"Talentos" são habilidades especiais que os personagens de Genshin Impact possuem.
Eles são divididos em dois tipos: Combate e Passivo.
A maioria dos personagens tem três talentos de combate e três talentos passivos.
- Mona e Kamisato Ayaka têm um quarto Talento de Combate na forma de Habilidade de Corrida;
- Sangonomiya Kokomi tem um Talento Passivo extra, Estratégia Infalível
- E Viajante não possui um Talento Passivo Utilitário.
Talentos de Combate[]
- Ataque Normal - A principal forma de ataque de cada personagem.
- Habilidade Elemental - Não requer Energia para ser usado, mas tem um tempo de recarga entre cada uso.
- Habilidade de Corrida - Substitui a corrida normal de um personagem.
- Supremo - Requer Energia para usar.
Ao obter um personagem, todos os Talentos de Combate são desbloqueados no Nível 1.
O nível de um Talento de Combate pode ser aumentado principalmente das seguintes maneiras:
- Usando Material de Elevação de Talento, com seu nível máximo de Talento atual determinado por sua Fase de Ascensão do personagem, até o Nível 10 do Talento.
- Desbloquear certas Constelações que aumentam o nível efetivo de um talento específico, normalmente em +3. Usar este método pode exceder o limite de nível de talento do personagem e normalmente também aumenta o limite de nível de talento de 10 para 15.
- Certos personagens também têm Talentos Passivos que podem aumentar a categoria específica de nível de talento de um grupo, normalmente em 1, até o limite de Nível 15, como Tartaglia.
Além disso, certos Eventos podem conceder bônus especiais que aumentam temporariamente o nível de talento de um personagem:
- Exemplo: Durante o evento Versão 1.5, Disco de Adivinhação: Introdução, equipar o "Fragmento de Fruta Fraturada - Explosão Refinada", aumenta o Nível do Supremo de todos os personagem da equipe no domínio Reino Distorcido em 1.
Escalonamento de Talentos de Combate[]
Quando um talento é atualizado, seus valores de atributo aumentam em um multiplicador com base no nível do talento:[1]
- Valor de atributo de talento atualizado = Valor de atributo de talento básico × Multiplicador de nível de talento
O valor de atributo de talento básico é o valor de Vida/Dano/Cura/Escudo que um talento tem no nível 1 (por exemplo, o Talento Espada da Estrela Cadente tem 248% de habilidade de Dano no nível 1).
Para talentos com uma porcentagem (x%) e um componente fixo (+ y) (por exemplo, Que Comece o Espetáculo♪), o valor da porcentagem é dimensionado com o mesmo multiplicador de outros talentos, mas o valor fixo é dimensionado com um multiplicador diferente.
Os talentos de Ataque Normal também são escalonados com um multiplicador diferente. O multiplicador é estimado e tem uma assertividade de 99% dos valores reais; pode haver erros devido a arredondamentos internos e/ou pequenos erros de estimativa.
Certos personagens como Zhongli e Xiao têm escalas diferentes para seus talentos. Essas exceções serão discutidas na próxima seção.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
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Multiplicador | ||||||||||||||||
Valor Percentual % | 100 | 107.5 | 115 | 125 | 132.5 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 212.5 | ? | ? | |
Valor Fixo % | 100 | 110 | 120 | 132.5 | 145 | 157.5 | 172.5 | 187.5 | 202.5 | 220 | 237.5 | 255 | 275 | ? | ? | |
ATQ Normal % | 100 | 108 | 116 | 127.5 | 135 | 145 | 157.5 | 170 | 182.5 | 197.5 | 212.5 | ? | ? | ? | ? |
Exceções[]
As Explosões Elementais de Xiao - Dança Nuo da Conquista do Mal - e Zhongli - Chuva Estelar - seguem escalas diferentes daquelas acima.
Multiplicador de Supremo | |||||||||||||||
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Nível de Talento | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Zhongli % | 100 | 110.8 | 121.6 | 135.1 | 147.3 | 159.5 | 175.7 | 191.9 | 208.1 | 224.3 | 240.5 | 256.8 | 270.3 | 283.8 | ? |
Xiao % | 100 | 106 | 112 | 119.7 | 125.6 | 131.6 | 139.5 | 147.2 | 155 | 162.7 | 170.6 | 178.3 | 186.2 | 193.8 |
Talentos Passivos[]
Dos talentos passivos de um personagem, apenas o Talento Passivo Utilitário vem desbloqueado ao obtê-los. Os outros dois são desbloqueados na 1ª e 4ª Fase de Ascensão do personagem. Os níveis de talento passivos não podem ser atualizados.
- Talento Passivo de 1a Ascensão - Normalmente fornece uma melhoria para um Talento de Combate.
- Talento Passivo de 4a Ascensão - Normalmente fornece uma melhoria para um Talento de Combate.
- Talento Passivo Utilitário - Normalmente fornece alguma utilidade fora do combate.
Referências[]
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