Genshin Impact Wiki
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"Toda jornada tem seu final."
Esta página contém informações sobre um evento finalizado, que pode ou não retornar em uma versão futura.
Duração: 14 de maio de 2021 10:00:00 GMT-3 ~ 24 de maio de 2021 03:59:59 GMT-3

Labirinto do Vento, o jogo clássico que conta a história da Mondstadt, está sendo realizado mais uma vez! Os jogadores serão divididos em dois lados: os Cavaleiros Errantes, membros de uma antiga resistência, e um Caçador enviado pela aristocracia ancestral. Eles deverão usar a inteligência nas Zonas Contestadas. O objetivo do Caçador é capturar todos os Cavaleiros Errantes, enquanto os Cavaleiros Errantes devem se esconder do Caçador até que o perigo passe.

Este evento pode ser encontrado no mapa pelo ícone .

Detalhes do Evento[]

Duração do Evento[]

2021-05-14 10:00:00 - 2021-05-24 03:59:59

Requisitos[]

Apenas após atingir Rank de Aventura Nv.20, você pode participar do evento.

Descrição[]

Durante o evento, os viajantes podem falar com o Gygax em Mondstadt para participar no jogo do Labirinto do Vento., ganhar "Moedas do Labirinto", obter Gema Essencial, Cartão de Visita "Celebração: Achooou!", Material de EXP de Personagem, Mora, entre outras recompensas.

No dia da abertura do evento, o limite de obtenção de "Moedas do Labirinto" é de 1200, nos 6 dias posteriores, a quantia será de 600 "Moedas do Labirinto" por dia. Pode obter no total durante o evento 4800 "Moedas do Labirinto". É possível obter "Moedas do Labirinto" através do modo de pareamento para participar de "Labirinto do Vento". Quando estiver criando sua equipe para participar desse jogo, ou quando suas Moedas do Labirinto tiverem alcançado a quantidade máxima, você não obterá mais elas.

Acumule certa quantidade de "Moedas do Labirinto" para resgatar recompensas correspondentes. Conclua a missão "Desafio do Labirinto" para obter Mora extra como recompensa.

Antes de participar do jogo, é necessário desbloquear a Estátua dos Sete das áreas do mapa correspondentes ao evento. Caso não tenha desbloqueado a Estátua dos Sete da área correspondente, o jogo só começará no mapa ativo onde as Estátuas dos Sete estão desbloqueadas. Os Viajantes podem visualizar o mapa de eventos desbloqueados no momento por meio da "Zona Constestada" na visão geral do jogo.

Apenas é possível obter "Moeda do Labirinto" no modo de pareamento. Se formar a equipe por conta própria, poderá participar do jogo, mas não poderá obter Moedas do Labirinto.

Tutorial[]

Tutorial Windtrace 1

Durante o evento Labirinto de Vento, os jogadores serão divididos em dois lados para jogar os "Cavaleiros Errantes" e o "Caçador".
Os Cavaleiros Errantes devem evitar a perseguição dos Caçadores resistir até que o tempo expire.
A tarefa do Caçador, por outro lado, é capturar todos os Cavaleiros Errantes dentro do tempo estipulado.

Tutorial Windtrace 2

Os Cavaleiros Errantes podem usar suas "Artes Secretas da Ventania" para se disfarçarem como objetos designados no mapa atual, colocar uma isca ou entrar temporariamente em um estado oculto.
As várias "Artes Secretas do Caçador" podem ser usadas para detectar a localização do lado oposto e deixá-los sem seus disfarces.

Tutorial Windtrace 3

Durante o jogo, "Capacidades Favorecidas" descerão sobre a área aleatoriamente.
Pegar uma dessas "Capacidades Favorecidas" ajudará a carregar a "Arte Secreta Favorecida", uma arte que pode ser decisiva para determinar a vitória ou derrota.

Tutorial Windtrace 4

Participe do Labirinto de Vento para obter Moedas do Labirinto. Acumule-as para desbloquear todos os tipos de prêmios.
Ao formar um grupo de cooperação personalizado para jogar este jogo ou quando suas Moedas do Labirinto atingirem o máximo atual, você não obterá Moedas do Labirinto.

Zona Contestada[]

Quando você participar do Labirinto de Vento, a Zona Contestada será escolhida aleatoriamente entre as áreas que já foram desbloqueadas.

Nome Descrição

Guerrilha na Vila
Vale Termal, Mondstadt
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: Rolos de palha e caixotes de madeira.
O clamor do conflito tem sido soado nesta pequena cidade adormecida pela resistência.
O terreno complicado, os rolos de palha e os caixotes de madeira colocados ao acaso podem ajudar os Cavaleiros Errantes a superar este período difícil.
Mas o caminho que vai do norte para o sul do vilarejo é realmente estreito, e há uma grande chance de encontrar um Caçador, então é melhor ter cautela!

Confronto de Vinícolas
Adega do Alvorecer, Mondstadt
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: Barris de vinho e postes de rua
A disputa entre Cavaleiros Errantes e Caçadores se desenrola na mansão do campo.
A estrutura alta e as densas fileiras de videiras são excelentes lugares para os Cavaleiros Errantes cobrirem seus rastros. Os barris de vinho sem descrição e os postes de luz das ruas também servirão como um bom esconderijo.

Flutuando nas Profundezas dos Socalcos
Vila Qingce, Liyue
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: Madeira morta e espantalhos.
A batalha entre a resistência e os nobres continua na aldeia.
Os terraços durante a colheita proporcionam um esconderijo visual natural, permitindo que aqueles que se disfarçam de madeira morta ou espantalhos se misturem.
Mas o terreno em geral é simples de se ver e o Caçador pode alcançar o terreno elevado para examinar todos abaixo deles e assim identificar quaisquer figuras suspeitas.

Corrente de Chamas Fantasmagóricas
Colina Wuwang, Liyue
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: Barris de vinho e caixotes de madeira.
A perseguição continua, mesmo na floresta escura.
Disfarçar-se de barris de vinho ou caixotes de madeira em uma área povoada por quase ninguém é claramente uma decisão não muito inteligente.
Talvez a própria escuridão e a interferência das chamas fantasmagóricas proporcionem alguma camuflagem inesperada...

Labirinto Selado por Gelo
Caverna do Brilho Estelar, Espinha do Dragão
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: Barris de Vinho e caixotes de madeira.
Tanto o Caçador quanto o Cavaleiro Errante se movem de lugar em lugar, finalmente chegando à Caverna do Brilho Estelar nas profundezas da Espinha do Dragão.
A caverna selada de gelo é cortada do resto do mundo, tornando os disfarces comuns óbvios pelo contraste, o que proporciona um desafio até então não encontrado pelos Cavaleiros Errantes.
Para completar, ambos os lados devem buscar constantemente uma fonte de calor, tornando sua disputa cada vez mais desesperada!

Artes Secretas[]

Cavaleiro Errante[]

Se você for o Cavaleiro Errante no jogo, você precisará ir se movendo e se escondendo para escapar da caça do Caçador até o fim. Quanto mais tempo sem ser capturado, mais Moedas do Labirinto serão obtidas. Quando terminar, se mais de um Cavaleiro Errante escapar da caça do Caçador, o lado dos Cavaleiros Errantes obterá a vitória Durante a fase de preparação, os Cavaleiros Errantes deverão procurar um local para se esconder o mais rápido possível, usando a Arte Secreta da Ventania para se disfarçar de objetos designados no mapa, colocando isca ou usando os cenários para se esconder para escapar da caça do Caçador.

Nome Descrição Talento Tempo de Recarga
Disfarce Pressionar: Disfarça-se aleatoriamente como um dos objetos específicos da área.
Manter pressionado: Ativamente desfaz o disfarce. O disfarce é removido quando você estiver planando ou nadando.
Nota: Esta Habilidade tem 2 cargas
Habilidade Elemental 0.5s
Tática de Isca Coloca uma isca conveniente na área à frente para confundir o Caçador. Se o Caçador tentar capturar a isca, sua visão será obscurecida por um curto período de tempo. Se você estiver disfarçado, a isca assumirá o mesmo disfarce que o objeto de disfarce. Ataque Normal 20s
Invisibilidade Entra no estado invisível. Durante o efeito, fica invisível para os caçadores. Ao entrar no estado invisível, o disfarce será desativado. As habilidades secretas de "Capturar!", "Pressentimento Misterioso" e "Aura de Indução" também terão efeitos para Cavaleiros Errantes sob estado de invisível.
Nota: Invisibilidade dura 5segundos
Ataque Normal 30s
Velocidade Estelar A Veloc. Mov. aumenta bastante em próximos 30s.
  • Esta Arte Secreta só será obtida após pegar a Capacidade Favorecida.
Exploração Elemental (Supremo) 10s

Caçador[]

Se você for o Caçador no jogo. após o começo do jogo, você precisa capturar todos os Cavaleiros Errantes. Artes Secretas diferentes do Caçador apresentam efeitos diferentes como localizar os Cavaleiros Errantes e relevar os disfarces deles. Quanto mais Cavaleiros Errantes o Caçador capturar e menos tempo gastar, mais Moedas do Labirinto obterá. Quando terminar, se o Caçador capturar todos os Cavaleiros Errantes, ele ganhará a vitória. Quando o tempo estiver quase acabando, a Veloc. de Mov. será consideravelmente aumentada e a Recarga de "Capturar!" será reduzida.

Nome Descrição Talento Tempo de Recarga
Sensor de Aura Vasculha uma área fixa ao seu redor. Você será notificado se a área possuir um Cavaleiro Errante. Ataque Normal 6s
Pressentimento Misterioso Mostra brevemente a direção na qual todos os Cavaleiros Errantes podem ser encontrados. Ataque Normal 45s
Capturar! Remove o disfarce de um Cavaleiro Errante próximo e o captura.
Nota: Esta habilidade tem 3 cargas. Pode ser usado enquanto escala, plana e nada.
Habilidade Elemental 5s
Maldição do Aprisionamento Remove aleatoriamente o disfarce de um Cavaleiro Errante e o detém por um tempo. Durante este tempo, o alvo não poderá deixar a área de contenção. Os Cavaleiros Errantes serão alertados sobre esta ação.
  • Esta Arte Secreta será obtida após pegar a Capacidade Favorecida.
    Nota: aprisiona numa caixa azul por 40s
Exploração Elemental (Supremo) 40s
Percepção Remove os disfarces de todos os Cavaleiros Errantes e marca brevemente sua localização no mini mapa enquanto mostra a posição dos Cavaleiros Errantes e próximos no local com um pilar de luz. Durante este tempo, os Cavaleiros Errantes não poderão se disfarçar. Os Cavaleiros Errantes serão alertados sobre esta ação.
  • Esta Arte Secreta será obtida após pegar a Capacidade Favorecida.
Exploração Elemental (Supremo) 20s
Intuição do Caçador Desativa aleatoriamente o disfarce de um Cavaleiro Errante e marca a localização do alvo no mapa por mais tempo. Além disso, se o alvo estiver perto, marcará a sua localização no cenário com Pilar da Luz. Durante o efeito, o alvo não poderá disfarçar de novo. Ao liberar, o lado de Cavaleiros Errantes será informado.
  • Esta Arte Secreta será obtida após pegar a Capacidade Favorecida.
Exploração Elemental (Supremo) 60s

Recompensas[]

Prêmios por Objetivo[]

Nome Recompensa Moedas do Labirinto Moedas do Labirinto
Ganhe vitória 100
Como caçador, por cada Cavaleiro Errante capturado 80
A cada vez que ganha "Capacidade Favorecida" 50
Para cada segundo que o objetivo é alcançado antes do tempo enquanto se joga como o Caçador 1
Por cada segundo que você permanece sem ser capturado enquanto joga como um Cavaleiro Errante 1
Como caçador, atinja "Ataque Expedito": Obtenha vitória em 30s após usar "Arte Secreta Favorecida" 50
Como caçador, atinja "Contagem Regressiva em Duelo": Capture todos os Cavaleiros Errantes dentro de 120s 100
Como caçador, atinja "Momento de Varrimento": Capture todos os Cavaleiros Errantes antes do fim da rodada 100
Como caçador, atinja "Derrota por Pouco do Caçador": Apenas um Cavaleiro Errante conseguiu fugir 50
Como caçador atinja "Falha do Caçador": 2 Cavaleiros Errantes conseguiram fugir 50
Como caçador atinja "Fracasso Total": Não conseguiu capturar nenhum Cavaleiro Errante 50
Obtenha "Última Chama" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o único fugitivo 100
Atinja "Retirada Total" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Ser marcado por um Pressentimento Misterioso 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado 50
Atinja "Em Plena Luz do Dia" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Ser marcado pelo Sensor de Aura 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado 100
Atinja "Proteção da justiça" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Use "Arte Secreta Favorecida" uma vez 50
Atinja "Lutar até o Fim" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Conquiste a vitória sem ser pego 100
Atinja "Compreensão Tácita" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Conquiste a vitória graças aos seus companheiros depois de ter sido capturado 50
Atinja "A Beira da Vitória" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o último a ser capturado 50
Atinja "Detecção Forçada" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o primeiro Cavaleiro Errante a ser capturado na rodada 50
Atinja "Caos Total" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o segundo Cavaleiro Errante a ser capturado na rodada 50

Coletar Moedas do Labirinto[]

Ganhe Moedas do Labirinto Moedas do Labirinto Recompensa
300
20,000 Mora
600
20,000 Mora
900
20,000 Mora
1,200
20,000 Mora
1,500
20,000 Mora
1,800
20,000 Mora
2,100
20,000 Mora
2,400
20,000 Mora
2,700
20,000 Mora
3,000
20,000 Mora
3,600
20,000 Mora
3,600
20,000 Mora
3,900
20,000 Mora
4,200
20,000 Mora
4,800

Desafios do Labirinto de Vento[]

Nota: As Recompensas do Desafio do Labirinto de Vento podem ser obtidas em grupos de Multijogadores personalizados.

Desafio Prêmios
Capture um Cavaleiro Errante em 10s usando Pressentimento Misterioso
50,000 Mora
Detecte 5 Cavaleiros Errantes usando o Sensor de Aura
50,000 Mora
Ganhe uma vez como Cavaleiro Errante sem utilizar Disfarce.
50,000 Mora
Usar a "Tática de Isca" e fazer com que o Caçador capture a isca um total de 5 vezes
50,000 Mora
Obter uma "Capacidade Favorecida" durante uma única partida
50,000 Mora

Cartão de Visita[]

Celebração: Achooou!
Obtido:
Obtido no evento "Labirinto de Vento
Descrição:
Você não consegue me ver. Você não consegue me ver

Missão do Passe de Batalha[]

Este evento adicionou missões ao "Período Atual do PB" do Passe de Batalha: Outro Reino. A EXP de Passe de Batalha (EXP PB) obtida nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10.000 EXP PB.

Missões Battle Pass EXP EXP PB
[Evento] Obtenha um total de 3.000 Moedas do Labirinto no Labirinto de Vento 1.500

Títulos[]

Ao final de cada partida os jogadores são classificados de acordo com seu desempenho.

Caçador
Título Desempenho
Fracasso Total Ainda não capturou nenhum Cavaleiro
Falha do Caçador 2 Cavaleiros Errantes conseguiram fugir
Derrota por Pouco do Caçador Ainda há um Cavaleiro errante que não foi capturado
Momento de Varrimento Capture todos os Cavaleiros Errantes antes do fim da rodada
Contagem Regressiva em Duelo Capture todos os Cavaleiros Errantes dentro de 120s
Ataque Expedito Obtenha vitória em 30s após usar "Arte Secreta Favorecida"
Meio Dormindo Um Desempenho Despercebido
Cavaleiros Errantes
Título Desempenho
Última Chama Único Cavaleiro Errante Fugitivo
Detecção Forçada Seja o primeiro Cavaleiro Errante a ser capturado nesta partida
Caos Total Seja o segundo Cavaleiro Errante a ser capturado e perder a partida
A Beira da Vitória Seja o último a ser capturado
Compreensão Tácita Alcance a vitória nesta partida com os membros da equipe apesar de ser capturado
Resistir até o Final Alcance a vitória neta partida sem ser capturado
Em Plena Luz do Dia Ser marcado pelo Sensor de Aura 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado
Retirada Total Ser marcado por um Pressentimento Misterioso 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado
Proteção da justiça Use "Arte Secreta Favorecida" uma vez
Meio Dormindo Um Desempenho Despercebido

Notas[]

(Os horários mencionados acima são referentes aos horários dos servidores).

  • Horário em Brasília (UTC-3) Horário em Lisboa (UTC+1)
  • Servidor América: (UTC-5) Servidor Europa: (UTC+1)

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 1.5