Genshin Impact Wiki
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Perfil[]

Introdução[]

O Guardião está morrendo, entretanto o Criador ainda não chegou. Contudo, o mundo não se queimará outra vez, porque você se ascenderá aos céus.

Texto do perfil do personagem no jogo

Personalidade[]

A personalidade do viajante é determinada pelo jogador. Sua personalidade pode variar entre alguém firme e humilde a confiante e temperamental.

Um/Uma viajante de outro mundo que teve sua/seu ente querida/o levada/o e foi forçado/a a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.

Texto dos atributos do personagem no jogo

Aparência[]

Ambos os irmãos têm cabelos loiros brilhantes, corpo esguio, olhos amarelo-dourado e pele clara. A pele é de um bronzeado mais claro quando comparada aos NPCs de Mondstadt. Eles também seguram espadas azuis na mão. Os irmãos diferem na paleta de cores - o irmão com roupas mais escuras e a irmã com roupas mais claras. Os dois não são idênticos e diferem em suas características naturais.

Aether usa um colete peitoral marrom que mostra sua barriga junto com um lenço branco e uma capa com detalhes dourados. Ele usa calças marrons, luvas escuras e botas pretas, e tem pontas levemente definidas que não aparecem em seu modelo no jogo. Seu cabelo é cortado médio com um longo rabo de cavalo trançado.

Lumine usa um vestido branco sem mangas e um lenço, braceletes e luvas que cobrem apenas o polegar, com meias brancas e botas. Seu cabelo é cortado em um coque com franja, exceto duas mechas de cabelo de cada lado de sua cabeça que foram deixadas na altura dos ombros e é decorado com flores e penas azuis claras.

Os Viajantes possuem peças brilhantes em sua roupa que mudam de acordo com o elemento com o qual estão ligados. Na cena inicial com a Deusa Desconhecida, os dois irmãos terão roupas brancas brilhantes. Mais tarde, após a luta com o Deus Desconhecido, o Viajante do jogador perderá sua luz branca e permanecerá preto até interagir com a primeira Estátua dos Sete que encontrar, acendendo novamente, mas desta vez tornando-se azul-petróleo, pois estão pegando emprestado o poder de Barbatos. Este esquema de iluminação continuaria com base no elemento que o irmão/irmã está pegando emprestado no momento, já que visitar a Estátua dos Sete em Liyue permitirá ao jogador pegar emprestado o poder de Geo de Morax, e começar a brilhar em amarelo.

Se o Supremo de um personagem estiver carregado, mudar para aquele personagem mostrará sua Visão brilhando intensamente. Curiosamente, embora os Viajantes não tenham uma visão própria, uma das seções brilhantes de suas roupas mostrará o mesmo efeito (os emblemas na barriga de Lumine e no peito de Aether).

Sobre o personagem[]

Aether e Lumine estavam indo embora de Teyvat depois de testemunhar a destruição de Khaenri'ah,[1] quando de repente uma Deusa Desconhecida bloqueou seu trajeto. Uma luta aconteceu e resultou em um dos gêmeos sendo consumido por cubos vermelhos do Deus Desconhecido. Em seguida, parece que o outro gêmeo ficou preso em Teyvat.

Depois de passar vários meses preso em Teyvat, o Viajante pesca Paimon em um lago. Paimon sugere que eles entrem em contato com Os Sete, a fim de ajudar o Viajante a procurar seu irmão/irmã perdido(a), no início do jogo. Na Missão do Arconte Nós Iremos nos Reunir, os irmãos se reencontram momentaneamente. No entanto, depois de ter encontrado seu irmão perdido, o viajante muda seu objetivo para explorar Teyvat e descobrir os segredos de Khaenri'ah, conforme instruído por seu irmão.

História[]

As histórias dos personagens são desbloqueadas conforme o Nível de Amizade com o personagem aumenta.

Detalhes

O Guardião está morrendo, entretanto o Criador ainda não chegou.
Contudo, o mundo não se queimará outra vez, porque você se ascenderá aos céus.

História 1

Um menino e uma menina estavam em meio a um tumulto sob um céu desconhecido.
Vocês eram dois gêmeos viajantes, passando por incontáveis mundos durante suas viagens.
Descendo sobre um continente chamado Teyvat, vocês esperavam aproveitar seu tempo ali.
Mas ao acordar entre as estrelas cadentes, viram o mundo em tumulto, um cataclismo que se abateu sobre a terra...
Tentaram sair desse lugar e seguir para o próximo mundo, mas uma deusa desconhecida apareceu diante de vocês, bloqueando o caminho.
Essa divindade estava imaculada, flutuando sobre um mundo de caos.
Olhava para vocês de cima.
A deusa levou seu único parente, e você foi selado/a e lançado/a em um profundo sono cheio de pesadelos...
Quando acordou de novo, o mundo mudou.
As chamas da guerra não mais queimavam, e nada sobrou que parecesse familiar.
Quanto tempo esteve dormindo? Você não tinha respostas.
Assim, começou uma jornada solitária, buscando a divindade em que uma vez você havia posto seus olhos...

História 2

Canção do Dragão e Liberdade


Depois disso, você conheceu Paimon, e vagaram junto/as por algum tempo.
Você aprendeu que nesse mundo haviam sete divindades que governavam as sete nações como os Sete Arcontes.
Sua primeira parada foi a cidade da liberdade, do vinho e do canto, Mondstadt, uma cidade construída pelo Arconte Anemo.
Ao pisar em Mondstadt como uma forasteira/um forasteiro, foi como nas outras nações. Você foi assolado/a de ambos os lados por ameaças não-humanas e humanas.
A ameaça não-humana era composta pela confederação conhecida como a Ordem do Abismo.
A ameaça humana, por outro lado, provém da ambição da Tsaritsa, deusa de Snezhnaya.
A Ordem do Abismo tinha corrompido um aliado do Arconte Anemo, o Dragão do Leste dos Quatro Ventos de Mondstadt.
Os enviados de Snezhnaya, por sua vez, usaram essa oposição ao Abismo como desculpa para exercer pressão sobre Mondstadt.
Essas ameaças de fora e de dentro causaram o retorno do Arconte Anemo, que assumiu a forma de um bardo e se uniu a você em sua jornada para salvar o dragão.
Mas havia algo que você não viu - enquanto o dragão caía no Abismo, uma certa figura se refletia em seus olhos...
Aquele/Aquela que governa o Abismo.
Ele/Ela já viajou com vocês e vocês já atravessaram muitos mundos juntos.

História 3

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Indisponível

História 4

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Indisponível

História 5

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Indisponível

Tear do Destino

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Indisponível

Visão

Quando confrontados com circunstâncias que eles não podem controlar, os humanos geralmente lamentam sua impotência.
Mas se uma pessoa for descoberta tendo uma ambição insuperável, mesmo quando sua vida atinge um ponto de inflexão tão desesperador, então os deuses olham para ela com favor.
Esse favor é a Visão, um foco mágico externo dado àqueles que foram reconhecidos pelos deuses para canalizar o poder elemental.
Celestia é o reino dos deuses, e os detentores das Visões caminham na terra abaixo. Quando partem deste mundo, os escolhidos ascenderão.
Depois de vir a este mundo, você costuma ouvir as pessoas falarem dessas coisas.
Você, de sua parte, nunca poderá receber uma Visão, pois é uma forma de vida alienígena que não pertence a esta terra.
É sensato permitir que a ambição de um momento domine toda a vida de uma pessoa?
Você precisou considerar muitas dessas questões instigantes, que exigem uma longa reflexão, durante sua jornada por muitos mundos...

Constelação[]

Viator
Aether Aether Significado:
Viajante


Viatrix
Lumine Lumine Significado:
Viajante

Expressões[]

Expressões
Aether Aether
Padrão

Feliz

Desapontado


Expressões
Lumine Lumine
Padrão

Feliz

Desapontado


Interações entre Personagens[]

Curiosidades[]

  • O Viajante tem lembranças de ver Khaenri'ah durante sua destruição, o que implica que eles têm pelo menos 500 anos de idade.
  • O irmão/irmã do/a Viajante acordou antes dele/dela e explorou Teyvat ao lado de Dainsleif.
  • Embora o Viajante não possua uma Visão, ele ainda é capaz de usar os poderes elementais dos Arcontes.
    • Há um indicador visual para qual elemento o jogador está ressonando no momento; as roupas do jogador brilharão com a cor de qualquer elemento do qual ele esteja pegando emprestado.
    • O Viajante está canalizando o poder dos elementos diretamente das estátuas, sem que o Arconte precise consentir, então o Viajante se desculpará com Venti por pegar o poder de Anemo sem sua permissão.
  • O Viajante usa meios diferentes de outros personagens para obter materiais usados para Ascensão e Constelações.
    • As Ascensões exigem Diamantes Brilhantes, que são obtidos por meio de recompensas de Rank de Aventura.
    • As Constelações, que são mantidas separadamente para cada elemento, requerem Lembrança dos Cristais Imóveis, que são obtidas por vários meios, incluindo recompensas de Rank de Aventura, recompensa de Missão Principal e nas Lojas de Lembranças.

Etimologia[]

  • O nome em inglês "Aether" é o nome do quinto elemento na ciência antiga e medieval, que preenche o universo além da esfera terrestre. E significa Éther em latim.
    • Em chinês, japonês e coreano, seu nome é "Céu, Ar, Vazio". No budismo, esta palavra é usada para denotar o conceito de Śūnyatā, que tem vários significados, mas geralmente se relaciona com a falta de existência ou natureza intrínseca e permanente.
      • Na filosofia japonesa Godai dos cinco elementos, que é baseada no budismo e nos elementos Wuxing chineses, vazio é o mais alto deles.
  • Em inglês, Lumine é de origem latina e significa "luz". Na versão chinesa, yíng significa "luminoso" ou "brilhante".
  • A constelação deles, Viator ou Viatrix, são ambos latinos para "viajante". Os termos são as formas masculina e feminina da palavra.
    • O nome chinês para sua constelação, 旅人 lǚrén, também significa "viajante".

Referências[]

Navegação[]