Genshin Impact Wiki
Genshin Impact Wiki

Sabedoria e Sagacidade é um Capítulo de Evento.

Ato I: Idas e Vindas[]

Resumo

Enquanto viajava, Paimon ouviu falar de um evento chamado Extravagância Acadêmica, então ela e (o/a) Viajante foram até a Academia de Sumeru para obter mais informações. Depois de encontrar Wiqas, um membro do comitê organizador, ele explica que a "Extravagância Acadêmica" é composta por duas partes, a Feira da Sabedoria, um evento anual em que os seis Darshans montam estandes para mostrar suas habilidades, e o Campeonato Interdarshan, um evento realizado uma vez a cada 4 anos onde cada Darshan escolhe um membro para representá-los na luta pelo título de campeão. Como a Feira da Sabedoria e o Campeonato Interdarshan são realizados lado a lado este ano, o interesse de Sumeru na "Extravagância Acadêmica" está no auge. Além disso, com o plano da Lorde Menor Kusanali de apresentar a atmosfera da Academia de Sumeru ao povo do deserto por meio da "Extravagância Acadêmica", o evento deste ano é mais importante do que a maioria. Wiqas então apresenta um plano para pedir que (o/a) Viajante e Paimon como comentaristas convidados para o Campeonato, acreditando que com o quão conhecidos eles são em ambos os lados do Sumeru, a Academia de Sumeru pode promover ainda mais o evento para o povo. (O/A) Viajante e Paimon aceitam a comissão e seguem para o local principal do "Extravagância Acadêmica" para encontrar Kareena.

Eles chegam ao local para descobrir que a cerimônia de abertura começou, com Kareena explicando que o vencedor usará o Diadema do Conhecimento, um artefato comprado por um rico pesquisador chamado Sachin há 20 anos e doado para o Academia de Sumeru, e que ele também patrocinou a competição. (O/A) Viajante então tem uma visão sobre um homem de cabelos brancos no palco, alegando que a natureza humana cria conflito, que gera ruína, mas Paimon (o/a) chama, encerrando a visão. Kareena então apresenta os competidores, Tighnari, Cyno, Layla, Faruzan, Kaveh e, surpreendentemente, Andarilho, representando Vahumana como o "Cara do Chapéu".

(O/A) Viajante e Paimon entrevistaram os competidores e descobriram que existem duas maneiras de ingressar no campeonato, por meio da auto-indicação como Cyno, Faruzan e Kaveh, ou por meio de uma grande quantidade de recomendações como Tighnari e Layla. Tighnari escolheu participar para promover sua palestra sobre ecologia, Cyno por causa de um card da edição limitada do Chamado Sagrado dos Sete dentro do prêmio, Faruzan quer ganhar mais alunos e mais financiamento para sua pesquisa, e Kaveh deseja ter o prêmio em dinheiro para comprar um casa nova e sair da casa de Alhaitham. O Andarilho se recusa a revelar o motivo ao entrar, mas explica que depois que Aqaba publicou seu ensaio sobre o incidente de Tatarasuna, ele escreveu alguns artigos para contestá-lo, além de fazer alguns comentários sobre o problema social de Inazuma, que chamou a atenção de Nahida, que então matriculou-o em Vahumana sob o nome de Cara do Chapéu.

(O/A) Viajante e Paimon vão até Kareena, que lhes dá um Aparelho Fotográfico personalizado e um Localizador para observar os trabalhos dos competidores. (O/A) Viajante pergunta a ela sobre o homem em sua visão, mas ela e Paimon não notaram nada ou ninguém estranho. Dehya e Candace chegam ao local, na esperança de usar a "Extravagância Acadêmica" como forma de relaxar e se divertir, porém como a competição está para começar, (o/a) Viajante e Paimon não podem se juntar a elas.

Os outros dois comentaristas, Alhaitham e Nilou, explicam as regras da primeira rodada, que é caçar três borboletas chamadas Borboletas Velozes entre as borboletas que foram libertdadas para a cidade de Sumeru durante a cerimônia de abertura. Os competidores se separam e começam seus planos de caçar as Borboletas Velozes, com Cyno e Layla usando sua própria agilidade, Kaveh e Faruzan trabalhando juntos para liberar borboletas mecânicas para atrair as reais e encontrar os Borboletas Velozes entre elas, e Tighnari criando um incenso especial usando ingredientes dados por Collei para atraí-las. Depois de um tempo, Layla encontrou a última Borboleta Veloz e o persegue até Dehya e Candace, esta última pega o Borboleta Veloz e lhe entrega.

Layla, junto com (o/a) Viajante e Paimon, retornam ao local da competição e entrega a Borboleta Veloz para Alhaitham e Nilou, com o primeiro declarando que o primeiro turno terminou com Tighnari sendo o primeiro vencedor e Layla sendo o terceiro. Quanto ao segundo vencedor, devido aos esforços combinados de Kaveh e Faruzan para pegar a Borboleta Veloz, mas apenas um deles pode ganhar os pontos, eles foram forçados a fazer um sorteio. Faruzan vence, tornando-a a segunda vencedora desta rodada. Enquanto o estande do comentarista está sendo transferido para a Vila Aaru para o segundo turno, (o/a) Viajante e Paimon são abordados por Morgiana, que sugere que falem com sua chefe, Dori, no portão norte da cidade. Os dois vão em busca de Dori, que tenta vender seus itens para eles. (O/A) Viajante de repente percebe dois Eremitas, Amur e Ganjul, andando pela cidade, alertando Dori, que afirma ter informações secretas sobre a "Extravagância Acadêmica".

Festividades de Abertura[]

Mídia

Gameplay da Missão "Festividades de Abertura"


Ato II: Inícios e Fins[]

Resumo

Os competidores e comentaristas se reuniram na Vila Aaru para a segunda rodada, e o objetivo dos competidores desta vez é desligar os três Disruptores da Linha Ley. Tighnari está atualmente em primeiro lugar e é o favorito para vencer, assim (o/a) Viajante e Paimon decidem segui-lo, apenas para encontrá-lo desmaiado devido ao calor do deserto. O Andarilho dá a ele sua água, e depois que Cyno aparece, Tighnari opta por se retirar desta rodada e descansar na Vila Aaru. No caminho de volta, os quatro encontram Layla, que acredita não ter o que é preciso para representar o Rtawahist Darshan. Tighnari oferece a ela algumas palavras de encorajamento antes de partir, e Cyno continua com a competição. (O/A) Viajante e Paimon encontram Faruzan, que acredita que um Disruptor da Linha Ley está sob seus pés. Indo para Kaveh, eles encontraram um grupo de Raposas do Deserto ao seu redor, e ele deu toda a sua comida para eles, então ele pede a sua caixa de ferramentas senciente, Mehrak, para manter as raposas afastadas, mas falhou. Ele explica que Mehrak foi criado usando um núcleo de máquina da civilização do Rei Deshret que ele comprou. Paimon observa como ele está em conflito, querendo cumprir seu objetivo e ajudar os outros ao mesmo tempo. Nesse momento, o localizador apita, sinalizando que um competidor terminou.

Os dois voltam ao estande do comentarista e descobrem que Cyno desligou o disruptor, tornando-o o primeiro vencedor desta rodada. Eles também descobriram que o Andarilho também desistiu desta rodada. Voltando à competição, eles encontram Layla, que fica mais confiante ao saber que seus colegas depositam sua fé nela. Ela adormece logo em seguida, deixando a outra Layla assumir o controle, que encontrou o disruptor e desligou. Antes de voltar para a tribuna do comentarista, a outra Layla percebe as irregularidades de Kaveh, como se ele continuasse brigando consigo mesmo apesar de saber exatamente o que quer. Falando em Kaveh, ele se encontrou com Faruzan novamente. Ambos não terminaram a competição porque Kaveh desmaiou depois de levar as raposas para longe e Faruzan ficou presa em uma ruína. Os dois trabalham juntos para desenterrar o disruptor e desligá-lo, levando a outro sorteio, desta vez com Kaveh sendo o vencedor. Com isso, o segundo turno chega ao fim.

Depois de retornar à cidade de Sumeru, (o/a) Viajante se vê pensando na estranha visão. Dehya e Candace vão até (eles/elas), contando sobre alguns mercenários disfarçados de turistas, mas na verdade estão mirando em Sachin, o patrocinador da competição. Paimon sugere relatar isso a um matra, então eles vão para a Academia de Sumeru, onde encontram Aarav, que conheceram enquanto investigavam o caso da consciência coletiva de Siraj. Aarav diz a eles que eles não podem proteger alguém que não podem ver, e a única pista sobre sua localização são suas palavras, afirmando que ele estará assistindo ao Campeonato Interdarshan para encontrar seu herdeiro adequado. Ele também diz que Alhaitham deixou o cargo de Grande Sábio Interino e voltou a ser o Escriba, então é provável que ele saiba de algo.

Os dois voltam para o local do Extravagância Acadêmica, mas apenas encontram Nilou, e ela também não sabe onde Alhaitham está, então eles vão para a casa dele, porém, Kaveh acaba abrindo a porta, significando que Alhaitham também saiu de casa. Kaveh está arrumando suas coisas, pretendendo sair de casa logo após vencer o terceiro round. (O/A) Viajante pergunta a ele sobre Sachin, e ele lembra que Alhaitham mencionou esse nome e também trouxe alguns documentos sobre ele. Os documentos afirmam que Sachin deu sua propriedade para a Academia de Sumeru 20 anos atrás antes de sua partida para o deserto para pesquisa, e se ele gostar de um certo competidor, ele aparecerá e dará a eles toda a sua riqueza, para a alegria de Kaveh. Eles notam as notas de Alhaitham, nelas, algumas foram escritas em outro idioma, para o qual Kaveh traduz aproximadamente como "Ideais elevados podem não fornecer nenhuma defesa contra o niilismo, mas talvez pequenas decisões possam".

Competição nas Areias[]

Mídia

Gameplay da Missão "Competição nas Areias"

Suspeitas Levantadas[]

Mídia

Gameplay da Missão "Suspeitas Levantadas"


Ato III: Reencontros e Despedidas[]

Resumo

Depois de algum tempo, (o/a) Viajante e Paimon verificam com Aarav, que afirma ter encontrado o culpado, Jiwani, filho de Sachin. Eles o interrogam e ele revela seu objetivo, encontrar seu pai e o obriga a entregar a riqueza a ele. No entanto, eles não apenas falharam em encontrá-lo, como os eremitas que ele contratou foram derrotados por "um pirralho voador" e "um cara vestindo verde". (O/A) Viajante pergunta a Jiwani sobre o Diadema do Conhecimento, e ele diz que depois que Sachin comprou aquele Diadema, coisas estranhas aconteceram, mas ele também diz que coisas estranhas sempre aconteceram desde o dia em que ele voltou após se aventurar no deserto para suas pesquisas. Com essa informação, (o/a) Viajante e Paimon decidem reportar a Kareena e pedir para suspender a competição, mas ao chegarem ao local, os competidores já haviam saído para a Floresta Mawtiyima para a terceira rodada, com o objetivo de encontrar o Diadema de Conhecimento e colocá-lo no pedestal. Considerando que o vencedor desta rodada provavelmente vencerá a competição, todos os seis competidores irão persegui-lo. (Os dois/As duas) seguem para a Floresta Mawtiyima o mais rápido possível, mas é tarde demais e o Diadema se foi, então eles só podem esperar na linha de chegada. Kaveh consegue agarrar o Diadema e colocá-lo no pedestal, tornando-se o vencedor do terceiro round, mas nesse momento uma voz estranha se manifesta dentro de sua cabeça.

A voz então revela ser Sachin, ou melhor, um fragmento de sua consciência. Há 28 anos, ele se dirigiu ao deserto e encontrou apenas conflito, então tentou encontrar uma maneira de pará-lo, até entrou em contato com o "Perdido Darshan" no deserto, mas falhou, porque acredita que a natureza da humanidade é criando conflito e, posteriormente, destruição. Ele então encontrou um diadema que pode armazenar uma parte da consciência de alguém, portanto ele colocou sua experiência dentro, pediu à Academia de Sumeru para administrar sua propriedade e então, com grande vazio, ele acabou com sua vida. Através do diadema, ele esperava encontrar alguém como ele, alguém que fosse um gênio e um idealista para continuar sua experiência na natureza humana, e escolheu Kaveh para ser essa pessoa. Sachin decide dar sua fortuna a ele, acreditando que se ele está atormentado por suas pesquisas ou simplesmente desfrutando de sua propriedade, sua pesquisa ainda pode continuar, desde que ele use o diadema. No entanto, Kaveh destrói o Diadema e opta por doar todas as suas riquezas para os necessitados. A consciência de Sachin desaparece, mas não antes de sorrir com a decisão de seu sucessor.

Pelas regras, Kaveh é coroado o vencedor do Campeonato Interdarshan, mas como ele destruiu o Diadema do Conhecimento e doou o dinheiro, tudo o que resta na premiação é o cartão de edição limitada e uma prioridade nas propostas de projetos futuros. Kaveh aceita o cartão, mas não precisa dele, então o presenteia a Cyno, que oferece um milhão de Mora para comprá-lo. Kaveh concorda relutantemente, usando a maior parte do dinheiro para pagar as dívidas do mês e o restante para dar uma refeição a todos. Faruzan também encontrou um novo aluno, Layla ganhou a admiração de seus colegas Rtawahist e a palestra de Tighnari alcançou um número recorde de participantes. No entanto, um problema permanece: a pesquisa de Sachin. (O/A) Viajante deduz que sua pesquisa está na Vila Aaru, considerando que passou muito tempo no deserto. Ao chegarem, encontraram Alhaitham, que não apareceu no encontro de Kaveh, ao lado da pesquisa de Sachin, que Alhaitham afirma ser o motivo de ter se tornado comentarista do evento. Ele também revela o que escreveu na nota sobre os documentos de Sachin: "Ideais elevados podem não fornecer nenhuma defesa contra o niilismo, mas talvez pequenas decisões possam. Por sua própria escolha, o idealista procura trazer felicidade a todos, enquanto nega a si mesmo. ... Assim, ele nunca alcança nem mesmo as fronteiras da verdade até que elimine a ignorância que o cega.

Ele saiu, e logo depois, Nahida e o Andarilho aparecem, a primeira explicando que o motivo do segundo entrar na competição é observar o sucessor de Sachin, e se algo desse errado, ele interviria e o impediria. Nahida também explica que Sachin não está errado, mas é apenas um lado da verdade. Em relação à sua pesquisa, Nahida decide selá-la até que apareça alguém que queira seguir seus passos. Ela também expressa o desejo de que o Andarilho continue seus estudos em Vahumana, e que ela dê nota pessoalmente à tese final do "Cara do Chapéu".

Conquista da Coroa[]

Mídia

Gameplay da Missão "Conquista da Coroa"

O Arco do Intelecto[]

Mídia

Gameplay da Missão "O Arco do Intelecto"

Missão final[]

Quando as Cortinas Descem[]

Mídia

Gameplay da Missão "Quando as Cortinas Descem" opção 3


Tendas da Feira[]

Junção de Estrelas[]

Mídia

Gameplay da Missão "Junção de Estrelas"

Plano de Passagem[]

Mídia

Gameplay da Missão "Plano de Passagem"

Investigação Arqueológica[]

Mídia

Gameplay da Missão "Investigação Arqueológica"

Investigação Arqueológica - Conclusão[]

Mídia

Gameplay da Missão "Investigação Arqueológica - Conclusão"

Sim, Não ou Irrelevante[]

Mídia

Gameplay da Missão "Sim, Não ou Irrelevante"

Reações Medicinais[]

Mídia

Gameplay da Missão "Reações Medicinais"

Replicação Mimética[]

Mídia

Gameplay da Missão "Replicação Mimética"

Série de missões: "Aquilo de vinte anos atrás"...[]

"Aquilo de vinte anos atrás"...[]

Mídia

Gameplay da Missão "Aquilo de vinte anos atrás"...

"Mensagem de Sachin"[]

Mídia

Gameplay da Missão "Mensagem de Sachin"

O Participante Daquela Época[]

Mídia

Gameplay da Missão "O Participante Daquela Época"


Personagens[]

Personagens Jogáveis[]

Os seguintes Personagens Jogáveis aparecem nas missões de história do evento, bem como no mundo aberto. Um certo pré-requisito deve ser cumprido para que um personagem apareça no mundo aberto. Veja a missão correspondente na coluna de pré-requisitos para a localização do mundo aberto e o diálogo de cada personagem.

Character Ato I Ato II Ato III Mundo Aberto Pré-requisito de mundo aberto
Alhaitham
Candace
Collei
Cyno
Dehya
Dori
Faruzan
Kaveh
Layla
Nilou
Tighnari
Andarilho

NPCs do Evento[]

Os seguintes NPCs aparecem como parte deste evento, como NPCs regulares que aparecem no mundo aberto ou como NPCs apenas de missão:

NPC Mundo Aberto Missão Notas
Aarav missão Suspeitas Levantadas e Conquista da Coroa
Aissa missão Festividades de Abertura e O Arco do Intelecto
Alae missão Festividades de Abertura e O Arco do Intelecto
Amur missão Festividades de Abertura
Arina NPC no mundo aberto
Armin NPC no mundo aberto
Ashk NPC no mundo aberto
Aymar missão Festividades de Abertura
Bahador missão Reações Medicinais[1]
Bahar missão Sim, Não ou Irrelevante[1]
Bahir missão Festividades de Abertura e O Arco do Intelecto
Daya missão Plano de Passagem[1]
Daneh missão Investigação Arqueológica[1]
Erfan NPC no mundo aberto
Farbal missão Junção de Estrelas[1]
Farghani NPC no mundo aberto
Farhad NPC no mundo aberto
Fawara missão O Arco do Intelecto
Feresht NPC no mundo aberto
Ganjul missão Festividades de Abertura
Habib missão Festividades de Abertura
Haryadi missão Festividades de Abertura
Homayun NPC no mundo aberto
Hunayn NPC no mundo aberto
Huvishka missão "Mensagem de Sachin"
Huwa missão Festividades de Abertura
Jiwani missão Conquista da Coroa
Kareena missão Festividades de Abertura, Conquista da Coroa e O Arco do Intelecto
Kashmer missão "Aquilo de vinte anos atrás"...
Khaldun NPC no mundo aberto
Levi missão Conquista da Coroa
Mahar missão Festividades de Abertura
Makhfi NPC no mundo aberto
Marwa missão O Arco do Intelecto
Mazaar missão Conquista da Coroa
Mehrak missão Competição nas Areias
Morgiana missão Festividades de Abertura
Nizam NPC no mundo aberto
Paz missão Replicação Mimética[1]
Qamar missão O Arco do Intelecto
Rishti missão O Participante Daquela Época
Rukh Shah NPC no mundo aberto
Sachin missão Festividades de Abertura e Conquista da Coroa
Sidra missão O Arco do Intelecto
Shatir NPC no mundo aberto
Shohre NPC no mundo aberto
Suhayb missão "Mensagem de Sachin"
Vasudeva missão "Mensagem de Sachin"
Wiqas missão Festividades de Abertura
Yavanani NPC no mundo aberto

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 3.6
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Aparece no mundo aberto somente durante o evento