Por um Amanhã Sem Lágrimas é o segundo ato do Prólogo das Missões do Arconte.
Missões[]
- Sobra sobre Mondstadt[nota 1]
- Encontro Inesperado
- O Sujeito de Verde
- Deixe o Vento Guiar (Missão)
- Plano de Venti
- Novo Plano de Venti
- Fuga Selvagem
- Atrás das Cenas
- Perseguindo Sombras
- Estado da Lira Sagrada der Himmel
- Embora as missões a seguir possam ser concluídas em qualquer ordem, a maneira como as missões são apresentadas neste guia representam o caminho ideal.
- Lágrimas Caídas (Templo do Vento Milenar)
- Lágrimas Ocultas (Portão da Águia)
- Lágrimas Roubadas (Eclipse Tribe)
- Lágrimas de Cristal
- Um Segundo Encontro
Resumo[]
Depois do/a Viajante lidar com os Templos, eles voltaram para Mondstadt para relatar a Jean, que foi encontrada discutindo sobre Stormterror com uma figura mascarada, que está sugerindo eles deveriam matar o dragão, mas Jean estava cética. Depois que a conversa acabou, Jean avistou o/a Viajante e mencionou que ela estava conversando com um agente dos Fatui, diplomatas de Snezhnaya.
Falando sobre a situação do dragão, o/a Viajante se lembrou da joia que encontraram na floresta, esperando que o QG de Favonius soubesse de algo sobre ela. Mas a pesquisa (por Lisa) foi interrompida porque a aura emitida pela gema prejudicava os usuários da Visão. O Viajante sabia o motivo, mas se manteve em silêncio enquanto Jean o/a nomeava como Cavaleiro Honorário.
Paimon sabia que havia outra presença quando eles encontraram a joia, e inconscientemente identificou o menino correndo nas ruas como a mesma pessoa. Rastreando suas pegadas, o estranho canta a música "Stormterror", identificada como Dvalin, e o motivo de sua violência. O estranho, Venti, reconhece o/a Viajante.
O Viajante quer conversar sobre o dragão e a gema, mas ela havia sido purificada sem ele/ela saber. Ele percebem que o poder do Viajante purificou a gema, a Lágrima de Dvalin. Venti traça um plano. Lá, Venti explicou que ele estava na floresta tentando purificar Dvalin, mas o último encontro interrompido o obriga a confiar em um determinado item.
O plano envolve a harpa cerimonial especial de Mondstadt "Lira Sagrada der Himmel" que está na Catedral. Mas para adquiri-la, o grupo tem que roubá-lo à noite. O tiro sai pela culatra quando os agentes Fatui chegam primeiro e a roubam debaixo de seus narizes. Usando as correntes de vento de Venti, eles conseguem escapar para a taverna, onde o dono Diluc suspeita do crime e coopera com o grupo.
Na noite seguinte, Diluc contata Jean. Venti explica que quer usar a Lira para purificar Dvalin. E para que o plano tenha sucesso, o grupo pega a Lira de volta e usa alguns Cristais espalhados pela região para fornecer energia à Lira.
Eles concordaram em tocar a Lira no Penhasco das Estrelas, mas durante a reunião com Dvalin, o grupo é emboscado por um Mago do Abismo, destruindo a Lira e enfurecendo o dragão.
Jean identifica Venti como Barbatos, o Arconte Anemo, e agora eles devem lidar com o próprio Dvalin. Diluc planeja rastrear os passos do mago enquanto os outros planejam o que fazer a seguir.
Notas[]
- ↑ Exatamente como está no jogo, mas o correto seria Sombra
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