Genshin Impact Вики
Advertisement
Genshin Impact Вики

Странный чуждый этому миру механизм. Говорят, что это военная машина, оставшаяся после некой уничтоженной нации. Состоящая из нескольких различных частей, она может адаптироваться к боевой обстановке и использовать различные атаки. Состоит из кубических форм и чем-то очень похож на элементальные гипостазисы.
Архив

Бесконечный механический массивобычный босс, находящийся в локации Остров Наруками, Инадзума.

Награды[]

Оживление Цветка наказания за Первородная смола Первородную смолу ×40 после победы над боссом даёт следующие награды:

2-3★ Везунчик Набор
3-4★ Берсерк Набор
3-4★ Изгнанник Набор
3-4★ Шаман льда Набор

Уровень
мира
Уровень
босса
0 36 200 3450 138 30 1 + 61,85%
1 37 200 3450 138 30 1 + 61,85%
2 41 200 3650 144 30 1 + 70,37%
3 50 200 3850 155 35 1 + 87,41%
4 62 200 4125 166 35 2 + 4,45%
5 72 200 4450 178 40 2 + 21,49%
6 83 200 4725 189 40 2 + 38,52%
7 91 200 5200 200 45 2 + 55,56%
8 93 200 6000 200 45 2 + 55,56%

Уровень
мира
Уровень
босса
Драгоценные камни возвышения
2 Звезды 3 Звезды 4 Звезды 5 Звезд
Диапазон Средн. Диапазон Средн. Диапазон Средн. Диапазон Средн.
0 36 2–3 2,1057
1 37 2–3 2,1057
2 41 0–2 1,0323 1–4 1,2954
3 50 0–2 1,2579 1–4 1,3554
4 62 0–2 1,4835 1–4 1,4157 0–2 0,099
5 72 0–3 1,7091 1–5 1,4757 0–3 0,114
6 83 0–3 1,9354 1–5 1,5358 0–3 0,1287 0–3 0,0129
7 91 0–3 2,1607 1–5 1,5961 0–3 0,144 0–3 0,0141
8 93 0–3 2,1607 1–5 1,5961 0–3 0,1440 0–3 0,0141

Уровень
мира
Уровень
босса
Артефакты
2 Звезды 3 Звезды 4 Звезды 5 Звезд
0 36 1 + 42,8% 2 + 77,2%
1 37 1 + 42,8% 2 + 77,2%
2 41 1 + 42,8% 2 + 77,2%
3 50 3 + 78% 42%
4 62 3 + 36% 84%
5 72 2 + 94% 1 + 5% 21%
6 83 2 + 52% 1 + 26% 42%
7 91 2 + 10% 1 + 47% 63%
8 93 2 + 10% 1 + 47% 1

Диапазон выпадения материалов определён командой Genshin Data Gathering.

Характеристики[]

Сопротивление
Состояние Физический Пиро Гидро Электро Крио Дендро Анемо Гео
Обычное 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
Парализованное 20% -40% -40% -40% -40% -40% -40% -40%

Переключить уровни

Масштабирование
УровеньHPАТКЗЩТ
11 175 152 505
21 493 175 510
31 844 200 515
42 228 226 520
52 646 255 525
63 098 285 530
73 583 316 535
83 838 345 540
94 224 375 545
104 627 407 550
115 292 449 555
125 985 493 560
136 706 540 565
147 508 590 570
158 340 643 575
169 204 697 580
1710 243 772 585
1811 166 849 590
1912 591 928 595
2013 6181 004 600
2114 6711 075 605
2215 7491 149 610
2316 8341 221 615
2417 9381 295 620
2519 0621 371 625
2620 0841 423 630
2721 1671 476 635
2822 2901 530 640
2923 8131 584 645
3025 3601 639 650
3126 9301 704 655
3228 5571 771 660
3330 2551 839 665
3432 0241 912 670
3534 0431 974 675
3636 1702 038 680
3738 3842 133 685
3840 6712 236 690
3943 0592 340 695
4045 5342 450 700
4148 1112 569 705
4250 9272 689 710
4353 9492 807 715
4457 1702 927 720
4561 1713 049 725
4665 2393 144 730
4769 5363 286 735
4874 0703 431 740
4978 8623 578 745
5083 8973 779 750
5188 2033 917 755
5292 7524 057 760
5397 4434 198 765
54 102 2844 341 770
55 108 8624 477 775
56 115 0034 595 780
57 121 3184 761 785
58 127 8164 941 790
59 134 6715 123 795
60 141 7435 322 800
61 148 9745 492 805
62 157 6375 676 810
63 166 5845 861 815
64 175 7376 093 820
65 186 3506 284 825
66 195 5456 424 830
67 205 0546 738 835
68 214 6246 943 840
69 224 4837 137 845
70 234 4347 346 850
71 244 5317 545 855
72 255 7437 759 860
73 266 3547 927 865
74 277 4628 151 870
75 293 3448 376 875
76 308 5448 541 880
77 324 3748 759 885
78 340 4558 980 890
79 357 7359 188 895
80 378 1869 452 900
81 398 2709 650 905
82 418 7159 849 910
83 438 6369 992 915
84 458 53010 136 920
85 483 17010 279 925
86 503 62310 449 930
87 524 40810 671 935
88 545 55010 912 940
89 568 10311 155 945
90 593 60511 419 950
91 615 51011 715 955
92 637 71712 033 960
93 665 87612 357 965
94 693 67612 777 970
95 726 85913 099 975
96 759 70413 203 980
97 792 14713 320 985
98 824 00914 301 990
99 855 24714 427 995
100 887 36014 7731 000

Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.

Способности и атаки[]

Названия не являются официальными.

  • Ракетный взрыв: босс превращается в ракету и нацеливается на позицию игрока, прежде чем врезаться.
  • Удар мечом: использует этот приём только на дистанциях ближнего боя. Превращается в гигантский меч и наносит удар справа налево.
  • Энергетическая пушка: заряжается на короткое время перед выстрелом луча чистой энергии, наносящий умеренный физический урон тем, кто касается луча. Луч следует за игроком.
  • Орбитальный удар: босс нацеливается на вашу текущую позицию прицельной сеткой, которая фокусируется перед нанесением удара.
  • Вращение клинка: этот приём используется только на дистанциях ближнего боя. Превращается в гигантский вращающийся клинок и делает зигзагообразные атаки перед тем, как ударить слева направо.
  • Кубическое вращение: использует этот приём только на больших дистанциях. Превращается в куб и многократно катится с высокой скоростью.
  • Защитный режим: принимает оборонительную стойку и запускает четыре куба, которые превращаются в четырёх Часовых руин.

Стратегия[]

Босс использует широкий спектр атак, от которых легко уклониться.

Во время атаки энергетической пушкой босс не может повернуться и атакует только по прямой дуге.

По мере развития битвы босс в конечном итоге перейдёт в защитный режим, вызвав четырёх часовых руинных механизма – по одному из патрульных, защитников, шпионов и крушителей. Один из этих четырёх часовых будет подсвечен рунами, игра сообщит, что его необходимо победить, чтобы перевести Бесконечный механический массив в ослабленное состояние. В этом состоянии босс не атакует.

Часовые руинные механизмы имеют тот же уровень, что и босс, но, как сказано в игре, только часового с рунами можно победить: остальные не получают никакого урона, но могут быть временно парализованы, если ударить по их слабым местам в нужный момент. Как только выделенный рунами часовой отключён, босс выходит из оборонительного режима, и он вместе с часовыми отключается примерно на 20 секунд. По истечению этого времени часовые и босс становятся снова одним целым.

Схема атак сбрасывается и остаётся такой до тех пор, пока босс не будет побеждён.

Галерея[]

Интересные факты[]

  • Согласно описанию Сердца бесконечного механизма, предполагается, что Бесконечный механический массив когда-то был четырьмя маленькими машинами, отказавшимся от своей биометрической формы, которые собрались вместе по собственному желанию.
    • Похоже, что четыре машины, собравшиеся вместе, имели продвинутые ядра и сформировали коллективный разум.
  • Бесконечный механический массив, наряду с Магу кэнки, — единственные обычные боссы, наносящие физический урон, начиная с версии 2.0.

Машина войны[]

Вода возле острова Дзинрэн волнуется, а в руинах под ней скрывается непредсказуемый механизм...
Одолейте бесконечный механический массив на морском дне и предотвратите нападение руинный механизмов!

На других языках[]

ЯзыкОфициальное названиеБуквальное значение
РусскийБесконечный механический массив
АнглийскийPerpetual Mechanical ArrayБесконечный механический массив
Китайский
(Упрощённый)
恒常机关阵列
Héngcháng Jīguānzhènliè
Бесконечный механический массив
Китайский
(Традиционный)
恒常機關陣列
Héngcháng Jīguānzhènliè
Японскийこうじょうからくりじんけい
Koujou Karakuri Jinkei
Бесконечный механический массив
Корейский영구 장치 진영
Yeonggu Jangchi Jinyeong
Бесконечный механический массив
ИспанскийMaquinaria EternaМашина вечности
ФранцузскийMatrice mécanique perpétuelleБесконечная механическая матрица
ТайскийPerpetual Mechanical ArrayБесконечный механический массив
ВьетнамскийMô Hình Động Cơ Vĩnh CửuВечный механический образец
НемецкийAnordnung immerwährender VorrichtungenМассив бесконечного механизма
ИндонезийскийPerpetual Mechanical ArrayБесконечный механический массив
ПортугальскийFormação Mecânica PerpétuaБесконечная механическая конструкция

История изменений[]

Выпущено в версии 2.0
Версия 3.1
  • Сила атаки увеличена на 20%.
  • Множители урона уменьшены на 1/6.

Версия 2.1
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесконечный механический массив мог блокироваться Гео конструкциями при разделении и не мог нормально возвращаться в центр арены.

Версия 2.0
  • Бесконечный механический массив добавлен в игру.

Навигация[]

Advertisement