Бесконечный механический массив — обычный босс, находящийся в локации Остров Наруками, Инадзума.
Награды[]
Оживление Цветка наказания за Первородную смолу ×40 после победы над боссом даёт следующие награды:






Уровень мира |
Уровень босса |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3450 | 138 | 30 | 1 + 61,85% |
1 | 37 | 200 | 3450 | 138 | 30 | 1 + 61,85% |
2 | 41 | 200 | 3650 | 144 | 30 | 1 + 70,37% |
3 | 50 | 200 | 3850 | 155 | 35 | 1 + 87,41% |
4 | 62 | 200 | 4125 | 166 | 35 | 2 + 4,45% |
5 | 72 | 200 | 4450 | 178 | 40 | 2 + 21,49% |
6 | 83 | 200 | 4725 | 189 | 40 | 2 + 38,52% |
7 | 91 | 200 | 5200 | 200 | 45 | 2 + 55,56% |
8 | 93 | 200 | 6000 | 200 | 45 | 2 + 55,56% |
Уровень мира |
Уровень босса |
Драгоценные камни возвышения | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||||
Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | ||
0 | 36 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1,0323 | 1–4 | 1,2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1,2579 | 1–4 | 1,3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1,4835 | 1–4 | 1,4157 | 0–2 | 0,099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1,7091 | 1–5 | 1,4757 | 0–3 | 0,114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1,9354 | 1–5 | 1,5358 | 0–3 | 0,1287 | 0–3 | 0,0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,144 | 0–3 | 0,0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,1440 | 0–3 | 0,0141 |
Уровень мира |
Уровень босса |
Артефакты | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
0 | 36 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
1 | 37 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
2 | 41 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
3 | 50 | — | 3 + 78% | 42% | — |
4 | 62 | — | 3 + 36% | 84% | — |
5 | 72 | — | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% |
6 | 83 | — | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% |
7 | 91 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% |
8 | 93 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
Диапазон выпадения материалов определён командой Genshin Data Gathering.
Характеристики[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Состояние | ||||||||
Обычное | 70% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Парализованное | 20% | -40% | -40% | -40% | -40% | -40% | -40% | -40% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 1 175 | 152 | 505 |
2 | 1 493 | 175 | 510 |
3 | 1 844 | 200 | 515 |
4 | 2 228 | 226 | 520 |
5 | 2 646 | 255 | 525 |
6 | 3 098 | 285 | 530 |
7 | 3 583 | 316 | 535 |
8 | 3 838 | 345 | 540 |
9 | 4 224 | 375 | 545 |
10 | 4 627 | 407 | 550 |
11 | 5 292 | 449 | 555 |
12 | 5 985 | 493 | 560 |
13 | 6 706 | 540 | 565 |
14 | 7 508 | 590 | 570 |
15 | 8 340 | 643 | 575 |
16 | 9 204 | 697 | 580 |
17 | 10 243 | 772 | 585 |
18 | 11 166 | 849 | 590 |
19 | 12 591 | 928 | 595 |
20 | 13 618 | 1 004 | 600 |
21 | 14 671 | 1 075 | 605 |
22 | 15 749 | 1 149 | 610 |
23 | 16 834 | 1 221 | 615 |
24 | 17 938 | 1 295 | 620 |
25 | 19 062 | 1 371 | 625 |
26 | 20 084 | 1 423 | 630 |
27 | 21 167 | 1 476 | 635 |
28 | 22 290 | 1 530 | 640 |
29 | 23 813 | 1 584 | 645 |
30 | 25 360 | 1 639 | 650 |
31 | 26 930 | 1 704 | 655 |
32 | 28 557 | 1 771 | 660 |
33 | 30 255 | 1 839 | 665 |
34 | 32 024 | 1 912 | 670 |
35 | 34 043 | 1 974 | 675 |
36 | 36 170 | 2 038 | 680 |
37 | 38 384 | 2 133 | 685 |
38 | 40 671 | 2 236 | 690 |
39 | 43 059 | 2 340 | 695 |
40 | 45 534 | 2 450 | 700 |
41 | 48 111 | 2 569 | 705 |
42 | 50 927 | 2 689 | 710 |
43 | 53 949 | 2 807 | 715 |
44 | 57 170 | 2 927 | 720 |
45 | 61 171 | 3 049 | 725 |
46 | 65 239 | 3 144 | 730 |
47 | 69 536 | 3 286 | 735 |
48 | 74 070 | 3 431 | 740 |
49 | 78 862 | 3 578 | 745 |
50 | 83 897 | 3 779 | 750 |
51 | 88 203 | 3 917 | 755 |
52 | 92 752 | 4 057 | 760 |
53 | 97 443 | 4 198 | 765 |
54 | 102 284 | 4 341 | 770 |
55 | 108 862 | 4 477 | 775 |
56 | 115 003 | 4 595 | 780 |
57 | 121 318 | 4 761 | 785 |
58 | 127 816 | 4 941 | 790 |
59 | 134 671 | 5 123 | 795 |
60 | 141 743 | 5 322 | 800 |
61 | 148 974 | 5 492 | 805 |
62 | 157 637 | 5 676 | 810 |
63 | 166 584 | 5 861 | 815 |
64 | 175 737 | 6 093 | 820 |
65 | 186 350 | 6 284 | 825 |
66 | 195 545 | 6 424 | 830 |
67 | 205 054 | 6 738 | 835 |
68 | 214 624 | 6 943 | 840 |
69 | 224 483 | 7 137 | 845 |
70 | 234 434 | 7 346 | 850 |
71 | 244 531 | 7 545 | 855 |
72 | 255 743 | 7 759 | 860 |
73 | 266 354 | 7 927 | 865 |
74 | 277 462 | 8 151 | 870 |
75 | 293 344 | 8 376 | 875 |
76 | 308 544 | 8 541 | 880 |
77 | 324 374 | 8 759 | 885 |
78 | 340 455 | 8 980 | 890 |
79 | 357 735 | 9 188 | 895 |
80 | 378 186 | 9 452 | 900 |
81 | 398 270 | 9 650 | 905 |
82 | 418 715 | 9 849 | 910 |
83 | 438 636 | 9 992 | 915 |
84 | 458 530 | 10 136 | 920 |
85 | 483 170 | 10 279 | 925 |
86 | 503 623 | 10 449 | 930 |
87 | 524 408 | 10 671 | 935 |
88 | 545 550 | 10 912 | 940 |
89 | 568 103 | 11 155 | 945 |
90 | 593 605 | 11 419 | 950 |
91 | 615 510 | 11 715 | 955 |
92 | 637 717 | 12 033 | 960 |
93 | 665 876 | 12 357 | 965 |
94 | 693 676 | 12 777 | 970 |
95 | 726 859 | 13 099 | 975 |
96 | 759 704 | 13 203 | 980 |
97 | 792 147 | 13 320 | 985 |
98 | 824 009 | 14 301 | 990 |
99 | 855 247 | 14 427 | 995 |
100 | 887 360 | 14 773 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
Названия не являются официальными.
- Ракетный взрыв: босс превращается в ракету и нацеливается на позицию игрока, прежде чем врезаться.
- Удар мечом: использует этот приём только на дистанциях ближнего боя. Превращается в гигантский меч и наносит удар справа налево.
- Энергетическая пушка: заряжается на короткое время перед выстрелом луча чистой энергии, наносящий умеренный физический урон тем, кто касается луча. Луч следует за игроком.
- Орбитальный удар: босс нацеливается на вашу текущую позицию прицельной сеткой, которая фокусируется перед нанесением удара.
- Вращение клинка: этот приём используется только на дистанциях ближнего боя. Превращается в гигантский вращающийся клинок и делает зигзагообразные атаки перед тем, как ударить слева направо.
- Кубическое вращение: использует этот приём только на больших дистанциях. Превращается в куб и многократно катится с высокой скоростью.
- Защитный режим: принимает оборонительную стойку и запускает четыре куба, которые превращаются в четырёх Часовых руин.
Стратегия[]
Босс использует широкий спектр атак, от которых легко уклониться.
Во время атаки энергетической пушкой босс не может повернуться и атакует только по прямой дуге.
По мере развития битвы босс в конечном итоге перейдёт в защитный режим, вызвав четырёх часовых руинных механизма – по одному из патрульных, защитников, шпионов и крушителей. Один из этих четырёх часовых будет подсвечен рунами, игра сообщит, что его необходимо победить, чтобы перевести Бесконечный механический массив в ослабленное состояние. В этом состоянии босс не атакует.
Часовые руинные механизмы имеют тот же уровень, что и босс, но, как сказано в игре, только часового с рунами можно победить: остальные не получают никакого урона, но могут быть временно парализованы, если ударить по их слабым местам в нужный момент. Как только выделенный рунами часовой отключён, босс выходит из оборонительного режима, и он вместе с часовыми отключается примерно на 20 секунд. По истечению этого времени часовые и босс становятся снова одним целым.
Схема атак сбрасывается и остаётся такой до тех пор, пока босс не будет побеждён.
Галерея[]
Интересные факты[]
- Согласно описанию Сердца бесконечного механизма, предполагается, что Бесконечный механический массив когда-то был четырьмя маленькими машинами, отказавшимся от своей биометрической формы, которые собрались вместе по собственному желанию.
- Похоже, что четыре машины, собравшиеся вместе, имели продвинутые ядра и сформировали коллективный разум.
- Бесконечный механический массив, наряду с Магу кэнки, — единственные обычные боссы, наносящие физический урон, начиная с версии 2.0.
Машина войны[]
Одолейте бесконечный механический массив на морском дне и предотвратите нападение руинный механизмов!
На других языках[]
Язык | Официальное название | Буквальное значение |
---|---|---|
Русский | Бесконечный механический массив | — |
Английский | Perpetual Mechanical Array | Бесконечный механический массив |
Китайский (Упрощённый) | 恒常机关阵列 Héngcháng Jīguānzhènliè | Бесконечный механический массив |
Китайский (Традиционный) | 恒常機關陣列 Héngcháng Jīguānzhènliè | |
Японский | 恒常からくり陣形 Koujou Karakuri Jinkei | Бесконечный механический массив |
Корейский | 영구 장치 진영 Yeonggu Jangchi Jinyeong | Бесконечный механический массив |
Испанский | Maquinaria Eterna | Машина вечности |
Французский | Matrice mécanique perpétuelle | Бесконечная механическая матрица |
Тайский | Perpetual Mechanical Array | Бесконечный механический массив |
Вьетнамский | Mô Hình Động Cơ Vĩnh Cửu | Вечный механический образец |
Немецкий | Anordnung immerwährender Vorrichtungen | Массив бесконечного механизма |
Индонезийский | Perpetual Mechanical Array | Бесконечный механический массив |
Португальский | Formação Mecânica Perpétua | Бесконечная механическая конструкция |
История изменений[]
- Версия 3.1
- Сила атаки увеличена на 20%.
- Множители урона уменьшены на 1/6.
- Версия 2.1
- Исправлена ошибка, из-за которой бесконечный механический массив мог блокироваться Гео конструкциями при разделении и не мог нормально возвращаться в центр арены.
- Версия 2.0
- Бесконечный механический массив добавлен в игру.
Навигация[]
|