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Naganohara Yoimiya (japonês: ながはらよいみや Naganohara Yoimiya) é uma personagem Pyro jogável em Genshin Impact.

Ela é filha de Naganohara Ryuunosuke e a atual proprietária da Fogos de Artifício Naganohara. Com seus fogos de artifício coloridos e personalidade extrovertida, Yoimiya é amada por todos na Ilha Narukami, que afirmam que o verão não é o mesmo sem ela.

Ascensão e Aprimoramento

Material de Aprimoramento de Personagem
Níveis Itens usados Custo de Mora
1→20 6 EXP do Herói 24.000 Mora
20→40 28 EXP do Herói 3 EXP do Aventureiro 3 Conselho do Andarilho 115.600 Mora
40→50 28 EXP do Herói 4 EXP do Aventureiro 0 Conselho do Andarilho 115,800 Mora
50→60 42 EXP do Herói 3 EXP do Aventureiro 0 Conselho do Andarilho 170.800 Mora
60→70 59 EXP do Herói 3 EXP do Aventureiro 1 Conselho do Andarilho 239.200 Mora
70→80 80 EXP do Herói 2 EXP do Aventureiro 2 Conselho do Andarilho 322.200 Mora
80→90 171 EXP do Herói 3 Conselho do Andarilho 684.600 Mora
Total 414 EXP do Herói 15 EXP do Aventureiro 12 Conselho do Andarilho 1.672.000 Mora
Materiais de Ascensão de Personagem
9 Lasca de Ágata Agnidus 9 Fragmento de Ágata Agnidus 9 Pedaço de Ágata Agnidus 6 Gema de Ágata Agnidus
18 Pergaminho Guia 30 Pergaminho do Encantamento 36 Pergaminho da Maldição 46 Pérola Ardente
168 Erva Naku 42.000 Mora
Materiais de Elevação de Talentos
9 Ensinamentos do Mundo Mortal 63 Guia do Mundo Mortal 114 Filosofia do Mundo Mortal
18 Pergaminho Guia 66 Pergaminho do Encantamento 93 Pergaminho da Maldição
18 Coroa do Senhor dos Dragões 3 Coroa da Sabedoria 4.950.000 Mora

Informação de Combate

Yoimiya é uma personagem que causa dano massivo. Ao ativar sua Habilidade Elemental, Yoimiya atira Flechas Ardentes de forma consecutiva nos inimigos, causando Dano Pyro. Com seu Supremo, Yoimiya também pode deixar marcas nos inimigos, cooperando assim com seus companheiros de equipe ao sair do campo de batalha, causando ainda mais Dano Pyro.

Talentos

Ícone Nome Tipo
Talento Pirotecnia.png Pirotecnia Ataque Normal
Ataque Normal
Realiza até 5 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado. Ao mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
  • Carga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro
  • Carga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo.

    Ataque Imersivo Dispara uma chuva de flechas durante o ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.
Talento Dança de Fogo Niwabi.png Dança de Fogo Niwabi Habilidade Elemental
Com o fogo de artificio de incenso explodindo no ar, um anel de salitre rodeia Yoimiya.

Niwabi Enshou
Durante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nivel 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo.
O efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.
Talento Saxifraga Ryuukin.png Saxifraga Ryuukin Explosão Elemental
Quando sua criação original, a "Saxifraga Ryuukin" voa no ar, Yoimiya dispara mísseis flamejantes repletos de surpresas que causam Dano Pyro em uma AdE e marca um dos inimigos atingidos com uma Flama Dourada.

Saxifraga Ryuukin
Todos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão Dano Pyro em uma AdE
Quando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante.

A Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.

Talento Truque de Encrenqueira.png Truque de Encrenqueira Talento Passivo de 1a Ascensão
Enquanto a Dança de Fogo Niwabi estiver presente, acertos com o Ataque Normal da Yoimiya, irão aumentar 2% do Bônus de Dano Pyro. O efeito dura por 3s e pode ser acumulado em até 10 vezes.
Talento Queimadura de Verão.png Queimadura de Verão Talento Passivo de 4a Ascensão
Todos os personagens da equipe (com exceção da própria Yoimiya) ganharão um aumento de 10% no ATQ por 15s após usar a Saxifraga Ryuukin. Além disso, um bônus adicional de ATQ será adicionado com base no número de cargas do "Truque da Encrenqueira" que Yoimiya possui ao usar a Saxifraga Ryuukin. Cada carga aumenta 1% de ATQ.
Talento Correspondência Flamejante.png Correspondência Flamejante Talento Passivo Utilitário
Quando Yoimiya cria uma Decoração, Item de Decoração e Paisagem, ela tem 100% de chance de reembolsar uma parte dos materiais utilizados.
Tabela de Elevação de Talentos Detalhada
Material de
Elevação de
Talento
Material
Comum de
Elevação
Material de
Chefes
Semanais

Constelação

Nome da Constelação: Carassius Auratus
C1 Ágata Ryuukin Ágata Ryuukin
A Flama Dourada criada pela Saxifraga Ryuukin ganha um aumento de 4s de duração.
Além disso, quando um inimigo afetado pela Flama Dourada é derrotado, o ATQ da Yoimiya é aumentado em 20% por 20s.
C2 Procissão de Fogueiras Procissão de Fogueiras
Dentro de 6s após Yoimiya causar CRIT com o Dano Pyro, Yoimiya obtém 25% de Dano Pyro Adicional.

Yoimiya pode obter esse efeito mesmo fora de campo.

C3 Chamas da Malandra Chamas da Malandra
Aumenta o nível da Dança de Fogo Niwabi em 3 níveis.
Sendo o nível máximo de elevação 15.
C4 Profissional Pirotécnica Profissional Pirotécnica
Quando a Flama Dourada da Yoimiya explode, restaura a Recarga da Dança de Fogo Niwabi em 1.2s.
C5 Véspera de um Festival de Verão Véspera de um Festival de Verão
Aumenta o nível da Saxifraga Ryuukin em 3 níveis.

Sendo o nível máximo de elevação 15.

C6 Chuva de Meteoros de Nagonahara Chuva de Meteoros de Nagonahara
Durante a Dança de Fogo Niwabi, os Ataques Normais de Yoimiya têm 50% de chance de disparar uma Flecha Ardente extra que causa 60% de seu Dano original. Este Dano é considerado Dano de Ataque Normal.

Cada ativação de Nível de Constelação requer uma Stella Fortuna.


Ascensão

Tabela de Ascensão de Personagem por nível
Ascensão Nível Mora Material de Elevação
de Personagem
Especialidade
Local
Material
Comum
1 20
40
20,000 Nenhum
Item Erva Naku.png 3 Erva Naku
2 40
50
40,000
Item Erva Naku.png 10 Erva Naku
3 50
60
60,000
Item Erva Naku.png 20 Erva Naku
4 60
70
80,000
Item Erva Naku.png 30 Erva Naku
5 70
80
100,000
Item Erva Naku.png 45 Erva Naku
6/MAX 80
90
120,000
Item Erva Naku.png 60 Erva Naku

Atributos Básicos

Os Atributos antes e depois de cada Ascensão:

Ascensão Nível Vida ATQ1 DEF Taxa Crítica2
0 1 791 25 48
20 2,053 65 124
1 20 2,731 87 165
40 4,086 130 247
2 40 4,568 145 276 4.8%
50 5,256 167 318
3 50 5,899 187 357 9.6%
60 6,593 209 399
4 60 7,075 225 428 9.6%
70 7,777 247 470
5 70 8,259 262 500 14.4%
80 8,968 285 542
6/MAX 80 9,450 300 572 19.2%
90 10,164 323 615

1 Não inclui o valor de ATQ da arma.
2 Os personagens obtêm atributos especializados a partir da Ascensão 2.

Disponibilidade

Evento de Oração

Yoimiya é ou foi destaque em 1 evento de oração:

Oração Nome
Oração Chama da Via Láctea 10-08-2021.jpg Chama da Via Láctea/10-08-2021

Histórico de Mudanças

Lançado na Versão 1.5

Notas


Referências

Navegação

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