Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

"Talentos" são habilidades especiais que os personagens de Genshin Impact possuem.
Eles são divididos em dois tipos: Combate e Passivo.
A maioria dos personagens tem três talentos de combate e três talentos passivos. Mona têm um quarto Talento de Combate na forma de Habilidade de Corrida.
E Viajante não possui um Talento Passivo Utilitário.

Talentos de Combate

Ao obter um personagem, todos os Talentos de Combate são desbloqueados no Nível 1.
O nível de um Talento de Combate pode ser aumentado principalmente das seguintes maneiras:

  1. Usando Material de Elevação de Talento, com seu nível máximo de Talento atual determinado por sua Fase de Ascensão do personagem, até o Nível 10 do Talento.
  2. Desbloquear certas Constelações que aumentam o nível efetivo de um talento específico, normalmente em +3. Usar este método pode exceder o limite de nível de talento do personagem e normalmente também aumenta o limite de nível de talento de 10 para 15.
  3. Certos personagens também têm Talentos Passivos que podem aumentar a categoria específica de nível de talento de um grupo, normalmente em 1, até o limite de Nível 15, como Tartaglia.

Além disso, certos Eventos podem conceder bônus especiais que aumentam temporariamente o nível de talento de um personagem:

Escalonamento de Talentos de Combate

Quando um talento é atualizado, seus valores de atributo aumentam em um multiplicador com base no nível do talento: [1]

Valor de atributo de talento atualizado = Valor de atributo de talento básico × Multiplicador de nível de talento

O valor de atributo de talento básico é o valor de Vida/Dano/Cura/Escudo que um talento tem no nível 1 (por exemplo, o Talento Espada da Estrela Cadente tem 248% de habilidade de Dano no nível 1).
Para talentos com uma porcentagem (x%) e um componente fixo (+ y) (por exemplo, Que Comece o Espetáculo♪), o valor da porcentagem é dimensionado com o mesmo multiplicador de outros talentos, mas o valor fixo é dimensionado com um multiplicador diferente.
Os talentos de Ataque Normal também são escalonados com um multiplicador diferente. O multiplicador é estimado e tem uma assertividade de 99% dos valores reais; pode haver erros devido a arredondamentos internos e/ou pequenos erros de estimativa.
Certos personagens como Zhongli e Xiao têm escalas diferentes para seus talentos. Essas exceções serão discutidas na próxima seção.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Multiplicador
Valor Percentual % 100 107.5 115 125 132.5 140 150 160 170 180 190 200 212.5 ? ?
Valor Fixo % 100 110 120 132.5 145 157.5 172.5 187.5 202.5 220 237.5 255 275 ? ?
ATQ Normal % 100 108 116 127.5 135 145 157.5 170 182.5 197.5 212.5 ? ? ? ?

Exceções

As Explosões Elementais de Xiao - Dança Nuo da Conquista do Mal - e Zhongli - Chuva Estelar - seguem escalas diferentes daquelas acima.

Multiplicador de Explosão Elemental
Nível de Talento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Zhongli % 100 110.8 121.6 135.1 147.3 159.5 175.7 191.9 208.1 224.3 240.5 256.8 270.3 283.8 ?
Xiao % 100 106 112 119.7 125.6 131.6 139.5 147.2 155 162.7 170.6 178.3 186.2 193.8

Talentos Passivos

Dos talentos passivos de um personagem, apenas o Talento Passivo Utilitário vem desbloqueado ao obtê-los. Os outros dois são desbloqueados na 1ª e 4ª Fase de Ascensão do personagem. Os níveis de talento passivos não podem ser atualizados.

Referências

Navigation

Advertisement