Queimadura é a Reação Elemental desencadeada ao infligir Pyro em um alvo afetado por Dendro ou vice-versa. Esta reação causa Dano Pyro ao longo do tempo.
Ao contrário da maioria das outras reações elementais, os alvos em chamas terão aura Pyro e Dendro simultaneamente.
Observe que no mundo aberto, grama, palheiros, arbustos, pequenas árvores, caixas e barris são todos objetos Dendro. Usar as habilidades Pyro neles irá incendiá-los, assim como a área ao redor. Depois de ser queimada, a grama será carbonizada e não poderá ser queimada novamente até que a área seja restaurada, enquanto arbustos e árvores serão temporariamente destruídos.
Atualmente, os jogadores só podem queimar se forem infligidos com Dendro de um Samachurl Dendro e Pyro de outra fonte. O Dano de Queimadura causado desta forma é dimensionado de acordo com a Proficiência Elemental do próprio personagem ativo. Este dano é separado do dano sofrido ao pisar na grama em chamas sem ser afetado por Dendro.
Dano[]
A quantidade de dano Pyro causado por um incêndio depende do Nível do Mundo do jogador. No mínimo, Queimadura causa 2 de Dano Pyro a cada meio segundo, e no máximo, o fogo causa 100 de Dano Pyro a cada meio segundo. Se uma construção Dendro como grama for incendiada, ela se extinguirá depois que o status expirar ou quando entrar em contato com Electro, Cryo ou Hydro.
Histórico de Mudanças[]
Referências[]
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