Genshin Impact Wiki
Genshin Impact Wiki
Cace uma Cococabra. Por favor e obrigado.
Nossa comunidade precisa de mais informações nesta página! Poderia ajudar? Clique aqui para editar.
"Toda jornada tem seu final."
Esta página contém informações sobre um evento finalizado, que pode ou não retornar em uma versão futura.
Duração: 13 de janeiro de 2022 10:00:00 GMT+8 ~ 27 de janeiro de 2022 03:59:59 GMT+8

Labirinto de Vento/13-01-2022 é um evento da Versão 2.4 do jogo Genshin Impact.

Evento "Labirinto de Vento": Conclua para obter Gemas Essenciais

Durante o evento, participe do jogo "Labirinto de Vento" com o Gygax em Mondstadt para ganhar "Moedas do Labirinto" e obter Gema Essencial  Gema Essencial, Material de Elevação de Talento, Material de EXP de Personagem, Mora, entre outras recompensas.

Duração do Evento[]

2022/01/13 10:00:00 ~ 2022/01/27 03:59:59 (horário do servidor)

Requisitos para Participação[]

Rank de Aventura Nv.20 ou superior

Descrição do Evento[]

  • No dia da abertura do evento, o limite de obtenção de "Moedas do Labirinto" será de 1.200, onde nos próximos 6 dias, o limite de obtenção de "Moedas do Labirinto" desbloqueadas por dia ganhará um aumento progressivo. Obtenha ""Moedas do Labirinto"" participando do "Labirinto de Vento" através do modo de pareamento. Durante o evento, há um limite de 6.000 ""Moedas do Labirinto"" para ser obtido.
  • Acumule certa quantidade de "Moedas do Labirinto" para resgatar recompensas correspondentes. Conclua a missão "Desafio do Labirinto" para obter Mora extra como recompensa.
  • Ao participar do Labirinto de Vento, será selecionada uma "Zona Contestada" aleatória já desbloqueada. Os Viajantes podem desbloquear as Estátuas dos Sete das áreas correspondentes para desbloquear a "Zona Contestada". Para desbloquear a "Zona Contestada" da área de Inazuma é preciso concluir a Missão "Plano de Fuga de Ritou" e ter desbloqueado a Estátua dos Sete da área correspondente. Os Viajantes podem visualizar a Visão Geral da "Zona Contestada" no jogo para ver os conteúdos já desbloqueados.

※ É possível apenas obter "Moeda do Labirinto" no modo de pareamento. Ao formar a equipe por conta própria, os Viajantes poderão participar do jogo, mas não poderão obter "Moedas do Labirinto".

Zonas Contestadas[]

Nome Descrição

Caçadores de Sombras do Átrio
Fazenda Kamisato, Inazuma
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: bacias de madeira, barris de madeira, luminárias.
A resistência uma vez criou filiais de apoio no exterior, temendo o pior por suas chances de voltar para casa. Após rumores de sua presença, os Caçadores começariam a perseguição. Estas equipes de apoio tinham a mais alta medida de vigilância contra seus perseguidores, e estavam prontas a qualquer momento para enfrentá-los no que agora à a base da Comissão Yashiro. Embora muito tempo tenha passado e o edifício tenha mudado muito, o aspecto do pátio, no entanto, não mudou muito - certamente o suficiente para aprimorar qualquer técnica dos Cavaleiros Errantes!

Dentre as Árvores de Outono
Vila Higi, Inazuma
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: bacias de madeira, vasos e tanques de água.
A resistência escondida nas vilas rurais está realizando uma sessão de treinamento, dem modo que eles podem estar prontos para enfrentar os Caçadores mais aguçados nas circunstâncias mais perigosas. As casas deterioradas, itens espalhados e as folhas vermelhas que atrapalham a visão, proporcionam amplo espaço para cobrir os rastros!

Os Julgamentos Ocultos
Acampamento Kujou, Inazuma
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: alvos de tiro, barris de vinho, e caixas de madeira Otogi.
O lugar mais vigiado é também o mais seguro. Está prestes a ocorrer um confronto em um acampamento militar em Kannazuka! O terreno difícil de atacar e fácil de defender; as defesas volumosas introduzem inúmeras variáveis na equação, e o acampamento bem projetado é também um local ideal para emboscadas. Ambos os lados precisam ser cautelosos!

Contorno em Ritou
Ritou, Inazuma
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: sacos de estocagem, barris de vinho, caixas de madeira Otogi, e bancos curtos.
A resistência teria que muitas vezes se encontrar com seus contatos para se manter a par da situação. Os Caçadores astutos também trocariam táticas para seguir estes informantes, expondo, assim os Cavaleiros Errantes no processo. Como tal, mesmo o movimentado e próspero porto pode se tornar uma área contestada. Estas ruas para pedestres eram boas para se esconder, mas também encurtaram muito as distâncias e os tempos de reação necessários. O perigo estava à espreita em cada esquina...

Patrulhando os Campos
Vila Qingce, Liyue
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: madeira morta e espantalhos.
Os campos semeados durante a colheita não eram apenas excelentes lugares para as forças da resistência se esconderem, mas uma excelente fonte de materiais que poderiam ser utilizados na luta árdua contra a aristocracia. É claro que os Caçadores também vigiariam este lugar e despachariam elites para cercar os Cavaleiros Errantes mais fracos...

Procurando Pela Floresta Silenciosa
Vale das Estrelas Cadentes, Mondstadt
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: caixas de madeira velha, barris de madeira velha.
A resistência operou na floresta perto de Mondstadt, bem debaixo do nariz de seus inimigos, aproveitando este ponto cego em particular com grande efeito. Depois de algum tempo, porém, a velha aristocracia descobriria essas discrepâncias e despacharia uma Elite de Caçadores para investigar. A feroz batalha sob as árvores silenciosas está prestes a começar!

Em uma Antiga Cidade Escondida
Minlin, Liyue
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: caixas de madeira velha, barris de madeira velha, luminárias de pedra.
As ruinas e os velhos destroços abandonados seriam muitas vezes negligenciados pela aristocracia devido a seu extremo perigo e às duras condições de vida lá, o que os tornava lugares difíceis para se esconderem. Entretanto, alguns Cavaleiros Errantes com grande poder de sobrevivência aproveitaram desta visão para estabelecer uma base lá. No entanto, alguns Caçadores com instintos extremamente bons viriam a tais lugares para conduzir investigações independentes. Assim alguns confrontos inesperados aconteciam...

Batalha de Vinícolas
Adega do Alvorecer, Mondstadt
Os disfarces atuais nesta Zona Contestada são: barris de vinho, lâmpadas de rua, e cadeiras.
Os vinhos deliciosos são as principais exportações de Mondstadt, e cada garrafa pode valer bem seu peso em Mora. Naturalmente, isto significava que ambos os lados o viam como um recurso estratégico. Desde que as redes de resistência estavam ativas, os confrontos em torno de grandes vinícolas nunca pararam. A luta pelos grandes edifícios no centro de tais operações foi excepcionalmente feroz a esse respeito.

Bônus em Moedas do Labirinto[]

Nome Windtrace Coins Recompensa
Ganhe vitória 150
Como caçador, por cada Cavaleiro Errante capturado 100
A cada vez que ganha "Capacidade Favorecida" 100
Para cada segundo que o objetivo é alcançado antes do tempo enquanto se joga como o Caçador 1
Por cada segundo que você permanece sem ser capturado enquanto joga como um Cavaleiro Errante 1
Como caçador, atinja "Ataque Expedito": Obtenha vitória em 30s após usar "Arte Secreta Favorecida" 50
Como caçador, atinja "Contagem Regressiva em Duelo": Capture todos os Cavaleiros Errantes dentro de 120s 150
Como caçador, atinja "Momento de Varrimento": Capture todos os Cavaleiros Errantes antes do fim da rodada 100
Como caçador, atinja "Derrota por Pouco do Caçador": Apenas um Cavaleiro Errante conseguiu fugir 50
Como caçador atinja "Falha do Caçador": 2 Cavaleiros Errantes conseguiram fugir 50
Como caçador atinja "Fracasso Total": Não conseguiu capturar nenhum Cavaleiro Errante 50
Obtenha "Ultima Chama" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o único fugitivo 100
Atinja "Retirada Total" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Ser marcado por um Pressentimento Misterioso 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado 50
Atinja "Em Plena Luz do Dia" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Ser marcado pelo Sensor de Aura 3 vezes, mas conquistar a vitória sem ser capturado 100
Atinja "Lutar até o Fim" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Conquiste a vitória sem ser pego 100
Atinja "Compreensão Tácita" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Conquiste a vitória graças aos seus companheiros depois de ter sido capturado 50
Atinja "A Beira da Vitória" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o último a ser capturado 50
Atinja "Detecção Forçada" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o primeiro Cavaleiro Errante a ser capturado na rodada 50
Atinja "Caos Total" enquanto joga como um Cavaleiro Errante: Seja o segundo Cavaleiro Errante a ser capturado na rodada 50
Obtenha "Presença Sutil" como um Cavaleiro Errante: ganhe sem usar um disfarce 50
Obtenha "Aqui Vamos Nós" como um Caçador: capture um Cavaleiro Errante que está usando Invisibilidade Obtenha "Interceptação Veloz" como um Caçador: capture um Cavaleiro Errante que esteja usando Velocidade Estelar 50
Obtenha "Profissional" como um Caçador: capture um Cavaleiro Errante disfarçado 50
Obtenha "Ridicularizante": fuja da captura e ganhe após ser marcado pela Intuição do Caçador 50
Obtenha "Se Não Pegar, é Inútil": ganhe sem ser capturado enquanto marcado pela Percepção 50
Obtenha "Escapista" como um Cavaleiro Errante: fuja da captura e ganhe após ter sido selado pela Maldição do Aprisionamento 50
Obtenha "Gênio da Isca" como um Cavaleiro Errante: use "Tática de Isca" para obscurecer a visão de um Caçador pelo menos 3 vezes 50
Obtenha "Te Dou Dois Minutos e Meio" como um Caçador: pegue 2 Cavaleiros Errantes nos últimos 60s e ganhe 50
Obtenha "Virando o Jogo" como um Cavaleiro Errante: consiga a Capacidade Favorecida e ganhe com e ganhe com apenas 1 Cavaleiro Errante restante, Obtenha "Ataque ao Favor do Vento" como um Cavaleiro Errante: consiga a Capacidade Favorecida e sobreviva 50
Obtenha "Por Pouco" como um Cavaleiro Errante: consiga a Capacidade Favorecida, mas ainda assim seja capturado 50

Recompensas[]

Moeda do Labirinto[]

Moedas do Labirinto Moedas do Labirinto Recompensas
300
30,000 Mora
600
30,000 Mora
900
30,000 Mora
1,200
30,000 Mora
1,500
30,000 Mora
1,800
30,000 Mora
2,100
30,000 Mora
2,400
30,000 Mora
2,700
30,000 Mora
3,000
30,000 Mora
3,400
30,000 Mora
3,800
30,000 Mora
4,200
30,000 Mora
4,600
5,000
5,500
6,000

Desafios do Labirinto[]

Nota: Recompensas dos Desafios do Labirinto podem ser obtidos em grupos multijogador personalizados.

Desafio Recompensas
Capture um Cavaleiro Errante em 10s usando Pressentimento Misterioso
30,000 Mora
Detecte 3 Cavaleiros Errantes usando o Sensor de Aura
30,000 Mora
Ganhe uma vez como Cavaleiro Errante sem utilizar Disfarce.(sic) (Na verdade, é utilizando o Disfarce)
30,000 Mora
Usar a "Tática de Isca" e fazer com que o Caçador capture a isca um total de 3 vezes
30,000 Mora
Obter uma "Capacidade Favorecida" durante uma única partida
30,000 Mora

Missões do Passe de Batalha[]

Este evento adicionou missões ao "Período Atual do PB" Passe de Batalha do Passe de Batalha Música do Oceano. A EXP de PB obtida nessas missões não conta para o limite de experiência semanal de 10.000 EXP de PB.

Missões Battle Pass EXP EXP de PB
[Evento] Ganhe 3.000 Moedas do Labirinto em Labirinto de Vento 1500



Isenção de Responsabilidade
Todos os eventos são de inteira responsabilidade de seus organizadores e realizadores. Não temos nenhum vínculo com essas empresas e não nos responsabilizamos por quaisquer problemas relacionados ao evento. O conteúdo da wiki é mantido por fãs do jogo. Saiba mais.

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 2.4

Referências[]