация элементального навыка или взрыва стихии наделяет персонажа эффектом Наставлений лесов, который увеличивает его мастерство стихий на 60~140 ед. на 12 сек. При переключении персонажа эффект пропадёт. Когда время действия эффекта закончится или он пропадёт, один из противников поблизости получит 100%~180% урона силы атаки. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек. | ||
Охотник во тьме | 44~565 | Сила атаки 6%~27,6% |
Уличная засада Увеличивает урон экипированного этим оружием персонажа, когда тот не на поле боя, на 2%~4% в сек. Таким способом макс. количество наносимого урона может быть увеличено до 20%~40%. Через 4 сек. после появления персонажа на поле боя бонус повышения урона от данного эффекта начнёт убывать по 4%~8% в сек., пока не опустится до 0%. | ||
Ода анемонии | 42~510 | Мастерство стихий 36~165 |
Желание анемонии Использование элементального навыка накладывает Древнее желание анемонии, которое увеличивает силу атаки на 16%~32% в течение 6 сек. | ||
Наследник слепящего солнца | 44~565 | Шанс крит. попадания 4%~18,4% |
Путь слепящего солнца Попадания заряженной атакой обрушивают на поражённого ею врага Стрелу слепящего солнца, которая наносит 60%~120% урона от силы атаки. Кроме того, на врага, получившего урон от Стрелы слепящего солнца, на 10 сек. накладывается эффект Пылающего сердца. Урон заряженной атаки экипированного персонажа по противнику под воздействием Пылающего сердца повышается на 28%~56%. Стрела слепящего солнца может возникнуть один раз в 10 сек. | ||
Мелодия покоя | 42~510 | Сила атаки 9%~41,3% |
Пульсация глубин Урон после получения лечения увеличивается на 16%~32% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | ||
Луна Моун | 44~565 | Сила атаки 6%~27,6% |
Укротитель волн Ватацуми Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12%~0,24% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать 40%~80%. | ||
Королевский лук | 42~510 | Сила атаки 9%~41,3% |
Сосредоточенный При нанесении урона противнику повышает шанс крит. попадания на 8%~16%. Эффект может складываться до 5 раз. Добавочный шанс крит. попадания исчезает с первым крит. попаданием. | ||
Клюв ибиса | 44~565 | Сила атаки 6%~27,6% |
Благоволение тайной мудрости Попадание заряженной атакой по противнику увеличивает мастерство стихий на 40~80 ед. на 6 сек. Эффект складывается до 2 раз и может возникнуть один раз в 0,5 сек. | ||
Иссушитель | 42~510 | Восст. энергии 10%~45,9% |
Разрывающий сети Активация элементального навыка вызывает эффект Плывущего по течению: атаки при попадании наносят урон по площади, равный 80%~160% от силы атаки. Через 15 сек. либо после 3 нанёсших урон атак эффект исчезнет. Эффект наносит урон не чаще одного раза в 2 сек. и может возникнуть раз в 12 сек. | ||
Зелёный лук | 42~510 | Шанс крит. попадания 6%~27,6% |
Зелёный ветер При попадании обычной или заряженной атакой появляется 50% шанс создать Циклон, который притягивает к себе врагов и наносит им 40%~80% урона каждые 0.5 сек. в течение 4 сек. Может возникнуть раз в 14~10 сек. | ||
Дальномер | 44~565 | Сила атаки 6%~27,6% |
Запевка каменщиков Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3%~7%, а бонус урона всеми элементами - на 7%~13%. Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. Персонаж получает Метки единства, даже если он не на поле боя. | ||
Гаснущие сумерки | 44~565 | Восст. энергии 6,7%~30,6% |
Сияние бездны Оружие обладает 3 состояниями: Закат, Туман и Заря, каждое из которых увеличивает наносимый урон на 6%/10%/14%~12%/20%/28% соответственно. После попадания по противнику состояние меняется на следующее, не чаще одного раза в 7 сек. Эффект смены состояния срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | ||
Вальс Нирваны Ночи | 42~510 | Бонус физ. урона 11,3%~51,7% |
Дуэт полярной ночи Попадания обычной атакой увеличивают урон элементального навыка на 20%~40% в течение 5 сек., а попадания элементальным навыком увеличивают урон обычной атаки на 20%~40% в течение 5 сек. | ||
Боевой лук Фавония | 41~454 | Восст. энергии 13,3%~61,3% |
Дружественный бриз Критические атаки имеют 60%~100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12~6 сек. | ||
Бесструнный | 42~510 | Мастерство стихий 36~165 |
Песнь без стрел Увеличивает урон элементальных навыков и взрыва стихии на 24%~48%. | ||
Рогатка | 38~354 | Шанс крит. попадания 6,8%~31,2% |
Рогатка Если обычная или заряженная стрела поразила цель в течение 0,3 сек. после выстрела, то её урон увеличивается на 36%~60%. В противном случае урон уменьшается на 10%. | ||
Посыльный | 40~448 | Крит. урон 6,8%~31,2% |
Шальная почта При попадании заряженной атакой по слабому месту дополнительно наносит 100%~200% урона в качестве крит. урона. Может возникнуть раз в 10 сек. | ||
Лук ворона | 40~448 | Мастерство стихий 20~94 |
Погибель пламени и воды Увеличивает на 12%~24% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов. | ||
Клятва стрелка | 39~401 | Крит. урон 10,2%~46,9% |
Меткий Увеличивает урон по слабым местам противников на 24%~48%. | ||
Изогнутый лук | 38~354 | HP 10,2%~46,9% |
Жатва Победа над противником восстанавливает 8%~16% HP. | ||
Лук опытного охотника | 33~ | —— | —— | ||
Лук охотника | 23~ | —— | —— |
Артефакты[]
Ниже приведены артефакты с бонусами для стрелкового оружия. На данный момент существует 2 набора артефактов, соответствующих выбранной категории:
Набор | Редкость | Части | Бонусы |
---|---|---|---|
Учёный | 3-4★ | 2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Получение элементальных сфер или частиц восстанавливает 3 ед. энергии членам отряда, экипированным стрелковым оружием или катализатором. Может возникнуть раз в 3 сек. | |
Странствующий ансамбль | 4-5★ | 2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие. |
История изменений[]
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Когда противники повержены, они больше не будут фиксироваться в качестве целей, и их тела не будут блокировать атаки из стрелкового оружия.
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 4★:
- Добавлено новое стрелковое оружие 5★:
- Добавлено 2 новых стрелковых оружия 4★:
- Стрелковое оружие доступно с выходом игры.
- Стрелковое оружие 5★:
- Стрелковое оружие 4★:
- Стрелковое оружие 3★:
- Стрелковое оружие 2★:
- Стрелковое оружие 1★:
Навигация[]
|
|