Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

Novos Conteúdos[]

Nova Região
Novos Personagens
  • "Príncipe do Giz" - Albedo (Geo 5-Estrelas)
  • "Defensora Devota" - Ganyu (Cryo 5-Estrelas)
Novas Armas
Novo Domínio
  • Domínio da Benção: Pico de Vindagnyr
Novos Artefatos
Novos Eventos
Novas Missões

Adição de Outros Conteúdos[]

Novos Monstros
Novos Animais
Novas Receitas
Novos Materiais Coletáveis
Novas Conquistas
Novos Cartões de Visita
  • Conquista - Desafiante - Série III
  • Conquista - Topo Nevado
  • Ganyu - Qilin
  • Albedo - Radiação Solar
  • Sabugueiro - Árvore Antiga
  • Celebração - Hypostatsis
Abismo do Espiral
  • Piso 9: os Personagens poderão acumular continuamente Frio Extremo. Quando o Frio Extremo alcançar o máximo, começarão a perder Vida. Para evitar isso, poderão instalar Braseiros da Ruína. Durante o período que o Braseiro da Ruína estiver ativo, ao se aproximar dele, reduzirá o Frio Extremo acumulado. Os inimigos podem atacar o Braseiro da Ruína, interrompendo sua duração. Um certo tempo depois de ter sido interrompido, o Braseiro da Ruína poderá ser ativado novamente;
  • Piso 10: Os personagens em campo acumularão continuamente o Frio Extremo, e perderão continuamente a Vida quando Frio Extremo atingir seu limite. Em campo tem um Seelie Quente que diminuirá continuamente o Frio Extremo dos personagens em redor;
  • Piso 11: O seu personagem será afetado periodicamente pela Tormenta Devastadora, absorvendo continuamente sua Energia até que o Elemento Electro seja removido. Aumenta o Dano Cryo criado por todos os membros da equipe;
  • Piso 12: Aumenta o Dano Geo criado por todos os membros da equipe.
Sistema
  1. Nova funcionalidade de bate-papo com seus amigos;
  2. Nova funcionalidade de apelido para os amigos;
  3. Novo item: "Aparelho Fotográfico". Depois de equipado, poderá tirar fotos rapidamente. É obtido após completar a Missão de Mundo "Fotos";
  4. Nova funcionalidade de deslocamento da câmera para cima e para baixo, bem como emoticons dos Personagens;
  5. Novo sistema do Arquivo "Diário de Viagem": Os Viajantes poderão ver as histórias das Missões do Arconte e Missões Lendárias completas no "Diário de Viagem";
  6. Nova funcionalidade para ver o desenho do Personagem;
  7. Adição da função de marcas personalizadas de navegação;
  8. Nova funcionalidade de reiniciar o desafio do Domínio automaticamente;
  9. Nova recompensa por Avanço do Personagem: Depois dos Personagens completarem o Avanço dos níveis 20/50/70, receberão distintamente como recompensa Destino Familiar;
  10. Novo tutorial sobre elementos no Domínio "Templo do Leão": Julgamento Elemental. Ao completar o Julgamento, poderá obter materiais para Fortalecimento de Arma, bem como para EXP do Personagem;
  11. Novas funcionalidades para pular a animação do Passe de Batalha, e para o diálogo das histórias e dos NPCs ser reproduzido automaticamente;
  12. Nova opção para personalizar um controle. Menu de Paimon - Configurações - Controles: Vibração;
  13. Nova funcionalidade para exibir os detalhes das armas nos eventos de arma na página de Orações: É possível ver o aumento de probabilidade para armas de 4 e 5 estrelas.
  14. Passe de Batalha - Nova missão da semana atual: Completar uma vez o desafio da Casa Dourada.

Ajustes e Otimizações[]

Sistema
  1. Otimização da Página de Barganhas em Loja: a aba de compra de Gemas Essenciais foi movida para a última aba;
  2. Otimização do modo de entregar recompensas dos Domínios e Linhas Ley. Os itens dropados entrarão automaticamente no Inventário;
  3. Otimização do Modo Multijogador:
    1. Anfitrião pode dissolver o modo de multijogador;
    2. No Domínio de multijogador, os convidados e o anfitrião podem sair da área de multijogador a qualquer momento e isso não afetará os Viajantes em combate;
Outros
  1. Ajustes na sequência de vozes de todos os personagens (Apenas a ordem, não afeta o desbloqueio das vozes);
  2. Normalização das descrições do efeito de Encantamento Elemental de alguns personagens e mecanismos (o efeito não foi alterado):
    1. Talento Passivo de Keqing "Penitência do Trovão"
    2. Supremo do Diluc "Alvorecer"
    3. Chongyun - Habilidade Elemental "Lâmina Espiritual - Geada de Chongyun"
    4. Bennett - Constelação Nv. 6 "Fogo e Coragem"
    5. Tartaglia - Habilidade Elemental "Legado do Mal - Ondas de Fúria"
  3. Atualização da descrição do Talento Passivo de Ningguang "Registro dos Tesouros Maravilhosos"; agora é possível mostrar um novo minério: Minério de Prata Estrelada. A nova descrição é: A localização dos minérios (Minério de Ferro, Minério de Ferro Branco, Minério de Cristal, Minério de Cristal Magical, Minério de Prata Estrelada) próximos será exibida no mapa;
  4. O Progresso da Exploração de "Colina Silvante", "Terras Altas das Lamentações", "Planícies Bishui" e "Lisha" foi ajustado: o Progresso da Exploração de Viajantes que já tiveram progresso acumulado será aumentado. Quanto aos Viajantes que já alcançaram 100% do Progresso da Exploração não sofrerão mudanças;
  5. Foram ajustadas as atualizações diárias do Domínio da Forja e Domínio da Proficiência: as recompensas de segunda-feira até sábado não sofreram alterações. Estas estão numa rotação diária, e há três tipos: as recompensas do domingo não são eliminadas aleatoriamente dos três tipos de materiais e foram ajustadas para que fiquem abertas aos três tipos de materiais. Os Viajantes poderão escolher um destes tipos de Desafio (por exemplo, o Domínio da Proficiência "Fenda Abandonada" nas segundas e quintas-feiras com a série de Materiais de Elevação do Personagem Liberdade, os materiais da série de Resistência nas Terças e Sextas-feiras, os materiais da série Poesia nas Quartas-feiras e sábados; nos domingos, os Viajantes poderão escolher um dos materiais das Liberdade, Resistência ou Poesia como a recompensa do desafio.
  6. Padronização das descrições das armas (o efeito real não foi alterado. Os exemplos citados são referentes ao refinamento Nv.1):
    1. Efeito "Estilingue" da Arma "Estilingue"
    2. Efeito da "Mensagem da Flecha Voadora" da Arma "Mensageiro"
    3. Efeito da Arma "Ferrugem" "Disparo Rápido"
    4. Efeito "Sem Retorno" da Arma "Protótipo da Luz Lunar Pálida"
    5. Efeito "Flecha Infundida" da Arma "Arco Composto"
    6. Efeito "Inabalável" da Arma "Arco de Amos"
    7. Efeito "Chapeamento de Ouro" da Arma "Protótipo Âmbar"
  7. Padronização da descrição dos efeitos dos conjuntos de artefatos (o efeito real não foi alterado):
    1. Efeito do Conjunto de 4 Estrelas "Cavaleiro Manchado de Sangue"
    2. Efeito do Conjunto de 4 Estrelas "Estudioso"

Correções de Bugs[]

Domínio
  1. Correção de um erro com o Domínio "Profundezas das Ruínas de Dvalin" onde o Stormterror não era afetado por reações elementais.
  2. Correção do problema de anormalidade no ponto fraco do pescoço de Stormterror - Dvalin no Domínio "Profundezas das Ruínas de Dvalin".
  3. Corrigido erros na descrição do Abismo Espiral em relação à Bênção da Lua Abissal em alguns idiomas. A descrição revisada é "Com o início de uma nova Fase Lunar no primeiro e décimo sexto dia de cada mês, a recompensa do Lua Abissal será reiniciada, o que também pode causar o início de um novo período de Bênção da Lua Abissal." Nenhuma alteração foi feita na funcionalidade em si.
  4. Corrigido um problema no qual o chefe Childe era incapaz de se mover devido às Construções Geo.
Missões
  1. Correção de um problema com a Missão do Mundo "Procedimento Essenciais" onde se a hora da entrega da missão fosse alterada, o progresso da missão não avançava como o esperado.
  2. Correção de um problema com a Missão do Mundo "Palavras Valem seu Peso em Mora" onde em certa ocasiões os itens necessários para completar a missão não estavam disponíveis no inventário.
  3. Correção de um problema com a missão "Velhos Amigos" onde ao derrotar o monstro alvo em uma certa distância causava problemas com o progresso da missão.
Monstros
  1. Corrigido um problema no qual, se o jogo se desconectasse e reconectasse enquanto despertava um Caçador das Ruínas, ele poderia se tornar invulnerável.
Modo Multijogador
  1. Correção de um problema onde havia uma pequena probabilidade de não se conseguir concluir a Conquista "Não Representa a Qualidade Final" no Modo Multijogador.
Multiplayer
  1. Corrigido um problema no Modo Multijogador em que se você fosse removido da equipe enquanto estivesse na tela de Detalhes das Orações, você não poderia fazer mais nada depois de retornar ao seu próprio mundo.
  2. Correção do Problema com o modo multijogador em que o Chefe Childe possuía uma possibilidade de ficar imobilizado na terceira fase.
Personagens
  1. Ajustado o tamanho do retrato da Diona exibido quando esta personagem era obtida no sistema de Oração.
  2. Correção de um problema quando seu personagem caía em um abismo ou se afogava e sua equipe era revivida, a Constelação Nv.6 de Barbara "Dedicando Tudo para Você" entrava em recarga incorretamente.
  3. Correção do problema da falta de arquivo de voz do personagem Zhongli (Geo), Andarilho do Reino Mortal, e da personagem Xiangling (Pyro), Mestre de Culinária de Liyue ao lançar os seus Ataques Imersivos.
  4. Corrigido um problema no qual, após ativar a Constelação Nível 4 da Amber "Não É Uma Boneca Qualquer...", não era possível detonar dois Barão Coelho simultaneamente por meio das duas flechas disparadas devido à Constelação Nível 1 da Amber "Uma Flecha para Dominá-los Todos".
  5. Correção do problema com a personagem "Campeã Voadora - Amber (Pyro), onde a duração de seu Talento Passivo "Disparo Preciso" não é atualizada ao ativar novamente este Talento.
  6. Correção do problema com o personagem "Espadachim do Vento Congelante - Kaeya (Cryo)" onde a Ponta do Gelo invocado pelo Supremo "Valsa Glacial" não podia ativar a reação elemental entre a Água e Grama.
  7. Correção do problema com a personagem Diona (Cryo), Coquetel da Cauda do Gato, em que ao ativar o seu Talento Passivo "Diversão dos Bêbados" e ser atacada por inimigos, ocorria um problema de duração do efeito do seu Talento Passivo se reconectar com o servidor.
  8. Correção do problema com o escudo gerado pela Habilidade Elemental de Diona "Garra de Gato Gelada" que quando o progresso do jogo terminava enquanto o escudo ainda estava ativo, a duração do efeito do Talento Passivo "Menu Secreto da Cauda do Gato" podia não ser como o esperado.
  9. Correção de um problema com a Diona onde ao usar a Garra de Gato Gelada para criar um escudo para si mesma, se a conexão de internet caísse, o escudo desapareceria após o jogo reconectar ao servidor.
  10. Correção de um problema com a Lisa onde o Dano do seu ataque descendente não era exibido corretamente.
  11. Correção do problema com a personagem Klee (Pyro), Sol Fugitivo em que ao ativar o seu Talento Passivo "Presente Explosivo" e infligir o Ataque Carregado, os seus Lampejos Explosivos sumiam e o seu efeito não entrava em efeito.
  12. Corrigida a descrição do Supremo da Noelle "Grande Limpeza". A descrição revisada acrescenta o detalhe de que o Dano Geo causado "não pode ser anulado por nenhuma outra fusão elemental", o que estava faltando nas versões anteriores. Nenhuma alteração foi feita na funcionalidade em si.
  13. Corrigido um problema que afetava a Beidou, pelo qual, após ativar a Constelação Nível 2 "Sobre o Mar Turbulento, o Trovão Surge", ao lançar o Supremo "Quebrador de Tempestades", o relâmpago irá focar nas armas dos inimigos e em animais.
  14. Correção do problema com a personagem Beidou (Electro), Rainha do Mar Sem Coroa, após liberar o seu Supremo "Quebrador de Tempestades", os raios ativados não podiam atacar o Stormterror.
  15. Correção de um problema com o escudo gerado pela Constelação Nv.1 de Beidou "Rainha do Mar Sem Coroa" onde a personagem não recebia o efeito de resistência de interrupção esperado enquanto o escudo está ativo.
  16. Correção de um problema com Mona onde ao usar o Talento "Vicissitude" no Abismo do Espiral ativava incorretamente a Bênção da Lua Abissal que era ativada ao correr.
  17. Corrige um problema com Mona onde ela não conseguia passar por alguns inimigos usando o Talento de Combate "Vicissitude".
  18. Correção do problema com a personagem Ningguang (Geo), Estrela em Eclipse, em que ao ativar o seu Talento Passivo "Plano B", após terminar o jogo e entrar de novo no jogo, o seu Ataque Carregado não consumia Stamina.
  19. Correção de um problema com Ningguang onde após lançar seu Supremo "Quebrador de Estrelas", os Ataques Carregados não consumiam Stamina por curto período de tempo.
  20. Correção do problema em que quando os personagens eram congelados enquanto se moviam rapidamente, a distância de movimento não era inferior ao previsto.
  21. Correção do problema em que após os personagens coletarem os cristais dropados por Crias de Dragarto Geo, o efeito de Resistência contra Interrupção do escudo formado possuía uma anormalidade.
  22. Corrigido um problema que afetava a Fischl, onde se a Fischl completasse uma câmara do Abismo Espiral enquanto estivesse na forma do Oz, o modelo da personagem Fischl apareceria incorretamente na câmara seguinte.
  23. Correção de um problema com a Noelle onde se a conexão de internet estivesse fraca, ao trocar de personagem após liberar a sua Habilidade Elemental, ativava incorretamente a Constelação "A Ser Limpo Nv.4" de Noelle.
Armas
  1. Corrigido um problema no qual quando um personagem estava equipado com o Olho da Percepção, o efeito de "Eco" da arma teria como alvo os animais.
Outros
  1. Correção de um problema quando a conexão de internet estava fraca, os efeitos das armas, os bônus dos conjuntos de artefatos e efeitos de Talentos do personagem poderiam não ser ativados ao derrotar inimigos.
  2. Correção de um problema onde aparecia uma tela branca por um longo período após iniciar o jogo previamente instalado em alguns modelos de iPad após atualizar para o iOS 14.0.1.
  3. Corrigido um problema no qual alguns efeitos especiais não seguiam corretamente a entidade a que estão ligados quando desapareciam.
  4. Correção de um bug ao ativar a reação elemental, onde havia uma pequena chance de do ícone de elemento não ser exibido corretamente.
  5. Correção de um problema quando havia múltiplos objetivos em um único desafio, o mapa não exibia os efeitos de navegação.
  6. Corrigido um problema no qual quando os protótipos de armas aparecem nos espólios, o modelo do item aparecia incorretamente como um item de 3 estrelas.
  7. Correção de problemas com o modelo de cenário ao redor de Regisvine Cryo, onde a área não podia ser acessada por uma das entradas acima da árvore.
  8. Corrigida a descrição incorreta dos itens para os ingredientes do Creme e da Manteiga.
  9. Correção do problema na qual o "Macarrão das Iguarias das Montanhas" não era exibido no Arquivo - Materiais.
  10. Correção de um problema onde construções Geo poderiam mover os NPCs para fora de suas posições.
  11. Correção de um problema onde a Casa Dourada era exibida incorretamente quando os gráficos estavam definidos na configuração mínima.
  12. Corrigido um erro no qual o Dano contínuo Pyro das Chamas Fumegantes interrompia as ações do personagem.
  13. Corrigida a descrição do efeito de ressonância elemental "Dossel Protetora". A descrição revisada acrescenta a seguinte expressão: "RES Física +15%". Nenhuma alteração foi feita na funcionalidade em si.
  14. Corrigido um problema no qual alguns ataques dos personagens teriam como alvo os Nodes Elementais.
  15. Correção de erros de tradução e exibição de alguns idiomas, e otimizações dos textos localizados (O seu efeito real não sofreu alterações; os Viajantes podem checar as alterações do idioma através do Menu de Paimon - Configurações - Idioma);
  16. (Continuação da correção 1.1) Ajustada a força do Dano de Sobrecarga causado pela queima de grama a alvos afetados por Electro. O Dano desta Reação Elemental será ajustado para 2 níveis mundiais abaixo do Nível Mundial atual do Viajante. A força mínima é para Nível Mundial 0, e a força máxima é Nível Mundial 4.
  17. Com isto, os ajustes no anúncio "Ajustes da Reação Elemental do Ambiente" do dia 12 de novembro foram realizados.

Otimização e Correções Pós-Patch[]

  1. Correção do problema com a personagem "Sol Fugitivo - Klee (Pyro)" em que ao ativar o seu Talento Passivo "Presente Explosivo" e infligir o Ataque Carregado, os seus Lampejos Explosivos sumiam e não entravam em efeito. Após a correção, o Dano aumentado do Lampejo Explosivo irá aplicar os efeitos corretamente para os seguintes Ataques Carregados.
    Ao liberar um Ataque Carregado, irá primeiro consumir a Stamina antes de causar Dano, portanto, os Viajantes precisam de saber que: se os Lampejos Explosivos surgirem entre o consumo de Stamina e causar Dano, o seu efeito de aumento de Dano ainda está ativo, mas a Stamina consumida não será reembolsada.
  2. Correção de um erro no qual o Dano contínuo Pyro das Chamas Fumegantes interrompia as ações do personagem.
    Esse efeito de interrupção causava uma experiência ruim para os Viajantes, e também era inferior às expectativas dos desenvolvedores. Já corrigimos na Versão 1.2, e esse efeito de interrupção já foi removido.
  3. Correção de um problema com o escudo gerado pelo primeiro piso da Constelação de Beidou "Rainha do Mar Sem Coroa" onde a personagem não recebia o efeito de Resistência contra Interrupção esperado enquanto o escudo está ativo.
    Teoricamente o escudo podia liberar o efeito de Resistência contra Interrupção. Assim que descobrimos que o escudo formado pelo primeiro piso da sua Constelação não entrou em efeito de Resistência contra Interrupção, corrigimos na Versão 1.2. Enquanto isso, o escudo formado pelos cristais dropados pelas Crias de Dragarto Geo também possui a Resistência contra Interrupção.
  4. Correção de um problema com a Lisa onde o Dano de Queda de Baixa Altitude não era exibido corretamente.
    Na versão 1.1, descobrimos que há uma certa possibilidade que a Lisa não podia causar Dano de Queda de Baixa Altitude. No momento, esse problema já foi resolvido.
  5. Correção do problema com a personagem "Campeã Voadora - Amber (Pyro), onde a duração de seu Talento Passivo "Disparo Preciso" não é atualizada ao ativar novamente este Talento.
    Esse problema já foi corrigido na Versão 1.2, e a duração de seu Talento Passivo “Disparo Preciso” irá ser atualizada ao ativar novamente o mesmo.
  6. Correção de um problema com a Mona onde ao usar o Talento "Vicissitude" no Abismo do Espiral ativava incorretamente a Bênção da Lua Abissal que era ativada ao correr. O efeito do Talento “Vicissitude” é diferente que o de correr, entretanto, na sua descrição também era definido como “substituir correr”, todavia, existe uma diferença de funcionalidade entre os dois.
    Portanto, alguns efeitos de redução do consumo de Stamina não podia ser aplicado a esse efeito (Por exemplo, os Talentos Passivos de Kaeya e Razor); bem como alguns efeitos ativados por correr, também não podem ser ativados por esse talento. Entretanto, descobrimos que algumas descrições no Evento “Comida Quente” também não distinguia essa diferença, todavia, algumas restrições também foram aplicadas nas suas ações reais. (Por exemplo, vai mexer a comida se a entregar por Vicissitude, e os clientes não ficarão satisfeitos.) Nos eventos futuros, iremos usar a linguagem mais cautelosa e prudente e evitar uma interpretação ambígua.
  7. Correção de um problema onde construções Geo poderiam mover os NPCs para fora de suas posições.
    Vimos que alguns Viajantes criaram alguns conteúdos engraçados (Por exemplo, sequestrar a Katheryne, escoltar Godwin etc.). Mas se esse problema permanecer sem solução, poderá causar anormalidade de algumas missões e eventos e os Viajantes poderão ficar presos. Como tal, para garantir uma ótima experiência, a equipe de desenvolvimento decidiu corrigir o problema na Versão 1.2.

Evento de Oração[]

Mídia[]

Navegação[]

Advertisement