Genshin Impact Вики
Advertisement
Genshin Impact Вики
«Я читаю всё, что попадается под руку».
Эта страница содержит неофициальную информацию, понятия или терминологию, полученную из обсуждений, изобретений или знаний сообщества или основанных на них. Эта страница может быть субъективной и содержать информацию или терминологию, которая не используется HoYoverse или в официальных сообщениях Genshin Impact, и может не быть официально признанной концепцией.
ОбзорДанные

Время отката наложения статуса (или КД наложения статуса) или Internal Cooldown (рус. Внутреннее время восстановления) (сокр. ICD) — механизм, который регулирует, как часто способность может применять элемент для элементальных реакций или элементальных аур на цель.

Обзор[]

Время отката наложения статуса подсчитывается на основе внутреннего таймера и счётчика попаданий.

Для большинства персонажей стандартное время отката наложения статуса составляет 2,5 секунд или 3 попадания. Это означает, что время отката наложения статуса сбрасывается либо прошествии 2,5 секунд, либо после того, как будут сделаны 3 попадания. Примечание:

  • Первое попадание после последовательности из 3 попаданий применит элемент, но не сбросит 2,5-секундный внутренний таймер.
  • Первое попадание после внутреннего таймера применит элемент, сбросит таймер и последовательность попаданий.

Способности некоторых персонажей могут иметь особое время отката наложения статуса или вообще не иметь его.

Обратите внимание, что время отката наложения статуса считается отдельно для каждого атакующего и каждой цели.

Например, в последовательности обычной атаки Ёимии она выпустит 7 стрел в течение примерно 2,5 секунд, и она может наполнить свои атаки инфузией Пиро, использовав элементальный навык. Когда она атакует Крио гипостазиса, у которого есть постоянная аура Крио, из-за времени отката наложения статуса не каждый выстрел вызовет реакцию Таяние: только 1-й, 4-й и 7-й вызовут, в соответствии с правилом 3-х попаданий.

Обратите внимамание, что 1-й выстрел Таяния запускает 2,5-секундный таймер времени отката наложения статуса. 2-й и 3-й выстрел не вызывают Таяние, потому что они были сделаны менее чем за 2,5 секунды с момента 1-го выстрела. Хотя 4-й выстрел также был в пределах 2,5-секундого окна, он вызывает Таяние из-за правила 3-х попаданий (это третье попадание после 1-го выстрела).

Более того, после истечения 2,5-секундного таймера следующий выстрел Ёимии вызовет Таяние, независимо от того, где в последовательности попаданий находится Ёимия, и начнётся новый 2,5-секундный внутренний таймер.

Общие наблюдения[]

  • Обычно у одного персонажа разное время отката наложения статуса для разных способностей или разных компонентов одного таланта.
    • Однако иногда один и тот же ICD может использоваться несколькими разными способностями.

Конкретно:

  • Большинство персонажей, использующих стрелковое оружие, катализатор и древковое оружие, имеют разделённое время отката наложения статуса для обычных и заряженных атак.
    • Исключение: Сяо имеет общий ICD для обычных и заряженных атак.
  • Большинство персонажей, использующих одноручное и двуручное оружие, имеют общий ICD для обычных и заряженных атак.
    • Исключение: ICD обычных и заряженных атак Аяки и Аято разное.
  • Атаки в падении не имеют ICD.
  • ICD для заряженных выстрелов персонажей, использующих стрелковое оружие, варьируется в зависимости от конкретных персонажей.

Примеры[]

Ниже приведён неполный список примечательных примеров и исключений из стандартного правила 2,5 сек./3-х попаданий, особенно тех, которые по своей сути срабатывают более одного раза. Полный список способностей персонажей и их ICD см. в Время отката наложения статуса/Данные.

Отсутствует ICD[]

Нестандартный ICD[]


Дополнительная информация[]

  • Элементальное наложение на воде или траве не зависит от времени отката наложения статуса.
Advertisement