Genshin Impact Вики
Genshin Impact Вики
Advertisement
Genshin Impact Вики

Время — механика, от которой зависят многие элементы в игре. Движение времени в игре может основываться как на реальном времени, так и внутриигровых часах:

  • Смена дня и ночи
  • Обновление ресурсов
  • Обновление подземелий и поручений
  • Поведение НИПов
  • Задания и испытания

Игровое сутки[]

От игровых суток зависит освещение, наличие нпс на улицах и прилавках, наличие существ, таких как светлячок и является условием в заданиях и работы талантов. Оно течёт само по себе и останавливается при любом открытом меню.

Время в Тейвате течёт в 60 раз быстрее реального. 1 минута в Тейвате равна 1 секунде в реальной жизни, а целые игровые сутки проходят за 24 минуты.

В меню Паймон есть функция "Время" используя которое можно перематывать игровые сутки вперёд. Перемотка происходит с анимацией смены дня и ночи. В совместном режиме перематывать время может только 1й игрок. Остальные игроки, тем не менее, моментально заметят смену суток.

Обновление ресурсов[]

Большинство ресурсов в игре возобновляемые. Простые ресурсы, такие как ягоды или цветок-сахарок возобновляются через 12 часов реального времени, другие через день, два или три. Подробнее можно узнать в статье о времени сброса мира.

Таймеры[]

Внутриигровые таймеры отсчитывает минуты и секунды до провала задания или испытания. Таймеры появляются в некоторых заданиях и во всех испытаниях, где нужно победить на время. Большинство таймеров останавливается при любом открытом меню, исключение: охота на монстров в заданиях на повышение репутации.

Смотрите также[]

Время сброса мира

История изменений[]

Выпущено в версии 1.0
Версия 2.2
  • В меню Паймон можно пропустить более 1 дня (максимум 2 дня).
  • Время отката умений противника теперь приостанавливается, пока игра стоит на паузе. Раньше время восстановления умений противника продолжалось, даже когда игра была на паузе.

Версия 1.0
  • Механика времени добавлена с выходом игры.

Навигация[]

Advertisement