Диск усиления: Введение — событие версии 1.5.
Детали события[]
Период события[]
Глава | Начало | Конец |
---|---|---|
I | 30.04.2021 10:00 | 17.05.2021 03:59 |
II | 03.05.2021 04:00 | |
III | 06.05.2021 04:00 | |
Искажённый предел | 30.04.2021 10:00 |
- Магазин события: 30.04.2021 10:00:00 — 24.05.2021 03:59:59
Условия участия[]
- Ранг приключений 20 и выше
Описание события[]
В период события проходите зоны поиска, подземелья и Искажённый предел, чтобы получить Данные раздробленного плода. В магазине события вы сможете обменять их на персонажа «Кошкин коктейль» Диона (Крио), Камни Истока, Корону прозрения, материалы опыта персонажа, мору и другие награды.
Зоны поисков[]
Во время события Путешественники смогут отправиться в различные зоны поиска. Победите врагов в зонах поиска, чтобы забрать плоды Ирминсула и получить Данные раздробленного плода.
- С каждой главой активируются три новых зоны исследования. В каждой из них три локации. Зачистите эти локации от врагов, чтобы получить фрагменты плода Ирминсула и соответствующую награду.
- Вставляйте фрагменты плода Ирминсула в Диск усиления, чтобы улучшить характеристики персонажей в подземельях и Искажённом пределе.
Подземелья[]
Во время события проходите испытания подземелий, чтобы получить Данные раздробленного плода.
- С каждой главой будет открываться новое подземелье. Каждое из подземелий можно пройти только 1 раз.
Название | Награда |
---|---|
Логово геовишапов | Камень Истока ×60 Мора ×30000
|
Земля извивающихся теней | |
Ледниковая обитель |
Искажённый предел[]
В период события Путешественники смогут принять участие в испытании Искажённого предела и получить очки испытаний, определённое количество которых даст Данные раздробленного плода.
- В период события выполните все испытания подземелий главы, чтобы открыть Искажённый предел. Если в течение десяти дней после начала события были пройдены все подземелья трёх глав, то откроется бонусный этап Искажённого предела.
- Перед стартом испытания можно выбирать между разными уровнями сложности и условиями прохождения. На основании выбранного уровня сложности и условий после окончания испытания будет выдана соответствующая сумма очков. За первое прохождение этапа вы сможете получить Камни Истока.
- Во время события вы сможете повторно проходить испытания, чтобы улучшить свой результат. Общий результат - это сумма лучших результатов за каждое испытание. Достигните указанных целей и получите награды.
- Когда событие завершится, награду очков Искажённого предела забрать будет невозможно. Постарайтесь забрать свои награды вовремя.
Фрагменты плода Ирминсула[]
Фрагмент | Эффект |
---|---|
Крошка раздробленного плода | |
Сокрушающий удар | Урон атаки в падении всех членов отряда повышается на 40%. |
Лёгкость | Заряженные атаки всех членов отряда потребляют на 50% меньше выносливости. |
Стальная песнь | Урон обычной атаки всех членов отряда повышается на 30%. |
Сила взрыва | Урон взрыва стихий всех членов отряда повышается на 30%. |
Сила заряда | Восстановление энергии всех членов отряда увеличено на 30%. |
Сила мастерства | Мастерство стихий всех членов отряда увеличено на 100 ед. |
Острота | Бонус физического урона всех членов отряда увеличен на 30%. |
Железная стена | Прочность щита всех членов отряда увеличена на 35%. |
Сила лечения | Увеличивает бонус получаемого лечения всех членов отряда на 25%. |
Фрагмент раздробленного плода | |
Стальное крыло | Во время полёта на планере или при прыжке текущий персонаж раз в 0.3 сек. получает один уровень эффекта Стальное крыло, максимум 3 ур. При атаке в падении каждый уровень Стального крыла увеличивает наносимый урон на 35%, после чего все эффекты Стального крыла исчезают. |
Родник ветра | Когда персонаж попадает по врагу атакой в падении, появляются элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. элементальной энергии, и Анемо янтарь, который создаёт ветряной поток, если его разбить. Эффект возникает раз в 8 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Лук силы | Если текущий персонаж использует лук, то попадание заряженной атакой по слабому месту противника даёт эффект Лук силы, который повышает шанс критического попадания обычных и заряженных атак на 50% в течение 8 сек. |
Вихрь | Если враг погибает от заряженной атаки персонажа, то появляется зона вакуума, которая засасывает окружающих врагов и наносит им урон в 500% от силы атаки персонажа. Эффект возникает раз в 2 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Отвага | Когда персонаж с активным щитом, попадает по врагу обычной атакой, сила таки повышается на 10%. Этот эффект складывается до 5 раз и длится 8 сек. Количество и длительность эффектов каждого персонажа считается отдельно. |
Воодушевление | В течение 20 сек. после взрыва стихий урон обычных атак персонажа, который его активировал повышается на 40%. |
Ритуал | При попадании обычной атаки по врагу у персонажа есть 50% шанс восстановить 5 ед. своей элементальной энергии. Этот эффект может возникнуть один раз в 4 сек. для каждого персонажа. |
Война есть война | В течение 8 сек. после активации взрыва стихий персонажа есть 50% шанс, что при попадании по врагу обычной атакой появится элементальная частица, которая восстанавливает 2 ед. элементальной энергии. Каждый персонаж может создать этим способом только одну элементальную частицу каждые 1.7 сек. |
Эссенция взрыва | Увеличивает уровень взрыва стихий всех членов отряда на 1.
Максимальный ур.: 15 |
Заряд энергии | Элементальный навык восстанавливает персонажу 8 ед. энергии. |
Благой дождь | Когда персонаж попадает по врагу взрывом стихий, появляется Гидро янтарь, который вызывает дождь, если его разбить. Эффект возникает раз в 6 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Обморожение | Урон обычных и заряженных атак персонажа по врагам под влиянием Крио урона увеличен на 30%. |
Кристаллы преломления | Когда персонаж поднимает кристалл, созданный элементальной реакцией Гео, он на 10 сек. получает 30% бонус элементального урона. |
Кристаллы фокуса | Когда персонаж поднимает кристалл, созданный элементальной реакцией Гео, все члены отряда восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект возникает раз в 2 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Щит крови | Когда активен щит, бонус получаемого лечения персонажа увеличен на 40%. |
Казнь | Когда персонаж попадает заряженной атакой по врагу с HP ниже 30%, на врага падает карающий меч который наносит большой урон. Эффект возникает раз в 10 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Вердикт | Когда враг погибает, возникает ударная волна, которая наносит урон по площади. |
Претендент | Когда количество врагов рядом с персонажем не превышает 2, сила атаки увеличена на 20%, а защита увеличена на 20%. |
Осколок раздробленного плода | |
Танец сокола | При атаке в падении персонаж создаёт ударную волну, которая наносит урон по площади. Эффект может возникнуть для каждого персонажа один раз в 8 сек. |
Пляска охотника | Если враг погибает от заряженной атаки персонажа, то в течение 60 сек. урон заряженных атак всех членов отряда повышается на 35%. Эффект может складываться до 5 раз и возникает раз в 0.3 сек. |
Танец мечей | У персонажа есть 5 ед. эффекта Танца мечей. Каждая единица повышает урон обычной атаки персонажа на 15%. Когда есть 5 ед., скорость обычной атаки увеличивается на 15%. Когда персонаж получает урон, он теряет 1 ед. эффекта Танца мечей, каждую секунду может потеряться максимум 1 ед. Персонаж на поле боя получает единицу Танца мечей каждые 10 сек., максимум 5 ед. Единицы и откаты каждого персонажа считаются отдельно. |
Сплетённые ступени | Когда любой член отряда использует взрыв стихий, активируется эффект Хоровод стихий, который повышает мастерство стихий всех членов отряда на 100. Эффект длится 20 сек. и складывается до 3 раз. Если во время действия 3 эффектов он активируется ещё раз, то создаётся ударная волна, которая наносит урон по площади. |
Вечный вальс | После использования взрыва стихий все персонажи на поле боя создают ударную волну, которая наносит окружающим врагам урон, равный 600% от силы атаки персонажа, использовавшего ударную волну. Эффект возникает раз в 2 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Танец грома | Когда персонаж накладывает на врага статус Заряжен, есть 50% шанс, что его ударит молния. Она наносит врагу урон в 500% от силы атаки персонажа, который наложил статус, и снижает Электро сопротивление врага на 25%. Эффект возникает раз в 5 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Танец пурги | Когда персонаж накладывает на врага статус Сверхпроводник, есть 50% шанс, что на него упадёт сосулька. Она носит врагу урон в 500% от силы атаки персонажа, который наложил статус, и снижает физическое сопротивление врага на 25% в течение 10 сек. Эффект возникает раз в 5 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Танец звёзд | Когда персонаж поднимает кристалл, созданный элементальной реакцией Гео, возникает небольшая ударная волна, которая наносит окружающим врагам урон в 500% от силы атаки персонажа. Кроме того, все члены отряда на 10 сек. получают 40% бонус Гео урона. Эффект возникает раз в 5 сек. Время отката общее для всех членов отряда. |
Танец поединка | Когда персонаж попадает по врагу, появляется ударная волна, которая наносит урон по площади. Если у персонажа полное HP, то урон волны будет выше. Эффект может возникнуть для каждого персонажа один раз в 5 сек. |
Награды[]
За 1000 Данных раздробленного плода вы можете приобрести персонажа «Кошкин коктейль» Диона (Крио). Совершить обмен можно только 1 раз.
Очки испытания | Награда |
---|---|
1.000 | Данные раздробленного плода ×500 |
2.000 | Данные раздробленного плода ×500 |
3.000 | Данные раздробленного плода ×500 |
4.000 | Данные раздробленного плода ×500 |
5.000 | Данные раздробленного плода ×500 |
6.000 | Данные раздробленного плода ×450 |
7.000 | Данные раздробленного плода ×450 |
8.000 | Данные раздробленного плода ×450 |
9.000 | Данные раздробленного плода ×450 |
10.000 | Данные раздробленного плода ×450 |
11.000 | Данные раздробленного плода ×400 |
12.000 | Данные раздробленного плода ×400 |
13.000 | Данные раздробленного плода ×400 |
14.000 | Данные раздробленного плода ×400 |
15.000 | Данные раздробленного плода ×400 Плод мудрости ×1 |
16.000 | Данные раздробленного плода ×300 |
17.000 | Данные раздробленного плода ×300 |
18.000 | Данные раздробленного плода ×300 |
19.000 | Данные раздробленного плода ×300 |
20.000 | Данные раздробленного плода ×300 |
Магазин события[]
Предметы | Доступно | Общая стоимость | |
---|---|---|---|
Камень Истока ×60 | 120 | 5 | 600 |
Корона прозрения | 1 000 | 1 | 1 000 |
Указания о «Свободе» | 40 | 6 | 240 |
Философия о «Свободе» | 120 | 2 | 240 |
Указания о «Борьбе» | 40 | 6 | 240 |
Философия о «Борьбе» | 120 | 2 | 240 |
Указания о «Поэзии» | 40 | 6 | 240 |
Философия о «Поэзии» | 120 | 2 | 240 |
Указания об «Усердии» | 40 | 6 | 240 |
Философия об «Усердии» | 120 | 2 | 240 |
Указания о «Процветании» | 40 | 6 | 240 |
Философия о «Процветании» | 120 | 2 | 240 |
Указания о «Золоте» | 40 | 6 | 240 |
Философия о «Золоте» | 120 | 2 | 240 |
Фрагмент агата Агнидус | 60 | 6 | 360 |
Фрагмент лазурита Варунада | 60 | 6 | 360 |
Фрагмент аметиста Ваджрада | 60 | 6 | 360 |
Фрагмент бирюзы Вайюда | 60 | 6 | 360 |
Фрагмент нефрита Шивада | 60 | 6 | 360 |
Фрагмент топаза Притхива | 60 | 6 | 360 |
Опыт героя | 20 | 30 | 600 |
Волшебная руда усиления | 10 | 75 | 750 |
Мора ×10000 | 20 | 50 | 1 000 |
Мора ×10000 | 30 | 50 | 1 500 |
Общая стоимость всех предметов | Данные раздробленного плода ×10 490 |
Именная карта[]
Плод мудрости | |
---|---|
Как получить: Событие «Диск усиления: Введение» Описание: Упавший на землю плод мудрости принесёт знания. А если его отдать Дионе, то выйдет вкусный напиток. |
Задания Боевого пропуска[]
Это событие добавило дополнительные задания Боевого пропуска Царство вероломства во вкладку «Текущий период». Опыт Боевого пропуска (опыт БП), полученный за эти задания, не засчитывается в еженедельный лимит в 10.000 опыта БП.
Все награды[]
- Предметы событий, исчезающие в конце события:
На других языках[]
Язык | Официальное название |
---|---|
Русский | Диск усиления: |
Английский | Energy Amplifier Fruition |
Китайский (Упрощённый) | 导能原盘・跋尾 Dǎo Néng Yuán Pán · Bá Wěi |
Китайский (Традиционный) | 導能原盤・跋尾 Dǎo Néng Yuán Pán · Bá Wěi |
Японский | エネルギー原盤・後序 Enerugii Genban - Koujo |
Корейский | 전도 원판・발미 Jeondo Wonpan - Balmi |
Испанский | Resultados del amplificador de energía |
Французский | Conclusion de l'Amplificateur d'énergie |
Тайский | แผ่นควบคุมพลังงาน - บทส่งท้าย Phaen Khuapkhum Phlangngan - Bot Songthai |
Вьетнамский | Đĩa Dẫn Năng Lượng - Hồi Kết |
Немецкий | Energieleitscheibe – Nachwort |
Индонезийский | Buah Penelitian Cakram Pengetahuan |
Португальский | Fruição do Disco de Adivinhação |