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Arma Lâmina Sem Fio

Lâmina Sem Fio

Espadas são um dos 5 tipos de Armas que os Personagens podem usar em Genshin Impact.

Os Ataques de Espada são o meio termo das armas brancas do jogo, possuindo mais velocidade de ataque que os Espadões mas tendo menor dano que os mesmo, além de possuir mais dano que as Lanças, mas menor velocidade de ataque.

Ataques Normais[]

A cadeia de ataques normais de um usuário de Espada normalmente consiste em 5 ataques corpo a corpo rápidos.

Ataque Carregado[]

O ataque carregado de um usuário de Espada tem um pequeno impulso antes de realizar 2 ataques rápidos, formando arcos de AdE na frente deles. com exceção do ataque de lançamento ao ar atualmente único de Jean.

Personagens que Usam Espada[]

Veja Categoria:Personagens que usam Espada ou a lista abaixo para todos os personagens que usam espada.

21 personagens na categoria selecionada:

Ícone Nome Raridade Elemento Arma Sexo Nação
Personagem Albedo miniatura Albedo

5 Estrelas

Element Geo Geo Espada Masculino Mondstadt
Personagem Alhaitham miniatura Alhaitham

5 Estrelas

Element Dendro Dendro Espada Masculino Sumeru
Personagem Bennett miniatura Bennett

4 Estrelas

Element Pyro Pyro Espada Masculino Mondstadt
Personagem Chiori miniatura Chiori

5 Estrelas

Element Geo Geo Espada Feminino Inazuma
Personagem Clorinde miniatura Clorinde

5 Estrelas

Element Electro Electro Espada Feminino Fontaine
Personagem Furina miniatura Furina

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Espada Feminino Fontaine
Personagem Jean miniatura Jean

5 Estrelas

Element Anemo Anemo Espada Feminino Mondstadt
Personagem Kaedehara Kazuha miniatura Kaedehara Kazuha

5 Estrelas

Element Anemo Anemo Espada Masculino Inazuma
Personagem Kaeya miniatura Kaeya

4 Estrelas

Element Cryo Cryo Espada Masculino Mondstadt
Personagem Kamisato Ayaka miniatura Kamisato Ayaka

5 Estrelas

Element Cryo Cryo Espada Feminino Inazuma
Personagem Kamisato Ayato miniatura Kamisato Ayato

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Espada Masculino Inazuma
Personagem Keqing miniatura Keqing

5 Estrelas

Element Electro Electro Espada Feminino Liyue
Personagem Kirara miniatura Kirara

4 Estrelas

Element Dendro Dendro Espada Feminino Inazuma
Personagem Kuki Shinobu miniatura Kuki Shinobu

4 Estrelas

Element Electro Electro Espada Feminino Inazuma
Personagem Layla miniatura Layla

4 Estrelas

Element Cryo Cryo Espada Feminino Sumeru
Personagem Lynette miniatura Lynette

4 Estrelas

Element Anemo Anemo Espada Feminino Fontaine
Personagem Nilou miniatura Nilou

5 Estrelas

Element Hydro Hydro Espada Feminino Sumeru
Personagem Qiqi miniatura Qiqi

5 Estrelas

Element Cryo Cryo Espada Feminino Liyue
Personagem Viajante miniatura Viajante

5 Estrelas

Adaptável Espada Definido pelo jogador
Personagem Xilonen miniatura Xilonen

5 Estrelas

Element Geo Geo Espada Feminino Natlan
Personagem Xingqiu miniatura Xingqiu

4 Estrelas

Element Hydro Hydro Espada Masculino Liyue

Lista de Espadas[]

Veja Categoria:Espadas ou a lista abaixo para todas as espadas que podem ser obtidas no jogo.

46 páginas que se encaixam na seleção:

Ícone Nome Raridade ATQ Base (Nv.90) Atr. Sec. (Nv.90) Habilidade Passiva
Arma Espada Celestial Espada Celestial 5 Estrelas 46
(608)
Recarga de Energia 12%
(55.1%)
Garra Perfuradora Celestial
Taxa Crítica aumentada em 4~8%. Ganha Força de Perfuração Celeste ao usar o Supremo: Aumenta a Velocidade de Movimento em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10% e aumenta o Dano dos ataques Normal e Carregado em 20~40% por 12s
Arma Cortador de Montanhas Cortador de Montanhas 5 Estrelas 46
(608)
ATQ 10.8%
(49.6%)
Majestade Dourada
Aumenta a Força do Escudo em 20~40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4~8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%.
Arma Falcão Falcão 5 Estrelas 48
(674)
Bônus de Dano Físico 9%
(41.3%)
Resistência do Falcão do Oeste
O ATQ aumenta em 20~40%. Ativa ao receber Dano: a alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando vida equivalente a 100~160% do ATQ e causando 200~320% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s.
Arma Cortador de Jade Primordial Cortador de Jade Primordial 5 Estrelas 44
(565)
Taxa Crítica 9.6%
(43.9%)
Pureza do Protetor
Aumenta a Vida em 20~40%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.2~2.4% com base na Vida Máxima.
Arma Juramento pela Liberdade Juramento pela Liberdade 5 Estrelas 46
(608)
Proficiência Elemental 43
(198)
Hino da Rebelião
Uma parte do "Concerto Milenar" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 10~20%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado em 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de "Concerto Milenar: Canção da Resistência" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 16~32%, entretanto o ATQ será aumentado em 20~40%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados.
Arma Cortadora da Neblina Reforjada Cortadora da Neblina Reforjada 5 Estrelas 48
(674)
Dano Crítico 9.6%
(43.9%)
Bainha Quebra-nuvens
Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 12~24% e pode ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento 8~16/16~32/(var4)%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s, quando libera o Supremo, dura 10s; Além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente.
Arma Maremoto da Lua de Futsu Maremoto da Lua de Futsu 5 Estrelas 46
(608)
Taxa Crítica 7.2%
(33.1%)
Fluxo Aperfeiçoado
Obtém 12~24% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito "Ondulação" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de "Ondulação", consumirá os acúmulos existentes e obterá "Maremoto", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 20~40% por 8s.
Arma Chave de Hierofania Chave de Hierofania 5 Estrelas 44b
(542)
Vida 14.4%
(66.2%)
Canção Sepultada nas Areias
Aumenta a Vida em 20~40%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito "Grande Poema" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseado em 0.12~0.24% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3° acúmulo for redefinida, aumentará por 20s a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseado em 0.2~0.4% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada.
Arma Luz das Folhas Cortadas Luz das Folhas Cortadas 5 Estrelas 44b
(542)
Dano Crítico 19.2%
(88.2%)
Ponta do Galho da Lua Branca
Aumenta a Taxa CRIT em 4~8%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito "Poda": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 120~240% da Proficiência Elemental. Este efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito "Poda" uma vez a cada 12s.
Arma Esplendor das Águas Silenciosas Esplendor das Águas Silenciosas 5 Estrelas 44b
(542)
Dano Crítico 19.2%
(88.2%)
Amanhecer e Crepúsculo à Beira do Lago
Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 8~16%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 14~28%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha.
Arma Urakugo Rensai Urakugo Rensai 5 Estrelas 44b
(542)
Dano Crítico 19.2%
(88.2%)
Brocado Florescente, Espada do Santuário
Aumenta o Dano do Ataque Normal em 16~32%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 24~48%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 20~40%.
Arma Canção da Patrulha do Pico Canção da Patrulha do Pico 5 Estrelas 44b
(542)
DEF 18%
(82.7%)
Juventude Eterna
Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém "Canção de Glória": aumenta DEF em 8~16% e obtém 10~20% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 8~16%, podendo aumentar até (var4)% por 15s.
Arma Absolvição Absolvição 5 Estrelas 48
(674)
Dano Crítico 9.6%b
(44.1%)
Pacto da Morte
Aumenta o Dano CRIT em 20~40%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 16~32% por 6s. Máximo de 3 acúmulos.
Arma Protótipo Rancor Protótipo Rancor 4 Estrelas 44
(565)
Bônus de Dano Físico 7.5%
(34.5%)
Pedra Destruída
Ao Acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 4~8% , com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s.
Arma Espada de Favonius Espada de Favonius 4 Estrelas 41
(454)
Recarga de Energia 13.3%
(61.3%)
Companhia do Vento
Os Acertos Críticos possuem 60~100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12~6s.
Arma Rugido do Leão Rugido do Leão 4 Estrelas 42
(510)
ATQ 9%
(41.3%)
Destruição de Fogo e Trovão
Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyrou ou Electro em 20~36%.
Arma A Flauta A Flauta 4 Estrelas 42
(510)
ATQ 9%
(41.3%)
Acorde
O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 100~200% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s.
Arma Espada do Sacrifício Espada do Sacrifício 4 Estrelas 41
(454)
Recarga de Energia 13.3%
(61.3%)
Composto
Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40~80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30~16% segundos.
Arma Espada Negra Espada Negra 4 Estrelas 42
(510)
Taxa Crítica 6%
(27.6%)
Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 20~40%, regenera 60~100% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Carregado atingir Crítico. Esse efeito pode ser ativado a cada 5s.
Arma Espada Pútrida Espada Pútrida 4 Estrelas 42
(510)
Recarga de Energia 10.0%
(45.9%)
Admiração Inabalável
Aumenta em 16~32% o Dano da Habilidade Elemental e em 6~12% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental.
Arma Brilho do Beco Brilho do Beco 4 Estrelas 45
(620)
Proficiência Elemental 12
(55)
Herói Itinerante
Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 12~24%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s
Arma Espada do Advento Espada do Advento 4 Estrelas 39
(401)
ATQ 7.7%
(35.2%)
Descensão
Ao atingir o inimigo com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, tem 50% de chance de causar 200% de Dano de ATQ em uma pequena área. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos. Além disso, os Viajantes que estão com a Espada do Advento terão seu ATQ aumentado em 66.
Arma Espinho de Ferro Espinho de Ferro 4 Estrelas 42
(510)
Proficiência Elemental 36
(165)
Ferrão Energético
Após 6s ao causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 6~12%. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s.
Arma Espada do Penhasco Obscuro Espada do Penhasco Obscuro 4 Estrelas 44
(565)
Dano Crítico 8%
(36.8%)
De vitória em Vitória
Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12~24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros.
Arma Espada Longa Real Espada Longa Real 4 Estrelas 42
(510)
ATQ 9%
(41.3%)
Foco
Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8~16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos.
Arma Lâmina Amenoma Kageuta Lâmina Amenoma Kageuta 4 Estrelas 41
(454)
ATQ 12%
(55.1%)
Herdeiro de Iwakura
Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas Sementes de Sucessão serão eliminados e, após 2s, o personagem retira 6~12 de Energia Elemental por cada Semente da Sucessão consumida.
Arma Haste de Cinábrio Haste de Cinábrio 4 Estrelas 41
(454)
DEF 15%
(69.0%)
Coração Imaculado
Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentado em 40~80% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1.5s e é redefinido 0,1s após a Habilidade Elemental causar Dano.
Arma Kagotsurube Isshin Kagotsurube Isshin 4 Estrelas 42
(510)
ATQ 9%
(41.3%)
Nenhum
Arma Espada de Madeira Espada de Madeira 4 Estrelas 44
(565)
Recarga de Energia 6.7%
(30.6%)
Benção da Floresta
Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volto do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 60~120 por 12s. Apenas 1 Folha pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado.
Arma Luz Lunar de Xiphos Luz Lunar de Xiphos 4 Estrelas 42
(510)
Proficiência Elemental 36
(165)
Sussurros do Jinni
Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.036~0.072% para cada ponto de Proficiência Elemental que possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, por uma duração de 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha.
Arma Chuva Floral Chuva Floral 4 Estrelas 42
(510)
Proficiência Elemental 36
(165)
Épico: Chuva do Atrelador da Terra
Ao atingir o inimigo com um ataque, será aplicado o estado de "Assombração do Guarda-Chuva" no inimigo atingido por 10s. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso o inimigo seja derrotado na duração do efeito, o tempo de recarga do efeito será redefinido. Personagens com esta arma equipada causam 16~32% a mais de Dano contra inimigos no estado "Assombração do Guarda-Chuva".
Arma Cruzamento de Fleuve Cendre Cruzamento de Fleuve Cendre 4 Estrelas 42
(510)
Recarga de Energia 10.0%
(45.9%)
Ossos de Aço
Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 8~16%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 16~32% por 5s.
Arma Farpa Farpa 4 Estrelas 42
(510)
Taxa Crítica 6%
(27.6%)
Vento Setentrional do Lobo Azul
Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16~32%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2~4%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2~4%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s.
Arma Espada da Cruz de Narcissus Espada da Cruz de Narcissus 4 Estrelas 42
(510)
ATQ 9%
(41.3%)
Espada do Herói
Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 160~320% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus.
Arma A Doca A Doca 4 Estrelas 42
(510)
Vida 9%
(41.3%)
Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40~80 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2~4 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Arma Osso Robusto Osso Robusto 4 Estrelas 44
(565)
ATQ 6%
(27.6%)
Orgulho do Armador
Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 16~32% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s.
Arma Epílogo das Profundezas Epílogo das Profundezas 4 Estrelas 44
(565)
ATQ 6%
(27.6%)
Final Sublime
Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 12~24% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 150~300% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 2.4~4.8 pontos.
Arma Calamidade de Eshu Calamidade de Eshu 4 Estrelas 44
(565)
ATQ 6%
(27.6%)
Fronteira Permeante
Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 20~40%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 8~16%.
Arma Lâmina Fria Lâmina Fria 3 Estrelas 39
(401)
ATQ 7.7%
(35.2%)
Destruição de Água e Gelo
Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 12~24%.
Arma Prenúncio do Alvorecer Prenúncio do Alvorecer 3 Estrelas 39
(401)
Dano Crítico 10.2%
(46.9%)
Vigoroso
Quando a Vida estiver acima 90%, aumenta a Taxa Crítica em 14~28%.
Arma Espada do Viajante Espada do Viajante 3 Estrelas 40
(448)
DEF 6.4%
(27.5%)
Jornada
Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 1~2% da Vida.
Arma Lâmina de Filés Lâmina de Filés 3 Estrelas 39
(401)
ATQ 7.7%
(35.2%)
Determinação
Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 240~400% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 15~11s.
Arma Espada do Cavaleiro do Céu Espada do Cavaleiro do Céu 3 Estrelas 38
(354)
Recarga de Energia 11.3%
(51.7%)
'Determinação
Ao usar o Supremo, concede um aumento de '
~24% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s.
Arma Espada de Ferro Negro Espada de Ferro Negro 3 Estrelas 39
(401)
Proficiência Elemental 31
(141)
Sobrecarga
Depois de 12s após a ativação da reação de Sobrecarga, Supercondutor, Redemoinho Electro, aumenta o ATQ 20~40%.
Arma Espada de Prata Espada de Prata 2 Estrelas 33
(Inalcançável )
Nenhum Nenhum
Arma Lâmina Sem Fio Lâmina Sem Fio 1 Estrela 23
(Inalcançável )
Nenhum Nenhum


Referências[]

Navegação[]

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