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História do evento Verão! Ilha? Grandes Aventuras!

Requisitos de Participação[]

Rank de Aventura Nv.21 ou superior

Concluir a Missão do Arconte: "Canção do Dragão e Liberdade" e a Missão Lendária: "Capítulo Trifolium", Ato I "Tesouro Verdadeiro"

  • Durante o evento, para desbloquear a Missão Lendária "Tesouro Verdadeiro" de Klee, é necessário reduzir o Rank de Aventura para Nv.21 e não será necessário consumir nenhuma Chave de Lendas.

Parte I - Uma Ilha Perdida! Uma Jornada Imprevisível[]

Klee recebeu uma carta do Dodo-King, exigindo que ela fosse ao Arquipélago de Maçã Dourada para que ele pudesse desafiá-la e julgar se ela era realmente digna de ser da família de Dodoco. Embora o Viajante e Paimon suspeitem da veracidade da carta a princípio, eles não têm escolha a não ser presumir que é real.

Os três circulam pela cidade, perguntando a Cyrus, Marjorie e Huffman sobre o arquipélago, mas nenhum deles parece saber. Paimon então se lembra de Lisa e os três voltam para a biblioteca. Depois de ouvir sobre a situação, Lisa percebe traços elementais tênues no verso da carta. Usando a Visão Elemental, o Viajante encontra uma série de ilhas e as transcreve. Lisa afirma que está ciente de ilhas surgindo do acaso, mas ela não conhece esse conjunto específico. Algum tempo atrás, uma frota encontrou as ilhas, mas não conseguiu chegar até elas, independentemente da distância que navegassem. Temerosos, eles desistiram e voltaram.

Depois de finalmente confirmar que a ilha é real, Klee decide pedir a Jean uma folga, mas ela inicialmente se recusa devido à falta de informações e de uma maneira segura de viajar para a ilha. Felizmente, Barbara oferece sua ajuda e convence Jean a concordar, e as duas decidem se juntar à aventura para garantir a segurança de todos. O Viajante, lembrando que Venti é Barbatos, acredita que ele pode saber de alguma coisa. Barbara afirma que Venti não estava na praça se apresentando, então ele deve estar na Origem do Vento. Chegando à grande árvore, Venti afirma que conhece o arquipélago, exceto que originalmente eram chamadas de Ilhas do Mar de Névoa. Ele então usa sua harpa para invocar Dvalin, que os deixa numa ilha . Bárbara fica chocada por Venti ter conseguido contato com um dos Quatro Ventos e pergunta a Jean quem ele realmente é. Jean, sabendo que Barbara seria incapaz de lidar com a verdade, afirma que Venti é apenas um bardo exemplar.

Eles descobrem que o arquipélago é tão sombrio e nebuloso quanto Lisa descreveu, no entanto, a área ao redor de um Ponto de Teleporte parece ser muito mais clara e brilhante em comparação com o resto do lugar. Eles também encontram um barco, que serve como meio de transporte ao redor do arquipélago. Depois de ativar mais três Pontos de Teleporte nas outras ilhas , todo o arquipélago se torna mais brilhante e semelhante ao verão.

Parte II - Jornada de verão! Tome muito cuidado com sua segurança[]

É o dia seguinte, e Paimon e Viajante despertaram para 2 novas surpresas: Jean e Barbara mudaram para suas roupas de praia, e 3 boias apareceram no água. Depois de se preparar para a possibilidade de combate, vocês decidem dar uma olhada mais de perto usando o Quebra-mar.

Depois de investigar e destruir a primeira boia, vocês percebem que destruí-la parece liberar algum tipo de energia e decidem destruir o resto. Uma vez que o fazem, algum tipo de mecanismo é ativado e faz com que a terra se levante, revelando mais terra. Ele também revela uma plataforma no meio do oceano, e sobre ela, algo que inicialmente assumem que pode ser o Rei-Dodo. No entanto, quando vocês finalmente chegam à plataforma, percebem que é na verdade uma criatura alta de aparência humanoide atrás de uma máscara gigante que parece ter vindo de Inazuma.

Decidindo explorar um pouco mais a área, notam pedras e flores empilhadas, o que os leva a especular sobre a possibilidade de o arquipélago ser habitado. Vocês encontraram indícios de habitação humana, mas nenhum túmulo ou qualquer outra coisa que lhes diga que tipo de civilização pode ter vivido nas ilhas.

Klee fica desanimada com a busca pelo Rei Dodô, mas Bárbara a anima, dando a ela um Harpastum da Proteção do Vento que ela fez especialmente para ela, para que todos os dias possam parecer o Ludi Harpastum. Com Klee mais uma vez determinada, vocês decidem dobrar seus esforços e dar uma olhada na área recém-revelada em busca de mais pistas.

Parte III - Demônio no mar! A pessoa que esperou eras[]

Alguns dias se passaram, o Viajante acorda e recebe algumas atualizações importantes: Barbara e Jean mudaram de volta para suas roupas normais, mas o mais importante, Barbara notou uma fumaça branca vindo de outra ilha que pode finalmente levá-los ao Rei-Dodo. Ao chegarem na ilha, porém, descobrem que na verdade são Kaeya e Diluc, que vieram para o arquipélago com Albedo e Razor. Razor saltou de Dvalin no caminho e Albedo escapuliu enquanto Kaeya e Diluc discutiam, então o grupo deve primeiro encontrar os dois.

Ao encontrar Albedo, os recém-chegados explicam que todos receberam cartas do Rei-Dodo encorajando-os a vir para a ilha. Albedo e Razor receberam cartas dizendo-lhes para irem atrás de Klee, enquanto Diluc recebeu uma carta alegando que havia uma fortaleza da Ordem do Abismo em uma das ilhas e Kaeya (se ele estava falando a verdade) recebeu uma sobre um navio pirata afundado com um tesouro . Diluc acredita que não existe um Rei-Dodo, mas sim alguém que por algum motivo reuniu todos ao arquipélago. Klee se recusa a acreditar nele, mas eles seguem em frente e procuram Razor.

Eles finalmente o encontram na plataforma central, olhando para a máquina Inazuma de antes. Razor encontrou um componente mecânico que, ao inseri-lo na máquina, aciona a máquina e faz com que ela comece a atacar. Ao derrotá-lo, eles encontram três cristais estranhos e outra carta enigmática do Rei-Dodo instruindo-os a ir para a ilha a sudoeste.

Chegando à ilha, eles encontram um escudo de energia cobrindo a maior parte dela e três dispositivos emissores de luz que parecem estar alimentando o escudo. Pensando na letra enigmática e nos cristais, eles descobrem que devem usar os cristais para atrair um tipo especial de peixe que lhes dará escamas que podem ser usadas nos dispositivos para bloquear a luz e desativar o escudo. Infelizmente, parece que os peixes só aparecem à noite. Eles decidem se separar e se divertir enquanto isso, e voltar quando os peixes vierem.

Part IV - Charada final! A resposta escondida até hoje[]

Pela manhã, um trio de peixes chegou à costa atraídos pelos cristais. O Viajante pega os peixes e os descama, antes de colocar as escamas nos dispositivos e abaixar a barreira o Viajante e todos que estão na ilha conversam e dão seu apoio para Klee. Após desfazer a barreira e para a surpresa de todos, eles encontram vários abrigos com muitas figuras Dodoco, junto com um dispositivo de gravação.

Ao ouvir o dispositivo, Rei-Dodo expressa desapontamento com Klee por ter chegado tarde demais, mas se revela como Alice, surpreendendo a todos ainda mais. Alice deixou para trás os brinquedos para Klee brincar e que as cartas eram na verdade convites para a ilha, para a qual ela havia viajado recentemente. Ela os achava cativantes e queria garantir que Klee tivesse um verão agradável, ao mesmo tempo que garantia que os convidados também teriam alguns presentes para levar para casa. No momento da gravação, ela já estava em movimento, mas também avisa Klee que há muitos que a amam e que ela ainda verifica seu bem-estar e de Albedo.

Quando a gravação termina, Klee pergunta o Viajante a ama e ele concorda. Klee então os leva para fora para explodir peixes.

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 1.6

Referências[]

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