Алгоритм полуизвечной матрицы оператора наблюдения — обычный босс, находящийся в локации Пустыня Колоннад, Сумеру.
Награды[]
Предметы[]
Оживление Цветка наказания за Первородную смолу ×40 после победы над боссом даёт следующие награды:





Уровень мира |
Уровень босса |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 36 | 200 | 3450 | 138 | 30 | 1 + 61,85% |
1 | 37 | 200 | 3450 | 138 | 30 | 1 + 61,85% |
2 | 41 | 200 | 3650 | 144 | 30 | 1 + 70,37% |
3 | 50 | 200 | 3850 | 155 | 35 | 1 + 87,41% |
4 | 62 | 200 | 4125 | 166 | 35 | 2 + 4,45% |
5 | 72 | 200 | 4450 | 178 | 40 | 2 + 21,49% |
6 | 83 | 200 | 4725 | 189 | 40 | 2 + 38,52% |
7 | 91 | 200 | 5200 | 200 | 45 | 2 + 55,56% |
8 | 93 | 200 | 6000 | 200 | 45 | 2 + 55,56% |
Уровень мира |
Уровень босса |
Драгоценные камни возвышения | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||||
Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | Диапазон | Средн. | ||
0 | 36 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
1 | 37 | 2–3 | 2,1057 | — | — | — | |||
2 | 41 | 0–2 | 1,0323 | 1–4 | 1,2954 | — | — | ||
3 | 50 | 0–2 | 1,2579 | 1–4 | 1,3554 | — | — | ||
4 | 62 | 0–2 | 1,4835 | 1–4 | 1,4157 | 0–2 | 0,099 | — | |
5 | 72 | 0–3 | 1,7091 | 1–5 | 1,4757 | 0–3 | 0,114 | — | |
6 | 83 | 0–3 | 1,9354 | 1–5 | 1,5358 | 0–3 | 0,1287 | 0–3 | 0,0129 |
7 | 91 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,144 | 0–3 | 0,0141 |
8 | 93 | 0–3 | 2,1607 | 1–5 | 1,5961 | 0–3 | 0,1440 | 0–3 | 0,0141 |
Уровень мира |
Уровень босса |
Артефакты | |||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
0 | 36 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
1 | 37 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
2 | 41 | 1 + 42,8% | 2 + 77,2% | — | — |
3 | 50 | — | 3 + 78% | 42% | — |
4 | 62 | — | 3 + 36% | 84% | — |
5 | 72 | — | 2 + 94% | 1 + 5% | 21% |
6 | 83 | — | 2 + 52% | 1 + 26% | 42% |
7 | 91 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 63% |
8 | 93 | — | 2 + 10% | 1 + 47% | 1 |
Диапазон выпадения материалов определён командой Genshin Data Gathering.
Энергия[]
Выпадение энергии | ||
---|---|---|
Тип | Порог HP | Выпадает |
Неэлементальный | 66% | Сфера ×1 |
33% | Сфера ×1 | |
0% | Частица ×2 |
Характеристики[]
Сопротивление | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Состояние | ||||||||
Основные | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
Невидимость | 210% | 210% | 210% | 210% | 210% | 210% | 210% | 210% |
Начало боя | 110% | 110% | 110% | 110% | 110% | 110% | 110% | 110% |
Масштабирование | |||
---|---|---|---|
Уровень | HP | АТК | ЗЩТ |
1 | 1 175 | 167 | 505 |
2 | 1 493 | 193 | 510 |
3 | 1 844 | 220 | 515 |
4 | 2 228 | 249 | 520 |
5 | 2 646 | 280 | 525 |
6 | 3 098 | 313 | 530 |
7 | 3 583 | 348 | 535 |
8 | 3 838 | 380 | 540 |
9 | 4 224 | 413 | 545 |
10 | 4 627 | 447 | 550 |
11 | 5 292 | 494 | 555 |
12 | 5 985 | 543 | 560 |
13 | 6 706 | 594 | 565 |
14 | 7 508 | 649 | 570 |
15 | 8 340 | 707 | 575 |
16 | 9 204 | 767 | 580 |
17 | 10 243 | 849 | 585 |
18 | 11 166 | 934 | 590 |
19 | 12 591 | 1 021 | 595 |
20 | 13 618 | 1 104 | 600 |
21 | 14 671 | 1 183 | 605 |
22 | 15 749 | 1 263 | 610 |
23 | 16 834 | 1 343 | 615 |
24 | 17 938 | 1 425 | 620 |
25 | 19 062 | 1 508 | 625 |
26 | 20 084 | 1 565 | 630 |
27 | 21 167 | 1 624 | 635 |
28 | 22 290 | 1 682 | 640 |
29 | 23 813 | 1 742 | 645 |
30 | 25 360 | 1 803 | 650 |
31 | 26 930 | 1 875 | 655 |
32 | 28 557 | 1 948 | 660 |
33 | 30 255 | 2 023 | 665 |
34 | 32 024 | 2 103 | 670 |
35 | 34 043 | 2 172 | 675 |
36 | 36 170 | 2 241 | 680 |
37 | 38 384 | 2 347 | 685 |
38 | 40 671 | 2 459 | 690 |
39 | 43 059 | 2 574 | 695 |
40 | 45 534 | 2 696 | 700 |
41 | 48 111 | 2 793 | 705 |
42 | 50 927 | 2 892 | 710 |
43 | 53 949 | 2 990 | 715 |
44 | 57 170 | 3 089 | 720 |
45 | 61 171 | 3 189 | 725 |
46 | 65 239 | 3 267 | 730 |
47 | 69 536 | 3 385 | 735 |
48 | 74 070 | 3 504 | 740 |
49 | 78 862 | 3 626 | 745 |
50 | 83 897 | 3 792 | 750 |
51 | 88 203 | 3 906 | 755 |
52 | 92 752 | 4 021 | 760 |
53 | 97 443 | 4 137 | 765 |
54 | 102 284 | 4 255 | 770 |
55 | 108 862 | 4 367 | 775 |
56 | 115 003 | 4 464 | 780 |
57 | 121 318 | 4 602 | 785 |
58 | 127 816 | 4 750 | 790 |
59 | 134 671 | 4 900 | 795 |
60 | 141 743 | 5 064 | 800 |
61 | 148 974 | 5 205 | 805 |
62 | 157 637 | 5 356 | 810 |
63 | 166 584 | 5 510 | 815 |
64 | 175 737 | 5 700 | 820 |
65 | 186 350 | 5 858 | 825 |
66 | 195 545 | 5 974 | 830 |
67 | 205 054 | 6 233 | 835 |
68 | 214 624 | 6 401 | 840 |
69 | 224 483 | 6 562 | 845 |
70 | 234 434 | 6 734 | 850 |
71 | 244 531 | 7 039 | 855 |
72 | 255 743 | 7 344 | 860 |
73 | 266 354 | 7 649 | 865 |
74 | 277 462 | 7 954 | 870 |
75 | 293 344 | 8 259 | 875 |
76 | 308 544 | 8 564 | 880 |
77 | 324 374 | 8 868 | 885 |
78 | 340 455 | 9 173 | 890 |
79 | 357 735 | 9 478 | 895 |
80 | 378 186 | 9 783 | 900 |
81 | 398 270 | 10 088 | 905 |
82 | 418 715 | 10 393 | 910 |
83 | 438 636 | 10 697 | 915 |
84 | 458 530 | 11 002 | 920 |
85 | 483 170 | 11 307 | 925 |
86 | 503 623 | 11 494 | 930 |
87 | 524 408 | 11 738 | 935 |
88 | 545 550 | 12 003 | 940 |
89 | 568 103 | 12 271 | 945 |
90 | 593 605 | 12 561 | 950 |
91 | 615 510 | 12 886 | 955 |
92 | 637 717 | 13 237 | 960 |
93 | 665 876 | 13 592 | 965 |
94 | 693 676 | 14 054 | 970 |
95 | 726 859 | 14 408 | 975 |
96 | 759 704 | 14 524 | 980 |
97 | 792 147 | 14 652 | 985 |
98 | 824 009 | 15 731 | 990 |
99 | 855 247 | 15 870 | 995 |
100 | 887 360 | 16 251 | 1 000 |
Обратите внимание, что значения HP и силы атаки могут изменяться в совместном режиме, некоторых заданиях и определённых подземельях. Изменение как правило включает умножение некоторых значений на постоянный коэффициент масштабирования.
Способности и атаки[]
Большинство названий атак неофициальны.
Лазерная зона | |
---|---|
Описание Отмечает большую площадь, в пределах которой он запускает бесчисленные лазеры, каждый из которых наносит 50% силы атаки в виде физического урона. Эта атака всегда используется в начале боя и будет использоваться только один раз за бой. | |
Описание Отмечает большую площадь, в пределах которой он запускает бесчисленные лазеры, каждый из которых наносит 50% силы атаки в виде физического урона. Эта атака всегда используется в начале боя и будет использоваться только один раз за бой. | |
Невидимое состояние | |
Описание
Стратегия Невидимый алгоритм можно обнаружить, используя определённые способности, которые автоматически нацеливаются на цель, такие как Тень расправленных крыльев Фишль и Проклятие якан: Сакура сэссё Яэ Мико. В качестве альтернативы, можно применить ослабление к алгоритму, и индикатор ослабления останется видимым. Обнаружение невидимой матрицы особенно полезно в командах, способных активировать реакцию Стимуляция, поскольку это устраняет необходимость полностью уничтожать детали. | |
Описание
Стратегия | |
Репульсор | |
Описание Создаёт силовой щит, который отталкивает игрока, нанося 40% силы атаки в виде физического урона при попадании. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Описание Создаёт силовой щит, который отталкивает игрока, нанося 40% силы атаки в виде физического урона при попадании. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Формирователь | |
Описание Выпускает болт, который поражает местоположение игрока и вонзается в землю, нанося 50% силы атаки, 70% силы атаки в виде физического урона по площади. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Описание Выпускает болт, который поражает местоположение игрока и вонзается в землю, нанося 50% силы атаки, 70% силы атаки в виде физического урона по площади. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Разведчик | |
Описание Выпускает в игрока большой энергетический луч, нанося 100% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Описание Выпускает в игрока большой энергетический луч, нанося 100% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется после выхода из парализованного состояния. | |
Следящий лазер | |
Описание Фиксируется на игроке и выпускает в игрока большой следящий лазерный луч, нанося 70% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Описание Фиксируется на игроке и выпускает в игрока большой следящий лазерный луч, нанося 70% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Лазерный обстрел | |
Описание Стреляет множеством лазеров в землю перед ним, нанося 50% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Описание Стреляет множеством лазеров в землю перед ним, нанося 50% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Ракетный взрыв | |
Описание Запускает большую ракету в игрока, нанося 100% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Описание Запускает большую ракету в игрока, нанося 100% силы атаки в виде физического урона. Эта атака используется, если игрок уничтожает деталь, но не может поразить её Электро во время состояния восстановления. | |
Разогнанная атака | |
Описание Если алгоритм остаётся в своём невидимом состоянии слишком долго, он собирает все свои части и черпает энергию, прежде чем выпустить большую ударную волну, покрывая всю арену и нанося 100% силы атаки в виде физического урона, затем становится парализованным на некоторое время. Попадание по деталям с помощью Электро во время зарядки этой атаки немедленно парализует алгоритм. Пока эта атака заряжается, детали наполняются Дендро, что позволяет активировать Цветение или Горение. | |
Описание Если алгоритм остаётся в своём невидимом состоянии слишком долго, он собирает все свои части и черпает энергию, прежде чем выпустить большую ударную волну, покрывая всю арену и нанося 100% силы атаки в виде физического урона, затем становится парализованным на некоторое время. Попадание по деталям с помощью Электро во время зарядки этой атаки немедленно парализует алгоритм. Пока эта атака заряжается, детали наполняются Дендро, что позволяет активировать Цветение или Горение. |
Описания[]
Множество руин, разбросанных по пустыне, всё ещё несут в себе волю своего одинокого правителя.
Следуя поучениям явившегося во сне друга или желая завладеть властью небожителей, хозяин песков создал таинственный механизм, чуждый земному миру, и с его помощью построил целый город среди песков.
В древних кристаллах на руинах Города тысячи колонн до сих пор отражается сияние золотого рая, хотя мечты правителя давно рассеяны по ветру.
Интересные факты[]
- Алгоритм является первым боссом, который появляется в качестве общего врага во время задания мира Изобилие под песчаными дюнами III, так как главным врагов является Защитница Оазиса вечности Фериджиз, которая имеет свой собственный титул и полосу здоровья.
Галерея[]
Матрица оператора наблюдения[]
История изменений[]
Навигация[]
|