Lanças são uma das 5 armas possíveis que os personagens podem usar em Genshin Impact. As lanças têm os ataques mais rápidos de todas as armas e bom alcance frontal.
Ataques normais[]
A cadeia de ataque normal de um usuário de lança normalmente consiste em 5-6 ataques corpo a corpo rápidos.
Ataques carregados[]
Existem os seguintes tipos de ataques carregados com lança no jogo atualmente:
- Pulando para a frente, causando dano aos oponentes ao longo do caminho (a maioria dos usuários atuais de Lança)
- Empurrando para cima (Xiao e Shogun Raiden)
Xiangling, Hutao, Rosaria e Thoma são capazes de conduzir suas lanças através de seus inimigos com seus Ataques carregados, Pastelaria Kung Fu, Lança Secreta de Wangsheng, Lança Eclesiástica e Poder da Lança Veloz, respectivamente. Zhongli é capaz de passar por inimigos em uma chuva de lanças com seu Ataque Carregado usando a Chuva de Pedras, enquanto Xiao é capaz de realizar um impulso para cima, levantando os inimigos no ar com seu Ataque Carregado usando o Impulso do Redemoinho.
Personagens que usam Lança[]
Veja também Categoria:Personagens que usam Lança ou a lista abaixo para todos os personagens que podem usar lança.
17 personagens na categoria selecionada:
Ícone | Nome | Raridade | Elemento | Arma | Sexo | Nação |
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Arlecchino |
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Pyro | Lança | Feminino | Fontaine | |
Candace |
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Hydro | Lança | Feminino | Sumeru | |
Chevreuse |
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Pyro | Lança | Feminino | Fontaine | |
Cyno |
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Electro | Lança | Masculino | Sumeru | |
Emilie |
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Dendro | Lança | Feminino | Fontaine | |
Hutao |
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Pyro | Lança | Feminino | Liyue | |
Kachina |
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Geo | Lança | Feminino | Natlan | |
Mika |
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Cryo | Lança | Masculino | Mondstadt | |
Rosaria |
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Cryo | Lança | Feminino | Mondstadt | |
Shenhe |
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Cryo | Lança | Feminino | Liyue | |
Shogun Raiden |
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Electro | Lança | Feminino | Inazuma | |
Thoma |
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Pyro | Lança | Masculino | Inazuma | |
Xiangling |
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Pyro | Lança | Feminino | Liyue | |
Xiao |
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Anemo | Lança | Masculino | Liyue | |
Yaoyao |
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Dendro | Lança | Feminino | Liyue | |
Yunjin |
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Geo | Lança | Feminino | Liyue | |
Zhongli |
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Geo | Lança | Masculino | Liyue |
Lista de Lanças[]
Veja Categoria:Lanças ou a lista abaixo para todas as lanças que podem ser obtidas no jogo.
32 páginas que se encaixam na seleção:
Ícone | Nome | Raridade | ATQ Base (Nv.90) | Atr. Sec. (Nv.90) | Habilidade Passiva |
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Lança de Jade Primitiva | 48 (674) |
Taxa Crítica 4.8% (22.1%) |
Águia lança da justiça Ao acertar, aumenta o ATQ em 3.2~6.0% por 6s. Máximo de 7 "stacks". Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 0,3s. Enquanto estiver de posse do máximo possível de "stacks", Dano distribuído é aumentado em 12~24%. | ||
Espinha Celestial | 48 (674) |
Recarga de Energia 8% (36.8%) |
Asas Negras Aumenta a taxa crit em 8~16% e aumenta o SPD ATQ normal em 12%. Além disso, ataques normais e carregados contra os oponentes têm 50% de chance de disparar uma lâmina de vaccuum que negocia 40~100% de ATQ como DMG em um pequeno AoE. Esse efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 2s. | ||
Perfuradora Prismática | 46 (608) |
Ataque Percentual 10.8% (49.6%) |
Majestade Dourada Aumenta a Força do Escudo em 20~40%. Marcar acertos nos oponentes aumenta o ATQ em 4~8% por 8s. Máximo de 5 pilhas. Só pode ocorrer uma vez a cada 0,3 s. Enquanto protegido por um escudo, este efeito de aumento de ATQ é aumentado em 100%. | ||
Báculo de Homa | 46 (608) |
Dano Crítico 14.4% (66.2%) |
Liberdade da Borboleta Vermelha Vida aumenta em 20~40%. Além disso, oferece um bônus ATQ com base em 0.8~1.6% do Vida máximo do usuário. Quando o Vida do portador é inferior a 50%, esse bônus ATQ é aumentado em um adicional 1~1.8% do Vida máximo. | ||
Luz do Cortador de Grama | 46 (608) |
Recarga de Energia 12 (55) |
Sonho Atemporal: Fogão Eterno O ATQ é aumentado em 28~56% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 80~120% de ATQ. Ganha 30~50% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo. | ||
Subjugadora de Calamidades | 49 (741) |
ATQ 3.6% (16.5%) |
Preceito Extinguidor Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Eleementos de 12~24%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 3.2~6.4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado. | ||
Báculo das Areias Escarlates | 44b (542) |
Taxa Crítica 9.6% (43.9%) |
Sonho Ardente no Fim do Horizonte Obtém Bônus de ATQ baseado em 52~104% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito "Sonhos de Areias Escarlates": obtém Bônus de ATQ baseado em 28~56% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes. | ||
Semblante da Lua Carmesim | 48 (674) |
Taxa Crítica 4.8% (22.1%) |
Sombra do Sol de Cinzas Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 12~28%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 24~56% de aumento de Dano adicional. | ||
Lança do Penhasco Obscuro | 42 (510) |
Dano Crítico 12% (55.1%) |
De Vitória em Vitória Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros. | ||
Lança de Caça Real | 44 (565) |
Ataque Percentual 6% (27.6%) |
Foco Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8~16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos. | ||
Perdição do Dragão | 41 (454) |
Proficiência Elemental 48 (221) |
Destruição das Chamas e Água Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 20~36%. | ||
Lança da Espinha do Dragão | 41 (454) |
Bônus de Dano Físico 15% (69.0%) |
Enterro Congelante Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 60~100% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 80~140% de Dano de ATQ em um AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 200~360% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s. | ||
Lança de Favonius | 44 (565) |
Recarga de Energia 6.7% (30.6%) |
Companhia do Vento Os Acertos Críticos possuem 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12~6s. | ||
Pique Crescente | 44 (565) |
Bônus de Dano Físico 7.5% (34.5%) |
Agulha Energética Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 20~40% de Dano Físico por 5s. | ||
Protótipo Estelar | 42 (510) |
Recarga de Energia 10.0% (45.9%) |
Viciado em Magia Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 8~16% por 12s, podendo acumular até 2 vezes. | ||
Lança do Duelo | 41 (454) |
Taxa Crítica 8% (36.8%) |
Gladiador Se houver pelo menos 2 oponentes próximos, o ATQ é aumentado em 16~32% e a DEF é aumentada em 16~32%. Se houver menos de 2 oponentes nas proximidades, o ATQ é aumentado em 24~48%. | ||
Lança de Millelith | 44 (565) |
Ataque Percentual 6% (27.6%) |
"Axioma Millelith - Unidade" Para cada personagem no grupo que vem de Liyue, os personagens que equipam esta arma ganham 7~11% de aumento de ATQ e um 3~7% de aumento de Taxa de CRIT. Este efeito acumula até 4 vezes. | ||
Lança Cruzada de Kitain | 44 (565) |
Proficiência Elemental 24 (110) |
Conduta do Samurai Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 6~12%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 3~5% pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado. | ||
"A Fisgada" | 42 (510) |
Recarga de Energia 10.0% (45.9%) |
Canção Navegante Aumenta o Dano do Supremo em 16~32% e a Taxa CRIT do Supremo em 6~12%. | ||
Barbatana do Quebra Ondas | 45 (620) |
ATQ 3% (13.8%) |
Dominadora das Ondas de Watatsumi O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12~0.24% por cada 1 ponto de soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40~80%. | ||
Perfurador de Luas | 44 (565) |
Proficiência Elemental 24 (110) |
Sombra da Lua na Floresta Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 16~32% por 12s. Apenas 1 Folha pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. | ||
Lâmina do Vento Mensageiro | 42 (510) |
ATQ 9% (41.3%) |
Vento Inalcançável Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 12~24% e a Proficiência Elemental em 48~96% ponto | ||
Canção do Fiorde | 42 (510) |
Taxa Crítica 6% (27.6%) |
Contos das Tundras Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 120~240 pontos. | ||
Justa Recompensa | 44 (565) |
Vida 6% (27.6%) |
Ponta da Lança Ao ser curado, restaura 8~16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo. | ||
Broca do Prospector | 44 (565) |
ATQ 6% (27.6%) |
Canção do Pedreiro Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito "Resistência": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 3~7% e o Bônus de Dano Elemental em 7~13%. É possível desencadear o efeito "Resistência" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha. | ||
Conversas dos Sábios do Deserto | 42 (510) |
Vida 9% (41.3%) |
Princípio do Equilíbrio Ao curar, restaura 8~16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo. | ||
Prego Esmagador de Montanhas | 44 (565) |
Recarga de Energia 6.7% (30.6%) |
Esperança Além dos Picos Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 12~24%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 12~24% por 8s. | ||
Borla Branca | 39 (401) |
Taxa Crítica 5.1% (22.1%) |
Acume O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 24~48%. | ||
Borla Preta | 38 (354) |
Vida 10.2% (46.9%) |
Atacante Pesado Aumenta o Dano contra os Slimes em 40~80%. | ||
Alabarda | 40 (448) |
ATQ 5.1% (22.1%) |
Pesado Ataques Normais causam um adicional de 160~320% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. | ||
Ponta de Ferro | 33 (Inalcançável ) |
Nenhum | Nenhum | ||
Protetor de Iniciante | 23 (Inalcançável ) |
Nenhum | Nenhum |
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