Genshin Impact Wiki
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Desordem das Linhas Ley[]

  • Quando o Ataque Normal de um personagem atinge um inimigo, ele obtém 1 acúmulo de Aço Destruído: isto provoca um aumento do Dano do Ataque Normal para todos os membros da equipe em 5% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.5s, e se acumula até 8 vezes.

Objetivo do Desafio[]

Selo Objetivo
Emblema Antigo de Cobre Complete o desafio
Emblema Prateado Secreto Pontuação na fase atual: 1000
Emblema Dourado Glorioso Pontuação na fase atual: 2500

Oponentes por Fase[]

Fase I: Verificação da Sublimação
Fase II: Aumento da Dose


Fase III: Amostra Melhorada
Fase IV: Estudo de Pico

Recompensas[]

Objetivo Recompensa
Complete os desafios em todas as fases deste experimento em qualquer modo
Obtenha 2 Emblemas Prateados Secretos ou superior sem reiniciar o Experimento
20,000 Mora
Obtenha 4 Emblemas Prateados Secretos ou superior sem reiniciar o Experimento
20,000 Mora
Colete 2 Emblemas Dourados Gloriosos sem reiniciar o experimento
20,000 Mora
Colete 4 Emblemas Dourados Gloriosos sem reiniciar o experimento
Obtenha um total de 14000 pontos nos desafios de todas as fases deste experimento
20,000 Mora
Obtenha um total de 18000 pontos nos desafios de todas as fases deste experimento

Poções[]

Item Ícone Nome Efeito
Amplificação: Perseguição Redobrada Se um personagem acertar um oponente com Ataques Normais com um Catalisador, Ataques Normais Infundidos ou Ataques Normais que foram convertidos em Dano Elemental, o dano causado é aumentado em 40.
Amplificação: Perseguição Feroz Após derrotar um oponente, o personagem ativo irá ganhar 30% de Vel. de ATQ Normal e 30% de Veloc. Mov. por 12s.
Amplificação: Golpe Adaptativo uando um personagem não está em campo, ele irá obter um acúmulo de Decadência Rápida a cada 2s, e terá seu Dano de Ataque Normal aumentado em 7.5%. Máx de 6 acúmulos. Quando o personagem estiver em campo, ele perderá 1 acúmulo de Decadência Rápida a cada 4s.
Amplificação: Golpe Cumulativo Quando o personagem ativo causar Dano aos oponentes usando seus Ataques Normais, os outros membros da equipe recuperam 6 de Energia Elemental. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s.
Poção de Convenção Depois de um personagem desencadear uma reação de Redemoinho contra um oponente próximo, todos os membros da equipe têm seu ATQ aumentado em 20% por 8s.
Poção de Intensificação O Dano do personagem ativo é aumentado em 30% e o dano recebido é aumento em 15%.
Poção Explosiva Aumenta o Dano do Supremo de todos os membros da equipe em 20%.
Poção Coalescente Aumenta a Proficiência Elemental de todos os membros da equipe em 120%.
Poção Dielétrica Depois de desencadear as reações de Sobrecarga, Supercondutor ou Eletricamente Carregado, todos os membros da equipe causam 7.5% a mais de Dano por 8s. O bônus para cada reação é uma entidade independente com seu próprio temporizador. Máx de 3 acúmulos.
Poção de Deflagração Quando um personagem desencadeia a reação de Fusão e Vaporização, uma onda de choque vai ser desencadeada na localização do oponente que desencadeou a reação, causando Dano em uma AdE. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
Poção de Fragilidade Os personagens causam 25% a mais de Dano á oponentes Congelados.
Poção de Ressonância Se um personagem acertar um oponente usando Ataques Normais com um Catalisador, Ataques Normais Infundidos ou Ataques Normais que foram convertidos em Dano Elemental, este personagem irá ganhar 5% de bônus de Dano Elemental de todos os elementos por 10s. Máx de 4 acúmulos. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada is.
Poção Paralela Quando um personagem ativo usar uma Habilidade Elemental, todos os membros da equipe obtêm uma Redução de Recarga de 50% por 8s. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 16s.
Poção de Gravidade Depois que um personagem ativo utilizar um Supremo, o dano causado pelo Ataque Normal, Carregado ou Imersivo é aumentado em 25% por 15s. Este efeito será removido quando o personagem sair de campo.
Poção de Intensidade Aumenta o Dano do Ataque Carregado de todos os membros da equipe em 20%.
Poção de Aguçamento Aumenta o Dano do Ataque Normal de todos os membros da equipe em 20%.
Poção de Liberação Gradual Quando a Habilidade Elemental de um personagem acerta um oponente, um grande número de partículas Elementais serão produzidas que irão regenerar 6 de Energia Elemental. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s.
Poção de Frenesi O consumo de Stamina dos Ataques Carregados do personagem é reduzido em 50%.
Poção de Leveza O consumo de Stamina ao correr dos personagens é reduzida em 50%.
Poção de Firmeza Aumenta a DEF de todos os membros da equipe em 50%

Personagens de Teste[]

Personagem Arma Artefatos Atributos

Misericórdia do Pássaro do Trovão Sobreviventes da Catástrofe Relógio do Trovão Profecia do Trovão Coroa do Invocador do Trovão

Bônus de Conjunto:
Trovão Furioso 4-Peças

Vida Máxima: 19.437
ATQ: 1.884
DEF: 839
Proficiência Elemental: 105
Taxa Crítica: 57,1%
Dano Crítico: 120,7%
Recarga de Energia: 135.0%
Bonus de Dano Electro 61,6%

Nostalgia do Gladiador Flecha das Memórias Ponderativas Esperança do Gladiador Coração da Esperança Triunfo do Gladiador

Bônus de Conjunto:
Último Juramento do Gladiador 2-Peças e Reminescência Nostálgica 2-Peças

Vida Máxima: 19.329
ATQ: 2.454
DEF: 870
Proficiência Elemental: 105
Taxa Crítica: 26.0%
Dano Crítico: 91.9%
Recarga de Energia: 214,7%

Período de Glória Plumas da Opulência Canção da Vida Despertar dos Sonhos Chapéu da Marionete

Bônus de Conjunto:
Casca de Sonhos Opulentos 4-Peças

Vida Máxima: 17,099
ATQ: 1,132
DEF: 1,732
Proficiência Elemental: 105
Taxa Crítica: 26.0%
Dano Crítico: 91.9%
Recarga de Energia: 248.70%

Memória da Nevasca Determinação do Quebrador de Gelo Fim da Terra Natal Gelada Orgulho da Geada Eco do Inverno

Bônus de Conjunto:
Herói Invernal 4-Peças

Vida Máxima: 17.418
ATQ: 1.843
DEF: 692
Proficiência Elemental: 105
Taxa Crítica: 57,1%
Dano Crítico: 91,9%
Recarga de Energia: 135,0%
Bonus de Dano Cryo 61,6%

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