Genshin Impact Wiki
Advertisement
Genshin Impact Wiki

Perfil[]

Introdução[]

Uma mulher misteriosa que se auto-intitula de "Prinzessin der Verurteilung" e viaja com um corvo chamado de Oz.
Atualmente serve como investigadora da Guilda de Aventureiros.
Através de suas habilidades únicas, caráter excêntrico e (embora ela nunca admitisse isso) seu trabalho duro, Fischl se tornou uma estrela em ascensão entre os investigadores da Guilda de Aventureiros, ganhando o reconhecimento de todos.

Descrição do Site Oficial[1]

Personalidade[]

Uma mulher misteriosa que se autointitula "Princesa dos Pecados" e viaja com um corvo chamado Oz.

Atributos do personagem no jogo e texto da página de perfil

Devido à sua educação quando criança, Fischl é obcecado por histórias de fantasia e interpretações de papéis como uma princesa benevolente. Sua maneira de falar pode confundir aqueles que não estão familiarizados com ela, o que resulta em Oz tendo que traduzir para quem ela está falando para entender o que ela quer dizer. Ela está acostumada a falar dessa maneira que até mesmo conversas casuais os confundem tanto. A maioria das pessoas geralmente a evita por seu comportamento infantil, deixando Fischl chateada, mas isso não a desanima. Ela realmente aprecia a companhia que está disposta a acompanhá-la em sua interpretação de papéis, já que ela tem poucos amigos.

Fischl também tem um talento especial para investigar, em parte devido às suas próprias teorias e Oz, o que permitiu que ela subisse rapidamente no ranking da guilda de aventureiros. Mesmo quando suas idéias parecem estranhas (como alegar que uma chuva de meteoros é o resultado de uma maldição), Oz é rápido em pedir aos outros que não subestimem sua intuição, já que seus instintos são muito aguçados. Ela quebra o personagem uma vez em uma cena durante o evento Estrelas não reconciliadas.

Aparência[]

Fischl tem cabelo loiro, olhos verdes claros e um corpo pequeno com pele clara. Duas mechas de seu cabelo estão presas em duas pontas com uma fita preta, a esquerda decorada com um padrão de asas de morcego. Fischl também usa um tapa-olho preto cobrindo seu olho esquerdo, o que ela sugere conter um poder místico grande demais para o mortal comum lidar.

No geral, Fischl parece ter projetado sua roupa para ser tão assimétrica quanto fisicamente possível. Ela usa um vestido de renda preta sem mangas com gola de renda preta e gravata borboleta roxa, cruzes costuradas e sobretudos pretos e violetas. A visão de Fischl está amarrada às costas deste vestido com uma fita roxa em forma de asa de morcego. Ela usa uma luva preta na altura dos ombros em sua mão esquerda e uma manga preta e roxa em seu braço direito. Fischl usa uma meia preta transparente na perna direita e uma meia preta semelhante na altura da coxa, presa por uma liga na esquerda. Fischl usa botas pretas com um forro roxo claro, saltos dourados e enfeites de asas de morcego.

História[]

As histórias dos personagens são desbloqueadas conforme o Nível de Amizade com o personagem aumenta.

Detalhes

Fischl é a Princesa dos Pecados que chegou aqui depois de ser exilada do outro mundo, "Reino da Noite Eterna".
Ela "observa e tece os fios do destino" junto com seu corvo familiar que é capaz de falar, Oz.
Devido a razões que ela não podia explicar e Oz não explicaria, Fischl agora serve à Guilda de Aventureiros como investigadora.

História 1

Nv de Amizade. 2


Como investigadora da Guilda de Aventureiros, a maior vantagem que Fischl tem sobre seus colegas é Oz.
"Milady, por favor, pare de me enviar para espionar Stormterror. Ele pode me comer no café da manhã! Eu não quero morrer triturado pelos dentes dele!"
"Hunf! Você deveria ser meu familiar. Nem todo mundo pode ser familiar da Princesa dos Pecados, sabia? Considere uma honra dedicar sua vida a me servir!"
Fischl é capaz de ver através dos olhos de Oz. Sempre que quer, possui Oz para ver a terra do céu.
Se quiser inspecionar a flora nas Montanhas do Precursor do Vento ou observar uma perturbação no Reino dos Lobos, através de Oz ela pode ver tudo e qualquer coisa.
Graças, em grande parte, à sua habilidade única - e, em menor grau, seu próprio esforço e personalidade peculiar - Fischl rapidamente passou de investigadora novata da Guilda de Aventureiros a uma respeitada estrela em ascensão da organização.
Ela certamente se deu bem. Ela só conseguiu a cobiçada posição de investigadora aos quatorze anos porque seus pais conseguiram convencer o Mestre da Guilda.
Será que realmente usaram tanta persuasão? Se ela é a Princesa dos Pecados... Só podemos supor que seus pais são o Rei e a Rainha dos Pecados.

História 2

Nv de Amizade. 3


Dizem que atualmente existe um "Dicionário Fischl" em circulação entre aventureiros.
É um livro que tem como objetivo traduzir a maneira peculiar de falar de Fischl em algo mais compreensível.
Por exemplo, "eu ouço ecoando no abismo do tempo os ventos ardentes da antiguidade, que moldam a torre esquecida nas torrentes do carma" seria prontamente traduzido como "Toca de Stormterror".
"Servos dos pecados, como vocês pediram, estejam preparados para receber a grande sabedoria da princesa" seria "Vou investigar isso e informá-lo".
"Regozijem-se! Servos que desejam a bênção da princesa, aventurem-se profundamente no campo de batalha com o coração do tigre" significa que o trabalho pós-investigação foi concluído.
"E tudo foi escrito neste livro de profecias sombrias" simplesmente afirma que seu diário foi atualizado com os relatórios mais recentes...
No entanto, o "Dicionário Fischl" não é um livro real.
As pessoas que estão familiarizadas com Fischl ouvem o que ela quer dizer e não como ela diz. É isso que ela considera como verdadeiro respeito.
"Hunf, como você vê, somos de fato predestinados".
Se você fosse capaz de falar em sua língua, ela elogiaria suas habilidades de linguagem com surpresa e alegria.
"Uma princesa nunca se esquece de louvar... Agora, vamos conversar um pouco mais. Não se engane, essas são as bases do novo mundo..."

História 3

Nv de Amizade. 4


Oz e a princesa Fischl não são apenas amigos íntimos, mas também servo e mestre, com uma alma e um destino em comum.
O primeiro encontro foi mencionado em "Flores para a Princesa Fischl - Vol. I: Zersetzung do Fim dos Tempos"
Quando a princesa solitária e errante chegou ao reino do crepúsculo eterno, a realeza que resistia ao destino escolheu negar tudo em desespero.
Eles se recusaram a reconhecer a nobre estatura e missão de Fischl como a princesa de Reino da Noite Eterna. Negaram sua linhagem de 13.000 anos como um ramo da família real, e sua própria nobreza e humanidade... transformando-os em bestas desajeitadas e cruéis.
No palácio de Crepúsculo e entre os dentes das bestas, a princesa derramou seu sangue sagrado no emblema antigo.
No momento em que estava em perigo, as asas escuras da noite arrancaram a princesa de seu desespero e a tomaram sob si.
Seguindo o perfume de seu sangue nobre, Ozvaldo von Hrafnavines, o Rei dos Corvos, procurou a princesa e prometeu sua lealdade eterna.

História 4

Nv de Amizade. 5


Havia uma história. Há muito tempo, em um lugar muito distante, havia uma menininha muito, muito jovem.
Os pais da moça eram aventureiros ocupados. Ela cresceu na biblioteca e percorreu milhares de universos pelas páginas à sua disposição.
Ela se tornou a mestre do Reino da Noite Eterna, a princesa real que convocou a Retribuição Trovejante e uma companheira de alma do Corvo...

"██, que livros você leu hoje?" Raramente voltando para casa de suas aventuras, seus pais perguntaram a ela.
Então, ela contou a eles o que lia em sua série favorita:
"... então ele disse: 'Fischl, você é a Princesa dos Pecados, minha orgulhosa filha. Você nunca abandonará sua nobreza e seus sonhos".
"Oh, essa é uma boa história. Se você gosta tanto, que tal eu apelidar você de "Fischl" também?" O pai dela colocou a mão na cabeça e disse: "Fischl, você é minha princesa e minha orgulhosa filha. Você nunca abandonará sua nobreza e seus sonhos".
As amáveis palavras iluminaram seu mundo.
O tempo que passava com os pais ocupados era sempre curto.
Não podendo se encaixar com os outros devido à sua paixão por romances e fantasias, ela sempre dizia a si mesma em tempos de solidão e dor:
"Eu sou Fischl, a princesa do meu incrível pai, é o que papai e mamãe diziam..."
"Nunca entregarei minha nobreza e sonhos, pois são... Testes de uma princesa."

História 5

Nv de Amizade. 6


Assim como no universo de "Flores para a Princesa Fischl", a entropia gerou destruição. A garota que adorava sonhar cresceu.
Em seu aniversário de 14 anos, as crianças que não estavam dispostas a tentar entendê-la a menosprezaram.
"É apenas um pequeno revés para a nobre princesa. Meus pais entenderiam." - pensou consigo mesma.
Como princesa, nunca poderia renunciar à nobreza e aos sonhos.
No entanto, quando voltava aos braços de seus pais, quando precisava de consolo, o que a esperava eram palavras gentis de cansaço:
"██, você tem 14 anos. Agora você deve deixar os sonhos infantis para trás..."
A voz familiar era como um punhal que perfurou seu coração.
Nesse dia à meia-noite, ela se escondeu na biblioteca da família. Ela olhou ao redor e ouviu o bater de asas que não eram deste mundo.
Os olhos cheios de lágrimas encontraram os olhos do corvo do outro mundo.
O que aconteceu depois... É outra história...
Fischl não gosta dessa história. Sempre que ela se lembra dessa história, ela sente uma dor sufocante e uma solidão que devora a alma.
Talvez um dia essa história seja escrita, mas seria a história de ██, não teria nada a ver com Fischl.
Fischl tem apenas uma identidade: ela é uma princesa.
Desde que ela se lembre dessa lógica simples e perfeita, com um pouco de orgulho como princesa e algumas considerações da parte de outras pessoas, nada poderia machucá-la.
Além disso, a princesa Fischl não só tem Oz, mas ela também conheceu uma/um viajante de outro mundo como ela...

Flores para a Princesa Fischl: Compilação de Fantasias Noturnas

Nv de Amizade. 4


A novela "Flores para a Princesa Fischl" está disponível como um conjunto colecionável.
Devido ao pequeno número em circulação, é uma mercadoria sem preço entre os leais fãs da autora.
Mas não importa o quão elegante seja a estética dessas obras, sua visão de mundo permanece incrivelmente sombria:
Toda coisa boa, brilhante e nobre deve eventualmente cair em inexorável destruição entrópica, e o destino final do universo é o Reino da Noite Eterna.
Esse é o destino de todos os mundos, do universo e de todos os que nele vivem.
E a princesa e seu leal companheiro, o "Corvo da Noite Oz", cujo nome completo é Ozvaldo von Hrafnavines, são as Bestas Mundiais que irão engolir todos os sonhos.
No final, do próprio carma, ela concederá a todas as almas reunidas sua bênção e usará sua Retribuição Trovejante para limpar tudo o que é feio e perverso.
A Princesa então incendiará seu próprio coração, e o universo nascerá de novo em sua luz imortal.
Mas antes que tudo isso possa acontecer, a Princesa deve primeiro vagar por muitos universos e ver incontáveis novas paisagens.
Assim, é perfeitamente dentro do espírito do trabalho original que a Princesa deve se manter como investigadora da Guilda de Aventureiros em um mundo um pouco atrasado. Apenas uma pequena reviravolta do destino, nada mais.
A princesa compreenderá um dia que cada momento de sua vida, por mais insignificantes que sejam suas pequenas reviravoltas, é para ser valorizado.
Afinal de contas, as próprias fantasias da Princesa são feitas a partir de uma fantasia como esta.

Visão

Nv de Amizade. 6


Então, Oz é apenas um amigo imaginário que só existe como fruto do subconsciente de Fischl?
Nossa história começa com a herança real, a Gema das Trevas - ou seja, a Visão de Fischl.
Quando seu desejo foi reconhecido, o corvo Oz e sua Visão apareceram diante de seus olhos.
Naquela noite, no jantar, Oz se deu muito bem com os pais de Fischl:
"Ah, Rei e Rainha dos Pecados, perdoem o meu abuso, mas o feijão em sua casa é muito delicioso."
"Oh, então por favor, sirva-se. Esta é a primeira vez que a pequena ███ conhece um amigo que ela pode trazer para jantar conosco desde que ela tinha 14 anos. Esta é uma ocasião especial."
"O-O que você está dizendo!? ... Eu não me entretenho com qualquer plebeu desta forma!"
-E foi isso que aconteceu.
Para todos os efeitos, parece que o Rei e Rainha dos Pecados podiam ver Oz, e ambos acreditavam que Oz era o primeiro amigo da Princesa.
Assim como o "Aventureiro que Sofreu Todas as Maldições do Mundo", o/a "Visitante de Outro Mundo" e a "Estranha Comida de Emergência em Forma de Fada..."
Eles se tornariam os novos amigos da Princesa, embora isso aconteça ainda mais no futuro.

Cartão de Visita[]

Fischl - Corvo Noturno
Obtido:
Recompensa por alcançar Amizade Nv. 10 com Fischl
Descrição:
Um corvo escuro como a meia-noite com asas que podem bloquear o Sol. "Eu te permito conceber minha semelhança como motivo de decoração!"

Constelação[]

Corvus
Fischl Fischl Significado:
O Corvo

Expressões[]

Expressões
Fischl Fischl
Padrão

Desapontado

Confiante

Missões e Eventos[]

Eventos Dentro do Jogo[]

Participa com falas ociosas, diálogos exclusivos, cutscenes e/ou missões.

Página na Wiki Nome Oficial do Evento Versão
A Jornada do Mar de Verão A Jornada do Mar de Verão 2.8
Canção das Taças Canção das Taças 3.1
Contos de Viagem: Um Acervo de Poemas Contos de Viagem: Um Acervo de Poemas 5.4
Escamas e Contos da Maré de Verão Escamas e Contos da Maré de Verão 4.8
Odisseia da Fortaleza Felina Odisseia da Fortaleza Felina 4.5


Missões de Eventos[]

Nome Nome do Evento
Caminhada Dançante Pelo Fogo Ardente A Jornada do Mar de Verão
Apocalipse da Noite Eterna A Jornada do Mar de Verão
Antigas Estrelas Azuis A Jornada do Mar de Verão
Antigas Estrelas Azuis A Jornada do Mar de Verão
Antigas Estrelas Azuis A Jornada do Mar de Verão
Entre Canções, Poemas e Sonhos de Verão A Jornada do Mar de Verão
As Férias da Maçã Dourada Voltaram! A Jornada do Mar de Verão
Jardim Primaveril de Outrora A Jornada do Mar de Verão
Jardim Primaveril de Outrora A Jornada do Mar de Verão
Jardim Primaveril de Outrora A Jornada do Mar de Verão
Apocalipse da Noite Eterna A Jornada do Mar de Verão
Loja Beneficente do Ventão de Favonius Canção das Taças
Epílogo Escamas e Contos da Maré de Verão
  • Estrelas Que Não Voltam
    • Ato I: Estrela Incertas
    • Ato II: A Crise de Aprofunda
    • Ato III: O que o Céu Esconde, a Água Revela
    • Ato IV: Onde as Estrelas Antigas se Alinham

Personagem Teste[]

Eventos que faz parte como Personagem de Teste O personagem não participa de nenhum evento


Eventos Web[]

Exceto eventos de apresentação de personagem, coleta e sorteios.

Página na Wiki Nome Oficial do Evento Versão
Em Busca das Lembranças Em Busca das Lembranças 2.1
Sonhos de Poeira Estelar Sonhos de Poeira Estelar 4.1
Uma Mensagem do Tempo Uma Mensagem do Tempo 2.1


Interações entre Personagens[]

Os seguintes personagens são citam Fischl no menu de História ou Voz.

Personagem  História  Voz
Bennett
Kaeya
Noelle
Sucrose

E-mail[]

Curiosidades[]

  • Seu nome real é Amy[2].
  • Lisa e Fischl compartilham a mesma dubladora coreana, Park GoWoon.
  • O tapa-olho de Fischl e seu familiar corvo são provavelmente inspirados no deus nórdico Odin.
  • Seu nome escolhido completo, é Fischl von Luftschloss Narfidort. É mencionado em sua quarta história de personagem junto com o título de "Princesa dos Pecados (Prinzessin der Verurteilung)". Ela também menciona isso em uma cutscene do evento Estrelas Que Não Voltam.
  • Embora o comportamento e maneirismos de Fischl sejam atualmente atribuídos à interpretação, há sugestões de que suas afirmações têm alguma credibilidade, ou que a série "Flores para a Princesa Fischl" da qual ela deriva sua personalidade é menos fictícia do que se acreditava:
    • Fischl é um dos poucos personagens atualmente jogáveis que reconhece (ou até parece saber) que o Viajante é de outro mundo.
    • A comida favorita de Fischl é "Mitternachtsbrot des Sommernachtgartens" (Pão da Meia-Noite do Jardim Noturno de Verão). O Sommernachtgarten é um lugar real em Mondstadt, agora conhecido como Jardim de Verão, que foi enterrado com a queda da antiga civilização.

Etimologia[]

  • O nome de Fischl deriva da palavra alemã 'Fisch' (peixe) mais o diminutivo sufixo -el. Seu nome, portanto, significa "peixinho".


Referências[]

Navegação[]

Advertisement