Genshin Impact Wiki
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"Toda jornada tem seu final."
Esta página contém informações sobre um evento finalizado, que pode ou não retornar em uma versão futura.
Duração: 07 de junho de 2024 10:00:00 ~ 17 de junho de 2024 03:59:59

Teatro Mechanicus/4.7 é um evento emblemático da Versão 4.7 do jogo Genshin Impact.

Para melhorar a segurança em Teyvat, os Millelith e as forças armadas das nações vizinhas estão trabalhando juntos em um jogo de guerra cooperativo, buscando melhorar suas táticas...

Duração[]

  • 07-06-2024 10:00 - 17/06/2024 03:59
Conteúdo do Evento Horário de Abertura Horário de Encerramento
Cenário de Ataque Níveis I, II, III 07-06-2024 10:00 17/06/2024 03:59
Níveis IV, V 09/06/2024 04:00
Níveis VI, VII 11/06/2024 04:00
Cenário de Defesa Níveis I, II, III 07-06-2024 10:00
Níveis IV, V 09/06/2024 04:00
Níveis VI, VII 11/06/2024 04:00


Elegibilidade[]

Descrição do Evento[]

  • Durante o evento, serão desbloqueados os Cenários de Ataque e Cenários de Defesa. Você precisará inspecionar o objetivo determinado, analisar a formação inimiga e escolher tropas para criar uma formação e avançar no desafio.
  • Após selecionar unidades de combate ou estruturas da linha de frente nos níveis, você poderá colocá-las em áreas determinadas. Depois de despachar tropas, elas automaticamente batalharão. Nesse período, você pode usar as Habilidades de Liderança para criar condições vantajosas para suas tropas.
  • Complete os desafios para poder obter Progresso de Análise. Ao acumular Progresso de Análise, você poderá obter "Tocador de Nuvens (Arco)", Gemas Essenciais, Coroa da Sabedoria, e Material de Refinamento de Arma exclusivo do evento, entre outras recompensas.

Tutorial[]

Visão Geral
Após selecionar uma unidade de combate, ela pode ser posicionada dentro da área de preparação da sua base. Quando você estiver selecionando unidades de combate, você pode pular para cancelar sua seleção.
Depois que as unidades de combate forem posicionadas, elas avançarão automaticamente contra o inimigo.
O uso das Habilidades de Liderança será reabastecido ao longo do tempo e pode ter até 2 usos de uma só vez.
Pressione para usar a Habilidade imediatamente ou segure para mirar a Habilidade. Enquanto estiver mirando, Corra ou Pule para cancelar o uso dela.
Diferentes tipos de unidades de combate suprime outros tipos de unidades: Unidades de Dano em AdE possui uma maior vantagem contra unidades de esquadrão.
Ao mesmo tempo, unidades Corpo-a-Corpo suprimem unidades À Distância, unidades À Distância suprimem unidades Voadoras e unidades Voadoras suprimem unidades Corpo-a-Corpo.
As unidades Corpo-a-Corpo são mais resilientes em batalha, sendo capazes de absorver mais dano e proteger outras unidades até certo ponto.
Cenários de Ataque
Durante cenários ofensivos, seu objetivo é usar unidades de combate para destruir a base adversária.
Após um Mecanismo da Fortaleza ser destruído, será redefinido para o Mecanismo da Fortaleza do oponente por um período de tempo.
Unidades podem ser implantadas perto dos seus próprios Mecanismo da Fortaleza.
Quando há unidades de somente uma facção por perto, a Bandeira da Fortaleza será capturada pela facção depois de um certo tempo.
A facção que controla a Bandeira ganha unidades que podem ser enviadas 25% mais rápido. Ao controlar a Bandeira, você pode enviar unidades para perto.
Cenários de Defesa
Cenários de defesa têm 3 rodadas. Em cada uma, os inimigos atacarão de direções diferentes. Você deve proteger sua Fortaleza através da batalha, sofrendo o menor dano possível.
Após unidades de combate serem derrotadas, droparão Sinalizadores de Suporte.
Esses Sinalizadores podem ser usados para enviar unidades de combate aliadas e edifícios.
Durante Cenários de Defesa, depois que suas unidades de combate não estão mais em batalha, retornarão para a posição que originalmente foram enviadas. Ao serem enviadas, escolha sua posição com cuidado.
Durante cenários ofensivos, ao posicionar unidades de combate, suas zonas defensivas ficarão visíveis. Quando um oponente entrar nessa zona, a unidade travará nele e iniciará o combate contra ele.

Cenário de Ataque[]

I - Algoritmo do Poder[]

Qualquer unidade que entre no campo de batalha deve ter uma fraqueza. Determinar corretamente as fraquezas do oponente e atacá-las é um princípio básico do uso eficaz do próprio poder...

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate[Note 1]

Habilidade de Liderança[Note 2]

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O inimigo despachou primariamente unidades de esquadrão. É recomendado usar unidades de Dano em uma AdE para contra-atacá-los.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

II - Flanquear e Cercar[]

Mesmo que você possua uma vantagem avassaladora em força, os ataques frontais devem ser evitados em favor de tentar atacar os flancos o máximo possível — esta é uma condição necessária para garantir uma vitória rápida e reduzir suas perdas...

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate[Note 1]

Habilidade de Liderança[Note 2]

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O inimigo carece de unidades de Dano em uma AdE. É recomendado cercá-lo e atacar com unidades do pelotão.
Além disso, envie unidades para ocupar a Bandeira da Fortaleza o mais rápido possível para ganhar unidades desdobráveis rapidamente.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

III - Teoria do Fogo Saturado[]

Enfrentar fogo de saturação e outros ataques supressivos, é um desafio extremamente difícil de superar para qualquer tipo de operação ofensiva. Seria prudente dispersar suas unidades adequadamente ao implantá-las para evitar perdas catastróficas após o contato com o inimigo...

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate[Note 1]

Habilidade de Liderança

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O inimigo está principalmente usando unidades de Dano em uma AdE; evite implantar unidades do Esquadrão em favor de unidades de Alvo Único.
Além disso, implantar unidades de Combate Corpo-a-Corpo na linha de frente para proteger unidades mais vulneráveis é recomendado.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

IV - Travessias de Rios Contestados[]

Faça uso total dos fatores ambientais para limitar a mobilidade do inimigo ou forçá-lo a posições desfavoráveis a fim de solidificar sua capacidade de manter uma posição dominante. Rios, que são bastante comuns, são um desses fatores...

Desbloqueia em 09-06-2024 04:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate[Note 1]

Habilidade de Liderança

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O rio que atravessa o centro do campo aplicará Hydro às unidades que por ele passarem. Use isso a seu favor na batalha que se avizinha.
Unidades com a característica "Colocar Livremente" podem ser implantadas em qualquer lugar do campo; utilize isso para ocupar a Bandeira da Fortaleza o mais rápido possível.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

V - Manobras, Manobras e Mais Manobras[]

Ao atacar uma força inimiga com vantagem em velocidade, você deve forçá-los a permanecer em movimento e restringir sua liberdade de movimento, impedindo-se de ser encurralado em uma posição desfavorável...

Desbloqueia em 09-06-2024 04:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate[Note 1]

Habilidade de Liderança

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O inimigo implantou principalmente unidades Voadoras. Implante unidades à Distância para contra-atacá-las.
Você pode enviar unidades Voadoras para atacar os Mecanismos da Fortaleza Hydro e Anemo, que não podem atacar unidades Voadoras.
Unidades à Distância e Voadoras são relativamente vulneráveis, e é melhor usar unidades que possam absorver Dano para protegê-las.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

VI - Reservas Táticas[]

Ao lidar com inimigos únicos, as unidades devem ser mantidas em reserva para responder a emergências. Monitorar de perto a evolução da situação no campo de batalha e usar as unidades certas para a tarefa certa é uma estratégia muito comum...

Desbloqueia em 2024-06-11 04:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate


Habilidade de Liderança

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

O inimigo implantou principalmente unidades com várias imunidades Elementais. Evite implantar unidades do Tipo Elemental ao qual são imunes contra elas.
Combine unidades de diferentes Tipos Elementais contra elas para desencadear o máximo de Reações Elementais possível.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

VII - Ataque em Pinça Esmagador[]

Inimigos astutos podem responder aos seus ataques com contra-ataques, e seus aliados que penetraram profundamente nas linhas inimigas podem se encontrar cercados. Em tais momentos, você deve decidir a proporção adequada de força e escolher o eixo de ataque mais importante, primeiro exercendo pressão sobre suas alas e, em seguida, fazendo com que todo o contra-ataque de pinça desmorone sobre si mesmo...

Desbloqueia em 2024-06-11 04:00

Detalhes dos Oponentes
Minha Formação

Unidade de Combate


Habilidade de Liderança

Nome Descrição
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.

Recomendações do Estágio

Cada vez que o inimigo desdobrar unidades, eles desdobrarão uma em cada flanco esquerdo e direito, respectivamente, que atacarão simultaneamente. Preste atenção nos Especiais de cada unidade inimiga e derrote-as com táticas inteligentes.
O rio que corre pelo centro do campo aplicará Hydro às unidades que o atravessarem. Use isso a seu favor na batalha que se aproxima.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com 120s restantes ou mais
Complete o cenário com 210s restantes ou mais
50.000 Mora

Cenário de Defesa[]

I - Estabeleça uma linha defensiva contra unidades aéreas.[]

Inimigos que atacam rapidamente podem assumir a iniciativa na escolha do local onde a batalha será travada, e este é um campo onde as unidades voadoras se destacam. Você deve selecionar unidades apropriadas para implantar uma linha defensiva a tempo de evitar a sua aproximação enquanto ainda estão a uma distância considerável...

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

II - Supremacia Aérea Avassaladora[]

Operações defensivas não significam apenas montar uma defesa da sua base. Implante eficazmente unidades voadoras para atingir os inimigos conforme se aproximam, enfraquecendo-os gradualmente e reduzindo consideravelmente a pressão sobre as suas linhas defensivas...

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

III - Concentração de Forças[]

Desbloqueia em 07-06-2024 10:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

IV - Contra-medidas Defensivas Flexíveis.[]

Se o inimigo tem um comandante encarregado do plano de batalha geral, os planos de ataque podem mudar a cada batalha. Quando isso acontece, você deve adaptar flexivelmente a disposição de suas forças, desdobrando rapidamente seus efetivos...

Desbloqueia em 09-06-2024 04:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

V - Resposta de Potência de Fogo da Fortaleza[]

As unidades defensivas posicionadas à frente têm a vantagem de estar a uma distância segura do inimigo, mas também precisam de forças dentro da Fortaleza para poderem responder. Usar os Mecanismos da Fortaleza para atrair o fogo do inimigo ou prender unidades-chave é uma tática bastante sólida...

Desbloqueia em 09-06-2024 04:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Onda Poderosa Ataca oponentes com Ondas do Dilúvio, causando Dano Hydro em AdE, e curando unidades aliadas próximas por 2.5s.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

VI - Ações Eficazes de AdE e Atraso.[]

A janela de oportunidade na guerra se fecha rapidamente. Se você conseguir pegar o inimigo enquanto ainda está reunindo suas forças, é o momento perfeito para lançar ataques de área de efeito, incapacitando suas forças. Isso pode ser tão eficaz que o resultado de toda a batalha pode ser decidido em um único golpe...

Desbloqueia em 2024-06-11 04:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Avanço Flamejante Lança chamas que causam Dano Pyro contra oponentes e reduz sua DEF.
Recarga de 45s. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

VII - Operação de Armas Combinadas Apoiada por Campos Minados.[]

Ao enfrentar um assalto de uma poderosa força inimiga, colocar explosivos com poder e alcance suficientes na frente de suas linhas defensivas pode causar um revés devastador para eles, degradando sua vantagem. Coordenar seus contra-ataques com tais campos minados é um tipo de estratégia de defesa ativa que combina ataque e defesa, e é muito mais eficaz do que uma defesa estática...

Desbloqueia em 2024-06-11 04:00

Inimigos Onda 1
Inimigos Onda 2
Inimigos Onda 3
Minha Formação
Habilidade de Liderança: Redemoinho Tempestuoso Os ventos selvagens se reúnem, atraindo os oponentes em uma certa AdE por 6s e causando Dano Anemo.
45s de Recarga. Possui 2 Usos iniciais.
Recompensas
Objetivo Recompensas
Complete o cenário
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 50%
Complete o cenário com nível de Defesa acima de 75%
50.000 Mora

Progresso de Análise[]

Acumule Progresso de Análise Progresso de Análise para obter as recompensas correspondentes

Objetivo Recompensas
Alcançar Progresso de Análise 300
Alcançar Progresso de Análise 600
60.000 Mora
Alcançar Progresso de Análise 900
60.000 Mora
Alcançar Progresso de Análise 1.200
60.000 Mora
Alcançar Progresso de Análise 1.500
60.000 Mora
Alcançar Progresso de Análise 1.800
60.000 Mora

Battle Pass Missions[]

Predefinição:Battle Pass Missions

Outros Idiomas[]

IdiomaNome Oficial
PortuguêsSimulação de Aprimoramento da Segurança Mútua
InglêsMutual Security Enhancing Simulation
Chinês
(Simplificado)
安固诸方之述演
Ān'gù Zhūfāng zhī Shùyǎn
Chinês
(Tradicional)
安固諸方之述演
Ān'gù Zhūfāng zhī Shùyǎn
Japonês堅守演習
Kenshu Enshuu[1]
Coreano연합 군사 모의전
Yeonhap Gunsa Mouijeon
EspanholSimulacros de seguridad internacional
FrancêsSimulation d'amélioration de sécurité mutuelle
RussoМоделирование взаимного повышения безопасности
Modelirovaniye vzaimnogo povysheniya bezopasnosti
Tailandêsการจำลองเสริมความปลอดภัย
VietnamitaDiễn Tập Mô Phỏng
AlemãoSicherheitsrelevante Kampfszenarien
IndonésioSimulasi Peningkatan Keamanan Bersama
TurcoOrtak Güvenlik Geliştirme Simülasyonu
ItalianoSimulazione per il rafforzamento della sicurezza reciproca

Isenção de Responsabilidade
Todos os eventos são de inteira responsabilidade de seus organizadores e realizadores. Não temos nenhum vínculo com essas empresas e não nos responsabilizamos por quaisquer problemas relacionados ao evento. O conteúdo da wiki é mantido por fãs do jogo. Saiba mais.

Histórico de Mudanças[]

Lançado na Versão 4.7

Referências[]

Notas[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 As seguintes unidades estão disponíveis ao concluir este estágio pela primeira vez. Unidades adicionais estarão disponíveis após concluir outras fases.
  2. 2,0 2,1 As seguintes habilidades estão disponíveis ao concluir este estágio pela primeira vez. Habilidades adicionais estarão disponíveis após concluir outras fases.
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