«Кокосовая коза... согласно легендам... священное животное.»
Это незаконченная статья. Вы можете помочь вики дополнив её.
Бой в Genshin Impact — это игровая система, в которой игрок сражается с противниками, когда исследует открытый мир Тейвата.
Персонажи[]
Основная статья: Персонажи
- Таланты — Навыки и способности, которыми обладают персонажи.
- Созвездия — Дополнительные усиления для персонажей, которые повышают эффективность или дают новые функции существующим талантам.
- Персонажи без сознания — Состояние в момент, когда персонаж теряет все очки здоровья.
- Энергия — Ресурс используемый для активации Взрыв стихии.
- Повышение уровня таланта — Повышение уровня талантов.
Характеристики[]
Основная статья: Характеристики
- Характеристики — это характеристики или бонусы, повышающие эффективность персонажей и врагов в бою. Они включают:
- Здоровье
- Атака
- Защита
- Мастерство стихий
- Выносливость
- Шанс критического удара
- Критический урон
- Бонус лечения
- Бонус получаемого лечения
- Восстановление энергии
- Снижение времени отката
- Прочность щита
- Бонусы урона
- Сопротивление
- Скорость движения
- Скорость атаки
- Расход выносливости
- Сопротивление прерыванию
- Понижение урона
Элементы[]
Основная статья: Элементы
- Элементы - типы урона и сопротивления, в том числе:
- Элементальные реакции — комбинация элементов, накладывающие на цель особые эффекты.
- Элементальный резонанс — комбинация персонажей в отряде для получения особых эффектов.
- Поглощение элемента — способность навыков Анемо поглощать элемент.
- Элементальная инфузия — эффект, когда урон Обычных атак преобразуются из физического в стихийный.
Механики[]
- Площадь действия (AoE) — эффекты от талантов персонажа или вражеских атак, которые поражают более одной цели.
- Ауры — эффекты отображаются в виде круга вокруг врагов, дающих особые эффекты.
- Пузыри — препятствия, которые персонажи и враги могут создавать, чтобы заманить своих противников в ловушку.
- Заряд — количество «зарядов» позволяющих использовать Элементальный навык в быстрой последовательности, без перезарядки элементального навыка.
- Уровни заряда — различные эффекты в зависимости от того, как долго удерживается способность.
- Ускорение — вид перемещения с ускорением.
- Продолжительность — время действия Элементальных навыков.
- Элементальные сгустки — объекты, которые дают врагам элементальные усиления.
- Ярость — статус, дающий дополнительное поведение или смену сцены.
- Хитлаг — задержка, используемая для придания эффекта действиям.
- Неуязвимость — способность быть неуязвимым к урону в течение определенного периода времени.
- Аномалия артерий земли — аура, которая наносит вред персонажу в определённой области, встречается в Подземельях и Витой Бездне.
- Щиты — барьеры, используемые для защиты владельца.
- Снапшот — возможность сохранять атрибуты или способности после окончания условий.
- Статусы — усиления и ослабления, изменяющие характеристики.
- Зона вакуума — область засасывания объектов, противников и игрока (если было использовано врагом).
- Вес — насколько тяжел персонаж или враг и как на них могут влиять различные способности.
История изменений[]
Навигация[]
|