Заморозка — элементальная реакция, запускаемая нанесением Крио на цель, которая уже находится под действием Гидро, или наоборот.
Заморозка сама по себе не наносит урона. Вместо этого, реакция применяет замораживающую ауру на определённый период времени, которая обездвиживает поражённую цель. Продолжительность реакции основана на более слабом из двух применённых элементов. Эта стихийная реакция также позволяет выполнить следующую реакцию: Разбит, с помощью Гео или тяжёлых атак. Разбит наносит физический урон и снимает Заморозку.
Наложение Пиро/Электро/Анемо на замораживающую ауру поглотит её, активировав Таяние/Сверхпроводник/Рассеивание соответственно.
Иммунитет[]
Сопротивление Заморозке уменьшает шкалу замораживающей ауры на определённый процент. В настоящее время сопротивление замораживанию имеют следующие враги:
Вестник Бездны Злые течения (пока активен щит): 80%
Гидро гипостазис (фаза восстановления): 40%
Пёс бунсин: 80%
Священный летучий змей: 50%
Священный красный стервятник: 50%
Священный скорпион: 50%
Разбит[]
Разбит срабатывает, когда замороженная цель поражается Гео или тяжёлой атакой.
Разбит срабатывает до любого стихийного урона, потенциально предотвращая некоторые реакции. Тем не менее, основной элемент всё ещё может сохраняться или быть повторно применён под аурой заморозки, позволяя другой реакции произойти после Разбивания (например,
Да начнётся шоу♪ -> Выпад холода -> Меч звездопада снимет замораживание с помощью реакции Разбит, а затем Кристаллизует Гидро эффект под ним).
Урон реакции Разбит рассчитывается как . Множители уровней для каждого уровня можно найти в Масштабирование от уровня/Реакции#Множитель уровня.
На урон реакции Разбит влияет только уровень и мастерство стихий персонажа, вызывающего реакцию, и физическое сопротивление цели. Она игнорирует защиту цели и не может обрабатывать критические попадания. Бонус урона мастерства стихий и множитель сопротивления цели применяются мультипликативно с базовым уроном.
Уровень | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый урон (персонажи) |
25.75 | 51.22 | 120.88 | 204.44 | 311.07 | 485.40 | 739.33 | 1148.46 | 1616.17 | 2170.28 | — |
Базовый урон (враги/окружение) |
25.75 | 51.22 | 120.88 | 204.44 | 311.07 | 485.40 | 735.72 | 1080.26 | 1419.56 | 1804.22 | 2512.21 |
Окружение[]
В открытом мире части большинства водоёмов могут быть заморожены крио атаками. На замёрзшей воде могут стоять как персонажи, так и враги. Этот лёд можно мгновенно растопить и вызвать сверхпроводимость, если он находится рядом с электрозаряженной водой или при атаке Электро. Продолжительность заморозки воды определяется количеством единиц шкалы Крио, применяемых способностью. Крио атаки с коэффициентом 1 замораживают воду на 2,5 секунды, крио атаки с коэффициентом 2 замораживают воду на 5 секунд, и крио атаки с коэффициентом 4 (в настоящее время эксклюзивно для способности Выпад холода Кэйи) замораживают воду на 8 секунд. Крио Слаймы и Крио Маги Бездны имеют коэффициент 3,2 у ближайшей воды, также создавая лёд, который сохраняется в течение 8 секунд.
Другие объекты[]
Некоторые другие объекты также могут быть заморожены. Существа, создающиеся от способности персонажа, такие как Барон Зайчик и Уcи из Масацу дзэцуги: Взрыв акауси!, могут быть заморожены с помощью применений Гидро и Крио, которые не исходят от игрока, таких как вражеские атаки и вода. Существа, которые не создаются персонажем, могут быть заморожены игроками. Однако, объекты, которые меняют состояние при получении урона, такие как взрывающиеся бочки и взрывающиеся цветы, могут быть заморожены без изменения состояния только с помощью Гидро и Крио способностей, не наносящих урон, такими как Да начнётся шоу♪ и Искусство Камисато: Сэнхо.
Обучение[]
Превью[]
История изменений[]
Навигация[]
|