
Время отката наложения статуса (или КД наложения статуса) или Internal Cooldown (рус. Внутреннее время восстановления) (сокр. ICD) — механизм, который регулирует, как часто способность может применять элемент для элементальных реакций или элементальных аур на цель.
Обзор[]
Время отката наложения статуса подсчитывается на основе внутреннего таймера и счётчика попаданий.
Для большинства персонажей стандартное время отката наложения статуса составляет 2,5 секунд или 3 попадания. Это означает, что время отката наложения статуса сбрасывается либо прошествии 2,5 секунд, либо после того, как будут сделаны 3 попадания. Примечание:
- Первое попадание после последовательности из 3 попаданий применит элемент, но не сбросит 2,5-секундный внутренний таймер.
- Первое попадание после внутреннего таймера применит элемент, сбросит таймер и последовательность попаданий.
Способности некоторых персонажей могут иметь особое время отката наложения статуса или вообще не иметь его.
Обратите внимание, что время отката наложения статуса считается отдельно для каждого атакующего и каждой цели.
Например, в последовательности обычной атаки Ёимии она выпустит 7 стрел в течение примерно 2,5 секунд, и она может наполнить свои атаки инфузией Пиро, использовав элементальный навык. Когда она атакует Крио гипостазиса, у которого есть постоянная аура Крио, из-за времени отката наложения статуса не каждый выстрел вызовет реакцию Таяние: только 1-й, 4-й и 7-й вызовут, в соответствии с правилом 3-х попаданий.
Обратите внимамание, что 1-й выстрел Таяния запускает 2,5-секундный таймер времени отката наложения статуса. 2-й и 3-й выстрел не вызывают Таяние, потому что они были сделаны менее чем за 2,5 секунды с момента 1-го выстрела. Хотя 4-й выстрел также был в пределах 2,5-секундого окна, он вызывает Таяние из-за правила 3-х попаданий (это третье попадание после 1-го выстрела).
Более того, после истечения 2,5-секундного таймера следующий выстрел Ёимии вызовет Таяние, независимо от того, где в последовательности попаданий находится Ёимия, и начнётся новый 2,5-секундный внутренний таймер.
Общие наблюдения[]
- Обычно у одного персонажа разное время отката наложения статуса для разных способностей или разных компонентов одного таланта.
- Однако иногда один и тот же ICD может использоваться несколькими разными способностями.
Конкретно:
- Большинство персонажей, использующих стрелковое оружие, катализатор и древковое оружие, имеют разделённое время отката наложения статуса для обычных и заряженных атак.
- Исключение: Сяо имеет общий ICD для обычных и заряженных атак.
- Большинство персонажей, использующих одноручное и двуручное оружие, имеют общий ICD для обычных и заряженных атак.
- Атаки в падении не имеют ICD.
- ICD для заряженных выстрелов персонажей, использующих стрелковое оружие, варьируется в зависимости от конкретных персонажей.
Примеры[]
Ниже приведён неполный список примечательных примеров и исключений из стандартного правила 2,5 сек./3-х попаданий, особенно тех, которые по своей сути срабатывают более одного раза. Полный список способностей персонажей и их ICD см. в Время отката наложения статуса/Данные.
Отсутствует ICD[]
- Элементальный навык Беннета
- Стрела-снежинка Гань Юй
- Элементальный навык Дилюка
- Взрыв стихии Кадзухи
- Взрыв стихии Кандакии
- Элементальный навык Кокоми
- Элементальный навык Коллеи
- Элементальный навык и взрыв стихии Розарии
- Взрыв стихии Сахарозы
- Элементальный навык Синь Янь
- Элементальный навык и взрыв стихии Сян Лин
- Отлив-удар и взрыв стихии Тартальи
- Взрыв стихии Чун Юня
- Взрыв стихии Яэ Мико
Нестандартный ICD[]
- Горение: 2 сек.
- Заряженные атаки большинства персонажей, использующих древковое оружие (колющие атаки) и Аято: 0,5 сек.
- Кольцо мелодии Барбары: 2,5 сек., 1-й и 4-й попадания накладывают элемент
- Взрыв стихии Венти: 1 сек./3 попадания
- Взрыв стихии Дилюка: 5 сек./5 попаданий
- Взрыв стихии Дори: 3 сек.
- Совместные атаки взрыва стихии Е Лань: 2 сек./3 попадания
- Взрыв стихии Коллеи: 3 сек.
- Аура покоя Нилу: 1,9 сек./4 попадания
- Молнии бедствия Сайно: 2,5 сек.
- Стрела соцветия Тигнари: 2,5 сек./4 попадания
- Совместные атаки Оза Фишль: 5 сек./4 попадания
- Полностью заряженный выстрел и Огненный дождь Эмбер: 1 сек./3 попадания
Дополнительная информация[]
- Элементальное наложение на воде или траве не зависит от времени отката наложения статуса.